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文檔簡介
1、第一章 認識多媒體技術知識點梳理:1什么是多媒體技術? 多媒體技術就是計算機綜合處理聲音、文本、圖像等信息的技術。使用計算機進行綜合處理,建立邏輯關系和人機交互是多媒體技術的核心。2多媒體技術的主要特征(要理解,能對具體實例說明其主要使用了多媒體技術的什么特征) 數字化、集成性、多樣性、交互性、非線性3多媒體技術的產生: 1984年,美國蘋果公司提出了位圖概念,從而開辟了多媒體技術的快速發展。 1985年,美國康懋公司推出了世界上第一臺真正的多媒體系統Amiga 4多媒體技術的發展:流媒體技術(Streaming Media Technology) 多媒體技術的智能化(Intelligence
2、)虛擬現實(,irtual Reality)5多媒體系統:多媒體系統具有強大的數據處理能力與數字化媒體整合能力,能處文本、圖形、圖像、聲音、視頻和動畫等多種媒體信息,并提供多種媒體信息的輸入、編輯、存儲和播放等功能。一個完整的多媒體系統包括:硬件平臺(和相關外部設備,如大容量存儲設備、視頻卡、掃描儀數碼相機和攝像等)和軟件(多媒體操作系統,多媒體素材整理軟件,多媒體集成軟件、多媒體應用軟件)(多媒體系統加工的信息都是數字化的信息)多媒體技術應用的領域(實例,并了解其特征)在教育中的應用:計算機輔助教學(簡稱:MCAI)在商業中的應用:商品展示、產品操作手冊、銷售演示在醫療中的應用:遠程詢問和診
3、斷在娛樂中的應用:交互式電影、電腦游戲其他領域:可視電話,電子圖書、電子報紙1下列硬件配置中哪些是多媒體計算機必不可少的( C )。(1)光盤驅動器 (2)音頻卡 (3)顯示設備 (4)高質量的視頻采集卡A(1) B(1) (2) C(1) (2) (3)
4、60;D全部2一般認為,多媒體技術研究的興起從( B )開始。A1972年,philips展示播放電視節目的激光視盤。B1984年,美國Apple公司推出Macintosh系列機。C1986年,philips和sony公司宣布發明了交互式光盤系列CD-I.D1987年,美國RCA公司展示了交互式數字影視系統DVI.3請根據多媒體的特性判斷以下( B )屬于多媒體的范疇(1)交互式視頻游戲(2)有聲圖書(3)彩色畫報(4)彩色電視A. (1)(2) (3) B. (1) (2) C. 全部
5、 D. 僅(1)4多媒體技術的主要特性有( C )(1)多樣性(2)集成性(3)交互性(4)可擴充性A(1) B(1)(2) C(1)(2)(3) D全部5下列敘述中,錯誤是 ( B )A媒體是指信息表示和傳播的載體,它向人們傳遞各種信息B多媒體計算機系統就是有聲卡的計算機系統C多媒體技術是指用計算機技術把多媒體綜合一體化,并進行加工處理的技術D多媒體技術要
6、求各種媒體都必須數字化6下列各組軟件不都是多媒體處理軟件的是( B )APhotoshop 超級解霸 Media player FlashBAuthorware Powerpoint Windows優化大師 FlashCAuthorware PowerPoint Photoshop GoldWaveDGoldwave Authorware Media player Flash第二章 多媒體作品的規劃與設計知識點梳理:多媒體作品開
7、發的一般過程:評價、發布測試作品的集成素材的采集與加工規化設計成需求分析修改2.多媒體作品的需求分析就是分析開發多媒體的可行性和必要性3需求分析的結果是寫出計劃任務書4.多媒體作品的界面設計:布局設計、美術設計、交互設計5.常用的交互方式:菜單、按鈕、對話7黎明同學要整理一個多媒體作品,下面的整理過程他應該使用哪一個( C )A素材采集與加工作品集成需求分析規劃與設計發布與評價B規劃與設計需求分析素材采集與加工作品集成發布與評價C需求分析規劃與設計素材采集與加工作品集成發布與評價D需求分析作品集成素材采集與加工發布與評價規劃與設計第三章 多媒體信息的類型及其
8、特征知識點梳理:1常見的各種媒體信息有:文本、圖形、圖像、聲音、動畫、視頻等2各種媒體在計算機中的表示l 文字編號一般為ASCII碼,簡體漢字GB2312-80,一個漢字占兩個字節存儲空間。l 位圖圖像:是由像素構成的適用于逼真照片或要求精細細節的圖像。位圖放大縮小后會丟失其中的細節并會呈現鋸齒狀。l 位圖量化:文件的字節數=圖像X方向的像素數× Y方向的像素數 × 圖像量化倍數/8。圖像量化倍數可選lbit(黑白兩色)、4bit(16色)、8bit(256色)及24bit(RGB真彩色)及32bit(增強型真彩色)。l 單位換數:1TB1024GB 1GB=1024MB
9、1MB=1024KB 1MB=1024KB 1KB=1024B 1B=8bit 問: 一幅1024x768的256色圖像大小是多少bit?多少B?多少KB?答: =1024×768×8bit (因為256色圖像是8位的)l 靜態圖像壓縮標準:JPEG(Joint Photographic Experts Group)l 矢量圖形:是以指令集合的形式來描述的。矢量圖形需要的存儲量較小。圖形顯示過程復雜,圖形越大,顯示所需時間越大,因為要進行大量計算。l 音頻:模擬音頻信號轉化為離散數字音頻信號主要包括信號采樣、量化和編碼三個過程。采樣頻率有三種44.1KHZ、22.05KHZ
10、、11.025KHZ。聲音的質量與采樣頻率有關。l 音頻量化:聲音文件的字節數=采樣頻率×量化位數×聲道數×時間/8問:采樣頻率為44.1KHZ,量化倍數是16位的立體聲一秒鐘所需字節?答:44.1 ×1000 ×16 ×2 ×1/8176400B=1764000/1024176.4KBl 音頻信號的壓縮編碼:脈沖編碼調制(PCM)、差分脈沖編碼調制(DPCM)、自適應差分編碼調制(ADPCM)等l MIDI文件記錄的是一系列指令而不是數字化的波形數據,所占存儲空間較小。l 動畫:動畫是一張連續的圖像,名括幀動畫和造型動畫
11、幀動畫是一幅幅連續的圖像或圖形序列;造型動畫是一種矢量動畫,它由計算機實時生成并演播,也叫實時動畫。l 視頻:數字視頻由一系列的位圖圖像組成。動畫沒有任何幀播放速率的限制,PAL制式視頻通常標準速率為25幀/秒;NTSC制式通常是30幀/秒。l 動態圖像壓縮標準:MPEG(Moving Pictures Experts Group)按照國際通用的分類,一種是MPEG-1標準,為352X288像素,我國根據這個標準制定的視頻壓縮格式就是VCD格式。另一種是MPEG-2標準,為720X576像素,我國根據這個標準制定的視頻壓縮格式就是DVD格式。目前這兩種壓縮格式最常見。其他的如HDV等是高清壓縮
12、格式,目前正處于發展階段。再就是一些壓縮比更高的,如MPEG-4、RM、WMV等。8計算機存儲信息的文件格式有多種,TXT格式的文件是用于存儲( A )信息的。A文本 B圖片 C聲音 D視頻9以下屬于文本加工軟件的是 ( C )APhotoshop B搜索引擎 CWPS DIE瀏覽器10小明買了一本30萬字的小說,他現在想以純文本的方式保存在電腦中,那么該文件大概有多大( B)。 A.300KB B.600KB C.900KB D.1200KB11用下
13、面 ( B ) 可將圖片輸入到計算機A繪圖儀 B數碼照相機 C鍵盤 D鼠標12VCD中的視頻數據文件采用了( A )AMPEG格式 BRM格式 CWMV格式 DMOV格式13Windows 中使用錄音機錄制的聲音文本的格式是( B )A MIDI
14、60; BWAV CMP3 DMOV14MP3文件是一種壓縮格式的( B )圖像文件 聲音文件 影像文件 文本文件15下列采集的波形聲音質量最好的是( D )單聲道8位
15、量化22.05KHZ B雙聲道8位量化44.1KHZC單聲道16位量化22.05KHZ 雙聲道16位量化44.1KHZ16下列哪些說法是正確的( B )。 (1)圖像都是由一些排成行列的點(像素)組成的,通常稱為位圖或點陣圖; (2)圖形是用計算機繪制的畫面,也稱矢量圖; (3)圖像的最大優點是容易進行移動、縮放、旋轉和扭曲等到變換; (4)圖形文件中只記錄生成圖的算法和圖上的某些特征點,數據量較小。A(1) (2) (3)
16、; B(1) (2) (4) C(1) (2) D(1) (3) (4)17以下文件類型中,( A )是音頻格式。 (1)WAV; (2)MP3; (3)BMP; (4)JPG。A(1)和(2) B(1)
17、和(3) C(2)和(4) D(2)和 (2)18關于圖像數字化,以下說法錯誤的是:( B )。A數字化的圖像不能直接觀看,必須借助播放設備及軟件才能觀看B數字化的圖像不會失真C數字圖像傳輸非常方便D圖像數字化就是將圖像用0、1編碼的形式來表示19采樣和量化是數字音頻系統中的兩個最基本技術,以下正確的是 ( B )。A48kHz是量化
18、 B16bit是量化C8bit比16bit質量高 D16kHz比48kHz質量高20我們整理的動畫和電影正是利用人眼的視覺暫留特性,如果動畫或電影的畫面刷新率為每秒( A )幅左右,則人眼能夠看到流暢連續的畫面。A24 B12 &
19、#160; C不確定 D621關于圖形以下說法正確的是 ( B )。A圖形改變大小會失真 B圖形是矢量圖C圖形占較大的存儲空間
20、60; D圖形就是圖像22關于GIF格式文件,以下不正確的是 ( C )A可以是動畫圖像B顏色最多只有256種C圖像是真彩色的D可以是靜態圖像23幀速率為25幀/秒的視頻制式是( A )APAL BSECAM CNTSC DYUV24下面關于視頻質量、數據量、壓縮比的關系的論述,( C )是正確的。(1)視頻質量越高數據量越大 (2)
21、隨著壓縮比的增大解壓后視頻質量開始下降(3)壓縮比越大數據量越小 (4)數據量與壓縮比是一對矛盾A(1) B(1)(2) C(1)(2)(3) D(1)(2)(3)(4)25. 在進行素材采集時,要獲得圖形圖像,下面哪種方法獲得的圖片不是位圖圖像( D)A使用數碼相機拍得的照片 B用繪圖
22、軟件繪制圖形圖像C使用掃描儀掃描雜志上的照片 D從網絡中獲得的剪貼畫(wmf)文件第四章 圖形圖像的采集與加工知識點梳理:1常用的圖形處理軟件:Coreldraw、Illustrator、Painte、Freehand等2常用的圖像處理軟件:Photoshop、PageMaker、PhotoImpact等3常用的圖形圖像格式:P51 JPEG、GIF、BMP、TIFF、PSD、CDR、AI、WMF、PNG、TGA、EPS、PICT4常見的顏色模型:RGB(Red Green Blue)、CMYB(青 洋紅 黃 黑)、Lab、HSB(色調 飽和度 亮度)5數碼相機是通過光
23、電耦合器將可見光轉換成電信號,再通過譯碼器將電信號轉換成數字信號存儲到存儲介質上5Photoshop中文字效果的整理方法p60-626. 在Photoshop中,如果圖像還要編輯,而且需要保存層的信息,那要先保存為PSD格式,使用其他格式保存時,一般圖層將被合并。7GIF有兩種格式:a描述單(靜止)圖像; b描述多幀圖像,可構成一種最簡單的動畫效果。8要求對Photoshop的工具熟練使用,對菜單、圖層操作較熟悉。(P56-68)26要將模擬圖像轉換為數字圖像,正確的做法是:( )屏幕抓圖 用Photoshop加工 用數碼
24、相機拍攝 用掃描儀掃描 全部27Photoshop是一種( B )。A看圖軟件 B圖形圖像處理軟件 C操作系統軟件 D抓圖軟件28掃描圖像時,輸入分辨率常用DPI來表示,它是指 ( A )。A每英寸的點數 B顏色數
25、 C每英寸的像素數 D每厘米的點數29以下軟件是圖像加工工具的是 ( A )。APhotoshop BExcel CWinRAR D
26、FrontPage30用Photoshop7.0加工圖像時,以下哪種圖像格式可以保存所有編輯信息?( D )ABMP BGIF CTIF DPSD31Photoshop中的魔術棒的作用是( B )A產生神奇的圖像效果 B按照顏色選取圖像的某個區域C圖像間區域的復制 D是濾鏡的一種32縮小當前圖像的畫布大小后,圖像分辨率會發生怎樣的變化?( C )A圖像分辨率降低
27、0; B圖像分辨率增高C圖像分辨率不變 D不能進行這樣的更改33如要選擇圖像的某一區域,下列( D )Photoshop操作能夠實現。(1)選擇框工具(2)魔術棒(3)套索工具(4)鋼筆工具A(2)(4) B(1)(2)(3) C(1)(3) D全部34以下( B
28、 )圖像格式壓縮比最大ATIF BJPG CPSD DBMP35在Photoshop軟件中使用文字工具設置文字的屬性,下面 ( C )選項是沒有的。A字體,字號 B更改文字方向,對齊 C加粗,下劃線 D改變字體顏色,變形36一同學運用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完畢,他準備下次接著
29、做,他最好將照片保存成(C)格式。Abmp swf psd gif第五章 聲音、電話、視頻的采集與加工知識點梳理:1常見聲音文件的格式及其特點wav 、mp3、midi等2聲音的采集:獲取現成的聲音(網絡、CD上獲取等)、截取、錄制、等 常用的錄音軟件有Windows的“錄音機”、GoldWave、Soundf Forge等。3MIDI聲音文件整理軟件:Cakewalk 作曲大師等。4.常用的聲音編輯軟件:Windows的“錄音機”、GoldWave、Soundf
30、 Forge、Cooledit等5動畫分類及其常見格式:P84 二維動畫軟件:Macromedia Flash Autodesk Animator Studio Ulead Gif Animator等 三維動畫軟件:3D studio MAX 、MAYA 、Softimage 3D 等6在FLASH 動畫整理中 F5為插入普通幀,F6插入關鍵幀。7FLASH 動畫中可以插入的動畫對象有:文字、圖像、圖形、聲音、視頻及各種動畫元件(圖形元件、按鈕鍵元件、影片剪輯元件),動畫中的所有元件都是存放在元件為庫中的,同一元件可以被多次放入場景和和舞臺中使用。用“CTRL+L”可打開庫。8用FLASH整理
31、動畫有兩種:逐幀整理、中間幀自動生成。補間的動畫又有形狀補間和動作補間兩類。 形狀補間動畫可以設置的效果有:形狀漸變、縮放、顏色漸變等,作用的對象是矢量圖形。 動作補間動畫可以設置的效果有:移動、旋轉、自定義移動路徑、彩色漸變等,作用的對象元件、組合對象、文字對象等。9.補間動畫的設置方法、遮罩動畫設置方法。P87P9110視頻文件的格式及其特點:mpeg 、avi、mov、dat、rm等11視頻的采集方法:P97-P9812視頻加工軟件:Ulead VideoStudio 和Adobe Premiere等。37用GoldWave軟件編輯聲音文件時,下列說法不正確的是 ( D
32、60; )A可以方便地對音頻進行準確的剪切、粘貼處理B可以將不同的聲音文件合成為一個C可以調整聲音的音量大小D可以編輯任意格式的音頻文件38Flash有兩種動畫,即逐幀動畫和補間動畫,而補間動畫又分為( B )。A運動動畫、引導動畫 B運動動畫、形狀動畫C遮罩動畫、引導動畫 D遮罩動畫、形狀動畫39Cool3D是( A )類型軟件。A文字動畫整理
33、 B圖像整理 C聲音處理 D多媒體集成40動畫播放的每一幅畫面稱為( A )A幀 B場景 C舞臺 D窗口41Flash影片的基本構成為( B )A場景 B幀 C舞臺
34、160; D圖層42Flash動畫源文件的類型是( D )A*.swf B*.gif C*.flm D*.fla43下列軟件中,屬于視頻編輯軟件的有( C )(1)Movie Maker (2) Ulead Videostudio (3)Adobe Premiere (4)PhotoshopA僅(1) B(1) (3)
35、160; C(1) (2) (3) D全部44在Flash中,如果想整理一個三角形變為矩形的Falsh動畫,應該采用( D )動畫技術。 A逐幀 B補間 C移動補間 D形狀補間45以下關于視頻文件格式的說法錯誤的是:( C )。ARM文件RealNetworks 公司開發的流式視頻文件B
36、MPEG文件格式是運動圖像壓縮算法的國際標準格式CMOV文件不是視頻文件DAVI文件是Microsoft公司開發的一種數字音頻與視頻文件格式46要將錄音磁帶上的模擬信號節目存入計算機,一般要使用計算機中的( A )設備。A聲卡 B網卡 C顯卡 D光驅47超級解霸是視頻媒體播放軟件,以下說法錯誤的是 (
37、; C )。A超級解霸能夠播放MP3B超級解霸還能夠進行視頻格式的轉換C超級解霸是Microsoft公司力推的媒體播放軟件D超級解霸能夠播放絕大部分媒體樣式文件48下面不屬于三維動畫整理軟件的是( C )A3D studio MAX BMAYA CFlash DCOOL 3D49Flash的動畫對象包括下列哪項。( D )文字 圖像,圖形 聲音,視頻 動畫元件 場景A &
38、#160; B. C. D.50要從一部電影視頻中剪取一段,可用的軟件是( D )。AGoldwave Real player 超級解霸Authorware51視頻加工可以完成以下整理( C )將兩個視頻片斷連在一起 為影片添加字幕 為影片另配聲音
39、160; 為場景中的人物重新設計動作。A B C 全部第六章 多媒體作品的集成知識點梳理:常用的集成軟件1常用的多媒體集成軟件有幾類?各有什么特點?各類中代表軟件?P、1122常用Authorware圖標的功能P113-1143在Authorware中插入動畫的方法P1154在Authorware中聲音的插 入方法及其參數設置,其支持的聲音文件格式有:mp3,wav等。P1165在Authorware中插入圖片的方法及其屬性的設置P1206在Authorware中顯示圖標和交互圖標中可以顯示文本和圖片,文字插入的方法(文字工具A)
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