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文檔簡介
耐久跑教學設計
一、
指導思想本課堅持“健康第一”的指導思想,以學生發展為中心,以學生豐富多彩的活動為活動形式,充分發揮學生的主體作用,改善學生學習方式、培養自主學習意識、提高發展性學習能力,以玩游戲為主線,充分調動學生的積極性,激發學生學習興趣,有意識地培養學生團隊意識和協作能力,讓他們在游戲中得到體能、智力的鍛煉,提高自身鍛煉的能力與自我評價的能力。
二、設計理念1、利用“貪食蛇”游戲中的四種游戲模式,“自由模式”“時間模式”“故事模式”“生存模式”進行情景教學,同時穿插各種教學元素,使學生在心理愉悅中完成耐久跑的教學任務進而達到一定運動量。2、利用靈活多變的教學手段,改進教學組織形式,借助小組合作、自主學練等教學方法,激發學生對耐久跑的運動興趣,使生理負荷易于控制、機能素質互相補充、身體素質全面增進。充分的調動學生的練習積極性。三、本課特色1、練習場地:籃球場代替枯燥的跑道,較好的解決小場地練習耐久跑的難題。2、練習情景:選用“貪食蛇”游戲中的“自由模式”“時間模式”“故事模式”“生存模式”的游戲形式,中間穿插各種教學元素,如音樂口令、路線、場地、距離、時間、素質練習等,有效的轉移了學生對耐久跑練習的恐懼心理,使學生始終保持著很高的興奮度,又能完成一定運動量。3、可操作性和趣味性強:不斷變化著游戲形式、跑動路線、跑動時間、跑動方式等等,教師能隨時對學生的練習密度和練習強度進行控制。4、音樂貫穿整個游戲:始終用音樂伴奏的形式來代替教師枯燥而蒼白的語言,是學生在身心愉悅中完成耐久跑的學習任務,且最終實現自我。四、
學情分析小學四年級的學生大腦易興奮、好學、好動,但注意力集中時間不長,而本課教學又是耐久跑。耐久跑需要學生在跑時既要保持一定的速度又要跑得持久,動作單調重復,學生的積極性不高。本課通過情景引導和游戲的開展激發學生的學習興趣,充分的調動學生的練習積極性。特別強調團隊合作,小組協作精神的培養。五、
教學目標
1、通過教師的講解、師范、圖片等教學手段,利用游戲的形式讓學生能較好地掌握耐久跑的基本技術,用輕松的步伐參與奔跑游戲,體會跑步時的動作,并學會“兩步一呼、兩步一吸”的呼吸節奏。2、培養跑的正確姿勢,發展耐力素質和持久跑的能力,克服怕苦怕累的心理。3、激發學生的學習興趣,培養學生團結協作、克服困難、堅忍不拔的意志品質,樹立安全意識。六、耐久跑的重難點重點:動作輕松、協調,呼吸有節奏、方法和體力分配。(上體正直,重心平穩,步幅較小,跑速均勻,擺臂自然)難點:呼吸節奏和跑的節奏配合。(2步一吸與2步一呼的呼吸方法)七、場地布置(圖1)
八、場地器材
籃球場(1塊)、跳繩(8根)、高筒(8個)、地標盤(8個)
圖示卡(8張)、音響及U盤(1個)
九、教學流程(一)、準備部分(約5分鐘)開課:同學們好!稍息,看到大家就想用四個成語夸夸大家。神采飛揚、朝氣蓬勃、斗志昂揚、精神十足。想必大家已經做好充分的準備,希望同學們認真聽,仔細想,合作練,積極主動完成本節課的教學目標,大家有信心嗎?聽到大家如此高昂的回答聲,相信大家會完成的非常好。有沒有不舒服的同學?“沒有”全體“立正”。好!下面跟老師進行課課練的環節(隊列隊形)-----“稍息、立正、向右看齊、向前看、向左轉、向右轉、向后轉、踏步走”或反口令練習。
(2)、基本部分(約28分30秒)
教師情景導入,激趣提問:同學們,以前有沒有玩過“貪食蛇”這個游戲?今天我們就來好好玩一玩這個游戲!1、自由模式:(約5分30秒)游戲導語:首先,我們要來開啟“自由模式”。游戲方法:在①號小組長(蛇頭)帶領下,配合音樂進行小組的自由蛇形跑,在跑動過程中“蛇頭不能“咬到”其他小組的“蛇尾”,如“咬到”,立即成為其他組的“身體”。游戲要求:①、跟著音樂節奏勻速進行。
②、跑動過程中盡量避讓其他組成員。
③、音樂停,立即跑回“大本營”休息調整、供給營養。組織隊形:(圖2)
游戲結束語:同學們,第一關的游戲玩起來,可謂輕松自如。老師宣布“自由模式”通關!好,在開啟下一關游戲之前,請同學們仔細觀察耐久跑的跑動姿勢圖,并且記熟“通關密碼”(圖3、圖4)。
(圖3)
(圖4)2、時間模式(6分30秒)游戲導語:好,下面要開啟我們的第二關游戲,“時間模式”。游戲方法:沿籃球場半場邊線跑動,當“蛇尾”經過第一個標志物處取高筒后加速外側超越跑到排頭作新的“蛇頭”,跑動到第二個標志物位置放下高筒。同時下一輪的“蛇尾”開始循環進行。游戲要求:①、超越一律從隊伍外側超越。
②、超越過程請注意安全。
③、注意呼吸節奏“2步一吸,2步一呼”的呼吸節奏。組織隊形(圖5)
游戲結束語:這一關游戲玩起來,大家開始吃力了,但我們還是順利地通關了,老師要給大家點贊!同時,學習“極點”“第二次呼吸”。那接下去的環節里,如果同學們暫時碰到“極點”現象,我們應該“堅持到底、堅持到底、堅持到底”,重要的事情說三遍!“極點”與“第二次呼吸”:是長跑運動中常見的生理現象。主要表現為:呼吸困難、肌肉酸痛、動作遲緩、情緒低落、不愿再繼續運動。如何解決極點現象:不要中途停止運動,步伐均勻,調整呼吸與動作節奏,并以頑強的意志和毅力堅持跑下去。
3、故事模式(6分)游戲導語:同學們知道嗎?貪食蛇也會講故事的,怎么講故事啊?開啟第三關模式。游戲方法:根據教師布置的指定跑動路線圖(愛心、U),在“蛇頭”帶領下進行討論,利用跳繩進行場地布置并在音樂的配合下嘗試跑動。游戲要求:組長帶領組員討論、嘗試利用跳繩進行圖形設計。組織隊形(圖6)
游戲結束語:這一關的游戲,雖然很累,但是同學們做到了堅持到底,特別棒,老師宣布,第三關順利通關!4、生存模式(10分30秒)游戲導語:最難玩,最具挑戰的模式開啟了,要考驗同學們的時間到了。下面,我們要來開啟“生存模式”。游戲方法:根據教師的擺放要求,在“蛇頭”帶領下完成籃球場四個角放置的任務卡中相應的素質練習(步步高升、手腳銜接、排山倒海、激流勇進)和規定路線(愛心形、方形、圓形、三角形)的跑動。當教師吹哨后,由“蛇頭”帶領逆時針跑向下一組,完成練習。游戲要求:①、組長帶領組員利用長繩在指定地方進行規定路線圖的擺放。
②、教師吹哨后,各組逆時針交換場地。組織隊形:(圖7)
游戲結束語:同學們,雖然這關很累、很辛苦才能完成,但是同學們還是堅持到了最后,老師要為你們的表現點贊,我宣布,最后的“生存模式”通關!(3)、結束部分(6分鐘)
導語:同學們,“貪食蛇”游戲結束了,大家也累了,我們再次都回到原來的位置各就各位,讓我們一起聽上優美的音樂,跟老師一起做放松練習“幸福拍手歌”。
師生放松:師生同做(隨音樂)《幸福拍手歌》好!全體同學“稍息”,大家來說說,我們本節課的收獲,(生:學會了耐久跑的通關密碼(動作要領);在跑動中要學會避讓;團結合作,注意安全;跑步時呼吸的節奏2步一呼,2步一吸;遇到極
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