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文檔簡介
1、.GTV運營策劃方案1.網(wǎng)站的產(chǎn)品定位及發(fā)展方向: 首先我們要定位清楚現(xiàn)在GTV的主要方向,是以GTV電視內(nèi)容為主網(wǎng)站為輔的游戲競技綜合電視媒體,所以在GTV官網(wǎng)的定位上要很突出這一點,在官網(wǎng)上最重點是突出電視節(jié)目的內(nèi)容以及和受眾的互動上下功夫,這樣能更好的與電視節(jié)目相結(jié)合,并能讓用戶在看完電視節(jié)目后能最快,近距離的參與與媒體之間的互動。1. 我們的產(chǎn)品定位思路比較清晰,我們在網(wǎng)站的產(chǎn)品定位上是以電視臺直播的內(nèi)容為主,以網(wǎng)站的論壇互動為根基前期逐漸發(fā)展起來。2. 未來的發(fā)展方向:在現(xiàn)有的網(wǎng)站基礎(chǔ)之上,逐步的完成用戶的轉(zhuǎn)換和吸收,使得用戶能夠沉淀下來,這是初期發(fā)展網(wǎng)站的最大目的,在網(wǎng)站的發(fā)展中期
2、主要是集中在用戶的功能體驗以及用戶自主上傳為主,讓用戶能夠為我們電視臺來提供更多更精彩的內(nèi)容分享為目的網(wǎng)站。2. 產(chǎn)品構(gòu)架及頁面的改進方案:1. 網(wǎng)站的頁面優(yōu)化: 這兩天我仔細的觀察了一下GTV網(wǎng)站的上線新版本的內(nèi)容,大致提出一些需要改進的建議,首先我們先來看看網(wǎng)站的打開速度問題,我叫全國各地的一些朋友在國慶期間進行了測試,我們的官網(wǎng)打開速度比較慢,有以下幾點問題需要更改:(1) 圖片壓縮比較大,我們來對比一下”游戲風云”和我們網(wǎng)站的之間的圖片大小比就一目了然了,請看圖:首先我們來看看GTV的幻燈圖片大小:18萬的字節(jié)大小,并且在屬性上代碼出了些問題,圖片大小未顯示清楚。我們再來看看游戲風云的
3、首頁幻燈屬性:他們的圖片大小僅為8萬多字節(jié),也就是說我們的網(wǎng)站圖片是競爭對手的兩倍還多,這無形中就減慢了網(wǎng)站的打開速度。 其他的網(wǎng)站圖就不一一例舉了,不過這是我們現(xiàn)在首先要去改進的地方,內(nèi)容再好,網(wǎng)站的打開速度過慢也是流失大量用戶的原因之一。2. 網(wǎng)站一屏的導航問題改進:網(wǎng)站的首屏右邊位置的導航做的不是很完美,改進建議:(1) 每個節(jié)目的位置是可以點擊進入的,當用戶點擊例如游戲時間的時候能夠直接進入以往游戲時間的播放列表中,增加用戶的”粘稠度”。(2) 當用戶鼠標放在具體的節(jié)目名字上并未點擊時會觸發(fā)較為詳細的內(nèi)容介紹或者熱門活動的具體介紹,建議做成觸發(fā)式,這樣能增加用戶對內(nèi)容的了解以及吸引力。
4、3. 首頁標題與幻燈內(nèi)容的改進建議(1)在首頁的標題:這塊完全沒有必要分出來做,在產(chǎn)品上是屬于浪費的空間資源,此處內(nèi)容屬于“告示”之類的醒目標題,可以做到幻燈中去,在幻燈中加閃亮字幕等等手法以示主題。(2) 幻燈的模式上,建議使用較為簡單的自動觸發(fā)式,不要使用現(xiàn)在的拉滾式模式,用戶使用起來簡潔明了,并且在表現(xiàn)內(nèi)容方面可以多元化。(3) 有關(guān)幻燈內(nèi)容的改進建議首先我們先來看看一個“電視”與“官網(wǎng)”與“受眾”的轉(zhuǎn)換流程圖:在我們的幻燈上更多應該出現(xiàn)的是內(nèi)容的提煉和升華,換一種角度講這是最吸引網(wǎng)站用戶眼球的地方,所以關(guān)于活動以及電視精彩內(nèi)容的炒作之處。例如:“10月2日晚上的還不走和飄神同學的復仇之
5、戰(zhàn)”,這塊的內(nèi)容是最能出彩的地方,也是最有內(nèi)容看點的,此時主持人應當將此次播出內(nèi)容的經(jīng)典之處做以簡單的表述,因為只有主持人是最清楚核心內(nèi)容的價值所在的,所以幻燈的價值最好能實現(xiàn)在精彩內(nèi)容和線上線下活動上的,當然,新的版本剛剛上線,很多的內(nèi)容空缺以及不足之處是可以理解的,此點是需要逐步完善和積累的。4.視頻的評論以及視頻播放界面的設(shè)計現(xiàn)在視頻播放頁面的設(shè)計比較粗糙,此處就不截圖解釋了,另外在視頻頁面的下方應當出現(xiàn)及時評論系統(tǒng),這樣更能讓用戶參與其中,并于論壇和微薄捆綁在一起,實現(xiàn)內(nèi)容的最大化分享以及傳播,這樣的效果會更好。 以上便是大致的一些網(wǎng)站的產(chǎn)品構(gòu)架以及網(wǎng)站的更改建議,細節(jié)的問題需要在實際
6、的工作中去完善,如有不妥之處敬請領(lǐng)導多多指點。5. 根據(jù)現(xiàn)有素材進行的邏輯順序變化,類似于擺放餐具一樣,同樣的素材和內(nèi)容,先后順序的不同會使得受眾有很大的感官改變,由于我們現(xiàn)在在文字新聞方面是弱項,而視頻是我們現(xiàn)在最有內(nèi)容和深度的位置,所以在邏輯構(gòu)架上我做了一些調(diào)整,去掉了一些沒用的元素,在前期的網(wǎng)站運營上我們肯定是以視頻播放和論壇互動為主要發(fā)展方向的,所以我將新聞欄做了調(diào)整,讓用戶第一眼在第一屏能夠看到內(nèi)容,而并不是我們不專長的文字新聞,另外在視頻介紹上的文字介紹的過少,這并不有利于用戶對內(nèi)容的吸引以及搜索的優(yōu)化。下面是我大致改變的一些首頁順序,做的不好之處還望領(lǐng)導多多指點:3.競爭對手以及
7、流量對比分析:就目前來說擁有“硬媒體”專業(yè)做游戲電視節(jié)目的未來競爭“對手”,游戲風云首當其沖,我們先來看看他們的綜合排名情況(由于沒有站長的統(tǒng)計數(shù)據(jù),顧只能通過alexa排名來進行數(shù)據(jù)的大致對比分析): 此網(wǎng)站的最大訪問量是頁面游戲的入口,屬于用戶產(chǎn)出界面,占了網(wǎng)站的一半還多,我個人并不贊成在網(wǎng)站的發(fā)展初期用基礎(chǔ)的用戶導入這塊來營收,首先,用戶基礎(chǔ)還沒有達到一個穩(wěn)定的標準,其次穩(wěn)定用戶品牌效應應當擋在首位,做到一定量的時候再去做這件事情會更加的受益匪淺,前期就開始做的話會誤導用戶,不能長期的穩(wěn)定來訪用戶,從而形成惡性循環(huán),前期已電視本身的內(nèi)容與活動拓展的運營思路比較合適。 我們再來看看作為游戲
8、風云的網(wǎng)站核心內(nèi)容比例,視頻網(wǎng)站占到了百分之七,視頻單獨播放頁面占到了百分之十四多,論壇的的用戶訪問比例近期有所增加,可見他們十分重視節(jié)假日用戶的互動和積累,另外說明他們較為充分的利用了電視媒體直接帶來的用戶體驗以及用戶的合理導入。現(xiàn)在我們來看看我們自己的網(wǎng)站情況:因為我們一直屬于靜態(tài)直播頁面,在前期并沒有加入內(nèi)容,所以這個數(shù)據(jù)是很正常的,此圖是為了讓我們比較清晰的對比出我們離競爭對手的實際差距有多大,以及我們在接下來的工作中應當如何運營完善,并超越“游戲風云”。此點我將在后邊的運營方案敘述中表達。GTV官網(wǎng)運營方案1. 與其他媒體之間的內(nèi)容品牌合作 在未來的官網(wǎng)發(fā)展方向上,我個人的建議是走“
9、雙贏”的路線,游戲媒體的市場很大,即便17173很強大,但是并非完全占領(lǐng)了市場份額,仍舊有很多的游戲媒體存在,并且從中分得一份,各自都有各自獨到的生存優(yōu)勢,比如說我們,我們是中國為數(shù)不多的衛(wèi)星電視游戲媒體,我們本身每天產(chǎn)出穩(wěn)定的游戲內(nèi)容,我們擁有穩(wěn)定的受眾群體等等,這就是我們的優(yōu)勢,但是我們的短板同時也存在,這點我們不得不承認,特別是在官方網(wǎng)站上,這塊的發(fā)展對于我們GTV本身來說也是一個長足的戰(zhàn)略目標,在考慮到如何將用戶轉(zhuǎn)換為有效用戶之前,我覺得首先要做的就是品牌以及內(nèi)容的輸出,這里有一個大致的想法,例舉如下: “葉子豬”也算是業(yè)內(nèi)二流的游戲媒體網(wǎng)站了,他們本身沒有視頻站點,我們可以與他們?nèi)〉?/p>
10、合作,在葉子豬的視頻頻道建立一個“GTV”頻道,實現(xiàn)在視頻內(nèi)容上的共享與互通,據(jù)非常可靠的消息,他們已經(jīng)準備在年底之前成立視頻部門了,但是前提是他們需要大量的視頻內(nèi)容,這就是合作的契機和機會,作為二流的媒體談判起來也相對難度較低,真正實現(xiàn)“雙贏”的可能性也比較大,我們看中的是大量的“葉子豬”競技游戲及網(wǎng)游用戶,在一定的程度上會通過共享的視頻關(guān)注“GTV”,無形中的品牌和受眾會得到轉(zhuǎn)化。在此方案上要注意的將是下一點重要提到的視頻播放器定制的問題,因為牽扯到雙方的共同宣傳目的。近期近期開火欄目為例子,與52PK合作就是一個不錯的運營方向,通過其他媒體的合作加強我們的影響力以及吸引更多的用戶。當然這
11、塊的工作將來讓官網(wǎng)來做,為欄目增加更多的合作機會,無論是在內(nèi)容以及市場拓展方面都有很大的幫助。葉子豬的大致流量如圖:2. 與優(yōu)酷的視頻內(nèi)容以及播放器外觀的深入合作 在之前的構(gòu)想中就有與優(yōu)酷合作的案例,但是新頁面出來我發(fā)現(xiàn)已經(jīng)使用了優(yōu)酷的視頻播放器,我表示很贊成這樣的做法,降低成本的同時擴充了發(fā)展空間,用戶的體驗也很好,但是我不知道我們有沒有與優(yōu)酷深層次的合作:(1) .播放器的定制合作(2) 優(yōu)酷視頻頻道的推薦位合作(3) 水印定制合作等等 與優(yōu)酷的深層次合作需要接觸和嘗試,畢竟自己來做播放平臺過于耗費人力和財力,但是同時也存在著不確定性,畢竟我們不是唯一的內(nèi)容提供商,所以在與優(yōu)酷談判的同時接
12、觸“土豆”和“酷6”,多元化的拓展思路和合作伙伴,對于我們未來的發(fā)展起到制衡的作用。3. SEO優(yōu)化以及單個內(nèi)容的優(yōu)化(1).代碼SEO優(yōu)化 關(guān)于SEO這塊,作為一個媒體官網(wǎng)在一開始就是要下功夫去做的,這一點尤為至關(guān)重要,首先我們來看看游戲風云的SEO在代碼中的做法如圖: 他們在抬頭的地方標明了此網(wǎng)站的用途和關(guān)鍵字的描述,這樣在百度和谷歌的抓取過程中較為容易的能夠第一個抓取到相應的內(nèi)容,用戶在搜索的時候能夠在搜索的時候在搜索頁的第一屏看到,并點擊進入,我們來看看“游戲風云”的搜索結(jié)果如圖: 從上邊的結(jié)果可以看出,這個詞條的搜索有兩百多萬的搜索結(jié)果,證明此詞組的搜索熱度還是比較高的,“游戲風云在
13、第一頁面中排在第三位,出現(xiàn)了一次搜索結(jié)果,雖然做的還不是很理想,但是起碼有過這方面的嘗試,這對于一個網(wǎng)站的引入用戶來說是非常至關(guān)重要的,我們的GTV還沒有在第一屏出現(xiàn),此點將是我們在未來具體工作中要去下功夫?qū)崿F(xiàn)的一塊重要部分。 在做此工作的同時,我們必須要清楚的認識到一點,那就是現(xiàn)在百度的惡性排名機制,很多的排名是買來的,也就是所謂的“競價排名”方式,這種關(guān)鍵字是非常貴的,對于一個企業(yè)的發(fā)展來說有些不劃算,我個人的建議是堅持做,但是不去投放這塊,靠自身的人力來完成,達到基本的搜索效果就好,在接下來的第二條中搜索內(nèi)容優(yōu)化中才是我們真正要去實際要做的事情。(2) .單個內(nèi)容的具體優(yōu)化 我們就先來拿
14、一個相對較為生僻的詞組組合來做,但是這個詞組的組合搜索結(jié)果超過了40萬,我們就拿DOTA中的一個英雄“混沌騎士”來作為例子,這個詞本身在搜索過程中不存在商業(yè)的價值,所以也是被百度所忽略的地方,換句話說也就是SEO相對較為公平的搜索區(qū)域。首先我們把相關(guān)在電視節(jié)目中的有關(guān)于“混沌騎士”的節(jié)目介紹做在官網(wǎng)的播出頁面上,另外在播出頁的代碼抬頭處寫入“混沌騎士”,“DOTA”,“GTV”,“混沌騎士出裝”等等,和我們的電視內(nèi)容密切相關(guān)連的關(guān)鍵詞組組合,這樣在不超過兩周的時間內(nèi),我們在百度的“混沌騎士”排名就會逐漸的出現(xiàn)在搜索首屏中,為我們帶來新的用戶以及部分的電視觀看新用戶,讓用戶先通過搜索得到想要的內(nèi)
15、容,在進入我們的網(wǎng)站觀看之后記住我們的網(wǎng)站,經(jīng)過逐漸的了解收看了我們的電視節(jié)目,這也是目前最為有效和最為“取巧”的方法之一,整體的SEO運營概念圖如下: 3. 微薄的活動展開 微薄是現(xiàn)在最為流行的網(wǎng)絡傳播平臺,很多的營銷手段都開始關(guān)注和實施在微薄的傳播過程當中,其中內(nèi)容的傳播最為有效,我們再來看一個案例,就拿愛拍來說,他們的官方在騰訊微博上以傳播內(nèi)容以及活動為主,我在我們的官網(wǎng)上也看到了這樣的手法,方向不同,我們是以主持人的個人微薄為主,我個人建議后期加上我們的官方微薄的收聽地址,完全可以仿照“愛拍”的做法來嘗試,下面是愛拍的一些微薄截圖,我們可以在未來借鑒一二: 以活動和內(nèi)容為主,這樣能在段
16、時間內(nèi)發(fā)布我們的活動以及內(nèi)容,通過活動讓新的用戶能夠關(guān)注到我們,增加GTV的影響力以及吸引力。4. 未來運營產(chǎn)品新增功能以及實現(xiàn)(1).站內(nèi)搜索以及站內(nèi)關(guān)鍵字的搜索 作為站內(nèi)搜索的添加是在前期運營的過程中,針對產(chǎn)品所要增加的功能之一,可以讓用戶在站內(nèi)得到更多的內(nèi)容以及觀看點擊數(shù),這樣可以長久的將用戶留在站內(nèi),為未來的用戶轉(zhuǎn)換打下基礎(chǔ)。官網(wǎng)現(xiàn)在雖然已經(jīng)做了搜索,后期建議將新聞和視頻結(jié)合在一起,不分類搜索,另外更多的搜索內(nèi)容建議導入本站。(2) .新游的視頻內(nèi)容最快最新的發(fā)布 此點需要在未來與電視節(jié)目相結(jié)合,我發(fā)現(xiàn)有關(guān)于暗黑破壞神3的節(jié)目內(nèi)容在我們的電視節(jié)目中幾乎很少出現(xiàn),這樣關(guān)注度很高的游戲我們
17、應當最早最快的拿出相應的節(jié)目,對于官網(wǎng)的內(nèi)容也是一種有力的補充,比如說:電視節(jié)目的內(nèi)容增加互動(新游嘗鮮),引領(lǐng)著玩家在第一時間內(nèi)觀看最新的游戲介紹以及攻略的詳解等等,這對于電視節(jié)目的提升也是很有幫助的。(3) .電視節(jié)目與網(wǎng)站的聯(lián)通與互動(上傳與下載) 在第二期的網(wǎng)站運營過程中,我個人的建議是,在有一定的基礎(chǔ)之上,加上用戶的上傳與下載,擴大內(nèi)容的多樣性以及用戶體驗功能的完善。5. 網(wǎng)站的人員配置以及未來發(fā)展的需求問題 現(xiàn)在只是一個假定的資源環(huán)境下設(shè)定人員的需求,具體的還需要和實際的工作需求相結(jié)合,主題的運營思路是先把官網(wǎng)的產(chǎn)品做好做扎實,逐步的完成游戲用戶的轉(zhuǎn)換運營工作,要做一個大型的游戲媒
18、體網(wǎng)站主要需求人員在4塊,美工;程序;編輯;產(chǎn)品,如果我們的前兩者都具備或者外包的話,主要的需求就在于產(chǎn)品和編輯上,前期我們不可盲目的多招人員,要按照網(wǎng)站的發(fā)展順序來做,下面是我前期的人員構(gòu)架大致思路:編輯:12名,主要負責新游的采集信息以及新聞的撰寫和轉(zhuǎn)發(fā)轉(zhuǎn)載等工作,他們在后期的主要任務在于挖掘新游以及游戲排行等等工作,同時帶有翻譯的功能,能夠最早最快的第一時間提供國外最新的信息資源整合。產(chǎn)品:一名,在前期需要一名強力的產(chǎn)品策劃,前期將兼顧站內(nèi)活動的策劃,雖然兩者的工作性質(zhì)不同,但是前期的發(fā)展需要人盡其用的方法來進行,在產(chǎn)品前期沒招來之前由我來擔任網(wǎng)站的整體策劃執(zhí)行。SEO:一名,重點工作是整體優(yōu)化網(wǎng)站的內(nèi)容搜索內(nèi)容,
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