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文檔簡介

第16頁共16頁廣聯達基本操作總結廣聯達學習____結1、框架結構繪制的一般步驟:柱—梁—板—基礎;2、繪制完正交軸線后需要繪制弧形或平行于正交軸線時,按輔軸繪制。一、柱1、柱的偏移:①柱繪制完成后,____查改標注;②按ctrl鍵的同時繪制點。2、繪制需旋轉角度的柱子時,____旋轉點繪制。3、全部縱筋與其下的角筋、中部筋只能二選一輸入。4、其他箍筋在設置時如果箍筋在存在矩形箍筋的同時還存在其他箍筋(如:菱形箍),則設置,計算結果為矩形和菱形一起的箍筋。5、節點區箍筋的設置。(在柱和梁的交界處,通長箍筋加密比較復雜,這時候有的設計節點處箍筋就是指梁高范圍類的箍筋,做法可能就為把梁高范圍內的箍筋換為直徑加大間距變大的箍筋),這時候就需要設置了。6、在框架柱的定義中,如果調整了框架柱定義中的計算設置,則只調整了柱,而工程設置不變;如果工程設置調整,則所有的都調整了。二、梁1、定義中側面縱筋設置時軟件默認構造筋g,如果是抗扭筋則該為n,拉筋自動生成,其他箍筋設置與柱一致。2、梁定義完成后繪制梁,____原位標注并選中梁,①輸入支座筋和下部筋等,若定義相同跨筋,則選中工具欄中(梁跨數據復制或梁跨原位復制,前者對于梁鋼筋設置完全一致,后者是對于相同位置鋼筋一致)再畫圖,畫圖完畢,在最后一跨仍需輸入右支座鋼筋。(各跨左支座鋼筋、各跨下部鋼筋、最后一跨右支座鋼筋);②吊筋在原位標注表內的吊筋欄直接輸入(包括次梁寬和次梁加筋)按實際圖紙輸入;③支座架立筋的原位標注在跨中處,輸入時加“”,否則不為架立筋;④下部鋼筋的輸入時可發現有一個隱藏按鈕,____可進行鋼筋、變箍筋、變截面、變側面原位鋼筋;⑤需設置兩排鋼筋時輸入(6b224/2中間用空格隔開);原位設置完畢。注意:原位標注中,原位標注的鋼筋數量是包含集中標注中通長鋼筋數量(如:集中標注中的通長鋼筋為2b24,支座鋼筋為4b24,則支座負筋為2b24.)3、梁數據刷及對齊:當圖紙中相同梁有很多根時,為了方便設置,如下操作:新建梁完成后,對其一進行原位標注,使用工具欄中的“應用到同名梁”,出現選擇框,根據實際情況進行選擇。(①同名稱未識別梁:指相同梁中未定義設置的梁,不含已設置的梁;②同名稱已識別梁:指相同梁中已定義設置的梁,不含未設置的梁;③所有同名稱梁:指相同名稱所有梁)4、梁繪制完成后將梁進行匯總計算,看報表中的量(如鋼筋定額表、構件類型經濟指標表,對比看量是否一致,量差如果比較大需要回到繪圖區域中分構件核對鋼筋量,____查看鋼筋量拉框選擇所有梁,則____會顯示所有梁的信息,包括各型號鋼筋重量,如果同一型號梁很多,軟件給編了量,如kl-1[____]為圖元的id號,按“ctrl+f”選擇按圖元id查找,查找內容輸入168,即可找到對應的梁,查看梁對應的屬性是否正確(____屬性工具欄),其次點編輯中看鋼筋量的計算。附圖1:附圖2:支座筋規定如下軟件中設置為:附圖4:三、板1、板鋼筋類別分①受力筋:底筋,面筋,溫度筋②負筋:邊支座負筋(深入版內長度和負筋形式),跨梁支座負筋(伸入板內長度和配筋形式)③分布筋(圖紙中不能直接讀出,但圖紙會給出配筋形式)④馬凳筋(板比較高,底筋和面筋之間間距比較大)2、(1)板的定義:頂標高為結構頂標高,如果是首層則為首層層頂標高(2)板的繪圖。①點②自動生成(完成后選擇不需要設置板的位置刪除)③熱鍵;____動態觀察后,如果想隱藏柱子則在繪圖區找到柱子所顯示的字母(熱鍵),直接____鍵盤z則隱藏,再點z則顯示。(其他一樣設置)切換到俯視狀態,shift+b后板直接顯示名稱,再次____則隱藏。3、(1)板受力筋和跨板受力筋定義:①類別:底筋,面筋,中間層筋,溫度筋②板受力筋③跨板受力筋(2)板受力筋和跨板受力筋繪圖:____點①單板、多板;(單板操作:分別____單板,水平或垂直,在繪圖區域進行繪制。多板操作:選中多板和水平或垂直后,選中多個板,右擊進行操作)②水平,垂直,____y方向;(選擇單板或多板和____y方向,出現只能布置對話框,選擇設置好的受力筋,確定完成)③查看布筋情況;跨板受力筋繪制方法一樣。4、(1)板負筋定義:①左右標注;②單邊(非單邊);③標注是否含支座寬;④分布鋼筋;(2)繪圖:①按梁,畫線布置;(____按梁布置,左擊____梁邊線,左鍵選擇方向,則畫圖成功;按畫線布置,則____梁上兩點,左鍵選擇方向;需要的對標注進行修改,直接輸入,沒有就輸0;在畫圖過程中需要交換左右位置的,直接選交換左右標注按鈕,左擊即可;布置完成后需查看布筋范圍的____布筋范圍即可);②交換左右標注;③修改負筋長度;建立負筋時,只需建立一類鋼筋,尺寸不同選中修改即可;④查看布筋范。附圖5:匯總計算后,選中編輯鋼筋,____負筋,則顯示鋼筋信息。5、(1)定義斜板。繪制完板在需要分割的部分(斜板的最高點)對板進行分割,____工具欄中的“分割”按鈕,選中板右鍵確認,左鍵選擇最高點設置為一條直線,右鍵確定右鍵分割,則分割成功。然后進行三點定義斜板的操作,斜板繪制完成后會發現斜板下面的構建沒有跟隨板的標高,可以使用“平齊板頂”這個按鈕進行操作,選擇板底構件右鍵確認,“是”則板下構件和板相對應形成標高,則設置完成。(2)斜板繪制:先做斜板,再畫鋼筋;斜板繪制,斜板一般需要多出一部分,使用偏移功能(①整體偏移:各邊多出數值一樣②多邊偏移:各邊多出數值各異,選擇要偏移的邊,右鍵拉出輸入數值回車),然后分割按照上步驟,分割線繪制時按住shift鍵,____已知點,彈出對話框輸入偏移值,上、左為正。附圖6:四、基礎:1、獨立基礎:新建獨立基礎,新建矩形獨立基礎單元中輸入相應數值,(新建獨立基礎底單元和頂單元,并設置鋼筋,一般頂層獨基沒有底筋,所以不設)設置完成后畫圖,點式繪圖,找到對應的點,則繪制完畢。附圖7:2、條形基礎。新建條形基礎,條形基礎單元,按實際輸入,定義完畢,直接畫圖,直線畫法和三點畫弧畫法繪制找相應點。3、(1)基礎梁:基礎梁與框架梁的配筋形式在支座負筋處有所不同,框架梁為上部,基礎梁為下部;基礎梁定義繪制完后進行原位標注。附圖8:以上是偏心條基偏心距的計算以及條基受力筋的設置(偏心條基中受力筋為下部彎折)。(2)基礎梁的定義與繪圖。①首先切換到基礎層(由軸線構成),從其他樓層復制構件圖元,選柱子繪制到基礎層,有柱子有基礎這樣才能算出柱子在基礎中的插筋;②新建獨立基礎和獨立基礎單元(有兩層的話新建兩次,有底層和頂層),輸入相應數據;③新建條形基礎,新建完成繪圖(注意點偏心距)④新建基礎梁(主梁和次梁的不同在于箍筋的設置,主梁貫通,次梁不貫通,主梁中有外伸的節點,箍筋貫通到基礎梁的邊),繪制完成后進行原位標注,會發現上面一個框下面三個框,這和框架梁是相反的,基礎梁的支座負筋在下部,輸入形式和框架梁是一樣的。4、其他基礎。筏板基礎、集水坑、樁承臺、樁。①筏板基礎定義與繪圖。新建筏板基礎,一般使用直線功能畫圖,整體畫,如果有外延則設置偏移;設置多邊邊坡,(所有邊坡)選中基礎右鍵按實際選對應的邊坡,輸入邊坡尺寸確定,設置完畢,如設置錯誤則選取消所有邊坡;多邊邊坡分別設置。如果筏板基礎底標高設置不一致,可以首先設置兩塊不同底標高的筏板,然后使用設置筏板變截面選擇兩塊筏板____右鍵,輸入數據點確定,則設置完畢。筏板主筋定義與繪圖:(1)____點:(定義1、類別,2、鋼筋信息,3、左右彎折;繪圖1、單板,2、____y方向);(2)筏板一般鋼筋一般為雙層雙向(底筋和面筋),繪圖形式和板一樣。筏板負筋定義與繪圖:(1)____點:(定義1、鋼筋信息,2、左右標注,3、標注位置,4、左右彎折;繪圖1、按板邊線布置,2、交換左右標注);(2)新建筏板負筋,一般使用按板邊線布置。②集水坑定義:____點:截面信息、坑底出邊、坑底板厚、坑板頂標高、放坡輸入方式;繪制:點。新建定義完成后繪圖直接繪制。③樁承臺定義繪制。新建三樁承臺時,選擇新建參數化承臺,選擇三樁承臺確定,輸入對應的橫向縱向鋼筋(一般三樁承臺需要設置三種鋼筋形式,第三種鋼筋在繪圖中設置,樁承臺鋼筋的設置應與邊平行),繪圖完成后____樁承臺后面的整體改為單元1即可調出調整鋼筋方向功能,選擇三樁承臺____橫縱向鋼筋進行平行邊設置,選擇相應平行邊;如需要在第三邊加入鋼筋,需要選擇編輯承臺加強筋,選擇承臺及需要編輯的承臺邊,輸入信息則編制完畢。五、樁1、樁:定義____點:1樁的鋼筋在單構件中的操作,2樁上柱插筋;繪圖____點:說明樁的鋼筋在單構件中。2、新建參數化樁,選擇相應類型繪圖。六、砌體結構的鋼筋處理1、構造柱、圈梁、現澆板(現澆板、板受力筋及板負筋)處理與框架結構的處理基本一致。2、砌體加筋和門窗過梁鋼筋的處理:①新建砌體墻并繪圖,新建砌體加筋,選擇類型(十、t、l、一四種類型),輸入相應鋼筋信息,繪圖用點的方式,如果需要改變方向則____f3調整左右方向,shift+f3調整上____向;②繪制完成后檢查門窗洞處加強筋的設置,新建窗輸入相應尺寸,繪圖把窗繪制,新建矩形過梁,定義繪制完成,過梁直接在窗洞口點繪制。另補充部分:總一、建工程—建樓層—建軸網—畫圖輸鋼筋(①定義構件②輸入鋼筋信息③畫圖)—匯總看結果;定義構件繪制圖元,同名稱的構件只有一個,同名稱的圖元多個;二、新建向導中鋼筋信息界面,市場上沒有直徑6的鋼筋,用直徑6.5的鋼筋代替,把鋼筋比重修改;三、____樓層設置界面中包括①樓層的建立②各樓層缺省鋼筋的建立(砼標號、抗震等級、錨固、搭接、保護層);2基礎層的設置中注意:有地下室的基礎層高度從基礎底部到地下室的地面;無地下室的基礎層高度應從基礎的底部到首層的結構底標高;3(工程中經常會碰到結構底標高存在多個數值,基礎底部不平齊的情況,這種情況基礎層高度應從最低位置的基礎開始,原則上應包含所有的基礎);4錨固搭接長度一般不修改,2級鋼3級鋼的錨固搭接兩個數值分別表示鋼筋直徑25錨固長度是38d,括號內表示默認的值,如需修改,則需把括號一起刪除修改實際需要值;和首層一致,則復制到其它層,如果不同則手動修改;四、軸號顯示與工程實際不符不需要手動修改,軸號自動排序功能可以自動排序;當數據一致時,則在定義數據欄對數據復制粘貼;五、框架剪力墻結構的繪制順序:柱—剪力墻—梁—板—砌體墻部分;先主體后零星結構;框架結構:柱—梁—板—二次結構;剪力墻結構:剪力墻—門窗洞—暗柱/端柱—暗梁/連梁;磚混結構:磚墻—門窗洞—構造柱—圈梁;樓層繪制順序:首層—地上層—地下層—基礎層;六、顯示構件圖元名稱:在視圖菜單構件圖元顯示中選擇需要的圖元的名稱(或者shift+z);顯示構件圖元:在英文輸入法的狀態下點z字母,隱藏和顯示圖元;七、圖元偏移:shift+鼠標左鍵;鏡像:兩邊圖元對稱,選擇對稱軸(如個別圖元名稱不同,選擇圖元,右鍵修改構件圖元名稱或直接在屬性編輯器里面編輯);八、1繪制端柱時:調整柱端頭工具;2繪制參數化柱子時,用點式畫法可以使用f3鍵調整柱左右方向,使用shift+f3鍵調整柱的上____向;使用f4鍵調整柱的插入點位置;九、構件屬性中,藍色字體構件表示公有屬性,表示同名稱的構件共同擁有的屬性,修改之后所有同名稱的構件以及繪制圖上的構件圖元隨之改變,黑色字體表示私有屬性,指單個圖元的屬性,在繪圖區選擇某圖元修改其私有屬性,其他同名稱圖元相應屬性不會發生改變;對于構件定義中的私有屬性,一旦構件繪制在圖上,如果修改其屬性,已經繪制在圖上的構件圖元的屬性是不會隨之改變的;梁一、1、梁定義中輸入集中標注鋼筋信息(粉色梁表示還沒有輸入原位標注信息,不能進行匯總計算);2、在繪圖區進行原位標注,選擇圖元可以看到原位標注輸入框輸入相應原位信息;3、如果存在側面鋼筋,則需要在原位標注的表格中輸入(下部輸入框側面原位標注筋欄中輸入拉筋信息自動生成,軟件默認a6的鋼筋,如需修改在計算設置中框架梁拉筋配置中進行選擇(修改全部拉筋)或在梁原位標注表格中輸入某一位置的鋼筋);4、如果存在次梁加筋和吊筋,拖動梁平法表格,一般同一工程不同位置的次梁加筋的個數和鋼筋信息是一致的,在計算設置中框架梁設置中次梁兩側共增加的數量,輸入即可,吊筋信息直接輸入即可;二、____對齊功能的使用或shift+左鍵偏移;對稱使用鏡像功能;2、附圖1表示梁的梁頂標高與本層不同,比本層層頂標高低____m,梁標高在起、終點頂標高的調整;3、在使用查看鋼筋量查看梁圖元鋼筋結果時使用批量選擇圖元:選擇查看鋼筋量按下f3鍵,選擇相應圖元名稱;4、編輯鋼筋功能查看鋼筋計算過程及結果,可以對編輯鋼筋列表進行修改,然后鎖定構件;5、梁的原位標注和梁的平法表格的區別:原位標注可以在繪圖區鋼筋圖元的位置輸入鋼筋信息也可以在____的表格中輸入,兩者可以相互對照而且是聯動的;在梁的平法表格中只有在____平法表格中輸入,不顯示繪圖區的輸入框;附圖1:板一、1、板繪制的步驟:①現澆板;②板受力筋(面筋、底筋、中間層筋、溫度筋);(1)底筋一般必須配置,(2)如果板配置雙層鋼筋,則需要計算面筋,(3)如果板厚度較大則可能配置中間層筋,(4)如果跨度較大沒有配置面筋的板,一般配置溫度筋;③跨板受力筋;④板負筋、負筋分布筋;(負筋一般指板支座位置的支座負筋,一般在沒有面筋的情況下配置,如果有溫度筋則需要與溫度筋搭接,此外負筋的垂直方向還有負筋的分布筋)⑤馬凳筋、拉筋;⑥放射筋、板洞的洞口加強筋;2、如果板中存在底筋和面筋或底筋和負筋時,一般在施工中需要設置馬凳筋,按照實際工程設置;板的拉筋和剪力墻中拉筋布置一樣,包括雙向布置和梅花狀布置;(在計算設置界面中節點設置板中進行修改);二、1、板受力筋中左右彎折“(0)”表示軟件默認鋼筋的左右彎折為板厚度減去兩個保護層厚度(此處根據實際可修改);應用同名稱板的應用2、板負筋定義中馬凳筋排數1/1,左邊1表示左標注范圍內的馬凳筋排數,右邊1表示右標注范圍內的馬凳筋排數,可以進行修改;單邊標注位置(支座內邊線、軸線、中心線、外邊線等)表示輸入的長度是否包含支座(如右標注900),一般如果圖集沒有明確都按照包含支座來計算(支座外邊線),或咨詢設計單位;3、跨板受力筋不能定義為板負筋,可視為負筋但計算與受力筋一致與負筋不同,所以使用受力筋來定義構件,跨板受力筋如果定義為負筋也可以繪制但計算方法與實際工程存在差異,(負筋左右標注已中間支座為分割,軟件計算分布筋以整個范圍內分布筋計算;而跨板負筋的分布筋只計算兩端標注范圍內的分布筋);頂層1、頂層邊角柱與中柱錨固不同,繪制完成后利用自動判斷邊角柱功能;2、屋面框架梁與樓層框架梁計算不一致,在屋面框架梁的計算中應選擇屋面框架梁;3、頂層板的斜坡如何繪制:定義一致,繪制完成后,利用三點定義斜板較為方便,直接修改即可;柱梁標高與斜板標高一致利用“平齊板頂功能”,拉框選擇圖元即可;地下層1、筏板的繪制利用直線繪制和偏移功能;2、筏板繪制完成后繪制基礎梁,從其他構件復制基礎圖元(復制柱),定義基礎梁(基礎梁的上下部通長筋與框架梁是相反的,基礎梁中先定義下部通長筋后定義上部通長筋,框架梁相反;對于框架梁,上部通長筋可以設置架立筋下部不可以,而基礎梁下部通長筋可以,下部不可以);因為基礎梁與框架梁的受力正好相反,基礎梁也稱為反梁,因此鋼筋布置也正好相反,其他箍筋、肢數、拉筋等的設置與框架梁一致;繪制完成后進行原位標注,注意:基礎梁的支座筋位于梁的下部等(框架梁相反),受力不同造成,剪力墻(暗柱、連梁、門窗洞)1、暗梁的墻體構件中定義,一般布置在剪力墻中;2、門框洞口定義和繪制:門構件進行定義,有加強筋則輸入,繪圖時可以采用點式布置和精確布置繪制門洞口,窗定義與門一致;3、一般門窗洞口兩側會設置暗柱而連梁一般以暗柱為支座,所以一般先繪制門窗洞口再繪制暗柱然后繪制連梁;l、t字型端柱、暗柱可以采用參數化柱定義和繪制,在暗柱繪制中可以采用自適應布置柱和按墻布置柱兩種方法(這兩種方法不需要先定義,可以直接繪制后再在屬性編輯欄進行修改),拉框選擇位置,復核圖元與圖紙是否復核,不符合則刪除,后可以按照墻位置繪制柱進行繪制暗柱,再進行屬性編輯;4、連梁:定義連梁,繪制比較簡單;5、定義砌體墻,砌體通長筋指砌體墻長度方向的鋼筋,橫向短筋指砌體厚度方向的鋼筋;6、圈梁定義繪制:圈梁兼作過梁時,應當將過梁的鋼筋加入圈梁鋼筋中;窗臺處圈梁與門窗洞處圈梁在定義時起終點頂標高處設置有差別;7、構造柱在墻體等繪制完成后繪制;8、砌體加筋:先定義后繪制,根據不同墻的類型選擇相應砌體加筋的形式;其他1、零星構件:單構件輸入對于零星的輸入,包括參數輸入和直接輸入;參數輸入:選擇軟件內置的參數圖,輸入鋼筋信息計算鋼筋,例如樓梯:____單構件輸入管理按鈕選擇樓梯構件,添加構件,按實際輸入確定后,選擇參數輸入,____選擇圖集,選擇完畢在圖中輸入鋼筋和截面信息等(修改綠色字體部分),修改完畢后____計算退出按鈕,得到計算結果;可以手動進行修改;直接輸入法:新建其他構件,輸入相應信息,得到計算結果;2、匯總計算及鋼筋計算結果。選擇匯總計算,可以通過工具欄查看鋼筋量命令,選擇圖元,____表格顯示圖元鋼筋量,編輯鋼筋顯示鋼筋計算過程;鋼筋歸類中軟件默認措施筋只有馬凳筋。3、用戶可以在空白行對鋼筋進行添加,軟件計算的鋼筋結果顯示為淡綠色的底色,用戶自定義鋼筋顯示為白色底色;對于用戶在軟件計算結果中進行的修改,修改完畢后需要對該構件進行鎖定,如果未鎖定,再次匯總計算軟件會按照繪圖區的相應信息計算,會把表格內修改的信息進行覆蓋;手動輸入的行,軟件匯總計算時不會覆蓋結果。4、報表預覽中設置報表范圍;以上為個人總結,如有部分錯誤歡迎指出,謝謝。廣聯達基本操作總結(二)鋼筋算量一、工程設置1、工程信息根據設計說明輸入結構類型、設防烈度以及抗震等級。尤其是計算規則的輸入。要根據圖紙對于鋼筋圖集的說明。2、計算設置1框架梁與非框架梁交接部分增加箍筋的數量應為6(詳圖紙說明);○2拉筋配置中直徑為6的一級鋼筋要改為6.5;○3板中負筋是否含支座要根據板配筋圖進行修改;○4剪力墻、板拉筋以及馬凳筋的布置構造要根據圖紙選擇雙向布置或○者梅花布置。5板中分布鋼筋:若圖紙采用直徑為6的一級鋼筋要改為6.5;○3、搭接設置采用綁扎或者電渣壓力焊要根據結構設計說明進行修改。4、樓層設置根據施工圖進行修改。此外,對于各個構件的混凝土等級要根據結構圖說明進行修改。二、繪圖輸入1、軸線1根據一層建筑平面圖進行軸網的繪制;畫圖如需輔助軸網,要用兩○點、平行或者點角進行繪制。2如遇到一項工程有兩個單獨的軸網又必須定義在一個界面時,應該○使用點的命令,找到兩個軸網相交的部位,進行繪制。3如果軸網比較復雜,必須導入cad圖時候,應該注意導入的cad○的尺寸是否和繪制的尺寸一致。如不一致,需要進行修改。2、柱1進入繪圖界面,軟件默認的是首層的。如圖紙基礎有柱構件,應該○切換到基礎界面。2繪制基礎柱構件,應該根據圖紙大樣圖或者結構說明,在柱構件屬○性中其他屬性改變插筋信息。其他樓層不需要更改。3當柱構件是偏軸繪制時,只需要選擇柱構件,在界面中選擇查改標○注進行修改。4柱構件的鋼筋信息根據柱的定位圖進行輸入。○5構造柱可以按照結構說明中給定的信息,進行智能布置,智能布置○時應按照圖紙修改智能布置的信息。如果智能布置比較麻煩,可以按照上述柱構件的繪制方法進行繪制。3、墻1暗柱的繪制○剪力墻的繪制應該先繪制暗柱,暗柱的繪制應該根據剪力墻的大樣圖進行輸入鋼筋信息,一般定義暗柱的時候,首選參數化暗柱,如沒有對應的圖型,需選擇異形暗柱。2剪力墻的繪制○1)剪力墻的鋼筋信息需根據剪力墻大樣圖進行輸入。2)繪圖時應注意,剪力墻的端點要包括暗柱。這樣方便圖形算量導圖。3砌體加筋○砌體加筋我們不需要設置,只需在計價軟件的時候,用建筑面積____0.6(磚混)或者建筑面積____1.4(框架)即可。4、門窗洞1門○根據門窗表和建筑圖剖面圖進行繪制2窗○根據門窗表和建筑圖剖面圖進行繪制3連梁○定義連梁,輸入鋼筋信息即可。注意要進行原位標注一下,這樣連梁才能被識別。4過梁○過梁一般存在于門窗洞口的上側,定義過梁的信息只需要根據結構設計說明中過梁的尺寸,應用的部位即可。5、梁1梁○1)按照結構施工圖中梁的施工圖,進行定義梁構件;定義時,只需填寫梁集中標注的信息即可,需要注意的是梁的標高。2)原位標注的信息,只需要____需要標注的部位,進行輸入即可。應該注意的是,如遇變截面、增加抗扭鋼筋或者構造鋼筋等信息時,應該在下部鋼筋中輸入,____索引按鈕,即可彈出相應輸入的信息。3)如果遇到非框架梁或者較短的梁沒有原位標注時,我們也應該____原位標注,使得該梁由粉紅色變成綠色,這樣此梁才算被識別。4)繪圖時,梁應該與柱構件交接的部分交接完整。5)進行原位標注時,如果跨數和定義跨數不一致的時候,應該____重提梁跨的下拉按鈕。進行增減支座。6)特別需要注意的是,繪圖時,應該確定好梁的位置。比如結構施工圖中二層梁平法識圖,定義梁構件時,我們應該定義在首層界面。2圈梁○1)按照結構施工圖進行定義。除圈梁外,混凝土翻邊和腰帶均以圈梁的形式定義在此。(腰帶的設置設計如無說明,詳《____省建筑工程質量防治通病》)2)圈梁的定義和過梁相似,直接布置即可。注意要輸入好鋼筋信息。六、板1現澆板○1)按照板的結構布置圖,進行定義板,注意施工圖中一共有多少種板。畫的時候把名稱改成相應的名稱,便于以后檢查。2)基礎層中有馬凳筋信息的,要輸入馬凳筋信息。3)繪圖時,同樣應該注意板的標高。4)頂層如果是坡屋面,要用三點定義斜板的功能進行定義。應用動態觀察可以查看效果。2板洞○一般用在頂層,有上人孔的地方。直接定義即可。3板受力筋○1)板受力筋圖紙上一般指的是底筋、上部筋和跨板受力筋(支座鋼筋)和屋面溫度筋。軟件中指的是底筋,面筋和跨板受力筋(支座鋼筋)和屋面溫度筋。2)定義時,要根據板的配筋圖進行繪制,名稱宜改為。板厚+鋼筋信息,這樣便于以后檢查。面筋的設置只要把類別更改為面筋即可。3)繪圖時,首先要選擇單板、多板或者自定義范圍(根據圖紙決定哪個方便用哪個)如果只存在底筋,我們只要選擇垂直或者平行分別定義即可。如果是雙層配筋,我們可以根據實際情況選擇相應的方式。4)板的繪圖一般采用矩形繪圖或者直接繪圖兩種方法。5)跨板受力筋的長度在定義時不需要修改,在繪圖時進行重新輸入即可。4板負筋○1)施工圖中板負筋稱為支座鋼筋2)板負筋的定義。名稱只需要定義鋼筋信息即可。3)板負筋的繪制,通常采用畫線布置的方法。4)繪制完板負筋后,可以用查看布筋的命令進行查看是否重復布置。七、基礎1基礎梁○基礎梁的繪制方法和梁繪制方法相似,不做說明。值得注意的基礎梁的鋼筋信息和梁鋼筋信息時相反的。定義時,不要輸入錯誤即可。2筏板基礎○1)筏板基礎繪制方法和板類似,主要有直線繪制和矩形繪制兩種方法。2)筏板基礎中有馬凳筋信息的,應該按照施工圖中給定的馬凳筋信息進行輸入。3)繪制完筏板之后,筏板一般都會超過地梁外邊線一定距離。如果每邊超出的距離一樣,我們可以使用偏移命令中的整體偏移進行繪制,如果每邊超出距離不一樣,我們可以使用偏移命令中的多邊偏移進行繪制。3筏板主筋○類似于板受力筋,在此不做說明;4筏板負筋○類似于板負筋,在此不做說明;5獨立基礎○1)定義之前應該仔細觀察獨立基礎的詳圖;2)定義時,應該新建一個獨立基礎,在此基礎上通常情況新建參數化獨立基礎單元。之后輸入相應的尺寸和鋼筋信息即可。____條形基礎○條形基礎的定義和繪制方法同獨立基礎。7樁承臺○樁承臺的定義和繪制方法同獨立基礎,唯一值得注意的地方是配筋形式和樁承臺的側面加筋(如果存在的情況)八、其他直接根據基礎平面圖、詳圖大樣繪制即可(也可繪制在圖形算量)。九、單構件輸入1單構件輸入一般有樓梯鋼筋、陽臺鋼筋、陽角放射筋等一系列零碎○的鋼筋構件。其中樓梯鋼筋是參照圖集、結合施工圖進行數據修改得到的,其他零星鋼筋都需要手算。十、其他知識1當畫到標準層時,每層柱構件或者其他構件相同時,我們可以復制○構件到該樓層。2當一個樓層存在同樣的構件,我們可以采用鏡像、復制的方法。如○果是梁構件時,我們可以選擇應用到同名稱梁;3當繪圖構件的位置和圖紙有細小的偏差時,我們可以采用單對齊的○方法,使繪圖的構件和圖紙的一致。當構件沒有畫到圖紙中的位置,我們還可以采用移動或者拉伸的方法,使得構件和圖紙中的一致。____所有的構件都需要注意標高的問題,應該仔細觀察圖紙,確定好標○高。gj____在學習過程中應該注意的問題1.軸網的建立由于鋼筋工程比較大,可以采用小組合作的形式分別計算部分鋼筋,因此,軸網的建立形式一定要保持完全一致,才能應用“合并其他工程”。2.鋼筋的繪制在繪制基礎條形基礎有時一般是下部由受力筋和分布筋組成,但有時會條基會比值雙層雙向鋼筋,但是軟件只默認單層,實際操作中可以將條基多新建一層條形基礎單元繪制,在導入圖形算量時將多余的條形基礎砼刪除,避免重復計算,也可以用“/”將鋼筋分為上一排和下一排計算,比如上下各有3b12鋼筋,可以定義為3b12/3b12。柱子在基礎里插筋要彎折,彎折長度按照規范是15d,但圖紙中經常會直接給出長度,我們可以直接在計算設置里修改。柱子還經常會出現變截面,繪制時主要用到先修改標高,最重要是要合并,很多人會忘記合并這一步,如果不合并變截面時鋼筋構造是不一樣的,可以在節點設置里進行修改。有時我們會遇到柱子箍筋不是規則形狀,例如為菱形,我們可以在柱子定義截面下將截面編輯選為是,通過布置縱筋和布置邊筋等功能修改,箍筋信息不止一類也可以直接修改,暗柱當鋼筋信息不同時也是這樣。在懸挑結構中會有懸挑梁出現,而懸挑梁的鋼筋和普通梁鋼筋有區別,上部通常會有跨中鋼筋或者架立筋(用括號的表示架立筋),端部會有彎起鋼筋,構造也各有不同,這個可以在懸臂鋼筋代號里選擇和設計要求一樣的用“類別—鋼筋型號”表示。懸挑梁還會出現端部變截面的情況,可以用“/”表示,斜線前表示前部高度,斜線后面表示尾部高度。在繪制好梁后,批量識別梁支座之后,一定要根據圖示信息,將每一跨梁進行原位標注,注意原位標注在截面積、左右支座負筋、上下部鋼筋、箍筋加密區方面可能出現變動,仔細核對。在抽板中的鋼筋時,要分別定義板的受力筋、負筋,特別注意跨板負筋要定義在受力筋里,定義為跨板受力筋以保證正確的計算方法。當有躍層建筑時,可以利用分層畫板的方法來進行繪制。定義好一種類型的鋼筋后可以利用布置同名稱板來定義相同類型板的鋼筋。在抽樓梯中鋼筋時可以選擇單構件,從中選擇參數樓梯,然后根據圖紙中工程量核對改正參數,直接求出樓梯中的鋼筋量。廣聯達基本操作總結(三)廣聯達軟件算量的心得體會我與日照人民醫院項目的劉堅、淄博法院項目的辛建被臨時抽調到____公司參與某體育場工程算量工作。在這次的算量中,我總結了一些使用廣聯達鋼筋軟件的心得體會如下:一、軸網的建立對于體育場的算量工作,在我看來是一般算量中最難的。之所以說它難,是在于它絕大多數構建都是弧形的(如:淄博體育場、南陽的體育場),并且本工程招標方未提供電子版圖紙,因此如何建軸網是個很大的難題。本工程的軸網是由四個不同的半徑的圓弧拼接而成的,且四個軸網的交接點也是根據弧度計算出來的。使用廣聯達軟件顯然是難以建立如此復雜的軸網,所以在建軸網時我就考慮,是否可以使用cad先建立好軸網,再用cad導入到廣聯達軟件中進行識別提取軸網,結果使用此方法順利的完成了軸網的建立。相對于廣聯達,cad建立軸網有以下的好處:1、我們都知道使用cad,不管是劃線、移動或是復制都是不需要找到插入點的,但是廣聯達卻存在這樣一個缺陷,尤其是軸網的移動更是需要插入點(中點,端點、切點、圓心等等),故我們覺得廣聯達不如cad定位方便。2、廣聯達建立軸網是在一個很小的對話框里面,而且要是有好幾個相關聯的軸網拼接起來,更是很難,不像cad中那樣所見即所得,相關聯的軸網拼接起來都在同一個視圖上,比較容易。但是cad建軸網的時候要注意以下:1、對于廣聯達的軸線提取是根據cad的軸網的圖層來進行區分的,所以這就要求我們在cad構筑軸網時應當建立好相應的圖層例如:標注名稱、標注尺寸、軸線等等圖層。2、cad中的軸網完成之后,需要要打斷命令打斷所有的構件,不僅僅是這個體育場是要這樣,對于其他的工程我覺得在導入廣聯達中也應該將其全部選中,而后打斷,因為廣聯達是無法導入塊作為構件的,所以要先打斷全部cad圖元。二、弧形梁畫法。有了弧形的軸線,一定是存在弧形梁,而且是有四根框架梁圍繞全場,總共有40跨左右,作為看臺梁,此四條梁成駝峰狀,東西高南北低,且每跨的標高都不一樣,這就對于我們將其定義成一條框架梁留有較大的難度,也為搭接的錯誤留下了伏筆。由于在鋼筋軟件中沒有辦法每跨梁都改標高,所以我們就先找出相應的____多個剖面圖,把每跨梁的標高標注在平面圖上,然后把這____多跨的梁在每跨都打斷。每跨梁成為單獨的一個梁構件,然后依次修改標高,這樣就滿足了實際的要求。三、看臺板與看臺梁的解決方法一般的體育場的看臺板與看臺梁都是現澆在一起的,為了能夠較快較準確的完成這兩個構件,我們首先將這兩個構件都放在分層____里面,這樣做是為了以后畫看臺板比較方便;其次我們先按照圖紙畫上一條看臺梁,然后再在分層1中按照放射狀的框架梁描出一道道墻,而后開始使用這一根看臺梁用“偏移”命令,將一道道的看臺梁偏移而成,同時每偏移一道看臺梁,就隨即更改它的標高,最后在用這每道墻在變截面處的看臺梁打斷,這樣看臺梁就完成了。再使用“自動生成板”,這樣看臺板按照看臺梁分割成和實際相符合的看臺板,隨后在改標高放板筋。四、優化統籌,提高算量效率我認為對于投標算量,其實是一個團體算量的過程,如果能使用統籌方法就能極大的提高算量的速度,對于體育場這個案例來說不是太明顯,但對于高層建筑,其速度的優勢十分的明顯。我們都是知道,一般畫圖的順序是先建軸網,再畫柱網,再畫梁板最后畫砌體,所以我認為在一開始的時候,我們最主要的工作就是把柱網建好,為畫梁板等工作做好準備。下面我就以我們原來做過的____公司的綠洲項目為例簡述一下。1、由我將構建軸線,并在此時其他的三位同事將標準層的柱子的屬性輸入廣聯達鋼筋軟件中,而后我將軸網發給此三位同事,我們四個人將軸網一分為四,每人負責標準層上1/4的柱子,這樣就能極大的縮短畫標準層的柱子的時間,等到我們四人都畫完了各自的1/4柱子時,用“塊存盤、塊提取”命令完成整個標準層的柱子。2、兩個人開始畫其他樓層的柱子,請注意畫其他樓層的柱子的時候,不是重新定位,而是先復制標準層的柱子,然后局部修改柱子的屬性,這樣遠遠比先輸入屬性,再定位柱子快得多。3、剩下的兩人將標準層的柱網一分為二,每人完成一半的梁的輸入,在畫梁的時候,一定要使用反建構建法,這樣避免兩次看圖紙,當然,有的老師也會說,這樣的梁不就會不連續了嗎。當然會不連續,我們在做完之后,會將四道框架圈梁(我們稱他為四個圈)合并在一起,而后在使用先把一個人的那一半的梁復制到上一層的,待兩個人的文件合并在一起之后,在把它復制下來的方法,完成整個標準層的梁。4、畫完這標準層的梁之后,兩人將標準層與非標準層的梁找出區別,一一標注在非標準層的梁圖上,這樣做是為了等著兩個畫柱子的同事畫完所有的柱子之后,四人能開始使用先復制標準層的梁,而后局部修改梁的屬性的方法,提高效率。5、畫板的方法與畫梁的方法一樣不再累述。6、在算量軟件中,定義構建以及房間裝飾做法時,必須要有一個人來完成,因為只有一人完成就可以大面積的使用“格式刷”命令,并可以避免出現相同的項目卻套了不同定額。完成后的三維圖五、圖形軟件都是相同的,可以共同搭配使用。1、如果業主如果給我們一份pdf格式的圖紙,我們一般都是先將其導成cad的版本,但是我們都知道,這樣的cad文件運行的速度都是非常緩慢,因為有許多的小碎線段,每個線段都是一個圖元,所以一般需要在cad中新建圖層,在此圖層中,用多線段或是雙線將其描出來,再導入到廣聯達中,這樣就會極大的提高軟件的運算速度。2、當用廣聯達中計算外墻的時候是很復雜的一件事情,所以我一般使用cad的查詢命令,再配合著e____cel表格的計算命令,就會非常的方便,甚至可以用cad圖紙的立面圖將外墻上的保溫板,廚房衛生間的墻地面瓷磚的排版圖畫出來。3、當計算平面與剖面都是弧形的時候,我一般采用的是先將cad的圖紙導入到3dma____中,在3d中完成立體模型的建立,而后再導入cad中使用查詢命令進行計算。例如園博園的門口鋼架長廊。前立面圖左立面圖平面圖3dma____導入到cad中的圖紙以上是我在軟件算量的一些體會,與各位同事____、交流,有不足之處,請同事們給予指正。廣聯達基本操作總結(四)1、基礎梁受地基承載力的反向作用,與框架梁受力相反,集中標注鋼筋用b、t打頭,有下部支座筋。2、基礎連系梁承載地面填充墻局部荷載,起聯系基礎作用,標注方法與非框架梁類似。3、承臺梁是一種梁式配筋的基礎,受力特點及標注的方法與基礎梁類似。4、懸挑梁。當l<4hb時,可不將鋼筋在端部彎下。5、a。支座位框架柱,按柱梁節點。b:支座為剪力墻:梁高>____倍墻厚。一般設計有平行墻、暗柱。梁高<____倍墻厚:按非框架梁的節點。c:支座為框架梁:按設計要求處理梁節點。6、a:繪制剪力墻內外側鋼筋不一樣:(1)c14@150(左)+(1)c12@150(右)。b:隔一布一:(2)b10@150[815]/(2)b10@100[1500]/(2)b10@150[815],從下向上。d:垂直加強筋:其它鋼筋里定義(水平加強筋)。e:壓墻筋:其它鋼筋里定義。7、變截面筏板基礎及鋼筋的處理,在節點設置里設置錨入長度。8、變截面梁如何定義尺寸。350____500/200。9、識別剪力墻。識別墻表—提取墻邊線—提取墻標識—識別墻(有墻表)。10、識別獨立基礎:a:直接識別cad建模:提取獨立基礎邊線—提取獨立基礎標識—自動識別獨立基礎—構建定義屬性修改。b:先建構建,再識別圖元:對照圖紙新建構建—提取獨立基礎邊線—提取獨立基礎標識—自動識別獨立基礎(自動匹配)(適用于多單元參數型獨立基礎)。11、____、y向梁圖分開標注的問題“移動”框選整個圖元。12、梁識別不全:原因a:梁集中標注引線沒有和梁邊線相交;cad識別—cad識別選項—梁引線延長。原因b:梁邊線在不同圖層,容易

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