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文檔簡介

貴陽六中網絡社區網絡游戲競技大賽活動策劃2006年4月8日目錄TOC\o"1-5"\h\z第一部分活動策劃方案3一、游戲競技活動主題:3二、游戲競技活動目標:3三、活動概要3第二部分活動實施進度4第三部分活動介紹6一、活動說明6二、加入方法6三、游戲比賽規則6第四部分比賽準備及流程9一、賽前準備9二、游戲競技大賽10第五部分宣傳資料使用說明11一、游戲項目制訂11二、報名開始宣傳11三、游戲簡介及規則11四、報名表11五、廣播稿11附:“網絡社區”游戲大賽報名表12第一部分活動策劃方案一、游戲競技活動主題:緩解高中同學學習的壓力,豐富同學們的課余生活,為更多的同學搭建展示自己的平臺,增進同學們的友誼和團結互助精神,使校園生活變得更加富有靈動色彩。二、游戲競技活動目標:找尋游戲與學習間的橋梁,讓游戲成為學習的動力。三、活動概要活動時間:4月10日至6月(共9周)活動對象:高一、高二全體學生競賽時間:5月13日開始(持續4周)地點:圖書樓二樓電子閱覽室游戲種類:CS,魔獸,勁樂團,實況9,QQ堂團體賽:CS,魔獸,個人賽:勁樂團,實況9,QQ堂

第二部分活動實施進度名稱時間完成日期項目活動準備期4月1日至5月12日4月1日辦公部寫出計劃書,初步定出活動內容及時間4月5日全體社區負責人開會討論游戲種類,參加人數,時間。4月6日由辦公部制作報名表及宣傳要求。4月7日宣傳部根據辦公部的要求制作宣傳畫。召集班級網絡管理人員開會,介紹活動內容及參賽條件。4月8日全面展開宣傳活動(貼宣傳畫、課間廣播、網管解說)4月10日報名開始4月20日根據報名情況開會討論,及時變更有關規定。4月27日技術部從網上下載競賽用游戲,檢查競賽用微機的性能。4月30日收集學生報名表,報名截止。5月8日整理學生報名表,統計人數。估計每場比賽所用大約時間。落實成員工作證,成員手冊。5月9日落實每隊隊長,準備抽簽字條。辦公部將比賽具體流程安排交給會長。技術部到場試機。5月10日技術部將比賽所需地圖,賬號等確定。5月11日進仃裁判培訓5月12日檢查所有準備工作。

名稱時間完成日期項目5月13日5月13日下午,在學校圖書樓一樓召開開幕式,進行第一次游戲競技。活動5月13日5月15日至5月19日每天下午5點10分進行個小時的淘汰賽。5月20日開始進行第一個項目的決賽實至5月26日進行第二個項目的決賽施6月5日5月27日進行第三、第四項目的決賽期6月3日進行第五個項目的決賽,游戲競技閉幕。6月5日升旗儀式上頒獎第三部分活動介紹一、活動說明本活動由高一、高二年級全體學生共同參與,主要工作由網絡社區成員負責。此次游戲競技共分五類,兩類為團體賽(每班一隊,每隊限6人),三類為個人賽(每班每類限6人),每人限報二類,報名對個人條件沒有限制。歡迎同學們一展風采。二、加入方法有興趣的同學可在各班網絡管理員處報名,報名單由網絡管理員交網絡社區成員或綜合縷四樓現代教育處,如在班級名額超過由網絡管理員在班級自行進行淘汰賽。三、游戲比賽規則1、CS一個班一個隊,最多六人(含隊長一人)比賽中不得自帶設備。比賽分為上下兩個半區。比賽角色及每隊所在半區的位置由隊長抽簽決定。比賽地圖由圖絡社區決定。小組賽:均采用三戰兩勝決定勝負,勝者晉級下一輪。半決賽:上下半區的前兩名經過五戰三勝決出第一名進入決賽。決賽:經過七戰四勝決出冠軍2、魔獸自由組團,每隊兩人。比賽中不得自帶設備。采用隊與隊之間的對抗。比賽時間到而未分出勝負者,由比分高低定輸贏。比賽地圖由網絡社區提供幾幅選擇,比賽時抽簽決定。小組賽:時間為40分鐘,勝者晉級下一輪。半決賽:時間為60分鐘,上下半區的前兩名中分別取第一名進入決賽。決賽:時間為180分鐘,勝者為冠軍。3、實況9個人賽,每班最多可報六人。比賽中不得自帶設備。比賽為單敗淘汰賽,比賽時間設置為10分鐘。小組賽:單敗淘汰,時間為10分鐘。勝者晉級下一輪。半決賽:單敗淘汰,時間為10分鐘。勝者晉級決賽。決賽:時間為20分鐘,勝者為冠軍。比賽模式:聯機對戰模式;加時賽設置:金球制;點球賽設置:開;隊員狀態:隨機;球場選擇:隨機比賽季節:隨機;比賽天氣:隨機;受傷設置:打開比賽換人:每場3人。4、QQ堂個人賽,每班最多可報六人比賽地圖由網絡社區決定,QQ號現場發放。小組賽:每組四人,單敗淘汰,勝一人晉級下一輪。半決賽:每組四人,上下半區第一、二分別比賽,勝者進入決賽。決賽:一組二人,勝者為冠軍。5、勁樂團個人賽,每班最多可報六人比賽歌曲由網絡社區決定。小組賽:每組六人,每曲賽后看比分,由分數高的前兩名普級下一輪。半決賽、決賽:共六人進入,賽三曲,分數高者勝。

第四部分比賽準備及流程、賽前準備時間內容負責人協助5月8日統計報名人數韓林董璇5月9日制訂比賽場次王朝潘芳籬5月10日安裝軟件,試機王朝鄭偉、楊5月11日準備抽簽號等孟凡卉將比賽中所需地圖、賬號等確定。王朝裁判培訓王朝鄭偉5月12日落實成員工作證,成員手冊冷睛潘、董5月13日開幕式楊庚梅會場秩序維護楊昌毅抽簽負責韓林競技過程負責鄭傳林賽時技術負責王朝鄭偉照相總負責楊庚梅夏江賽后成績統計孟凡卉潘、董5月15日賽后宣傳、下一場比賽宣傳冷睛潘

、游戲競技大賽流程如下:(5月13日下午)時間內容負責人14:30-15:00主要負責人致開幕詞,宣布比賽開始同學入場,進行抽簽。裁判到位楊庚梅原弛千15:00—15:10參賽同學準備,進行試機。王朝15:10-15:40第一場(八隊)進行比賽裁判員15:40-16:10第二場同學入場、進行試機。裁判員16:10-16:20第二場(八隊)進行比賽裁判員16:20-16:30第三場同學入場、進行試機。裁判員16:30-17:00第三場(八隊)進行比賽裁判員17:00-17:20比賽結束,進行成績統計。孟凡卉5月15日-5月19日下午時間內容負責人17:20-18:30個人比賽淘汰賽楊庚梅5月20、26、27日,6月3日下午時間內容負責人14:00-18:00各項決賽楊庚梅第五部分宣傳資料使用說明為了使這次游戲競技術大賽活動能獲得同學們的支持,及大家的積極參與,我們制作了很多宣傳資料,各類宣傳資料的具體使用方法如下:一、游戲項目制訂制作《游戲項目調查表》分發于各班,統計同學們所喜愛的前五個游戲,分為班級、自由團體、個人三類。二、報名開始宣傳游戲種類、限報人數及報名時間制作成宣傳畫張貼于大展板上放置于綜合樓旁。每次比賽

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