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五年級數學學科導學案執筆人:馬萍 學校:馮地坑鄉學區 時間:2013.集體備課反思欄一、課題 設計活動方案二、學習目標1、運用分數表示可能性的方式,能自主地設計一些活動方案。2、探索運用可能性的知識,對實際生活中的事件與現象進行合理設計的方法,從而培養了學生分析、推理的思維能力,提高了解決問題的能力。3、感受到數學與生活的密切聯系,體驗獲得設計方案成功的愉悅,培養學習的興趣和自信心。三、重點難點四、教學流程1.溫故知新2.導學釋疑1、談話引入:同學們,你們喜歡做游戲嗎?有一些游戲既好玩,里面又有許多小秘密,今天,我們來玩一個“摸鯊魚牙”的游戲。2、介紹“大鯊魚”的玩具,并說明游戲規則。3、找兩名同學到前面來“摸鯊魚牙”,鯊魚有6顆牙齒,按到其中某一顆,鯊魚嘴會合上,咬住手指。同學、老師參與游戲,其它同學通過游戲想一想,發生鯊魚咬住手指的可能性是多少?4、游戲結束后,讓大家說一說,鯊魚咬住手指的可能性是多少?匯報可能性是1/6,并說明理由。5、教師導入,在游戲中我們運用上節課所學的知識得到了鯊魚咬手指的可能性是1/6,像這樣好玩有趣的游戲你能設計嗎?那今天我們就來當一個小小設計師。板書:設計活動方案。3.鞏固提升實踐驗證,探索新知。1、教師導入:同學們,今天老師給大家帶來了多種口味的果凍,你們看,有草莓味、檸檬味、蘋果味。那老師接到了數學王國的一份訂單,讓我們來看一看。2、出示訂單要求:要在包裝袋中裝入若干個草莓、蘋果、檸檬三種口味的果凍,要求從包裝袋中摸到檸檬口味的果凍的可能性為1/6。3、老師接到定單后,想到同學們一定能幫老師想出一個好辦法。那讓我們用學習過的知識,在小組內按定單要求,試著來設計一個包裝果凍的方法,看一看哪組小同學能合作默契,互相幫助,互相啟發。4、學生在小組內合作,然后,借助實物進行動手實踐,獨立思考,最后小組內互相交流,寫出設計的方案。教師相機巡視指導。5、學生在充分實驗交流的基礎上,匯報設計出的各種與眾不同的方案。 學生可能會提供以下幾種設計方案: 方案一:放1個紅球,2個黃球,3個籃球; 方案二:放2個紅球,黃球和籃球共10個;方案三:放2個紅球,4個黃球,6個籃球;方案四:放1個紅球,3個黃球,2個籃球;6、在交流各組匯報設計的想法,對不符合設計要求的方案,不急于否定,而是結合他們的想法加以引導。7、交流匯報后,把每一種方案的設計均用分數的形式表示出來。8、引導學生觀察各種不同的方案的總數,檸檬口味果凍數量等,找出各種不同方案的共同點,從中發現設計的基本特點。9、學生進行歸納、總結、提升設計的基本特點。4.檢測反饋(基礎知識、基本技能、知識點試題)再次實踐、深入理解1、教師出示手中若干支紅、黃、綠不同顏色的彩筆,把6枝彩筆裝在一盒,使得從中拿出紅色彩筆的可能性為1/2。2、學生獨立設計活動方案,有困難的同學可以互相補充,交流看法。3、全班同學共同來交流,匯報你的設計方案。4、教師在實物掛圖中展示學生的設計方法,相機引導學生對設計的理解和設計方法的依據。5、從兩個活動中你有什么發現或心得嗎?6、學生匯報自己設計的方法,深化知識點。四、聯系生活,鞏固延伸1、同學們,大隊部傳來一個好消息,要為每班開展一日觀光活動,有三種觀光入場券,紅色博物館,綠色植物園,粉色動物園,要想從中為每班抽到去博物館的人數占2/5,應怎樣設計抽券箱。2、學生根據自己的經驗進行合理設計,對設計結果開展交流。五、板書設計設計活動方案 方案一:放1個紅球,2

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