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文檔簡介
1、第3節:雜項 霧-燈光第4節: 組,合并,設置關鍵點動畫第5節:粒子系統,生成動畫3D與數學物理電腦社第1節 3dmax 的編程語言-MaxScript 電腦社第2節 數學表達式 多重循環電腦社第3節 數組與遞歸 磚墻的連鎖反應口罩正確戴法1 【末世破敗感覺】灰霾的昏黃中,涂鴉的墻壁,一輛輛汽車冒著煙駛過2 霧氣中響起咳嗽聲,走過來一個打著手電,戴著口罩的安卓機器人,它停下來看墻壁上的廣告, 墻壁上寫著各種警告PM10 PM8 PM7 PM2.5。最新的警告讓大家小心汽車尾氣,說戴一層口罩已不足夠3 機器人恐懼中趕緊拿出一張新口罩,卻被風吹走吹到駛過的汽車排氣口上4 機器人腦子靈光一現,有了給
2、汽車帶口罩的想法,一陣安卓式的忙碌,許多短信提示音,各種手機上出現短信倡議(給車戴上口罩)。過往的車都帶上了口罩,排氣口加了防毒面具。5 來往的汽車在尾部都戴上了各種口罩,灰霾漸漸散去,光線變好,末世破敗感消除。汽車尾氣危害的警告作為背景,增加一行字我戴口罩 不如你戴口罩。第一幕 場景1 小廣場(100*12*1),涂鴉墻壁(90*10*4), 公路(100*10*0.9) 圖中廣場寬度有誤請更改2建立攝像機建立攝像機使用攝像機視圖可在其他視圖移動攝像機和目標點觀察變化調整攝像機得到如下視圖1 注意在Camera01視圖中先顯示安全框2 選擇攝像機,點修改按鈕,可以玩玩視野選項,但最后還是調回
3、45度將正面的墻分離出來分別取名為廣場 公路 墻側面 墻正面 設置公路貼圖Standard-vraymtl-貼圖=位圖平鋪貼圖完成廣場貼圖(平鋪與凹凸) 墻側面漫射 墻磚灰,凹凸 墻磚凹凸 U72 V4強度400墻正面遮罩黑色 1 白色 2材質1 :同墻側面,但 U10 V 4加灰色的霧調整攝像機,讓可見度變為12米【可選】加上兩盞區域泛光燈 完成后第3節內容說明:本課為雜項1 霧:1-1 加入霧:渲染-環境,設定霧的顏色1-2 和攝像機結合確定霧的可見度2-燈:2-1 創建-泛光燈 (全黑問題)2-2 燈的陰影,強度,顏色加入霧:渲染-環境-大氣,設定霧的顏色近端-遠端和攝像機有關參看下一條
4、 任務1 做出灰色的霧任務2 調節近端值,升高霧氣濃度遠端數字必須大于近端霧的近端遠端由攝像機的環境范圍近距遠距決定。調節攝像機遠端,做一個可見度為12米的濃霧燈:創建泛光燈。如果變黑了,請調節燈的位置或加燈設定陰影,強度,顏色陰影模式請選擇Vray陰影加兩盞不同顏色不同強度燈玩一下感覺一下陰影第4節: 組,合并,設置關鍵點動畫成組:按住Ctrl鍵進行多選(勿選相機)組名定為 環境 2【選作】組完成后,部件不能單獨選中或單獨修改,所以能避免一些誤操作體驗:將環境組中的燈移動位置到公路上方。無法完成。如果需要改變其中一個部件,可以:1選擇組2點擊 菜單 組-打開 (不是解組!)3修改部件4點擊
5、菜單 組-關閉注意:解組后這個組就消失了,但打開組組還可以通過關閉恢復合并:從其他文件中合并一個組 從教師文件夾拷貝 20120321.png 和 車.max 菜單: 文件-合并-選擇車.max 打開 選擇組車 2 嘗試打開車的組,然后關閉在前視圖,頂視圖中,移動“車”,讓它如右圖提示 全顯示找到車鎖定在頂視圖左右前后,在前視圖中左右上下前視圖中 放大局部調整細節,讓車輪不要飛離或陷入公路2 動畫幀-關鍵幀原理:1 每秒鐘播放10幀圖片以上 2設定動畫的開始和結束(關鍵點)。中間由電腦自動計算出來動畫腳本0-2秒排氣管冒煙(暫時不做)2-5秒汽車開入霧中設定時間:(右下角)FPS:Frame
6、Per Second每秒10幀3Dmax動畫步驟1選擇物體-鎖定(避免出錯)2打開【設置關鍵點】3移動到某幀 4修改物體狀態5點擊鑰匙按鈕,變成關鍵幀(顏色變彩色)如出錯恢復。或在關鍵幀上點右鍵,選刪除當前關鍵幀【動作開始】1選擇車,并鎖定2 按下【設置關鍵點】3 移動到第2秒 4 開始時車就在原位,所以不調節車5點鑰匙按鈕添加關鍵幀(有彩色標記)【動作結束】1 移動到第5秒2在頂視圖或左視圖里,把車尾移動到攝像機遠端以外3點鑰匙按鈕添加關鍵點再次點擊閉【設置關鍵點】點擊取消對車的鎖定拖動滾動條,看效果【把車尾移動到攝像機遠端以外】 這里霧會完全隱藏車輛第5節:粒子系統,生成動畫 1 完成一個
7、粒子噴射在第一幀加入超級噴射,先在前視圖拖動可能用到 命名為 尾氣局部放大頂視圖,渲染看到小三角點修改增加粒子數量。運動慢,生成速度快。密度就大讓粒子分布不要在一條線上效果如右圖問題1小三角不象煙把小三角變成小球在粒子類型中改可以在粒子生成中更改大小,變化:有大有小給它一個半透明白材質在標準里直接作就可以渲染。只能算是卡通煙。本來可以用透明作更好的煙霧,但比較復雜,所以就這樣湊合吧測試動畫,發現:問題2煙很快熄滅了設置粒子發射時間發射停止時間在動畫結束后壽命指單個粒子什么時候消失,壽命越短,煙柱就越(? ) 【A長,B短】問題3車走了煙還在把粒子和車鏈接到一起測試2-5秒做一個旋轉動畫,讓尾氣
8、出現一個傾斜,最終讓尾氣沖到地下,以避免車消失氣還在 生成動畫1選擇動畫范圍(時間段)2 動畫尺寸大小3 文件(類型名字)4 每秒多少幀,壓縮度1打開設置2 設定范圍,尺寸文件在桌面上,叫test.avi,不上傳主幀比率不是每秒多少幀。不用管 1 攝像機與動畫建立攝像機使用攝像機視圖可在其他視圖調整攝像機觀察變化動畫(攝像機為例)打開自動關鍵幀選擇某幀-作修改打開自動關鍵幀移動到第0幀,移動攝像機移動到50幀再移動播放動畫如何取消做錯的關鍵幀?1 2 在關鍵幀上點右鍵如何更改動畫長度?如何生成動畫文件?練習做一個文字我和安卓將其變成立體字做一個由小變大的動畫1 基本造型操作布爾要點:先選的是A
9、,然后拾取B.A-B 還是 B-A畫線要點:修改時點右鍵可轉換點為平滑或 Bezier車削:要點旋轉的圖形應該逆時針畫放樣要點:區分路徑和圖形(截面),推薦先選擇路徑,然后再放樣,再獲取圖形。注意百分比可作多的截面放樣 擠出變形工具,擠壓,扭曲,錐化,拉伸,彎曲 等2 引入光源與背景用HDR打造自然環境光,并顯示為背景。注意Vray需要設置和安裝,在網上查一下就有了。 材質:Vray材質參數可以查詢網絡,有時需要多個3D模型才能體現出來 加上貼圖材質-Vray材質-混合材質普通材質的操作注意: 選材質之前必須選中物體。第4步后選擇不同材質Vray材質 從第4步開始混合材質 理解遮罩確定貼圖位置
10、1簡單 UVW貼圖調整2 準確貼圖建立攝像機使用攝像機視圖可在其他視圖移動攝像機和目標點觀察變化攝像機與霧 環境中加霧攝像機遠近調節霧效果重復貼圖 平鋪參數電腦社活動內容介紹,好萊塢式樣的真實特效中有大量物理數學模型,現代科技中也有不少利用數學物理模型,用3D動畫完成的虛擬預測。我們嘗試利用物理數學知識一步步做一個磚墻數理模型,完成一個符合數理規律的【科學】垮塌動畫?;顒臃绞剑何襾碜鞒绦虿糠郑銈兛炊绦颍祵W物理模型,修改程序。電腦社第1節 3dmax 的編程語言-MaxScript目標:1 使用新建腳本,保存腳本,運行腳本,觀察程序實例,體會MaxScript流程2學習循環語句。修改程
11、序,完成一排磚3 建立磚墻數學模型,完成一排間隔磚新建MaxScript腳本編寫,保存,運行復制測試代碼t=Box()t.length=1t.width=3t.height=1t.pos.x=0t.pos.z=0t.pos.y=0保存為 1.ms運行腳本查看結果任務1修改代碼,在磚的右面緊貼著加一塊磚t=Box()t.length=1t.width=3t.height=1t.pos.x=?t.pos.z=0t.pos.y=0注:x 左右, y前后 z上下,Width左右 length前后 height上下總結一下:. 的作用變量t的作用循環語句for i= 1 to 10 do( t=Box(
12、) t.length=1 t.width=3 t.height=1 t.pos.x=0 t.pos.z=i* t.height t.pos.y=0)循環語句結構for i= 開始 to 結束 do(.)任務:創建 一排(左右排列)30 片磚,每塊磚不是緊挨著的,而是間隔為 半塊磚的寬度電腦社第2節 數學表達式 多重循環看懂多重循環。請問紅色部分會循環多少次? 20?30?50?600?for 行= 1 to 20 do( for 列= 1 to 30 do ( t=Box() t.length=1 t.width=3 t.height=1 t.pos.x=列*1.5*t.width t.pos
13、.z= ? t.pos.y=0 )改變紅色代碼,完成下圖一共20行,每行30列,一共600塊磚每行間隔為磚的高度(height)的1倍,每列間隔為每塊磚寬度(width)的0.5倍改變紅色藍色代碼,完成下圖5行,10列。列距為寬度的0.5倍。每行間隔為0,逐行向右偏移(偏移量自己算)打開偵聽器逐行輸入數學表達式乘法:5*2 除法 5/2求余數 mod 5 2完成這個式子 10乘以(5除以2的余數)繼續修改代碼,完成墻的結構【選作】:按Y軸旋轉45度rotate t (angleaxis (45) 0,1,0)改為按行列有所不同。電腦社第3節 數組與遞歸 磚墻的連鎖反應看懂多重循環和二維數組。函
14、數 掃一眼function f初始化磚塊數組 c行數 c列數=( r磚數組=#() for 行= 1 to c行數 do ( 磚行數組=#() for 列= 1 to c列數 do ( t=Box();append 磚行數組 t ) append r磚數組 磚行數組 ) return r磚數組)行數=15列數=15磚= f初始化磚塊數組 行數 列數寬度=3高度=1for 行= 1 to 行數 do( for 列= 1 to 列數 do ( 磚行列.length=1 磚行列.width=寬度 磚行列.height=高度 磚行列.pos.x=列*1.5*寬度+ (mod 行 2)*寬度*1.5*0.5 磚行列.pos.z= 行*高度 磚行列.pos.y=0 )概念結構總結圖中所選的這塊磚應該叫 磚?將下一句復制到程序末尾,然后修改讓這塊磚按Y軸旋轉20度Rotate 磚? (angleaxis(20) 0,1,0)0,1,0 表示Y軸,那么推測一下,Z軸如何表示?,?,?mod 行 2 表示求余,請問偶數行是向右移動還是原地不動?概念結構總結:我們假設磚XY的旋轉,影響之上的兩塊磚那么之上的兩塊磚表示為?X為奇數行:磚?
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