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文檔簡介

1、鈑金成型例題講解一、背景當前,制造行業加工工藝的趨勢正朝著高新技術的方向發展。由于新產品、新技術的開發成本太高、開發時間過長,加上開發成果沒有保障,越來越多的公司在研發、制造過程中開始注重仿真技術的應用。采用ABAQUS對加工工藝進行模擬有著諸多優點:1.數值模擬減少了耗時的原型實驗,縮短了產品投放市場的時間;2.合理的參數設計可以降低對工件的損耗;3.合理的坯料設計,減少了飛邊,也減少原材料的浪費;4.對模具的設計、加工提供合理建議;5.優化加工過程,提高產品成型質量;采用ABAQUS進行仿真模擬的目的:1.節約開發成本2.加快研發速度3.提高產品質量二、問題的描述本實例模擬油箱的沖壓成型過

2、程。圖1為實際的油箱形狀,是由兩個如圖2所示的結構組成,考慮沖壓成型過程中,它的結構的對稱性,我們通過建立圖3所示的結構,對其進行模擬分析,達到分析整個油箱成型分析的目的。首先,我們將通過ABAQUS/CAE完成圖4所示的裝配圖,其中平面鋁板將被沖壓成型為圖3的結構。圖3圖2圖1成型模具陽模金屬板壓邊條成型模具陰模圖4三、建立模型圖53.1創建成型模具陽模1、首先運行ABAQUS/CAE,在出現的對話框內選擇Create Model Database。2、在主菜單model中命名新建模型為Forming example,并保存文件為examle_forming.cae。3、從Module列表中

3、選擇Part,進入Part模塊。4、選擇PartCreate來創建一個新的零件。在提示區域會出現這樣一個信息。5、CAE彈出一個如圖5的對話框。將這個零件命名為punch,確認Modeling Space、Type和BaseFeature的選項如下圖。輸入300作為Approximate size的值。點擊Continue。ABAQUS/CAE初始化草圖,并顯示格子。6、在左側工具條上點擊 ,在提示欄中依次輸入下表的坐標點,采用圖標 連接1和2點、6和7點,采用連接圖中2、3、4點和4、5、6點。曲線不用閉合。點擊按鈕Done,在彈出的對話框中輸入拉伸長度為296,創建拉伸殼,如圖6所示。xy

4、1-150.0 -31.1 2-102.47 -31.1 3-93.46 -30.28 4-84.76 -27.86 51.5739.73 634.2 144.40 734.2 200.00 圖67、在工具條選擇ToolsDatum,在彈出的對話框中選擇Type:Plane,Method:3points,點擊OK。依次選擇不在同一直線上的三個點,如下圖7所示,如果想修改點的選擇,可以在第三個點選中之前點擊提示欄的箭頭,123圖7圖8回退到上一步繼續選擇。創建的參考平面如下圖8所示。8、在主菜單上選擇ShapeShellRevolve。在提示欄下拉菜單選擇vertical and on the

5、right,然后選擇上圖右所創建的上部的垂直線段,進入平面繪圖視圖。9、采用圖標 和 連接圖中各點(如步驟6所述順序),曲線不用閉合。10、在主菜單上選擇AddConstructionVerticle,通過曲線最左邊線段上的任何一點點擊鼠標左鍵,然后點擊提示欄上的Done按鈕。在彈出的對話框中默認角度為90度,點擊OK完成操作。形成的圖形如圖9所示。如果旋轉方向跟默認的方向不同,可以通過圖9點擊Flip按鈕改變該方向。11、保存文件。3.2創建成型模具陰模陰模為一個剛性殼體。下面我們通過先生成一個變形實體,然后由ABAQUS/CAE的實體直接生成殼體,然后再賦予它剛體屬性來完成陰模的創建。1、

6、選擇PartCreate創建新零件。2、在彈出的對話框中輸入名字:dieoriginal,選擇3D、Deformable、Solid、Extrusion。輸入1000作為Approximate size的值。點擊Continue。ABAQUS/CAE初始化草圖,并顯示格子。3、在左側工具條上點擊 ,以(-180,-10),(180,10)為頂點畫出一個矩形,可以通過在提示欄中依次輸入坐標點,也可以用鼠標直接在視圖中點擊完成,確定拉伸長度為660,創建拉伸實體,如圖10所示。4、同步驟1、2、3操作,生成一個296185.520的變形體實體零件diecut,在此基礎上以185.520的表面為基準

7、面生成一個旋轉實體,步驟類似于生成punch零件時的第9、10步。生成的實體如圖11所示。圖10圖115、進入Assembly模塊,從主菜單中選擇InstanceCreate,在Create Instance對話框中選擇dieoriginal和diecut,并選中Auto-offset from other instances,點擊OK。如圖所示。圖126、從主菜單中,選擇InstanceTranslate,選中零件diecut,提示欄區域會提示選擇平移的起始點,點擊平板殼的左上角的頂點,然后再點擊零件die的左上角頂點(如圖13所示的和),得到的結果如圖14所示。12圖13圖14圖157、從

8、主菜單中,選擇InstanceMerge/cut,輸入die作為生成的新零件,選擇Cut geometry,并選中Suppress original instances,點擊Continue按鈕。在視圖中,選擇dieoriginal零件作為被切割零件,選擇diecut作為切割零件,點擊Done。完成后的圖形如圖15所示。8、進入Part模塊,對die零件的切割邊進行倒角操作。從主菜單中選擇選擇ShapeBlandRound/Fillet,選擇如圖16所示的兩條邊,輸入圓角半徑15,回車。需要倒圓角的邊圖16圖17圖19圖189、從主菜單中選擇ShapeShellFrom Solid,在視圖區點

9、擊die零件的任何一部分,點擊快捷區的Done按鈕。從主菜單中選擇ShapeShellRemove Face,只保留如圖19所示的五個表面,將其余表面全部刪除。10、保存文件。ABAQUS/CAE對非變形體不能進行Merge/cut操作,因此,我們首先生成一個變形實體,在后續的Interaction模塊中,我們可以通過賦予變形體以剛體屬性來完成剛性die零件的創建。3.3創建壓邊條模型holder1、選擇PartCreate創建新零件。2、在彈出的對話框中輸入名字:holderoriginal,選擇3D、Deformable、Shell、Extrusion。輸入1000作為Approximat

10、e size的值。點擊Continue。ABAQUS/CAE初始化草圖,并顯示格子。3、在左側工具條上點擊 ,以(-180,0),(180,0)為端點畫出一條線段,可以通過在提示欄中依次輸入坐標點,也可以用鼠標直接在視圖中點擊完成,確定拉伸長度為660,創建拉伸殼,如圖20所示。4、同步驟1、2、3操作,生成一個296185.5的變形體殼體零件holdercut,在此基礎上以長為185.5單位的短邊為基準生成一個旋轉殼,步驟類似于生成punch零件時的第9、10步。生成的殼如圖21所示。圖20圖21選擇該面作為拉伸殼參考面選擇該邊作為”horizental and on the top”的邊圖

11、225、參考生成die零件的第5、6、7步完成holder零件的建模。6、進入Part模塊,在主菜單中,選擇ShapeShellExtrude,選擇holder殼面,在快捷區選擇horizontal and on the top,如圖所示。連接下圖中的多邊形區域內的線段和圓弧,點擊Done。在彈出的對話框中輸入拉伸深度為40,點擊OK。圖237、對拉伸處的邊生成半徑為1的倒角,最終的holder模型如圖24所示,保存文件。圖243.4生成平板模型blank1、從主菜單中選擇PartCreate來創建沖壓平板。2、在彈出的對話框中輸入名字:blank,選擇3D、Deformable、Shell、

12、Extrusion。輸入1000作為Approximate size的值。點擊Continue。ABAQUS/CAE初始化草圖,并顯示格子。圖253、采用圖標 創建一條線段,兩個端點的坐標分別為(-180,0)、(180,0)。點擊Done按鈕,在彈出的對話框的拉伸深度中填入660,點擊OK。保存文件。3.4創建材料、進入Property模塊,在主菜單中選擇MaterialCreate來創建一個新的材料。、在Edit Material對話框,命名這個材料為Steel,選擇MechanicalDensity,在密度欄中輸入7.85E-9;選擇MechanicalElasticity Elasti

13、c,在楊氏模量中輸入210000,輸入0.31作為泊松比;選擇MechanicalPlasticity Plastic,在Data欄中對應位置輸入下表中的數據。擊OK,退出材料編輯。True stress (MPa)圖26Log plastic strain910.01310.159 10-21710.649 10-22110.177 10-12510.395 10-12910.776 10-13310.1393910.2953、從主菜單中選擇SectionCreate,在Create Section對話框中定義這個區域為SteelSec,在Category選項中接受Shell作為默認的選擇,

14、在Type選項中接受Homogeneous作為默認的選擇,點擊Continue。4、在出現的Edit Section對話框中選擇Steel作為材料,輸入1.2作為Plane stress/strain thickness,并點擊OK。5、在Part中選擇blank,從主菜單中選擇AssignSection,選擇整個Part,ABAQUS將會把你選擇的區域高亮化,在對話欄點擊Done,在出現的Assign Section對話框中點擊OK。6、保存文件。3.5零件組裝1、進入Assembly模塊,從主菜單中選擇InstanceCreate,在Create Instance對話框中選中零件:blan

15、k、die、holder、punch,并選中Auto-offset from other instances,點擊OK,如圖27所示。圖27圖282、從主菜單中,選擇InstanceTranslate,選中零件die,提示欄區域會提示選擇平移的起始點,點擊它的左下角的頂點,然后再點擊零件blank的左下角頂點(如圖28所示),點擊OK。3、同理,移動零件holder和punch,頂點和、和分別為holder、punch移動的起點和終點。得到的組合圖如圖29所示。圖294、上述的操作步驟使得punch和blank之間、blank和holder之間、blank和die之間為無間隙接觸,考慮到bla

16、nk零件有1.2單位的厚度,因此實際上這些表面都是過盈接觸。如果保持這種狀態不變,在進行分析的時候,ABAQUS會對相應的接觸面自動進行位移調整,從而產生初始應變,但卻沒有初始應力,這是不合理的。因此,在裝配時需要調整各零件在總體坐標系的2-方向上的相對位置。我們以blank為基準調整其它零件的位置。5、從主菜單中,選擇InstanceTranslate,選中零件die,提示欄區域會提示選擇平移的起始點,提示欄右端的文本框內有一組坐標,它的含義是平移矢量的起始點坐標,默認為(0.0,0.0,0.0)。回車接受這個默認值,提示欄區域會提示選擇平移的終點,輸入(0.0,-0.6,0.0),回車,點

17、擊OK完成移動。6、重復上步操作,將punch和holder零件沿2-方向平移0.6單位(沿2正方向移動)。7、保存文件。3.6定義分析步1、進入Step模塊,從主菜單中選擇StepCreate,命名這個分析步為Forming Step,接受默認的Procedure type,選擇Dynamic,Explicit,點擊Continue。在出現的Edit Step對話框中,在Time period欄中輸入0.1,接受其它默認選擇,并點擊OK,創建一個分析步。2、從主菜單中,選擇ViewAssembly Display Options,彈出如圖30所示的對話框,選擇Instance功能頁,點擊Vi

18、sible的選擇框,保證只有blank-1被選中,點擊OK。圖303、在主菜單選擇ToolsSetCreate,命名將要生成的節點集為blank,在視圖中用鼠標拉出一個矩形,確定將blank零件的頂點和邊全部選中,點擊提示欄區的Done按鈕。重復創建節點集的過程,將下圖所示的兩條邊分別創建為xblank和zblank節點集。zblankxblankpunchRPholderRPdieRP圖31圖324、同理將其它三個零件均創建為節點集,分別命名die、holder、punch。5、在Assembly Display Options 對話框中將四個零件全選中,點擊OK。6、從主菜單中,選擇Too

19、lsReference Point,分別選擇如圖所示的點為參考點,分別命名為:punchRP、holderRP、dieRP。7、從主菜單中,選擇OutputField Output RequestsCreate,在出現的對話框中輸入名字:thickness,點擊Continue,在Edit Field Output Request中設置如圖33所示。8、保存文件。圖333.7定義表面和相互作用1、進入Interaction模塊,選擇InteractionPropertyCreate,在Creat Interaction Property對話框中輸入名字:Fric,并點擊Continue,點擊M

20、echanical,點擊Tangential Behavior,在Friction formulation下拉菜單中選擇Penalty,在Friction Coeff處輸入0.1,接受其它的默認選擇,最后點擊OK。2、從主菜單中選擇InteractionCreate,輸入名字:contact,默認step為Initial,Types for Selected Step選General contact(Explicit)。點擊Continue,接受所有默認選擇,點擊Ok。圖343、從主菜單中選擇ConstraintCreate,輸入名字die,選擇Rigid body,點擊Continue,出現

21、圖34所示的對話框。選擇Body(elements),點擊Edit按鈕,在提示欄中點擊Sets按鈕,選擇節點集die,在Edit Constraint對話框中點擊Reference Point欄的Edit按鈕,選擇dieRP參考點。點擊Ok。4、類似第3步,繼續定義剛體punch和holder,對應節點集分別為punch和holder,對應參考點分別為punchRP和holderRP。5、保存文件。3.8定義邊界條件1、進入Load模塊,從主菜單中選擇BCManager,在Boundary Condition Manager中點擊Create,在出現的Create Boundary Condi

22、tion對話框中,命名這個邊界條件為dieBC,接受默認的選擇,點擊Continue,在出現的Region Selection對話框中選擇參考點dieRP,點擊提示欄中的Done按鈕,在出現的Edit Boundary Conditions對話框中選中ENCASTRE,點擊OK。2、在Boundary Condition Manager中點擊Create,命名這個邊界條件為xblank,接受默認的選擇,點擊Continue,在出現的Region Selection對話框中選擇節點集xblank,點擊Done,在Edit Boundary Conditions對話框中選中如圖35所示選項,點擊O

23、K。3、在Boundary Condition Manager中點擊Create,命名這個邊界條件為zblank,接受默認的選擇,點擊Continue,在出現的Region Selection對話框中選擇節點集zblank,點擊Done,在Edit Boundary Conditions對話框中選中如圖36所示選項,點擊OK。圖35圖36done4、在Boundary Condition Manager中點擊Create,命名這個邊界條件為punchBC,選擇Type為Displacement/Rotation,點擊Continue,在出現的Region Selection對話框中選擇參考點p

24、unchRP,點擊Done,選中所有的選項點擊OK。重復該步驟,定義邊界條件holderBC,約束holderRP點的全部自由度。5、在主菜單中選擇ToolsAmplitudeCreate,選擇Smooth step然后點擊按鈕Continue,輸入如圖37對話框中的數值,點擊Ok按鈕完成操作。圖376、在Boundary Condition Manager中,選中下圖所示,點擊Edit,在U2中輸入-191.3,在Amplitude 欄中選擇Amp-1,點擊OK,可以注意到,在Forming Step步,punchBC的狀態變為Modified。7、在主菜單中選擇LoadCreate,在彈出的對話框中名字欄輸入Pressure,Step欄中選擇Forming Step,Category欄接受默認的Mechanical選擇,Types for Selected Step欄中選擇Concentrated force,點擊Continue按鈕,在視圖區選擇holderRP,點擊Done按鈕,在Edit Load對話框中輸入CF2的大小:-1.5E5,點擊OK。8、保存文件圖383.9劃分網格1、從主菜單選擇MeshControls,選中所有的零件,點擊Done,在對

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