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文檔簡介

第10章棧、隊列和鏈表學習目標理解棧的代碼實現理解隊列的代碼實現了解鏈表的概念棧棧的定義什么是top、bottom示意圖進棧、出棧進棧操作出棧操作123進棧123出棧new方法和Push方法new方法定義一個新的空棧。Push方法向棧中推入一個元素,若棧已滿則返回一個錯誤。Pop方法和Peek方法Pop方法從棧頂移除一個元素(也可得到該元素的引用),若棧已空則不能操作。Peek方法從棧中取得一個元素的值,并不移除該元素。實現Stack…staticvoidMain(string[]args){…theStack.push(20);

//pushitemsontostacktheStack.push(40);theStack.push(60);theStack.push(80);while(!theStack.isEmpty())

//untilit'sempty

…隊列隊列的定義什么是rear、front示意圖入列、出列入列操作出列操作123入列123出列Insert方法和Remove方法Insert方法在隊列末添加一個元素(可多次調用)。Remove方法從隊列頭移除一個元素。Peek方法和new方法Peek方法找到隊列的第一個元素(但不進行任何操作)。new方法創建一個新的空隊列。isEmpty和isFullisEmpty方法判斷隊列是否空。isFull方法判斷隊列是否滿。C#代碼實行Queue…staticvoidMain(string[]args){…theQueue.insert(10);//insert4itemstheQueue.insert(20);theQueue.insert(30);theQueue.insert(40);theQueue.remove();//remove3itemstheQueue.remove();//(10,20,30)theQueue.remove();…鏈表示意圖語法classLink{publicintiData; //數據

publicdoubledData; //數據項

publicLinknext; //指向下個鏈表}相關名詞節點、頭指針、域……鏈表的創建對于前面的鏈表,節點的定義如下(假設info的類型為int):

publicclassLinkedListNode

publicintinfo;publicLinkedListNodelink;

鏈表的基本屬性復制頭節點復制當前節點(遍歷)構建鏈表鏈表的遍歷如下代碼可實現鏈表的遍歷

current=head; while(current!=null) { current=current.link; }

鏈表元素的插入鏈表元素的刪除總結棧、top、bottom

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