第7章 3dmax 基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)制作_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、共 19 頁(yè)目 錄上一步下一步關(guān) 閉第第7章章 3ds max 2009 基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)制作基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)制作學(xué)習(xí)目標(biāo)學(xué)習(xí)目標(biāo) 了解三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)概述 掌握動(dòng)畫(huà)制作的基本工具 掌握動(dòng)畫(huà)時(shí)間設(shè)置 掌握設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)動(dòng)畫(huà)共 19 頁(yè)目 錄上一步下一步關(guān) 閉7.1三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)概述三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)概述 1.動(dòng)畫(huà)概念動(dòng)畫(huà)概念 當(dāng)快速瀏覽一些靜態(tài)圖像時(shí),呈現(xiàn)出來(lái)的就會(huì)是一個(gè)連續(xù)的運(yùn)動(dòng)。這就是動(dòng)畫(huà)的視覺(jué)基礎(chǔ)。而每個(gè)單獨(dú)的圖像則稱(chēng)為幀,它是動(dòng)畫(huà)電影中的單個(gè)圖像,如圖所示。共 19 頁(yè)目 錄上一步下一步關(guān) 閉2. 傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)方法傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)方法 創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)的主要難點(diǎn)在于生成大量幀,通常情況下,一分鐘的動(dòng)畫(huà)大概需要 720 到 1800 個(gè)單

2、獨(dú)圖像。 因此可以說(shuō),手繪圖像是一項(xiàng)艱巨的任務(wù)。這項(xiàng)任務(wù)業(yè)被稱(chēng)為關(guān)鍵幀的技術(shù)。 動(dòng)畫(huà)中的大多數(shù)幀都是個(gè)過(guò)程,即從上一幀直接向一些目標(biāo)不斷增加變化。 畫(huà)出關(guān)鍵幀和中間幀之后,要做的是鏈接或渲染圖像,以產(chǎn)生最終的圖像。 即使在今天,傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程通常都需要數(shù)百名藝術(shù)家生成上千個(gè)圖像,如圖所示。 共 19 頁(yè)目 錄上一步下一步關(guān) 閉7.1.1三維動(dòng)畫(huà)簡(jiǎn)介三維動(dòng)畫(huà)簡(jiǎn)介 3ds max的動(dòng)畫(huà)功能是非常強(qiáng)大的,使用它幾乎可以把任何對(duì)象和參數(shù)變化的過(guò)程記錄為動(dòng)畫(huà)。即可以將物體移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、移動(dòng)變化之稱(chēng)動(dòng)畫(huà),也可以通過(guò)修改影響物體形狀和表面的參數(shù)來(lái)制作動(dòng)畫(huà)還可以通過(guò)正向或反向動(dòng)力學(xué)制作層次動(dòng)畫(huà),甚至可以利用

3、軌跡窗編輯動(dòng)畫(huà)等。 動(dòng)畫(huà)是基于人的視覺(jué)原理創(chuàng)建的運(yùn)動(dòng)圖像,在一定時(shí)間內(nèi)連續(xù)快速觀(guān)看一系列相關(guān)聯(lián)的靜止畫(huà)面時(shí),人會(huì)感覺(jué)連續(xù)的動(dòng)作,動(dòng)畫(huà)的每個(gè)單幅畫(huà)面被稱(chēng)為幀。關(guān)鍵幀就是在三維動(dòng)畫(huà)軟件中以描述一個(gè)對(duì)象的位移情況,旋轉(zhuǎn)方式、縮放比例、變形變換和和燈光攝像機(jī)形狀信息的關(guān)鍵畫(huà)面。共 19 頁(yè)目 錄上一步下一步關(guān) 閉(1)認(rèn)識(shí)動(dòng)畫(huà)工具)認(rèn)識(shí)動(dòng)畫(huà)工具 單擊工具欄中“曲線(xiàn)編輯器(打開(kāi))”,彈出“軌跡視圖-曲線(xiàn)編輯器”如圖所示。 使用“軌跡視圖”,可以對(duì)創(chuàng)建的所有關(guān)鍵點(diǎn)進(jìn)行查看和編輯。 另外,還可以指定動(dòng)畫(huà)控制器,以便插補(bǔ)或控制場(chǎng)景對(duì)象的所有關(guān)鍵點(diǎn)和參數(shù)。 共 19 頁(yè)目 錄上一步下一步關(guān) 閉(2)動(dòng)畫(huà)控制按鈕

4、組)動(dòng)畫(huà)控制按鈕組 3ds max 操作界面額下方有一組專(zhuān)門(mén)用于記錄和播放動(dòng)畫(huà)的按鈕,如圖所示。共 19 頁(yè)目 錄上一步下一步關(guān) 閉7.1.2三維動(dòng)畫(huà)應(yīng)用分類(lèi)三維動(dòng)畫(huà)應(yīng)用分類(lèi) 隨著計(jì)算機(jī)三維影像技術(shù)的不斷發(fā)展,三維圖形技術(shù)越來(lái)越被人們所看重。三維動(dòng)畫(huà)因?yàn)樗绕矫鎴D更直觀(guān),更能給觀(guān)賞者以身臨其境的感覺(jué),尤其適用于那些尚未實(shí)現(xiàn)或準(zhǔn)備實(shí)施的項(xiàng)目,使觀(guān)者提前領(lǐng)略實(shí)施后的精彩結(jié)果。 三維動(dòng)畫(huà),從簡(jiǎn)單的幾何體模型如一般產(chǎn)品展示、藝術(shù)品展示,到復(fù)雜的人物模型;三維動(dòng)畫(huà)從靜態(tài)、單個(gè)的模型展示,到動(dòng)態(tài)、復(fù)雜的場(chǎng)景如房產(chǎn)酒店三維動(dòng)畫(huà)、三維漫游、三維虛擬城市,角色動(dòng)畫(huà)。一、一、 建筑領(lǐng)域建筑領(lǐng)域 現(xiàn)在階段在中國(guó),3

5、D技術(shù)在建筑領(lǐng)域得到了最廣泛的應(yīng)用:早期的建筑動(dòng)畫(huà)因?yàn)?D技術(shù)上的限制和創(chuàng)意制作上的單一,制作出的建筑動(dòng)畫(huà)就是簡(jiǎn)單的跑相機(jī)的建筑動(dòng)畫(huà)。共 19 頁(yè)目 錄上一步下一步關(guān) 閉二、規(guī)劃領(lǐng)域二、規(guī)劃領(lǐng)域 道路、橋梁、隧道、立交橋、街景、夜景、景點(diǎn)、市政規(guī)劃、城市規(guī)劃、城市形象展示、數(shù)字化城市、虛擬城市、城市數(shù)字化工程、園區(qū)規(guī)劃、場(chǎng)館建設(shè)、機(jī)場(chǎng)、車(chē)站、動(dòng)畫(huà)制作。三、三維動(dòng)畫(huà)制作三、三維動(dòng)畫(huà)制作 三維動(dòng)畫(huà)從簡(jiǎn)單的幾何體模型到復(fù)雜的人物模型,單個(gè)的模型展示,到復(fù)雜的場(chǎng)景如道路、橋梁、隧道、市政、小區(qū)等線(xiàn)型工程和場(chǎng)地工程的景觀(guān)設(shè)計(jì)表現(xiàn)的淋漓盡致。四、園林景觀(guān)領(lǐng)域四、園林景觀(guān)領(lǐng)域 園林景觀(guān)動(dòng)畫(huà)涉及景區(qū)宣傳、旅游

6、景點(diǎn)開(kāi)發(fā)、地形地貌表現(xiàn),國(guó)家公園、森林公園、自然文化遺產(chǎn)保護(hù)、歷史文化遺產(chǎn)記錄,園區(qū)景觀(guān)規(guī)劃、場(chǎng)館綠化、小區(qū)綠化、樓盤(pán)景觀(guān)等動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)制作。共 19 頁(yè)目 錄上一步下一步關(guān) 閉五、產(chǎn)品演示五、產(chǎn)品演示 產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)涉及:工業(yè)產(chǎn)品如汽車(chē)動(dòng)畫(huà)、飛機(jī)動(dòng)畫(huà)、輪船動(dòng)畫(huà)、火車(chē)動(dòng)畫(huà)、艦艇動(dòng)畫(huà)、飛船動(dòng)畫(huà);電子產(chǎn)品如手機(jī)動(dòng)畫(huà)、醫(yī)療器械動(dòng)畫(huà)、監(jiān)測(cè)儀器儀表動(dòng)畫(huà)、治安防盜設(shè)備動(dòng)畫(huà);機(jī)械產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)如機(jī)械零部件動(dòng)畫(huà)、油田開(kāi)采設(shè)備動(dòng)畫(huà)、鉆井設(shè)備動(dòng)畫(huà)、發(fā)動(dòng)機(jī)動(dòng)畫(huà);產(chǎn)品生產(chǎn)過(guò)程動(dòng)畫(huà)如產(chǎn)品生產(chǎn)流程、生產(chǎn)工藝等三維動(dòng)畫(huà)制作。六、模擬動(dòng)畫(huà)六、模擬動(dòng)畫(huà) 模擬動(dòng)畫(huà)制作,通過(guò)動(dòng)畫(huà)模擬一切過(guò)程如制作生產(chǎn)過(guò)程、交通安全演示動(dòng)畫(huà)(模擬交通事故過(guò)程)、煤

7、礦生產(chǎn)安全演示動(dòng)畫(huà)(模擬煤礦事故過(guò)程)、能源轉(zhuǎn)換利用過(guò)程、化學(xué)反應(yīng)過(guò)程、植物生長(zhǎng)過(guò)程、施工過(guò)程等演示動(dòng)畫(huà)制作。七、七、 片頭動(dòng)畫(huà)片頭動(dòng)畫(huà) 片頭動(dòng)畫(huà)創(chuàng)意制作:宣傳片片頭動(dòng)畫(huà)、游戲片頭動(dòng)畫(huà)等。共 19 頁(yè)目 錄上一步下一步關(guān) 閉八、廣告動(dòng)畫(huà)八、廣告動(dòng)畫(huà) 動(dòng)畫(huà)廣告是廣告普遍采用的一種表現(xiàn)方式,動(dòng)畫(huà)廣告中一些畫(huà)面有的是純動(dòng)畫(huà)的,也有實(shí)拍和動(dòng)畫(huà)結(jié)合的。在表現(xiàn)一些實(shí)拍無(wú)法完成的畫(huà)面效果時(shí),就要用到動(dòng)畫(huà)來(lái)完成或兩者結(jié)合。九、影視動(dòng)畫(huà)九、影視動(dòng)畫(huà) 影視三維動(dòng)畫(huà)涉及影視特效創(chuàng)意、前期拍攝、影視3D動(dòng)畫(huà)、特效后期合成、影視劇特效動(dòng)畫(huà)等。隨著計(jì)算機(jī)在影視領(lǐng)域的延伸和制作軟件的增加,三維數(shù)字影像技術(shù)擴(kuò)展了影視拍攝的局

8、限性,在視覺(jué)效果上彌補(bǔ)了拍攝的不足,在一定程度上電腦制作的費(fèi)用遠(yuǎn)比實(shí)拍所產(chǎn)生的費(fèi)用要低的多,同時(shí)為劇組因預(yù)算費(fèi)用、外景地天氣、季節(jié)變化而節(jié)省時(shí)間。十、十、 角色動(dòng)畫(huà)角色動(dòng)畫(huà) 角色動(dòng)畫(huà)制作涉及:3D游戲角色動(dòng)畫(huà)、電影角色動(dòng)畫(huà)、廣告角色動(dòng)畫(huà)、人物動(dòng)畫(huà)等。共 19 頁(yè)目 錄上一步下一步關(guān) 閉7.2 動(dòng)畫(huà)制作的基本工具動(dòng)畫(huà)制作的基本工具 3d max 操作界面額下方有一組專(zhuān)門(mén)用于記錄和播放動(dòng)畫(huà)的按鈕,如圖所示。共 19 頁(yè)目 錄上一步下一步關(guān) 閉7.3 動(dòng)畫(huà)時(shí)間設(shè)置動(dòng)畫(huà)時(shí)間設(shè)置 3d max是根據(jù)時(shí)間來(lái)定義動(dòng)畫(huà)的,最小的時(shí)間單位是點(diǎn),一個(gè)點(diǎn)相當(dāng)于1/4800秒。但是在用戶(hù)界面中,默認(rèn)的時(shí)間單位是幀。但

9、是需要注意的是,幀并不是嚴(yán)格的時(shí)間單位。同樣是25幀的圖像,對(duì)于NTSC制式電視來(lái)講,時(shí)間長(zhǎng)度不夠1秒,對(duì)于朋友制式電視來(lái)講,時(shí)間長(zhǎng)度正好1秒,對(duì)于電影來(lái)講,時(shí)間長(zhǎng)度大于1秒。由于3ds max記錄與時(shí)間相關(guān)的所有數(shù)值,因此在制作完動(dòng)畫(huà)后再改變幀速率和輸入格式,系統(tǒng)將自動(dòng)進(jìn)行調(diào)整以適應(yīng)改變。 默認(rèn)情況下,3ds max顯示時(shí)間的單位為幀,幀速率為每秒30幀。單擊“時(shí)間配置”按鈕或在“播放”按鈕上右擊,可以打開(kāi)“時(shí)間配置”對(duì)話(huà)框來(lái)改變幀速率和時(shí)間的顯示等設(shè)置。共 19 頁(yè)目 錄上一步下一步關(guān) 閉7.4設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)動(dòng)畫(huà)設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)動(dòng)畫(huà)7.4.1設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)工作流程設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)工作流程 使用“設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)”設(shè)

10、置動(dòng)畫(huà),首先必須啟用“設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)模式”。然后可以選擇要設(shè)置動(dòng)畫(huà)的對(duì)象,并使用“關(guān)鍵點(diǎn)過(guò)濾器”按鈕設(shè)置要作為關(guān)鍵幀的軌跡。也可以使用“軌跡視圖編輯”窗口中的“顯示可設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)”圖標(biāo)設(shè)置某一軌跡關(guān)鍵點(diǎn)是否可編輯。結(jié)束了所有的設(shè)置工作后,可以通過(guò)單擊“設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)”按鈕或使用鍵盤(pán)【K】鍵來(lái)創(chuàng)建關(guān)鍵點(diǎn)。在時(shí)間上向前移動(dòng),然后改變參數(shù)并單擊“設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)”使用這些更改來(lái)創(chuàng)建關(guān)鍵點(diǎn)。共 19 頁(yè)目 錄上一步下一步關(guān) 閉7.4.2 設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)步驟設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)步驟1、使用“設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)”模式設(shè)置動(dòng)畫(huà)2、使用“設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)”模式為所有參數(shù)設(shè)置關(guān)鍵幀共 19 頁(yè)目 錄上一步下一步關(guān) 閉7.5動(dòng)畫(huà)渲染與預(yù)覽動(dòng)畫(huà)渲染與預(yù)覽7.

11、5.1動(dòng)畫(huà)渲染動(dòng)畫(huà)渲染 動(dòng)畫(huà)渲染可以將場(chǎng)景中的動(dòng)畫(huà)效果進(jìn)行渲染,同時(shí)可以渲染成可播放的視頻格式,更好的完成動(dòng)畫(huà)效果。7.5.2 瀏覽動(dòng)畫(huà)瀏覽動(dòng)畫(huà) 當(dāng)動(dòng)畫(huà)渲染完成后,可以通過(guò)Windows Media Player軟件運(yùn)行動(dòng)畫(huà)效果。7.5.3 運(yùn)行場(chǎng)景文件及播放動(dòng)畫(huà)運(yùn)行場(chǎng)景文件及播放動(dòng)畫(huà)共 19 頁(yè)目 錄上一步下一步關(guān) 閉7.7 關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)7.7.1 3ds max中的關(guān)鍵幀中的關(guān)鍵幀 由于動(dòng)畫(huà)中的幀數(shù)很多,因此手工定義每一幀的位置和形狀是很困難的。3ds max極大地簡(jiǎn)化了這個(gè)工作。可以在時(shí)間線(xiàn)上的幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)定義對(duì)象的位置,這樣3ds max將自動(dòng)計(jì)算中間幀的位置,從而得到一個(gè)流暢的

12、動(dòng)畫(huà)。在3ds max中,需要手工定位的幀稱(chēng)之為關(guān)鍵幀。 需要注意的是,在動(dòng)畫(huà)中位置并不是唯一可以動(dòng)畫(huà)的特征。在3ds max中可以改變的任何參數(shù),包括位置、旋轉(zhuǎn)、比例、參數(shù)變化和材質(zhì)特征等都是可以設(shè)置動(dòng)畫(huà)的。因此,3ds max中的關(guān)鍵幀只是在時(shí)間的某個(gè)特定位置指定了一個(gè)特定數(shù)值的標(biāo)記。共 19 頁(yè)目 錄上一步下一步關(guān) 閉7.7.2 創(chuàng)建關(guān)鍵幀創(chuàng)建關(guān)鍵幀 要在3ds max中創(chuàng)建關(guān)鍵幀,就必須在打開(kāi)動(dòng)畫(huà)按鈕的情況下在非第0幀改變某些對(duì)象。一旦進(jìn)行了某些改變,原始數(shù)值被記錄在第0幀,新的數(shù)值或者關(guān)鍵幀數(shù)值被記錄在當(dāng)前幀。這時(shí)第0幀和當(dāng)前幀都是關(guān)鍵幀。這些改變可以是變換的改變,也可以是參數(shù)的改變。例如,如果創(chuàng)建了一個(gè)球,然后打開(kāi)動(dòng)畫(huà)按鈕,到非第0幀改變球的半徑參數(shù),這樣,3ds max將創(chuàng)建一個(gè)關(guān)鍵幀。只要單擊按鈕處于打開(kāi)狀態(tài),就一直處于記錄模式,3ds max將記錄你在非第0幀所做的任何改變。 創(chuàng)建關(guān)鍵幀之后就可以拖曳時(shí)間滑動(dòng)塊來(lái)觀(guān)察動(dòng)畫(huà)。使用“自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)”設(shè)置對(duì)象的動(dòng)畫(huà)。共 19 頁(yè)目 錄上一步下一步關(guān) 閉7.7.3 時(shí)間滑塊時(shí)間滑塊 “時(shí)間滑塊時(shí)間滑塊”按鈕按鈕:顯示當(dāng)前幀并可以通過(guò)它移動(dòng)到活動(dòng)時(shí)間中的任何幀上。右鍵單擊滑塊欄,打開(kāi)“創(chuàng)建關(guān)鍵點(diǎn)”對(duì)話(huà)框,在該對(duì)話(huà)框中可以創(chuàng)建位置、旋轉(zhuǎn)或縮放關(guān)鍵點(diǎn)而無(wú)需使用

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