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文檔簡介

1、第第24課課 穿越迷宮穿越迷宮繼續學習任務學習任務1、導學牌、導學牌 2、設置舞臺和角色、設置舞臺和角色3、知識屋、知識屋4、實踐園、實踐園5、迷宮抓老鼠、迷宮抓老鼠 6、探究屋、探究屋7、知識屋、知識屋8、實踐園、實踐園 9、探究屋、探究屋10、穿越迷宮、穿越迷宮11、實踐園、實踐園 12、探究屋、探究屋 13、小結、小結14、成果籃、成果籃繼續導學牌導學牌 理解偵測與判斷的含義。理解偵測與判斷的含義。 運用偵測與判斷創作故事或游戲。運用偵測與判斷創作故事或游戲。 今天,小貓要給大今天,小貓要給大家表演穿越迷宮捉老家表演穿越迷宮捉老鼠的節目,一起去看鼠的節目,一起去看看吧!看吧!繼續返回 馬

2、戲團的小丑表演馬戲團的小丑表演得真好,他們還有什么得真好,他們還有什么表演呢?表演呢?1. 設置舞臺和角色繼續返回雙擊單擊單擊單擊作圖單擊單擊雙擊雙擊雙擊調整 程序通過顏色判斷程序通過顏色判斷是否碰到障礙,因此迷是否碰到障礙,因此迷宮盡量用一種顏色表示。宮盡量用一種顏色表示。 知識屋繼續返回實踐園實踐園 設計一個自己喜歡迷宮作為舞臺背景。繼續返回2. 迷宮抓老鼠繼續返回拖放單擊拖放單擊拖放單擊拖放單擊拖放單擊單擊拖放設置探究屋 怎么樣才能快速準確的輸入起點處怎么樣才能快速準確的輸入起點處 中的中的x和和y的數值。的數值。繼續返回1.鼠標指向起點處。鼠標指向起點處。2.此處分別為此處分別為x與與

3、y的值。的值。 1.選中選中 后在舞臺上會出后在舞臺上會出現現 ,并且可以任意移動位置。,并且可以任意移動位置。 2. 為條件判斷控件,在尖框為條件判斷控件,在尖框中要插入像中要插入像 兩頭尖的條件控件,兩頭尖的條件控件,如果條件成立才會執行它內部的腳本。如果條件成立才會執行它內部的腳本。 3.如果讓如果讓 腳本停止執行,在腳本停止執行,在該腳本內要有可以停止腳本的控件,并該腳本內要有可以停止腳本的控件,并在一定條件下被執行。在一定條件下被執行。 4像像 、 和和 這種這種兩頭尖或者兩頭圓控件必須插入其他腳兩頭尖或者兩頭圓控件必須插入其他腳本的尖框或者圓框中才能使用。本的尖框或者圓框中才能使用

4、。知識屋繼續返回實踐園實踐園 修改腳本,把在迷宮中“滑步”的小貓變成變成“行走”。繼續返回行走探究屋 控件起什么作用?如果去掉它行控件起什么作用?如果去掉它行不行?不行?繼續返回 起到開局重新計時的作用,起到開局重新計時的作用,去掉它是不行的。去掉它是不行的。3. 穿越迷宮繼續返回設置起點小貓行走障礙判斷成功穿越限制時間實踐園實踐園 同學之間比一比,看誰的小貓先抓到老鼠。同學之間比一比,看誰的小貓先抓到老鼠。繼續返回探究屋 試一試,編寫一個用方向鍵控制小貓穿越試一試,編寫一個用方向鍵控制小貓穿越迷宮的程序?迷宮的程序?繼續返回其它方向鍵以此類推即可。其它方向鍵以此類推即可。小結:穿越迷宮繼續返回拖放單擊拖

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