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文檔簡介

1、古堡門前進入大廳 BA房間內一片,打開手電筒,向房間內部走,可見 AB 房間內的擺設,烏鴉,樓梯。老鼠跑過。手電筒閃爍,滅掉,門緩慢關閉。門外閃電劃過,照亮房間及對面的走廊G,可見空中懸浮著許多靈體,門緩慢關閉(浮游靈/鬼火等)54.門完全關閉,房間全黑(場景切換,背后的門換成走廊)抬頭看見一 個少女(有實體)從樓梯上方走過,進入走廊F場景:房間AB(沙發,烏鴉,老鼠,可增加座鐘,吊燈之類?)一側是大門音效:雨聲;老鼠;腳步(踩水);關門;雷聲光源:手電;門外;閃電(傍晚,在森林里散步的玩家突遇大雨,跑到古堡避雨)站在古堡門前,推開門場景:石子路(石板,土路);古堡正面(包含大門);四周是一些

2、植物(樹木,藤本,高草等);四周有迷霧遮擋,不能清楚的看見。天空灰暗有烏云,下雨,抬頭時能看見雨點落在鏡頭前。音效:雨聲;喘氣聲;推門聲;腳步聲的大廳 AB(門變成走廊后)走廊 F經過時奔跑,墻壁上的畫產生變化,蠟燭點亮鏡頭向上看,看見有黑影(兩只蜘蛛)貼著屋頂爬過經過鏡子,表面布滿灰塵,不反光,此時回頭可見走廊H 的蜘蛛網被穿 破。看向鏡子時,鏡中出現成人和站在新的走廊里的影像(透過鏡子看到過去),幾秒后,鏡中可見一個看不清臉的跟玩家同步經過(墻壁上掛有成人和,鏡中可見和成人同樣裝束的人與玩家同步走過)4.從墻壁裂縫伸出鬼手(暗色)撫家,當玩家正面看鬼手時,迅速縮 回墻縫2.速度減慢,女鬼沒

3、有追過來35.走廊前方出現人影()跑向房間 A,從走廊后方飛出一 串閃光的蝙蝠(蝴蝶/鬼火),追隨人影而去4.人影(少女)回頭,看向玩家,扭頭向走廊深處跑,在中65.經過窗 D 可見窗外:圓月,晴天從走廊后方飛一串出閃光的蝙蝠(蝴蝶/鬼火),追隨人影而去76.玩家向人影()出現處移動,墻壁有裂縫,經過時可見裂縫內布滿眼睛背后感到異樣(戳),有鬼手從視線兩側伸出,女鬼從頭頂飄過來,臉 正對玩家追隨少女上樓梯,腳下樓梯突然破碎,差點摔倒,急忙快走兩步回頭看剛才摔倒的地方,木板有蠕蟲爬出繼續前往走廊F,走廊H 方向被蜘蛛網遮擋轉身逃跑,背后的門變成了走廊F場景:房間A,背后的門變成了走廊FB座椅:背

4、后戳,(模擬轉彎?摔倒)音效:腳步聲(水聲減弱);喘氣,木頭朽爛破碎聲光源:女鬼,手電閃爍鬼手鏡子窗 A走廊 F(后半)人影(兒童)站在門前,做開門動作,扭頭看向玩家,從墻壁裂縫伸出鬼手(暗色)撫家,當玩家正面看鬼手時,迅速縮 回墻縫在手電的光照下,出現正在走路的吹風,門一開一關經過窗 A 可見窗外:圓月,晴天表面布滿灰塵,不反光看向鏡子時,鏡中出現成人和站在新的走廊里的影像(透過鏡子 看到過去),幾秒后場景:走廊F(蜘蛛,鏡子,掛畫,蠟燭,窗)座椅:音效:腳步聲(沒有水);人影出現提示音;鬼手縮回效果音;小鬼唧唧唧笑聲光源:手電閃爍亮起;蠟燭隨玩家位置點亮場景:走廊F(掛畫,蠟燭,墻壁有裂縫

5、,經過時可見裂縫內布滿眼睛) 扭頭可見走廊H 被蜘蛛網遮擋座椅:音效:腳步聲(沒有水);開門聲;鬼手縮回效果音;小鬼唧唧唧笑聲光源:手電;蠟燭隨玩家位置點亮進入房間 CA逃出房間 C 走廊 I,窗 BC在遠離窗門 BC 時,可見人影(女童)站在門窗前做開門動作,并很快靠近窗B 向外看,經過窗 B 時可見天空陰云密布,半月,打雷,閃 電照亮走廊,亮起時墻紙變成新的,墻上的 有變化(看到過去的影像,黑白變彩色)突然一群蝙蝠撲面而來,玩家被沖撞向后摔倒,撞 門進入房間C(幾只蝙蝠沖進窗口,看到后方有一大群蝙蝠即將到來,玩家躲進房間 C,關上房門把蝙蝠擋在外面)場景:走廊,墻上有少女的生活照開門,進入

6、房間,腳下有水聲,回頭/低頭可見腳印有血踩中地面機關,地面陷下,蜘蛛從陷下處(腳下)爬出,座椅下沉,震 動13.轉身跑后退,抬腳,座椅,機關放開42.屋頂垂下長短不一的風干吊死鬼擋在玩家面前35.玩家受驚,轉身向走廊 F 跑,被蜘蛛怪堵住,再回頭向走廊 H,發現前方也被蜘蛛怪堵住,無奈只好撥開吊死鬼跑向走廊I 蜘蛛從陷下處(腳 下)爬出,座椅下沉,場景:房間C(柜子)地面有圖案稍微不一樣的地磚座椅:下沉,折返跑音效:機關聲;鏈條聲;鬼叫光源:手電,地面的蠟燭轉身跑到走廊 H 房間 C窗 B在遠離窗B 時看向窗B,可見人影站在窗前,并很快經過窗B 時,可見天空陰云密布,上弦月(半月?),打雷,閃

7、電照 亮走廊,亮起時墻紙變成新的,墻上的 有變化(看到過去的影像,黑白變彩色)音效:腳步聲;雷聲光源:手電;窗口閃電蜘蛛網被沖破,跌跌撞撞的奔跑 1.面朝走廊摔進房間C,門口和地面伸出許多觸手,玩家被逼到角落的柜子邊柜子門打開了,一只慘白從門縫伸出,小僵尸爬了出來往外跑的時候被地上一個什么東西絆倒,低頭可見是一個尸體/骷髏跌跌撞撞爬出房間,小僵尸在后面追(關緊 C 房門,門被外面的蝙蝠撞擊,后退到墻角柜子邊,靠著柜子平復心情,這時感到背后有異動,柜門打開,小僵尸爬了出來。 往回逃跑,被尸體絆倒,爬起來,猛地開門迅速躲在墻后,小僵尸被蝙蝠撞倒,趁機逃出房間)場景:房間C(門,柜子)座椅:;(背后

8、戳)音效:腳步聲;柜門開啟;(撞擊)光源:手電音效:腳步聲;雷聲光源:手電;窗口閃電;蝙蝠翅膀;門軸走廊 H(后半)出房門C 看見前方有種有植物的陽臺,向陽臺奔跑墻上掛有小到少女的,經過時落地企圖跳陽臺逃出時,地面突然伸出柵欄,險些插死玩家,玩家摔倒, 扭頭看見背后僵尸在追擊,房門E 打開,少女(靈體)在 E 房間招手場景:回頭可見小僵尸在地上爬著追玩家,距離越來越遠走廊前方是種有植物的陽臺,天空可見凸月經過房間D 時,房門突然打開,險些撞到玩家座椅:跌跌撞撞奔跑,摔倒音效:相框落地聲,柵欄升起,門軸房間 BE連滾帶爬的跑進房間E,1.人影(少女)站在窗 E 前,窗外,窗前書桌上有攤開的本玩家

9、向本移動23.突然窗外一閃電,人影(少女)了,只看見滿屋子的血人影(少女)和空氣中的鬼火,4.玩家向本移動3.窗外較弱的閃電,照亮時房間內顯現鬼火4 急忙返回,(發現房門被鎖住).突然觸發腳下的機關,地面翻轉5.窗外再次閃電,少女出現幾秒后 /如果在觸發機關時人影仍然 存在,則可以看見人影,懸浮在空中,低頭看向注視玩家玩家隨房間內的桌椅 墜落(女童少女疊加出現?)1.經過房間 B 的窗口時,長條鬼從窗邊冒出,穿過窗戶看向玩家長條鬼朝玩家沖撞,玩家向前逃跑,回頭可見長條鬼不在了房門緩緩打開,從內部透出光亮,鬼手從門縫伸出植物籠子激活場景:房間E(書桌,門)座椅:墜落音效:地板機關光源:手電;窗外

10、逃進大廳 A進入走廊 I身后門關閉經過窗C 時可見窗外凸月,打雷閃電亮起時可見墻壁和地面的血跡場景:房間D,地面的血跡被截斷座椅:音效:雷聲光源:手電;窗外耗子蝙蝠僵尸鬼火撲面而來前方有人影(兒童)在走廊I 處招手場景:大廳A座椅:音效:鬼叫光源:手電;人影進入房間 D過山車腳下地板翻轉,慢動作,房間內物品懸浮,緩慢下墜高速下墜增加迎面而來的鬼魂,碎片,鬼火增加翻滾動作手電丟失,場景變黑場景:過山車座椅:過山車音效:光源:手電,鬼人影(少女)站在窗D 前,窗外,窗前書桌上有攤開的本人影(少女),玩家向本移動窗外較弱的閃電,照亮時房間內顯現鬼火突然觸發腳下的機關,地面翻轉人影出現幾秒后/如果在觸

11、發機關時人影仍然存在,則可以看見人影低頭看向玩家場景:房間D,窗下有書桌,桌上有本座椅:音效:腳步;機關聲;聲光源:手電,窗D進入房間 EF回到古堡門前結束,黑場音效:雨聲,雷聲,喘氣聲:可選:表現可能少女(實體)扭頭從椅子上爬下來,玩家后退,撞到墻壁少女撲向玩家,黑屏玩家醒來看見滿身和塵土的自己站在面前,邪魅一笑然后轉身在中,向左右看,鏡子里是少女的身體被綁在椅子上眼前伸來一只手,按住頭頂,強制把頭扭過去,看見鏡中,椅子上的少女被一個人按著頭看鏡子。看不清人的臉,只能看出服裝和走廊 F的鏡中人相同發現處在滿是鏡子的房間,扭頭發現鏡中被綁著的少女和玩家動作同步4.黑場場景:空曠房間,少女背對玩家坐在椅子上,地上滿是血跡座椅:音效:腳步;關節聲;鬼畜笑聲光源:房間內蠟燭線索月相從不同窗戶朝向不同方向都可以看見月亮,每次看到的月亮都不同時間在被閃電照亮的時候可以看到古堡原來的樣子顯示靈體,墻紙變新,房間內的血,少女合體人影線索(少女),以幼年(/靈體),女童(靈

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