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文檔簡介

1、學習內容一:常用2D轉3D命令略(參看教材P77-P87)學習內容二:3DMAX建模使用3DS MAX簡單快速的建模,而且效果也比較好。下面我們用一個電話聽筒為例子,介紹一下怎樣利用3DS MAX簡單快速的建模。新建一個文件,選中工作區,用Lines畫線工具在工作區中作圖:一條豎直線段(部件1)、一個圓角正方形(部件2)、電話聽筒的側面圖(部件3)、電話聽筒的正面視圖(部件4)如下圖:將線段1選中,使用CreateGeometryCompoundLoft工具,點擊Get Shape,當鼠標變成箭頭時,用鼠標點擊部件2,如下圖:點擊部件2后,一個長方體就被放樣出來了,如下圖:使用Modify修改

2、工具欄,使用Deformations工具欄中的Fit工具,如下圖:點擊后出現對話框,點擊Get Shape按鈕后出現箭頭,用鼠標點擊聽筒側面曲線(部件3),得到初步圖形,這時候圖形還有點扭曲,我們需要點擊Rotate 90 CCW翻轉按鈕翻轉造型90度,以及Generate Path,再點擊Zoom Extents,我們可以在對話框中看到聽筒的側面造型,這個時候可以拖動視圖中的點來完善造型,完成后我們就得到話筒的側面造型。如下圖:將Make Symmetrical選中,點擊Display Y Axis按鈕,Get Shape點擊聽筒正面視圖,Rotate 90 CCW翻轉造型90度后,正面視圖出現在對話框中,如下圖:關閉FIT工具對話框,一個造型

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