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文檔簡介

第第頁校園尋寶活動策劃書一段時間的工作在不知不覺間已經告一段落了,我們又將迎來新的工作內容,有新的工作目標,讓我們對今后的工作做個策劃吧。那么你知道策劃書如何寫嗎?以下是精心整理的校園尋寶活動策劃書,僅供參考,大家一起來看看吧。

校園尋寶活動策劃書1

第一部分活動概述

一、活動背景

由于體育學部學生會人數增多,為加強學部學生干部團結,為了讓實習干部學生會生活更加充實和需要一個機會展示自己,鍛煉各方面能力,促進學生會更好更強的發展,朝一流學生管理組織發展。特此舉辦此次活動,同時也為了增進各個部門的友誼。

二、活動目的

通過舉辦這次活動,進一步豐富校園生活,增進學生會部門的友誼,讓學生之間相互有更深的認識。展現我學部學生會的青春風采與精神風貌。提高大學生的素質,推動校園精神文明的建設。

三、活動主題

讓各部門相互競爭、相互配合;交流各部門成員間的感情;大家在學習的同時感受到競爭與配合并存,機遇與挑戰同在。

四、活動形式

將學生會各個部門的實習干部分為若干個小組,活動的每項游戲中都設有獎罰制度。

五、活動時間

10月24日下午1.30—6.30

六、活動地點

涉外網球場;體育館:五教501、601;天籟湖;招生就業樓;北門

七、活動對象

湖南涉外經濟學院體育學部學生會二屆二任實習干部。

第二部分活動分工

一、前期工作

1外聯部(袁智凱、謝蕾)全權負責活動策劃和組織

2以部門為單位,部長負責抽簽分組

3抽出部分經費對獲勝組進行獎勵

4每組準備好自己的隊名、隊歌、口號

5在校園尋寶活動開始前將各組成員一切通訊工具上交,由禮儀隊統一負責看管

6三張桌子、三把椅子、九塊秒表、十個網球

二、活動中分工

1外聯部(袁智凱、謝蕾)擬定好各個環節開展與含義

2體育部(劉鵬、李行)負責活動中計時及活動器材租借及管理3組織部(肖巧奇)負責分組抽簽安排

4宣傳部(呂冰心、楊松沐、陳靜)負責海報宣傳及證書名字書寫等5信息采集部(吳炳賢、閆力濤)負責活動中的照片采集

6生活部(陳巧燕)負責獎品、證書打印等物質購買

7紀檢部(羅岳、熊昭勇、陳龍杰)負責活動秩序及活動中人員安全及活動期間紙條的收集

校園尋寶活動策劃書2

共青團長江大學委員會

長江大學大學生社團聯合會

一.活動名稱

長江大學大學生社團聯合會精品活動系列之“校園尋寶”

二.活動主題

揮灑青春,釋放激情

三.活動目的

此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養參與者的團

隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。所以此次機會是發揚全民參與、全民健身精神的大好時機。同時也能通過此次活動,加強社聯各部門之間的聯系。

四.活動組織

主辦:共青團長江大學委員會

承辦:共青團長江大學大學生社團聯合會活動管理部(西)

共青團長江大學大學生社團聯合會調研中心(西)

五.活動時間

20xx年5月16日星期六上午8:00-中午12:00(如有天氣等其它不可抗拒因素導致活動無法舉辦,時間另通知。)

六.活動地點長江大學西校區校內七.參與對象

長江大學大學生社團聯系統全體成員

八.活動形式

將所有的活動參與人員分成10個小隊,每個小隊的小隊長會通過

抽簽,抽出自己小隊的闖關路線。闖關路線會由10個關卡中隨機取出8個,作為該小隊的闖關路線。每通過一關,關卡的工作人員會給予一張藏寶圖信封,信封里面有一張藏寶圖的碎片,和下一關卡的地點。當某一小隊成功通過8個關卡,將會得到一幅完整的藏寶圖。當該小隊通過藏寶圖顯示地點成功找到寶藏,則該小隊獲勝。

活動流程圖:

七.活動前期準備1.人員確定:

5月12日-5月13日統計社聯各部門參加活動的人員,5月14日-5月15日統計社團參加活動的人員。

2.物資準備:

見十二物品清單及財務報表3.宣傳準備

1).由宣傳部出兩塊宣傳板,放置于七教門口和網球場主干道。(第十周開始放放置,直至活動結束)

2).活動時各關卡的場景布置。(由各關卡的負責人布置,要求簡潔

大方、環保醒目)

3).由新聞部做好網絡宣傳。(包括微信平臺、官方QQ、會長群等)

4.人員安排表

5.活動地圖及路線見附表一

6.主要人員通訊錄見附表二八.活動內容關卡一:怪味果汁

(1)項目類型:團隊協作型

(2)需要道具:帳篷一頂、桌子兩張、醬油1瓶、醋1瓶、雞

蛋5個、礦泉水9瓶、泡面料袋5袋、飲料3瓶、吸管1包。

(3)游戲規則:每隊派出一名代表抽簽,抽簽將隨機獲得一瓶

“果汁”,“果汁”可能是調出來的怪味果汁,也可能是飲料。當該隊喝完“果汁”后,方可通關,獲得藏寶圖信封。

關卡二:漂移履帶

(1)項目類型:團隊協作型

(2)場地要求:一片空曠大場地,路程30米左右(3)需要道具:報紙5份、帳篷1頂、口哨1支

(4)游戲規則:每隊選6人參加,從起點處開始,所有人站到

報紙上(2人/張),每隊一份報紙。第一位同學將報紙放在腳前,踩上去,后面的同學前移,最后一位同學把身后的報紙向前傳遞,使整隊前進。當整隊通過后且報紙無破損,即為通關,獲得藏寶圖信封。

關卡三:尋找銀杏樹

(1)項目類型:團體探索型

(2)場地范圍:見活動地圖,方框范圍內。(3)需要道具:信封12個,繩子若干。

(4)游戲規則:隊伍到達指定地點后,在地圖方框范圍內尋找

一顆銀杏樹,這顆銀杏樹上會掛滿信封,取下自己隊伍的那一份信封即可,里面裝有下一關卡地點和藏寶圖碎片。

關卡四:我懂我社聯

(1)項目類型:知識答題型

(2)需要道具:試卷15份、中性筆5支

校園尋寶活動策劃書3

主辦單位:重慶科技學院保衛處承辦單位:重慶科技學院福爾摩斯協會

一、活動背景

新的大學生活已經步入正軌,順利卻又平淡,作為青春的代言人,同學們充滿了活力與激情,渴望更多新奇刺激的挑戰,如此,福爾摩斯協會為同學們提供一次鍛煉自己展示自己的機會,舉辦特色活動—趣味校園尋寶。

二、活動目的、意義、和目標

通過此次趣味校園尋寶活動,提升會員及同學間友誼;增強個人素質以及團隊合作能力;提高對推理的興趣并提高邏輯思維能力;增進與友好協會的友好關系;加深同學們尤其是大一新生對校園的熟悉;宣傳消防安全知識。

三、活動主題(活動背景)

破碎的藏寶圖

重慶科技學院校內

五、活動組織者和參與者

組織者:福爾摩斯協會干部及各部門干事

參與者:重慶科技學院全校同學

六、活動主要負責人及任務

總負責人:史學猛、張瑩瑩。

組織部負責人:劉艷。活動所需物品的準備,聯系外聯部和財務部

共同準備,活動中攝影和拍照。活動所需物品:協會宣傳展板3塊(需鐵架做支撐),兩張桌子,五個凳子,一個傘,獎品,水,擴音器,相機。要求:所有物品的活動前一小時準備完整。

宣傳部負責人:劉永誠。負責海報的制作,活動宣傳海報,海報內容見附。還有活動期間照片的采集。

秘書處負責人:王躍。負責臂章的制作、隊伍小旗的制作和活動報名以及分組的處理。負責所有財務的整理。臂章樣式內容見附。外聯部負責人:楊金花。負責本次活動贊助,以及所有對外的交涉。007部負責人:李靜。負責所有的題目方面的事宜。要求:絕對保密。

站點負責人:盧振中。共設立就6個站點,5個部門的干部分別負責五個站點。一個總站,由會長和部分干事負責。

各部門工作如有需要靈活安排,以上各負責人另具體工作按活動流程執行。

八、尋寶活動流程

1、20xx年11月23日下午兩點,參賽隊伍在容園食堂前按隊集合,進行尋寶活動開幕式,開幕式結束后,由保衛處綜合科尹科長宣布活動開始,宣布完畢,活動計時開始,所有參賽隊統一在現場總線索點領取一張學校地圖,一封信(里面是:下一站的提示與一塊藏寶圖殘片),參賽隊伍按提示前往下一站;

2、當到達下一關卡,尋寶隊闖關,內容為邏輯題或者是小游戲,由關卡人員判定通過時,尋寶隊會獲得下一個信封(里面是:下一站的提示與一塊藏寶圖殘片);

3、就這樣依次類推,通過一種方式讓尋寶隊作相應的題目,作出后獲得一個信封(里面是:下一站的提示與一塊藏寶圖殘片);

校園尋寶活動策劃書4

一、活動引言

本次“校園尋寶"活動是一項以定向越野為主體的綜合互動性活動。利用格致新擴建的校園,進行探寶活動。就是通過一系列的富有挑戰性的個人項目和具有艱巨性困難性的團隊項目,讓成員全身心地投入,仿佛真的置身其中,通過這種培訓方式,激發成員內在的潛能,強化個人的心理素質和應變能力,不斷地認識自我和超越自我,同時讓成員感受到個人與團隊唇齒相依的關系,真真感到一個團隊的力量,已達到增強全隊活力、凝聚力和創造力。

二、活動目的及意義

本著心理挑戰最大,體能冒險最小的原則而定,可以使參加者認識自身潛能,增強自信心;克服心理惰性,磨練戰勝困難的毅力;啟發想象力與創造性,提高解決問題的能力。在特定的環境中去思考、去發現、去感悟,對自己、對同仁、對團隊重新認識、重新定位。參加者在訓練過程中的體驗及感受,為他們日后的學習工作及日常生活帶來很大的促進,人與人之間的關系拉近了,彼此間的信任更加增強了。

三、活動宗旨

“游戲中玩出團結,實踐中提升自我。”素質拓展培訓在提高學生的組織能力、團隊協作能力和團隊凝聚力起到很好的作用。

四、策劃主辦單位:管理學院心理健康部

五、活動對象:全體學生

六、活動地點:湖南科技大學

七、活動時間:xx年5月

八、活動步驟

(一)準備

1、前期:(a)部門商量活動具體開展的形式;

(b)向學院、校中心提交策劃書;

(c)公關部協助部門成員拉贊助商;

2、中期:(a)作好工作計劃及具體安排;

(b)作好宣傳工作,向各部宣傳;

(c)準備材料及布置場地。

3、后期:活動總結

(二)活動內容

游戲路線和任務點安排:

本活動設置三個活動點,每個活動點都需團隊的合作方能通過。每組通過我們的安排以不同的游戲作為活動的開始。

游戲一有我在沒意外

地點:南校田徑場

游戲二氣球運輸機

地點:南校田徑場

游戲三大雜燴

地點:五教籃球場

游戲四尋寶

地點:五教

具體活動規則及說明附

比賽規則:

1、09級自愿參加,10級派出參賽選手2名,11級每班參賽選手4名,男女不限。比賽過程中不得更替交換參賽人員。

2、比賽過程中,不得妨礙他隊的正常行進,否則予以警告;情節嚴重,即撤消其比賽資格。

3、比賽過程中,每隊到達任務點后必須保持隊伍人數的完整性,否則任務不予開始。

4、參賽隊員不得使用其他“非人為行動”工具。

5、如有隊員受傷或者其他嚴重事件發生,應當立即予以停止比賽并且及時與工作人員取得聯系。

6、比賽過程中,參賽隊員應當注意維護公物,不得破壞學校的公共設施。

7、比賽過程中,同學應當注意自身的人身安全,避免做出危險的行為。

8、若有非本規定的情況發生,由部門討論決定作出裁決。

9、本規定最終解釋權歸管理學院心理部。

九、活動負責人

負責人:學院心理部的所有成員

十、資源需要

1、籌備工作:宣傳噴繪、橫幅

2、場地布置:劃分區域

3、活動器材:

手帕、小旗、繩、氣球、呼啦圈、籃球、凳子、粗繩、粉筆

十一、活動預算

海報————————————————20元

橫幅————————————————120元

手帕四條—————————————————————8元

小旗四面—————————————————————2元

氣球二袋—————————————————————30元

獎品————————————————300元

共計480元

十二、活動注意事項

1、本次活動的所有費用一律以發票作為報銷憑證;

2、參與活動的同學請不要戴首飾,保管好自己的貴重物品。

3、在活動的過程中,學生們請注意安全;

4、活動結束后將各自的垃圾帶走。

十三、具體人員分工安排:(待定)

游戲一有我在沒意外

(一)參賽人數:每組六名選手

(二)工作人員:四人

(三)道具:手帕,小旗,繩

(四)游戲規則:

1.四小組同時參賽,路程為50米,工作人員隨同計時,先完成的組先得通行證

游戲結束,全程計時,所用時間最少隊獲勝并頒發通行證

游戲四尋寶

每一組需要完成前面三個游戲方能進行游戲五,工作人員要求看三個通行證

1、拿到四張通行證后,方可進入指定教室尋找寶藏

2、找便利貼,每張便利貼上有一個字,湊成一句話(校園尋寶我最棒),再返回總服務臺,本環節也采取計時的方式,四關全過以后,比較綜合計時確定前六名。

校園尋寶活動策劃書5

一、準備工作:

1、活動申報:所需教室和場地,a中德的階梯教室或者健身房b風雨操場c圖文信息中心dh3號樓空教室一間e食堂(借用時間到晚上八點)

2、活動預告:海報、宣傳欄通知

3、各種活動道具的準備:至少5個相機,兩包100支氣球,輪滑器材(創業社提供),世博問答題若干。

4、工作人員崗位安排:5個照相的同學,5個安排活動的同學,5個維持秩序的同學,5個活動記錄的同學

二、活動人員

1社團內部人員,徐匯校區同學

2以廣告形式進行招募

三、報名形式:

以團隊形式報名四人一組

四、組隊方法:

自由組隊,每支隊伍至少一個女生。(人數做多200人)

五、組織機構設置:

1、前期活動宣傳人員

2、活動現場報到處人員及維持秩序人員

3、比賽現場計時人員

4、比賽各點工作人

六、比賽線路:

1、比賽可分為多條線路(具體幾條線路可按照參加的的人數設定)

2、每條線路的長短基本接近

3、活動的起點和終點都為食堂正門口

4、分別有4個中間游戲點

(例:地點:食堂—風雨操場—中德—h3—圖文—食堂)

七、比賽規則:

1、各隊隊員將在比賽前3分鐘拿到裝有本組下一個目標的尋寶線路圖

2、各隊將在規定時間從食堂前廣場出發

3、比賽過程中參賽選手需在到達指定的地點后進行游戲,回答問題。通過游戲和問題后可得到一個信封,參賽選手從中得知下一個地點的具體位置。

(信封里可裝“校園一角”或設置字謎游戲等其他方案,回答問題環節可取消)。

4、各隊在完成各點的活動后,全部隊員到達食堂前終點,比賽方算完成。

5、計算每隊的用時,根據用時長短排出名次。

校園尋寶活動策劃書6

一活動目的:

我們學校作為一所綜合性大學,在努力提高學生學習成績的同時,也在努力提高學生們的綜合素質,豐富同學們的課余生活也是其中的一項重要內容。本次校園尋寶大賽不僅能使同學們體會到開動腦筋的樂趣,感受到緊張刺激的尋寶經歷,同時能使同學們的邏輯推理能力得到充分的發揮,開闊同學們的思維和鍛煉同學的溝通與表達能力、團結協作能力。讓參與者得到體能方面的鍛煉,而且我們的活動路線幾乎囊括整個大連大學,可以讓我們對校園的被我們遺忘的角落都有進一步的了解,有助于同學們今后的學習和生活。

二活動時間:xx年4月22日15點

三活動地點:大連大學

四活動人物:大連大學在校學生,可以以學院、社團、工作室等為單位自由組隊,要求每隊5人(男生3人為上限)

五活動前期宣傳:1時間:4月13日到4月17日,4月17日18點前截止

2所需物品:展板一個(新文樓),海報:(新理、理階、醫階、文階、舊文、環化、國際各一張)

3展板內容:校園尋寶火熱報名

毫無競爭的一次尋寶,感受誰是幸運的一次尋寶,快來參加尋寶活動吧!報名要求:可以以學院、社團、工作室等為單位自由組隊,要求每隊5人,直接報上隊長名,不需要任何費用。參加者除了得到尋到的寶物外,均有一份精美禮品贈送。

報名截止日期:4月17日18點

舉辦單位:大連大學旅游學院學生會

4自習室宣傳:黨支部、分團委:新理

主席團、辦公室:理階

學習部、生活部:醫階

文藝部、信息部:舊文

宣傳部、外聯部:文階、環化

體育部、就業部:新文、國際

4林耀華學長負責通知每個學院學生會體育部部長,讓各院體育部部長宣傳一下。

六賽前培訓:1在活動開始之前,對工作人員進行培訓

2依據報名情況,策劃進行進一步細致調整后,在固定時間(4月20日)固定教室通知所有參賽隊伍的隊長進行培訓,講清各種注意事項(要求提前準備好),此次活動的舉辦本著安全第一的原則開展。

七活動流程:(注意活動過程的照片采集及整理)

1、活動前期:照下標志性的物體和角落,問題和謎語都設置完后將一一的裝到信封里,安排好活動中的5種不同路線,在各謎題設置點、關卡設置點放置信封等物品,預計時間為一個小時。(注意:放置順序嚴格按照路線安排,避免第一組出發時安置未結束而導致活動無法順利進行),所有關卡處工作人員要安排妥當。

2、要求參加活動的同學將于活動當天12點10分在鐘樓廣場集合,經20分鐘的休息整隊后,12點半準時每組的組長抽取標有序號的信封。

3每個信封內都會放有一張照片,(這里的照片即為大連大學防火通道里的具有標志性的東西,是較容易找到的地點,共分為10個不同的地點),每小組成員根據信封里的照片找到對應位置外,到達相應地點時會有工作人員檢查他們找的位置是否正確,如果正確,工作人員仍需檢查組員是否全部到齊,如全部到齊,組員在工作人員的本上一一簽上自己的名字,最后簽上自己的隊名(在報名時隊長直接報上自己的隊名),這些全部完成后由工作人員在這支隊伍所拿的信封上簽上自己的名字,并給這個隊照一張集體照,以示這個隊得隊員全部到達相應地點,(在每個環節都要照一張集體照,最后進行核對,以免有的隊伍作弊),以上任務全部完成后,就在附近會藏有第二個信封;

4第二封信封里仍是照片,這里的照片相當第一張來說會有一定的難度,這張照片是防火通道里較為抽象的一個角落,參賽人員要仔細的辨別方可找到,在這個環節要求把所有隊員的腿綁在一起,以便考驗團隊精神(照片為證),找到后重復上面的一系列環節后,方可在附近找到第三個信封。

5當找到第三個信封的時候,剩下的關卡全部設在防火通道之外,第三個信封里裝有一些簡單的小謎語,謎底就是下一個關卡所在的地方,(如果此關找錯了地方,工作人員將會告訴這個小組被淘汰了。)找到相應地點之后仍重復那一系列的任務方可進行下一環節。在第三個關卡處進行一個小游戲,這個游戲很簡單,游戲完成后工作人員會告訴這個小組下一個關卡所在的地點。

6最后的一個關卡會相對難一些,不是那么容易就能尋到寶物的,這個關卡會是一個含金量較高的智力型小游戲。游戲挑戰成功方可尋寶!

7寶物就在最后關卡的附近,活動共設了5中不同的線路,就說明最后所有的團隊會到達5個不同的終點,每個終點附近會藏有2盒子,盒子里裝有所尋到的寶物的紙條,拿著這個紙條到新文樓4樓旅游學院學生會換取獎品,(這里解釋一下,不一定哪個隊伍先到就哪個隊伍找到了這個盒子,這個里面也含有一定的幸運因素,也許后到達的隊伍一下子就找到了盒子并拿到了手里,但是還是先到達的隊伍找到盒子的幾率大些,如果幾個隊伍同時拿到了盒子,那就劃拳來決定,盒子歸勝方)信封不得丟棄損毀,需要統一帶回終點,經檢查工作人員簽字和團隊所有環節合照都無誤后方可領取寶物!

八工作安排:體育部、主席團:總調動,策劃整個活動路線,賽前照片的采集,賽前培訓,展板的放置

制作宣傳海報、展板:

5個謎語的策劃:

5個簡單游戲的策劃與5個智力型小游戲的策劃:

當天的工作人員共50人:共25個不同地點,每個地點2人,負責照相的25人:負責簽字和游戲的共25人:

九活動后期:1、現場整理,打掃活動產生垃圾并回收可循環材料,信封保證回收。活動過程中的各種紙張由相關的工作人員負責收集帶回。

2活動的風采展:經整理后,把活動的照片展示出來,和大家一起分享,重要把尋到寶的隊伍的照片貼出來,因為他們是幸運的,同時也是經過一系列的考驗之后才尋到寶的,這里有他們過人的智慧與超人的能力,這是一個難忘的過程與經歷,值得分享,同時照片公示之后大家也能清楚寶物最終落入何方,這個展示是對這個活動的公開公平公正性的一個有力證據!即使大家沒有尋到寶物也讓大家心服口服!

3總結經驗:所有工作人員都要總結活動中出現的問題和不足,為以后的活動積累經驗!

十活動意義:這次活動的舉辦的是給大家放松心情,愉悅身心的,可以稱得上是沒有競爭的一次活動,主要就是大家玩的開心就達到了我們舉辦活動的目的,在增加感情,開心快樂活動中或許還能收獲一份寶物,何樂而不為?在這里也能夠充分看出我們的團隊協調能力與合作能力,這些能力也為以后我們工作生活而打下一個堅實的基礎!

十一經費預算:

足球一個100元

籃球一個100元

排球一個100元

羽毛球拍5個100元

乒乓球拍2個100元

(獎品的設定依贊助情況而定,有條件的話到達終點的參加者皆有一份精美禮品贈送)

旅游學院學生會體育部

xx-3-30

校園尋寶活動策劃書7

建大理學院學生會社聯部

一、活動總則

1、活動名稱:

山東建筑大學校園尋寶活動2、活動目的:

公司方面:“校園尋寶”活動是山東建筑大學每年必定舉辦的傳統品牌活動,也是理學院眾活動的亮點之一。本活動已經在校園內產生了相當大的參與度和影響力,其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿于整個活動之中,所以通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益。

此外,通過此次活動,公司文化和理念也可以得到良好的傳播。活動的前期宣傳、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立與學生群體交流互動的平臺,并充分的體現公司企業文化,展示公司經營理念,并有效地推廣公司的新產品。可以在大學校園內迅速提升及擴大貴公司品牌的知名度和影響力,傳遞產品性能及內涵,提高學生對產品的興趣,培養潛在消費者。

學生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統學生互動活動,讓山建學子在課業之余放松身心,增強體質。尤其對剛剛入學的新生來說更是有挑戰性和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的了解校園布局。

此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養參與者的團隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。所以此次機會是發揚全民參與、全民健身精神的大好時機。

3、活動時間:待定

4、活動地點:山東建筑大學新校區

5、參與對象及方式:山東建筑大學全體13級新生。本次活動以小組為單位,每組六人,其中隊長一人。每個小隊需給自己起一個有特色參賽名稱。

二、活動簡介:

1、簡介:本次活動以土操場為起點和終點,起點和終點之間設若干條路線,每條路線設置數目相同的尋寶點,尋寶小隊需運用自己的智慧和團隊合作在最短的時間內從起點到達終點。屆時將根據時間長短排出名次。2、活動主體(流程):

1每條線路起點均為土操場,屆時參賽小隊抽簽決定自己的參賽路線,然后將會○

得到一張校園尋寶指令紙,尋寶指令紙將由各個關卡負責人簽字證明尋寶小隊參與比賽的經歷,同時也會作為通關憑證。各隊在記錄點必須有記錄員簽名方可離開,否則成績無效。

2尋寶小隊須在裁判宣布開始后根據自己抽簽得到的結果尋找自己需要通過線○

路關卡所在,到達正確地點后,完成該關卡的提出的兩項要求,將會得到關卡的通關憑證。若玩不成則要受到相關懲罰,懲罰結束方能繼續進行游戲。3由于參賽隊較多,比賽分為第一批次和第二批次進行在第一批次出發十分鐘后○

第二批次出發。

4各尋寶隊需通關每個關卡直至終點,最后計算每隊的用時,最短隊獲勝。○

5如果線索提示的地方比較陌生,有三次機會打電話向我們規定的詢問員詢問,○

每次詢問加罰三分鐘。

3、比賽當天流程:(確切時間根據比賽情況)

○1上午8:00,簽到處布置完畢,活動各關卡所需要的物品發放完畢。○28:30前各關卡記錄員到位。○38:40主持人致開幕詞。

49:00預熱活動完畢,根據分組,第一組選手開始比賽,記時人員記錄出發○

時間。

510分鐘后第二組選手出發。○

○611:30比賽全部結束,工作人員統計比賽成績

711:50在活動場現場進行簡短的頒獎儀式,所有學院參賽隊伍留影紀念。○

三、準備工作:

1、宣傳:○1條幅宣傳(條幅懸掛在映雪長廊和活動現場周圍)

2宣傳部制作海報。(如果你是新生,你是否要迫切知道學長學姐口中的○

校園“最熱景點”?如果你已不是新生,你是否對校園里的角角落落和一草一木都了如指掌?開學至今,你將遇見有可能是大學階段最大型、最火熱、最瘋狂也最好玩的校園游戲——校園尋寶。)

2、外聯:本次校園尋寶屬戶外活動,具有相當好的宣傳效果,外聯部與校內校

外各個有意向的公司聯系,可以向我們提供現金,優惠券,會員卡,棒棒糖,宣傳單、條幅等相關物品和小獎品。我們幫助其作大力度的相關宣傳。(具體外聯事項詳見附錄1)

3、人員安排:每個部門出2名干事,關卡工作人員需要26組,共26名關卡記錄員,

在各關卡記錄。前期召集學生會相關部門工作人員,召開一次簡單說明會,安排關卡執勤情況。

四、關卡及路線設置:

1、關卡設置:每條路線各個點的負責人做好關卡出題工作和聯系工作,注意各個關卡之間的聯系。

各關卡設卡成員準備好自己關卡的游戲準備和獎懲措施及物品準備。另外,每個關卡需準備一個相機,記錄精彩瞬間。

2、路線設置:本次校園尋寶共設15條路線、14個關卡,其中每支隊伍只需通關10個關卡。

關卡地點有:李清照像、華源亭、鳳凰公館、雪山書苑、學文廟斗拱、天健與博學路交口、五十年校慶碑、源遠亭、墨子像、凝園、湖光山色、一舉而三役濟、百年樹人碑、象鼻石、毛遂像、孟子像每個關卡設兩名記錄員。

五、獎品設置:

本次活動設團體一等獎一名,

團體二等獎二名,團體三等獎三名,優秀獎若干,

所有獎品將會在活動結束后現場頒發。

六、經費預算:

主辦單位:山東建筑大學理學院分團委承辦單位:山東建筑大學理學院學生會

協辦單位:×××公司

校園尋寶活動策劃書8

為鼓勵同學們關心時政,心系祖國,提高同學們的思想政治素質,培養同學們的愛國情操,從而更好地為國家和人民服務,我們團支部決定以校園尋寶賽形式開展黨團時政知識的學習和鞏固。

一、比賽時間:11月6日上午10:30—12:00

二、比賽地點:南區三、比賽內容和規則:

比賽分為兩個環節:尋寶賽和加分賽。

尋寶賽:

1、參賽人員30人,工作人員3人。

2、參賽人員抽簽分組。5人/組,共6組。

3、各組選出一名同學做督導。督導將隨機分配到其他組進行監督以及拍照。

4、各組推薦一人參加抽簽決定本組的尋寶路線。

規則:

1、按照路線圖逐一尋寶,不得跳越式前進。

2、比賽考核兩方面:到達終點的先后順序和答題準確率。

采用積分制:

(1)最先到達的一組得6分,第2到達的得5分···、以此類推,得分以一分遞減。

(2)答對題目或完成任務則得1。5分/道,答錯或棄權則得0分/道。到達終點的先后順序和答題準確率的總積分作為本環節的最終得分。

4、各監督員在監督過程的同時,需沿途拍攝參賽者的舉動。在保證活動的公正性的同時,為大家的活動定格下精彩瞬間。

5、全部任務完成后,必須全部組員(缺一不可)都返回終點,才算完成比賽。賽后稍作休息,備戰加分賽。

加分賽:

各組派一人抽簽選擇其他組的編號,補答編號相應組在尋寶賽中回答錯誤的問題,答對題目加1。5分/道。

四、評選標準:

綜合尋寶賽積分和加分賽積分,只評選出積分第一名的冠軍團隊。附件一(2)五、頒發獎品:

除冠軍團隊外,由其他五組組員經過討論決定,每組派出一名代表在獎品上寫上祝福語,將5份獎品贈予冠軍團隊的五位成員留作紀念。六、拍照留念:

1、各團隊分別拍照留念;

2、邀請非本支部同學拍本班集體照。為團日活動之—校園尋寶賽畫上圓滿的句號。

校園尋寶活動策劃書9

一、活動主題

xx學軍中學校園尋寶活動

二、活動目的

推理是一種有技巧的頭腦運動,除了在日常的閱讀中體驗和參與推理解謎之外,推理愛好者們都迫切的呼喚著親身實踐的機會。這次的校園尋寶活動就是為了給大家提供這樣的一個體驗平臺,讓大家在活動中面對玄妙費解的謎題,一步步解謎過關,親身參與集智力與體力挑戰于一體的校園尋寶活動。推理愛好者將在此次活動中同時收獲推理經驗的積累,會員之間也能更會進一步認識了解,增加社團的凝聚力和活力,豐富學業之余的校園生活。

三、主辦單位

xx學軍中學“‘真的是’推理社”

四、參賽對象

xx學軍中學高一高二部分師生(maybe沒有“師”只有“生”)

五、活動地點

暫定為xx學軍中學內部

六、活動時間

暫未定

七、活動獎勵

一等獎:一組三國殺標準版一套/人/組

二等獎:兩組名偵探柯南劇場版CD一份/人/組

三等獎:四組《歲月推理》雜志一本/人/組

八、活動準備

1、活動前期宣傳所用海報印刷,說明活動地點、時間和其他要求,包括對校內宣傳;

海報彩色20張

大展板彩色1個

小展板黑白2個2K/個

條幅紅底白字1幅

(以上可以由公關部負責)

2、于四月底前完成海報、展板的制作,并于報名開始前三天進行宣傳,五月初進行報名,對報名人員進行統計后整理。(以上由推理社秘書處負責)

3、于五月之前完成謎題和路線的設計及踩點工作。

九、活動流程

1、工作人員進行工作安排;

2、參賽人員到場;

3、進行活動前的游戲方式介紹,抽簽分組及會長發言;

4、活動正式開始:

(1)謎題分發至各組人員手中,現場答題,完成題目的小組領取第一條線路線索,并根據線索尋找下一個迷題;

(2)相應的線索點有各組人員值守。

5、最先完成比賽者為社團第一,第二,第三,以此類推;無完成者則已完成點數最多,時間按最短者為優;

6、比賽秩序的維持由當日所安排的工作人員完成;

7、比賽時由推理社技術部實時發送最新戰況和特殊聯絡;

8、活動結束后在當日所申請的教室中舉行頒獎儀式。

十、活動方式

根據報名人數分為1~5人一組(一般要裝B的都會選擇單干的),各小組通過所得到的線索,推理分析尋找下一個線索點,個別線索點設有NPC,NPC提問各小組成員,回答正確的小組才能獲得下一點的線索,部分路線線索寫有寶藏線索。參賽小組只有通過最后一個路線線索才能湊齊寶藏線索,再根據寶藏線索尋至最終寶藏點。

十一、后續活動

為擴大社團影響力,并使所有同學了解當日的活動情況,后續舉行一次展示會,給出所有迷題答案,并將當日所拍攝照片進行展示,供同學們繼續解謎或交流之用。

十二、活動要求

1、當日工作人員必須保質保量按時完成分配任務,以保證此次活動圓滿完成;

2、比賽務必做到公平公正,本協會參賽選手無特殊對待。

十三、活動預算(還是YY的哈哈誰讓你TM直接把這個爛攤子拋我這個可憐的副社長身上)

1、宣傳:海報:彩色A3紙1。5元/張*20張共計30元

條幅:2幅5m+10m共計67。5元

展板制作:共計20元

共計117.5元;

2、獎品預算600元;

3、其他

抽簽紙條:A3照片紙3*4

工作人員飲用水1*40

地圖0.1*50

共計57元;

所有預算總計774。5元。

十四、活動預案

因天氣原因造成當日活動無法進行的,則推至下周同一時間進行。若發生意外傷害,自然災害,外星人入侵,隕石天降,第三次世界**爆發等威脅到參賽同學安全的,由工作人員緊急聯系所有參賽人員,視事態嚴重程度實施安全警告,暫停活動,緊急疏散撤離等措施。

十五、其他

1、本次活動受社團指導中心監督,保證活動公正順利的舉行;

2、本活動最終解釋權歸xx學軍中學“‘真的是’推理社”所有;

3、本活動目前沒有贊助

PS:預設24組(最好為同班的一組)

校園尋寶活動策劃書10

一、活動背景及目的

經過激烈緊張的面試招聘后,我們學生會招入大批新鮮血液。新生們懷著或單純或復雜的心情加入我們學生會,對學生會有著憧憬與熱情或許還有一些迷茫與膽怯。匆忙間,水深火熱的新生軍訓過去了,甜美而充實的十一長假過去了,同學們回到校園,正式進入學習中,而我們學生會的工作也全面開展起來。時間匆匆,雖然我們相處也有一月,但新成員對我們學生會的了解并不深,成員之間的認識也不夠。所以我們決定舉辦此活動,增加學生會成員之間的聯系交流。以便更好的開展接下來的學院活動。

二、活動意義

豐富同學們的學院生活,培養同學們積極向上的進取精神,升華堅持不懈,不怕苦難的精神。同時增加同學們之間的團結協作能力,培養默契感。提高全體學生的積極性,增強部門間團聚力和凝聚力,鍛煉干事之間的默契度,增強自信心和團隊合作意識。啟發想象力和創造力以及邏輯思維能力。拉近人與人之間的關系,增強彼此之間的信任,更好的共同建設團委學生會。

三、活動主題

“校園尋寶”活動

四、活動時間及地點

活動時間:20xx年10月26日

活動地點:南區

五、活動對象

第十屆團委學生會全體成員(承辦部門除外)

六、宣傳方案

宣傳主題:團委學生會“校園尋寶”活動

宣傳對象:團委學生會全體成員

宣傳地點:37教

項目

時期宣傳時間宣傳方式前期宣傳20xx年

10月21-23各部門部長向干事通知此活動中期宣傳20xx年

10月24-26在樟樹林論壇、、縉云網、qq、我愛競賽網、人人等校內外各大網絡媒體上發布消息后期宣傳20xx年

10月27-29撰寫新聞稿,在qq、微博、、我愛競賽網、人人等網絡媒體進行總結宣傳

七、活動流程

1、確定游戲路線以及關卡的地點

路線共十條,由各組通過第一個游戲后抽簽決定。(詳情見附件)

2、安排每個站點的人員、人數;確定游戲內容以及所需道具

1)游戲內容:在37教集合后所有部門進行一場游戲作為熱身,然后每個部門為一個小組,尋寶開始,游戲計時。各組按照線索逐路尋找,找到第一次游戲地點。第一次游戲后才可獲得第二次游戲地點的門票,以此類推,依據游戲種類不同分別給分。在玩過游戲后方可在主持人手中得到進一步的線索或者在游戲過程中得到線索。經過關卡后回到出發地37教,停止計時。并按時間先后順序以及在各處做游戲的情況逐一給分。(詳情見附件)

2)物資準備:飲用水、創可貼、氣球、彩色卡紙、標記筆、紙杯、抽獎箱、桌子、椅子等

3、評獎細則

依據各組完成尋寶的時間和在各處做游戲的情況得出最后分數(詳情見附件)

4、獎項設置

一等獎:1個,獎品為陳麻花(組/盒)、米花糖(組/盒)、合川桃片(組/盒)、合川肉片(組/盒)、

二等獎:1個,獎品為陳麻花(組/盒)、米花糖(組/盒)、合川桃片(組/盒)、

三等獎:1個,獎品為陳麻花(組/盒)、米花糖(組/盒)、

優秀獎:2個,獎品為陳麻花(組/盒)、

參與獎:12個,獎品為棒棒糖(人/個)

4、分工細則

部門分工物資準備宣傳部制作活動所需游戲道具彩色卡紙、氣球生活部1、負責活動道具的購買獎品及所需道具人事部心理部負責活動的總策劃負責活動現場的組織、紀律、評審、引導,以及人員分配所需物資的借入、清點/新聞部

心理部負責活動的網絡媒體宣傳

八、緊急預案

1)、活動過程中有部門迷路了由心理部或人事部干事指引帶路。

2)、由于天氣原因,活動可推遲。

3)、活動過程中有人受傷由心理部或人事部干事陪同送往校醫院。

4)、活動過程中有器具損壞應及時更換。

九、經費預算

物品數量單價(RMB)用處備注海報53用于宣傳已有繩子3618用于“五人六足”A4白紙505用于“你演我猜”可簽馬克筆25用于“你演我猜”氣球10010用于布置場地棒棒糖15075參與獎無合川肉片120一等獎合川桃片240一等獎和二等獎米花糖360一、二、三等獎陳麻花590一、二、三等獎及優秀獎礦泉水2424工作人員總計350(RMB)

十、附件

闖關游戲

37教開始時的集體游戲-寫名字:各參賽部長模仿大象俯身轉圈轉十圈后寫下部門全部干事名字,不能有錯別字,寫完的部門依次抽取下一地點。先做完游戲者獲得進入下一關的線索。(尋寶路開始)

5號運動場網球館后草坪,游戲-尋找小紙條:部門所有人員在草坪里尋找標有該部門顏色的紙條,打開紙條即是下一關地點的線索。

5號運動場,游戲-五人六足跑:由部門團隊協作,大家并排站立,一人左腿與另一人右腿的膝蓋以下,腳踝以上部分用繩子綁上,增加部門間的配合度。主持人發出指令后,隊員一起通過長100米的賽道,并計時記錄。到達的隊伍方可從主持手里得到進入下一關地點的線索。(滿分為10分)

竹園食堂門口,游戲-你猜我做:部門中一人看題板上的詞語并表演出來,其他人一起猜詞語。回答正確10個后,主持人停止計時,并記錄時間,游戲結束。該部門部長從主持人手中獲得下一關地點的線索。(滿分為10分)

“153”百步樓梯口(上面),游戲-尋找物品:由部門合作完成,在樓梯上或者花園尋找指定物品,物品由主持人負責告訴。找到物品交給主持人,從主持人處獲得下一關地點的線索。

美食城,游戲-尋人:尋找特定人物并獲得線索。人物特征在上一關的線索中有。

四運,游戲-湊錢:男生5角,女生一塊,所有參賽人員模仿大象俯身轉圈轉十圈后,主持人按人數說出一個錢數,參賽人員抱團湊錢數,主持人計時并記錄。游戲結束后從主持人手中獲得下一關地點的線索。(滿分為10分)

南區樟樹林,游戲--尋找小紙條:部門所有人員在草坪里尋找標有該部門顏色的紙條,打開紙條即是下一關地點的線索。

資環院空地,游戲-運氣球:部門成員自由分組,每兩人一組,分三組左右,背靠背運氣球跑完20米,到終點后夾爆,上一組氣球爆炸后下一組方可開始進行游戲,違規者加10s。主持人及時并記錄。完成后可從主持人手中獲得下一關地點的線索。(滿分為10分)

共青團花園,游戲-尋找特定人物:尋找特定人物,并從她手中獲得下一關地點的線索。

結束時37教門口草坪,頒獎:按每個部門先后順序依次得時間分數10至1分,4運、竹園食堂、5運、資環院空地的游戲滿分均為10分,依次遞減。時間分數和游戲分數總分50分,排出名次并頒獎。

附加游戲:蘿卜蹲

游戲規則:在有部門分數相持平的情況下,每個部門派五個人作為代表,自己選擇昵稱,像“X蘿卜”。一人先開始,說“XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一個人頭上帶的昵稱)”,被叫到的人繼續說,若未說出則被淘汰。

校園尋寶活動策劃書11

公司方面:"校園尋寶"活動是x東理工大學每年必定舉辦的傳統品牌活動,也是x理總攻略系列活動的亮點之一。本活動已經在x理校園內產生了相當大的參與度和影響力,其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿于整個活動之中,所以通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益。

此外,通過此次活動,公司文化和理念也可以得到良好的傳播。活動的前期宣傳、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立與學生群體交流互動的平臺,并充分的體現公司企業文化,展示公司經營理念,并有效地推廣公司的新產品。可以在大學校園內迅速提升及擴大貴公司品牌的知名度和影響力,傳遞產品性能及內涵,提高學生對產品的興趣,培養潛在消費者。

學生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統學生互動活動,讓x理學子在課業之余放松身心,增強體質。尤其對剛剛入學的新生來說更是有挑戰性和吸引力,參與者可以通過"尋寶"活動更好的了解校園布局。

此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養參與者的團隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。所以此次機會是發揚全民參與、全民健身精神的大好時機。

(注意:在此,我們僅僅介紹本次活動中可以使用的宣傳方式。但是對于各種宣傳物品的樣式及內容我們將會在文件夾中的"附件1:宣傳活動相關事宜"中做出詳細說明。)

傳單宣傳:在x東理工奉賢校區,由工作人員逐個寢室發放宣傳單,同時介紹活動相關信息和公司相關信息,保證絕對的宣傳效果。

海報宣傳:于校內各宣傳欄,寢室樓下各宣傳欄張貼海報(保證海報的張貼時間)張貼于同學們每天的必經之路,也是人流量最大的主干道,快速,連續性傳遞活動信息,是同學們獲取信息的重要渠道

橫幅宣傳:在學校主干道、活動現場或設攤現場懸掛活動宣傳橫幅,保證懸掛時間。

設點宣傳:活動前期,在校園主干道上或食堂前設宣傳點對活動相關內容和公司相關內容進行宣傳,并在設攤點附近或食堂前廣場分發宣傳單大范圍傳達賽事以及公司信息。

校園廣播:通過中午及晚上的校園廣播節目播報有關比賽及公司的信息宣傳力度大,受眾廣。

校園bbs:通過校園bbs(如梅隴客棧,x理人)發布活動信息(注:其日流量與中國排名第一的高校bbs水木清x只相差37人/百萬人);新梅隴客棧的論壇一向受到廣大同學的關注,宣傳效果明顯。

報紙宣傳:《x東理工大學周報》、《商之潮》等校內媒體對活動進行相關報道(如果公司需要,可拿出部分版面為公司及相關產品做宣傳廣告,詳細內容見"附件1:宣傳活動相關事宜")。

活動中宣傳:獎品可由贊助公司提供,活動過程中,參賽人員可身穿由公司提供的文化衫,或佩帶印有公司logo的宣傳品(參賽隊伍在比賽過程中,可以在每位選手身上粘貼帶有貴公司logo的臂章)。

鳴謝宣傳:總攻略系列的大型活動之一--《新生面對面》中,我們會拍攝屬于學生自己的dv故事《小化的故事》(已連續拍攝四年,反響頗好)。我們可在dv劇結尾加入"鳴謝貴公司"等字樣。

賽事過程的詳細內容請見策劃書"附件2:活動流程"。

1.該賽事是x東理工大學每年的傳統活動,以其比賽形式活潑有趣,互動性強的特點吸引了眾多參與者,在本校內及周邊學校已經具有了相當規模的影響力。

3.(1)從前期宣傳單宣傳我們就徹底的覆蓋全校所有學生,并且各種常用宣傳方式(傳單、海報、橫幅),我們特有的宣傳方式(x東理工大學周報、bbs、校園廣播)和宣傳效果在整個活動過程中都得到落實。

4.(2)此次活動的過程,大部分在校園中進行。活動的同時我們又可以對在校學生產生影響,及時的強化公司留給學生的印象。

5.此次活動為迎新活動,新生對學校及上海地區的消費方向并不熟悉。此時給他們灌輸的'觀念將會直接有效地影響他們今后的消費行為。所以這時候是公司擴大影響,培養潛在消費者的最佳時機。

6.此次活動活動成本低,但宣傳效果很好,不失為公司進行推廣產品,擴大影響的一個好選擇。

8在噴繪海報上可注明豐厚獎品,在傳單上可注明豐厚獎品和游戲、報名細則。

11395元若各種宣傳物品,獲獎者獎品,參與者紀念品及現場派發紀念品由公司提供,則不計入總費用中,剩余費用總計為8125元。

若貴公司對上述策劃有所意見,期待與貴公司的進一步的協商合作。

此類活動為校園學生活動,所以與公司有關的宣傳內容需先與學校相關單位進行協商,由雙方共同確定相關事宜。

宣傳物品內容的協定傳單要求:傳單一般使用a4紙張,內容與要體現學校近期活動主題(文藝藝術節,思想學術界等),并對活動的相關內容作出說明。如活動主題、活動時間、活動地點及簡要的活動方式。傳單內容不能過于商業化,冠名或贊助公司可適當的在傳單上印有本公司名稱、商標或相關產品圖樣,商業宣傳內容不得超過版面的1/5,但傳單最終的形式需要學校與公司雙方協商確定。

海報要求:海報內容與要體現學校近期活動主題(文藝藝術節),并對活動主題、活動時間、活動地點及簡要的活動方式進行說明。冠名或贊助公司可在海報中印有本公司名稱、商標或相關產品圖樣,商業宣傳內容不得超過版面1/5。海報最終的形式需要學校與公司雙方協商確定。

橫幅要求:橫幅內容與要體現學校近期活動主題(文藝藝術節)和本次活動主題,內容需雙方協商確定,并通過學校相關組織的審批后方可懸掛。

設攤要求:設攤活動需要事先向學校相關部門提出申請,并向學校交納相關費用,取得相關許可證件后方可進行設攤宣傳。設攤活動的舉辦過程中,公司可對自己的相關信息進行宣傳,但不得妨礙學校正常教學工作及學校規章制度。

x東理工大學《商之潮》報紙廣告事宜《商之潮》為x東理工大學全校發行報紙,內容側重于校內新聞和商業性學術文章,每期發行量為3500份,每個寢室,報刊閱覽室都有覆蓋,宣傳效果之廣泛可見一斑。

如果公司需要在《商之潮》上刊登廣告,我們可以根據公司需要校報上拿出部分板塊來刊登公司廣告。刊登廣告版面分大小可從中縫到八分之一版面。費用由所需板塊的大小而定。

自由組隊,每支隊伍有三人,至少一個女生

3、比賽過程中參賽選手需在到達指定的地點后進行游戲,回答問題。通過游戲和問題后可得到一個信封,參賽選手從中得知下一個地點的具體位置

4、各隊在完成各點的活動后,全部隊員到達食堂前終點,比賽方算完成。

2.2人將一個氣球往空中拋,然后各自轉一圈,再用2人的身體將球夾住,不能用手,要求氣球不能爆開,則游戲順利結束。此處我們給予每隊3次機會

2.給每組發一個氣球,讓大家把自己的氣球吹起來,不要把氣球吹到輕輕一壓就會爆的程度,讓氣球內的空氣量達到其最大容量的75%即可。

3.讓每個小組都面對面圍成一個緊密的三角形。

4.讓每個小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平。

5.讓隊員們向圓心的方向走,直到3個人能夠用腹部夾住氣球。然后,大家都要把手從氣球上拿開,注意,不能讓氣球落地。

6.告訴隊員們他們的任務是走3步,并擠碎氣球。我們將給予每隊2次機會。

2.通過我們為之布置的紅外陣,每根紅線上將系一個小鈴鐺,順利通過,并且沒有碰響鈴鐺的選手過關

2.要求該選手,臉向上,平躺在地

3.要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。在每個選手的鼻尖上放一枚小硬幣。

4.要求他們只能做鬼臉,使硬幣從鼻子上掉下來。隨隊工作人員手拿照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,結束比賽后大家分享。

道具準備:硬幣10枚,墊子10張,照相機

1.給每個隊員發1根筷子。

2.給每個小組3個小環。

5.讓每個參賽隊伍成員站成一排。

6.讓每個隊員把筷子叼在嘴里,直至游戲結束。

7.把小環交給每個參賽隊伍站在隊首的隊員,讓他們把小環套在筷子上。

8.每個參賽隊伍要完成的任務是按順序經由每個組員,把小環由隊首傳到隊尾。只允許用筷子傳遞小環,不允許用手碰小環。如果有人不慎把小環掉到了地上.只能用筷子把小環揀起來,而且不能把筷子從嘴里拿出來。

1.每隊派出一名選手。

2.隨機從道具盒和中抽取果汁配料,若是男生則選擇4種配料,若是女生則選擇3種配料。

3.由工作人員為參賽選手打碎并且攪拌好,請隊員以最短的時間喝下去。

4.此處說明,隨隊工作人員將對每個選手喝怪味果汁所用的時間做記錄,所用時間最短的成為"單項果汁王"。

道具準備:榴蓮若干、無花果若干、新鮮仙人掌(或蘆薈)肉若干、生雞蛋若干、泡面湯料若干袋、烏梅汁、黃連水、醋、醬油、料酒、攪拌機10臺

1.將兩根繩子沿著運動場某一邊緣,平行放置,相距10米遠。

3.給每對搭檔發一個氣球。

4.讓其中拿著氣球的隊員站在一條線上,他們的搭檔站在運動場邊緣的另一條線上。

5.讓帶球的隊員把氣球放在膝蓋之間,并且放好之后,手不能再碰氣球。

6.帶球的隊員像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達運動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔--仍舊要求不能用手碰氣球。交換氣球后,搭檔夾著氣球跳回起始線。

7.氣球不爆裂,并順利結束的,則過關

1.每隊派出1名選手,讓他利用現有的道具取回氣球。

2.讓該選手自己吹起一個氣球,不能爆裂。

3.把木板放在地上(貼膠帶那面朝上),讓所有隊員都能看到。

4.讓選手站在"十"字中間,發給他報紙。把氣球放在地上,距木板邊緣4米遠。

5.要求選手3分鐘之內取回氣球,但不能離開"十"字。其余隊員只能觀看--不能提議該選手該如何取回氣球。

6.3分鐘之內完成任務的,則順利過關,此時快速返回出發地點,至此比賽結束。

道具準備:木板10塊,膠帶若干,報紙若干,氣球30個

注:實際進行游戲從7個中適當篩選或改動后使用。

8、榴蓮若干、無花果若干、新鮮仙人掌(或蘆薈)肉若干、生雞蛋若干、泡面湯料若干袋、烏梅汁、黃連水、醋、醬油、料酒

備注:比賽結束后,攪拌機作為鼓勵獎獎品發給每個參賽隊伍,以示留念。

比賽具體線路:1、中午10:30點工作人員食堂前廣場集合,開始布置檢錄處。

2、11:00比賽工作人員領取比賽所用道具。到各比賽場記就緒。

3、11:40第一組選手開始比賽,四條線路同時進行,記時人員記錄出發時間,參賽隊伍到場后,即使人員記錄到達時間。

5、之后每5分鐘有一組選手出發。每一輪依次進行,以此類推。

7、13:20在食堂門口進行簡短的頒獎儀式。

當天活動流程,游戲路線,游戲數量及通關準則,可與公司具體協商而定,爭取在最大程度上吸引同學,增加活動的趣味性,并且以活動為載體,對公司起到良好的宣傳效果。

校園尋寶活動策劃書12

為鼓勵同學們關心時政,心系祖國,提高同學們的思想政治素質,培養同學們的愛國情操,從而更好地為國家和人民服務,我們團支部決定以校園尋寶賽形式開展黨團時政知識的學習和鞏固。

一、比賽時間:11月6日上午10:30-12:00

二、比賽地點:南區

三、比賽內容和規則:

比賽分為兩個環節:尋寶賽和加分賽。

尋寶賽:

1、參賽人員30人,工作人員3人。

2、參賽人員抽簽分組。5人/組,共6組。

3、各組選出一名同學做督導。督導將隨機分配到其他組進行監督以及拍照。

4、各組推薦一人參加抽簽決定本組的尋寶路線。

規則:

1、按照路線圖逐一尋寶,不得跳越式前進。

2、比賽考核兩方面:到達終點的先后順序和答題準確率。

采用積分制:(1)最先到達的一組得6分,第2到達的得5分...、以此類推,得分以一分遞減。

(2)答對題目或完成任務則得1.5分/道,答錯或棄權則得0分/道。到達終點的先后順序和答題準確率的總積分作為本環節的最終得分。

4、各監督員在監督過程的同時,需沿途拍攝參賽者的舉動。保證活動的公正性的同時,為大家的活動定格下精彩瞬間。

5、全部任務完成后,必須全部組員(缺一不可)都返回終點,才算完成比賽。賽后稍作休息,備戰加分賽。

加分賽:

各組派一人抽簽選擇其他組的編號,補答編號相應組在尋寶賽中回答錯誤的問題,答對題目加1.5分/道。

四、評選標準:

綜合尋寶賽積分和加分賽積分,只評選出積分第一名的冠軍團隊。附件一(2)

五、頒發獎品:

除冠軍團隊外,由其他五組組員經過討論決定,每組派出一名代表在獎品上寫上祝福語,將5份獎品贈予冠軍團隊的五位成員留作紀念。六、拍照留念:

1、各團隊分別拍照留念;

2、邀請非本支部同學拍本班集體照。為團日活動之—校園尋寶賽畫上圓滿的句號。

校園尋寶活動策劃書13

活動主題:

校園尋寶大賽

一、活動意義:

活動中大家一起尋找有環保意義的用品,在尋找指定物品過程中增進隊員間的友誼,深入理解合作精神。本活動旨在啟發大家留心生活,注重細節,愛護環境。在學習之余擁有一份歡娛,擁有一份跟整個班級一起團結努力的回憶。

二、活動開展:

1、活動開展時間及地點

活動時間:11月11日14:00——16:00

活動地點:XX年級在興隆山進行,XX年級在中心進行。

2、活動參與對象及形式:

活動參與對象為大一與大二兩個年級所有同學,活動參與形式為以班級為單位,一個班級為一支隊伍,每隊選出一名隊長。每班派出隊員8—15人,低于8人或高于15人的班級從最后的總分中扣除10分。

3、活動報名:

各班班內報名(8—15人),并選出隊長。請各班隊長于周五前將名單發給活動組織負責人。

大一年級負責人:李xx

大二年級負責人:白xx

4、活動規則:

活動規則為在有限的時間內和無限的空間里,尋找到清單上指定的物品(共計12件),每件物品有相應的加分分值,最后按總分高低排列名次。在拾荒過程中,隊員可以利用自行車等任何代步工具。清單上的物品一律為有環保意義的用品或廢舊物品,如用光的中性筆芯等。

5、活動流程策劃:

尋寶倒計時:提前半個小時,每隊隊長帶領隊員在稷下廣場(XX級在欣園西門)集合。倒計時十五分鐘,隊長和隊員會拿到本次活動的尋寶清單,在這十五分鐘內,隊長和隊員可以思考一切可以獲得清單所列物品的途徑。

開始尋寶:活動開始后,隊長與隊員們可根據清單開始尋找指定物品。活動時間為1個小時,在這1個小時內,每隊盡自己最大的努力尋找到清單上的物品以獲得加分。尋找過程中可以尋求團隊以及團隊外其他人的幫助。

尋寶結束及評比:在1個小時結束時,每隊隊長及隊員回到稷下廣場(XX年級回到欣園西門)將所尋獲的物品交給活動組織負責人查對。活動組織負責人將根據物品清單所對應分值對所尋獲的物品進行分數加總,得出每個團隊的總分。若一小時后不返回指定地點則視為放棄比賽。

三、活動獎項設置及評選標準

1、獎項設置:

本次活動兩個年級分別設一二三等獎,除相應的發展分外,總分前三名的班級將會獲得不同額度的班費獎勵。

獎項設置如下:

XX級獎項設置:

一等獎:2名

二等獎:2名

三等獎:3名

XX級獎項設置:

一等獎:2名

二等獎:3名

三等獎:3名

希望同學們能夠積極參與!

校園尋寶活動策劃書14

一、活動總則:

●20xx年昆明理工大學材料院森乾杯校園尋寶大賽

●活動目的:本部門:“校園尋寶”活動是森乾舉辦的品牌活動,也是本學期感恩月眾多活動亮點之一。其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿于整個活動之中,所以通過此次活動,森乾學社可以得到良好的宣傳效益。此外,通過此次活動,我院理念和品牌效益可以得到良好的傳播。活動的前期宣傳、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立森乾工作人員與學生群體交流互動的平臺,并充分的體現森乾文化。

學生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統學生互動活動,讓昆工學子在課業之余放松身心,增強體質。尤其對剛剛入學的新生來說更是有挑戰性和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的了解校園布局。此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養參與者的團隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。所以此次機會是發揚全民參與、全民健身精神的大好時機。

●活動對象:材料科學與工程學院全體同學

二、活動安排

●活動時間:本周四下午16:00活動正式開始。

●活動地點:昆工呈貢校區內

●主辦單位:昆明理工大學材料員森乾學社

●準備工作:

1、活動申報

2、張宣傳海報

3、用于尋寶獎勵、道具的資金

4、工作人員崗位安排:八個班級的參賽代表隊比賽時分別有本部8名成員負責,與班會負責名單相同。工作人員將負責本班全程活動,包括在關卡的工作、計時、以及工作范圍內的對參賽選手的提示。

5、工作人員進行彩排:需要有一段簡短的開場白,引入本次活動。并提前將尋寶的提示道具和卡片擺放好。

6、活動道具:相機,卡紙,秒表,信封(用于裝提示信息)、氣球、硬幣*8、筷子40雙、10米長的細繩(用于測量)、鈴鐺*8、一次性杯子、食品(用于關卡)下見詳情、獎狀、桌子四張。

三、活動要求及評獎方式

報名方式:團隊形式報名

組隊方法:自由組隊,每支隊伍有三至五人,至少一個女生

獎品設置:根據所花費時間設置一個一等獎、一個二等獎、一個三等獎。其余參賽隊伍均有優勝獎。所有參賽班級均有獎狀

活動要求:參賽人員不得故意讓工作人員透漏比賽相關的問題。所有參賽隊伍均要認真完成尋寶流程,不得中途放棄。

四、活動流程

比賽線路:1、比賽分為四條線路2、每條線路的長短基本接近3、每條線路的起點和重點都為怡園1棟前廣場前4、每條線路分別有3個中間游戲點

比賽規則:1、各隊隊員將在比賽前3分鐘拿到裝有本組下一個目標的尋寶線路圖2、各隊將在規定時間從食堂前廣場出發3、比賽過程中參賽選手需在到達指定的地點后進行游戲,回答問題。通過游戲和問題后可得到一個信封,參賽選手從中得知下一個地點的具體位置4、各隊在完成各點的活動后,全部隊員到達食堂前終點,比賽方算完成。5、計算每隊的用時,根據用時長短排出名次。

抽簽所有A簽的隊伍先出發,抽到B簽得隊伍15分鐘后出發。出發后工作人員開始計時。關卡游戲具體內容

第一個關卡:

怪味果汁

然后抽簽決定本隊的挑戰:怪味果汁,學動物的聲音,全組人走貓步(必須整齊)

怪味果汁1、每隊派出一名選手。2、隨機從道具盒和中抽取果汁配料,若是男生則選擇4種配料,若是女生則選擇3種配料。3、由工作人員為參賽選手打碎并且攪拌好,請隊員以最短的時間喝下去。4、此處說明,隨隊工作人員將對每個選手喝怪味果汁所用的時間做記錄,所用時間最短的成為“單項果汁王”。并可以將總時間減少,減少數額視最后比賽各隊伍所有時間決定。道具準備:純凈水、生雞蛋若干、泡面湯料若干袋、烏梅汁、

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