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文檔簡介

四年級下冊美術全冊教案(人教版)

第15課

漂來漂去的小島

(造型•表現(xiàn))

課時:2課時

教材分析:

本課的要點是讓學生利用白色泡沫板制作小島,培育學

生的創(chuàng)建力和動手制作實力。

教學目標

?學習用白色泡沫板材料制作作品,體驗白色泡沫板材

料的特性。

2.培育學生的創(chuàng)建力和動手實力。

教學打算:

課前,老師和學生都應當打算一些泡沫板等材料。電腦、

動畫片。

教學實施過程:

第一節(jié)

一、導入新課:

放動畫片《魯賓遜漂流記》。你想要一座漂來漂去的小

島嗎?怎樣才能讓小島漂來漂去?

二、引導階段:

啟發(fā)學生談談自己對小島的印象。

看,分析島嶼的特點,以及島嶼上的動植物的狀況。

激勵學生大膽的聯(lián)想漂來漂去的小島上都會發(fā)生什么

事情。

三、創(chuàng)作階段:

探討:我們用什么材料,怎樣表現(xiàn)漂來漂去的小島比較

好?

從自己組帶來的材料中找出最適合做漂來漂去的小島

的,并說明緣由。

作業(yè)要求:

•用白色泡沫板做小島,然后在紙上畫人物、建

筑物等,剪下粘貼在小島上。

可以由學生單人完成;也可以小組為單位,分工合作完

成。

老師應激勵學生制作出不同形態(tài)、風格的小島。材料也

可以多樣化,以利于激發(fā)學生創(chuàng)作愿望。

執(zhí)教時間:5月25日——5月26日

其次節(jié)

一、對比哪一組的半成品的質量更好,裝飾更加美觀。

.看外觀。

2.看構造。

3.看裝飾。

二、相互學習后,接著改進,完成作業(yè)。

•做完的作業(yè),可放在水里漂移進行展示、評比。

教學評價:

•課前的打算工作,是否充分。

•能否運用各種材料制作不同風格的小島。

•整個教學活動中,是否有深厚的學習愛好和創(chuàng)

作欲望。

執(zhí)教時間:5月29日一一5月31日

第16課

迷宮

(設計•應用、造型•表現(xiàn))(設計制作)

本課的要點是讓學生利用紙盒設計一個立體的迷宮。

課時:1課時

教學目標

.發(fā)揮學生的想像力,制作一立體的迷宮。

2.培育學生的設計意識。

課前打算:

課前應要求學生收集各種廢舊的硬紙盒。

教學過程:

一、玩迷宮:

每組發(fā)一個老師制作的迷宮,進行“看誰先把玻璃珠滾

出來”的嬉戲競賽。

提問:剛才玩的迷宮和平常玩的一樣嗎?

你像不想利用廢舊物品自己做一個迷宮?

二、設計迷宮:

分析教材上的幾個圖例,引導學生分析這分別是對峙和

進行了怎樣的改造和裝飾才做成的。

示范如何將一個紙盒進行改造。

基本的做法是:用硬紙片剪制成各種長短不一的長條,

采納粘貼的方法,制作成一個紙立體迷宮。

激勵學生大膽想像、創(chuàng)建出樣式新奇的迷宮。

三、制作迷宮:

作業(yè)形式,可以由學生單人完成;也可以小組為單位,

集體創(chuàng)作一立體迷宮。

四、展示評價:

教學評價:是否會利用紙盒設計一個立體的迷宮。

•作品能否體現(xiàn)獨特的想像力與創(chuàng)建力。

執(zhí)教時間:6月5日一一6月7日

第17課

電腦美術

(設計•應用)(電腦繪畫)

本課的要點是在電腦上,學習windows畫圖程序中筆刷

工具的功能,學會利用筆刷工具的不同設置進行繪畫創(chuàng)作。

教學目標

.指導學生學習windows畫圖程序的操作方法,繪制好

玩的裝飾畫。

2.指導學生進一步了解windows畫圖程序中筆刷工具

的功能,學會利用筆刷工具的不同設置進行繪畫創(chuàng)作。

3.引導學生通過創(chuàng)意和操作感受電腦美術課的樂趣和

設計制作勝利的喜悅。

學習要求

•用筆刷工具進行電腦繪畫練習。

教學過程:

一、組織教學

組織學生有序進入電腦教室,支配好每位學生的座位及

運用的電腦,并開機。老師檢查每臺電腦的開機狀況,遇到

電腦故障剛好調(diào)整學生座位。

二、引導階段

、復習、啟發(fā)

師:上學期,我們在電腦美術課上學習過運用“畫圖”

程序進行電腦繪畫,同學們學會了很多電腦繪畫工具的用法,

畫出了特別美麗的畫。很多同學還在課后自學了很多繪畫技

巧和繪畫工具的用法,現(xiàn)在,老師想問大家兩個問題:

A、你還記得哪些繪畫工具?學會了哪些繪畫技巧?(繪

畫工具:畫筆、顏料桶、橡皮擦、噴槍、放大鏡等,繪畫技

巧:復制粘貼、反色、裁剪、移動圖形等)

B、你最喜愛用什么繪畫工具?為什么?能不能用你喜

愛的工具或繪畫技巧在電腦上操作演示給大家看?

(請3-5位學生到老師機上操作演示,同時通過網(wǎng)絡廣

播演示給全體學生看。)

2、老師歸納:

師:“剛才幾位同學的演示很好,掌聲賜予激勵!電腦

繪畫的工具和操作方法很多,只有多練習、多動腦才會駕馭

更多的電腦繪畫方法和技巧,才能畫出更多更好的的電腦美

術作品。”

3、觀賞圖案,復習“復制、粘貼”。

出示上面圖案:“這張畫你喜愛嗎?你知不知道怎么畫

出來的?誰到老師主機上演示給大家看?”

主機上打開“畫圖”程序,畫面左上角顯示單個小貓圖

案。

請『2位學生到主機上作演示復制粘貼的方法。

操作方法:選定工具選擇小貓一一(編輯菜單)復制一

-(編輯菜單)粘貼一一拖動小貓到合適位置一一完成

師:“剛才兩位同學復制出了小貓,假如依據(jù)這樣的方

法還可以復制出很多很多。請看老師制作的兩張作品。”

4、展示兩張(2開圖畫紙大小)打印出來的四方連續(xù)紋

樣:

師:這兩張圖案就是運用復制粘貼的方法制作的,美麗

嗎?你覺得這兩張美麗的圖案紙像什么?

學生發(fā)言:象包裝紙、象桌布、象花布、象地毯、象窗

簾……

二、發(fā)展階段

、相識“四方連續(xù)紋樣”

(1)老師把兩張作品貼在黑板上,引導學生視察:

“請同學們仔細視察這兩張作品上的圖案,圖案有什么

變更?是怎樣變更的?是否發(fā)覺它的規(guī)律?

學生視察回答,老師歸納紋樣排列特點:西瓜圖案上下、

左右翻轉重復排列,小貓左右、上下整齊排列。

電腦屏幕顯示:上下左右不斷重復的圖案叫“四方連續(xù)

紋樣”。

2、視察對比:這四張圖有什么不一樣?

(方向不一樣,上下左右翻轉)

(2)用什么方法可以變更一張圖的方向?

問:“哪位同學能把這張圖上下、左右翻轉過來?”

請2-3位學生到主機上嘗試翻轉小貓圖像。對學生的操

作賜予表揚。

方法:用選定工具框選圖案一一在圖像菜單中選擇“翻

轉/旋轉”一一水平翻轉(或垂直翻轉)一一完成

3、觀賞課本范圖

讓學生翻開課本,觀賞四方連續(xù)紋樣作品。

三、實踐階段

、師示范繪制四方連續(xù):

老師以清楚的演示講解示范四方連續(xù)紋樣的繪制過程:

A、用矩形、畫筆、顏料桶等工具畫一幅簡潔的圖案。

B、選中圖案,在“編輯”菜單中分別選擇“復制”“粘

貼。在“圖像”菜單中點擊“翻轉/旋轉”或“拉伸/扭曲:

c、移動圖案,排列成有規(guī)律的四方連續(xù)紋樣。

現(xiàn)在,同學們已經(jīng)知道四方連續(xù)的繪畫方法了,動手試

試吧?

2、學生實踐

A、作業(yè):運用所學方法,畫一塊花布。

B、學生繪畫,老師巡察指導。

激勵學生仔細作畫,大膽創(chuàng)意圖形。老師在巡察中留意

對個別學生的指導。

c、學生保存作品。(個別學生不會保存的可讓學生相互

幫助或老師幫忙)

三、作品展評

、選擇10-15張學生作品(包括2-3張不志向的作業(yè)),

通過網(wǎng)絡展示。

引導學生評價溝通:圖形是否有創(chuàng)意?排列是否有規(guī)律?

復制、粘貼、翻轉和旋轉、拉伸和扭曲等方法運用得好不好?

2、思索:我們設計的大花布可以制作成什么呢?(衣

服、桌布、裙子、地毯……)

四、時裝制作和表演

師:“我們設計的四方連續(xù)紋樣可以制作成很多東西!

老師現(xiàn)在就把這兩張花布(西瓜和小貓圖案)制作成兩件衣

服好不好?”

、老師現(xiàn)場快速制作“馬夾”和“裙子”

(激發(fā)學生愛好,直觀引導學生學會設計與應用)

裙子

師:這是兩件是什么衣服?哪位同學想穿穿這件新衣服?

(讓學生輪番試穿)”穿上這件衣服感覺怎樣?在電視上有

沒看過時裝表演?能不能學走模特步把你這件“馬夾”展示

給大家看?

2、學生時裝秀表演:

A、讓6-8位學生輪番穿上“馬夾”和“裙子”,隨著節(jié)

奏明快的音樂繞教室走一圈!

B、分組競賽:男同學穿“馬夾,女同學穿“裙子”比

比誰走得最精彩!”評出優(yōu)勝者,掌聲賜予激勵。

五、整理與整理

要求學生依據(jù)正確的步驟關機,擺放好鼠標、鍵盤、凳

子。

教學評價:

能否主動大膽地參加課堂教學活動。

能否駕馭筆刷工具的基本操作方法,能否變更筆刷工具

的線條粗細、色塊形態(tài)等設置,結合學過的其他方法,創(chuàng)作

好玩的造型和場景,并進行畫面的藝術處埋。

執(zhí)教時間:6月8日一一6月9日

第18課

會游的玩具

(設計•應用、造型•表現(xiàn))(設計制作)

課時:1課時

教材分析:

本課事實上就是“會動的玩具”系列,通過設計與應用

的課程培育學生擅長綜合運用各種學過的學問的實力。

教學目標

?學會利用廢棄材料,設計制作簡易的玩具。

2.運用繪制、剪貼等方法對玩具進行簡潔的裝飾。

3.培育學生的設計意識和創(chuàng)建實力。

教學重難點:

重點:選擇一種游動的原理設計并制作會游的玩具。

難點:巧用游動的原理設計會游的玩具,并進行造型美

的修飾

教學打算:

師:“會游的玩具”的范作、游動原理的或范圖

生:包裝紙盒、三合板、舊Tk板、彩色紙、橡皮筋等

教學過程:

課前讓學生視察會游物體的原理并進行溝通

導入階段

一、初步感知游動物體的原理及其工藝。

課前讓學生了解游動物體的原理,讓學生收集有關資料

進行自主的溝通和探討。

、組長匯報:該組探討探究游動物體的原理的制作報告。

2、師對學生匯報的結果進行小結。

3、觀賞圖片:多方位感知會游的玩具的造型特點。

二、利用游動的原理制作會游的玩具。

、讓學生說說游動的物體游動的原理及其造型特點。

2、師出示范例一會游的玩具

3、師小結會游的玩具的制作技巧和方法:

a、制作玩具的模型

b、安裝游動的設備

c、進行造型的修飾,留意顏色的搭配。

4、生小組探討如何利用游動的原理來制作玩具。

5、讓學生利用游動的原理的基本方法,設計制作出玩

具。

三、提升對會游的玩具裝飾性的認知。

A師巡回指導,剛好表揚學生作品中的閃光點。

B將作品進行再裝飾(小組內(nèi)互提看法進行修改)。

c學生展示、評議作品。

D老師小結,剛好指出問題。

E拓展:“游一游”競賽嬉戲

執(zhí)教時間:6月12日一一6月14日

教學反思:課前,師生應打算一些廢棄的材料。教學中,

老師應展示一些會游的玩具,啟發(fā)學生的創(chuàng)建力。在制作過

程中,重點應啟發(fā)學生,如何使玩具游起來。課堂的組織形

式,可讓學生分成幾個小組,進行商討、制作。老師要不斷

地激勵學生,并提示學生要仔細畫好草圖,并注明設計的意

圖。作業(yè)完成后,可將玩具放在水中游動,比比誰的玩具設

計、制作得更好。

第19課

光的魅力

(綜合•探究)

課時:2課時

教材分析:

本課的要點是讓學生了解光對美術作品的影響。

光有自然光,如太陽光等;也有人造光,如燭光、燈光

等。在人們的生活中離不開光,其實繪畫、雕塑、建筑、工

藝品也要依靠光,只有在光的襯托下,藝術作品才會顯得更

加生動迷人。

教學目標

.引導學生了解光與美術的關系。

2.指導學生采納紙張或其他材料設計制作作品,并利

用光的照耀,進行展示。

3.通過活動,讓學生產(chǎn)生對光的愛好和對科學的追求。

教學重、難點:

•觀賞、了解光與美術的關系。

•用紙或其他材料制作作品。

•用不同顏色的人造光照耀作品,進行展示。

教學打算:

請學生事先打算了各種卡通形象的玩偶、圖片等。各種

燈光設備。

教學過程:

一、感受光的魅力:

請學生將事先打算好的各種卡通形象的玩偶拿出來。

讓一個學生用一些卡通形象編講故事,幾個學生依據(jù)故

事情節(jié)擺放玩偶、圖片,或者簡潔構出畫面,另一些學生用

光源對已構好的畫面或場景進行照耀。

引導學生進入到了學習狀態(tài),仔細地聽故事,然后對構

圖不夠合理的大膽提出建議。

老師引導:象不像舞臺上表演卡通片?比單純的畫面效

果好多了是吧?

請學生提出自己的建議,如:“把光用藍色的皺紙包住

變成藍色的光,更符合故事情節(jié)的氣氛。”“光從卡通形象的

下面往上照,才能有恐怖的效果J

在熱情的探討中,使學生真正感受到光的魅力,愛好被

調(diào)動起來。

二、了解光的魅力:

老師再趁熱打鐵,引導學生觀賞大師的作品,學生在美

的體驗中進一步分析總結光影與美術的關系。

老師可先讓學生觀賞、了解不同光照耀下,美術作品會

產(chǎn)生不同的效果G如,白天太陽光下的建筑,晚上在燈光照

耀下的建筑;雕塑作品在不同光線下的不同效果。甚至也可

以利用畫室里的石膏像,在不同光線照耀下的不同效果,讓

學生了解美術作品與光的親密關系。除此之外,還可以列舉

電影、幻燈、投影片、皮影等藝術,來說明藝術與光之間的

相互關系,以此

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