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文檔簡介

平面構成主講人:黃卓CompositionandApplication知識模塊2:平面構成的基本概念知識點2-2:構成的基本單元和骨骼

基本形指構成畫面的基礎單元圖形。任何一幅復雜的畫面都可以分解為點、線、面的組合構成。基本形就好比是由點、線、面組成的分子,然后再組合構成復雜畫面。基本形基本形組合的8種形式分離聯合接觸差疊覆疊重合透疊剪缺基本形組合在標志設計上的應用基本形在標志及VI設計上的應用MiArt

米蘭藝術博覽會基本形的繁殖基本形繁殖在包裝設計上的應用骨骼,是從生物學中借用的一個概念,原指為人和動物提供支持作用的骨架系統。平面構成中的骨骼是基本形依附的對象,通過控制基本形的位置和變化方式來發揮自己的作用。因此,骨骼本身的構成和排列方式會直接影響到基本形的組合,從而影響整個畫面的效果。常見的骨骼框架骨骼規律性骨骼

規律性骨骼指構成框架的骨骼線排列有明顯的規律可循,符合嚴謹的數學關系。基本形按照骨骼線上的對應位置有序排列,有強烈的秩序感。

規律性骨骼的骨骼線多以正方形的形式出現,基本形在各自的單元格中可以變換大小、方向、位置、正負形,也可以超出骨骼單元。規律性骨骼重復構圖建筑設計中的規律性骨骼建筑外立面設計中規律性骨骼的應用非規律性骨骼非規律性骨骼沒有嚴格而精確的骨骼線,基本形在非規律性骨骼中的位置比較自由,主要依據作者的構思來進行排布,具有較大的隨意性。規律性骨骼經過調整和變化也可以變得沒有規律,基本形的排列也隨之而變得沒有規律,從而演變成非規律性骨骼的構圖。非規律性骨骼構圖基本形繁殖——奧運項目標識非規律性骨骼——建筑外墻面非規律性骨骼——建

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