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文檔簡介
PHOTOSHOP第六章多媒體技術應用
FLASH第六章知識點:1、多媒體和多媒體計算機2、多媒體信息處理技術3、多媒體制作軟件
1、多媒體和多媒體計算機概念:多媒體媒體在計算機信息領域中泛指一切信息載體:一種指信息的存儲實體,如磁帶、磁盤、光盤等。另一種指信息的表現形式,如文字、圖像、圖形、動畫、音頻、視頻等。多媒體是融合兩種或兩種以上媒體的一種人機交互式信息交流和傳播媒體。概念:多媒體技術基本條件:以計算機技術為核心具有人機交互的特點多媒體技術所處理的多種媒體是邏輯關聯的復合數據多媒體技術是利用計算機通過文字、圖像、圖形、動畫、音頻、視頻等多種信息的交互混合,以數字化的方式集成在一起,從而使計算機具有表現、處理、存儲多媒體信息的綜合能力和交互能力。多媒體技術的應用領域(1)多媒體在商業娛樂演示文稿、商業廣告、產品演示、人員培訓、多媒體游戲系統、影視創作(電腦特技)等等多媒體技術的應用領域(2)多媒體在學校家庭教學演示、多媒體課件、電子相冊、裝潢設計、
遠程教育等等多媒體技術的應用領域(3)多媒體在公共場所各類信息查詢系統、各類銀行提款系統等。多媒體技術的應用領域(4)虛擬現實(VirtualReality)虛擬現實是利用計算機生成一種模擬環境(如飛機駕駛艙、操作現場等),通過多種傳感設備使用戶“投入”到該環境中,實現用戶與該環境直接進行“自然”交互的技術。多通道存在感交互性自主性多媒體技術的應用領域(5)乘客是對數字化演員著色而成計算機建模(45英尺長)船尾流和海水來自膠片,遠處的海面由計算機生成天空和云彩使用繪圖軟件繪制軟件制作煙效果風速、風向等媒體的分類文本是人與計算機之間進行信息交換的主要媒體。圖像用來補充文字信息,可以增強人們對展示信息的理解和記憶。視頻是連續動態變化的圖像,由幀組成。音頻是人們最熟悉、最習慣的方式交換信息。圖形圖形是計算機在平面坐標系和空間坐標系中,通過對運算表達式進行矢量運算和對坐標數據進行描述而形成的運算結果。由于圖形具有方向和長度,又被稱作“矢量圖”。圖像圖像是自然界中的客觀景物通過某種系統的映射,使人們產生視覺感受。在計算機中,圖像用像素點進行描述。有序排列的像素點表達了自然景物的形象和色彩,而像素點又是由二進制進行描述的。因此,圖像又稱作“位圖”。圖像分靜態圖像和動態圖像兩種。動態圖像動態圖像由于人眼睛的視覺滯留效應,當多幅圖像連續放映時,就看到了所謂的動態圖像(標準25-30幀/秒)。動態圖像可分為兩種類型。當人工繪制的圖形或計算機產生的圖形以動態形式表現出來時,稱為“動畫”;當圖像是實時獲取的自然景物時,稱為“視頻信號”。視頻模擬信號視頻模擬信號就是常見的電視信號和錄像機信號,視頻模擬圖像的存儲通常采用磁介質。PAL(歐洲大部分國家、中國,每秒25幀)NTSC(美國、日本,每秒30幀)SECAM(法國,每秒25幀)優點:技術成熟、價格低、系統可靠性較高。缺點:不適宜做長期存放,不適宜做多次復制。隨著時間的推移,錄像帶上的圖像信號強度會逐漸衰減,造成圖像質量下降、色彩失真等現象。視頻數字信號獲取方法:模擬視頻輸入(視頻采集卡)數字視頻輸入(1394卡)主要視頻格式:QuickTime(蘋果機)VideoforWindows(PC機)特點:保存時間長,無信號衰減問題。可以無限制地復制副本,永遠不存在失真問題。聲音聲波是由機械振動產生的波。當聲波進入人耳,鼓膜振動導致內耳里的微細感骨的振動,將神經沖動傳向大腦,聽者感覺到的這些沖動就是聲音。音頻模擬信號模擬音頻技術通過模擬電壓的幅度表示聲音的強弱。模擬聲音的錄制是將代表聲音波形的電信號轉換到適當的媒體上。音頻數字信號聲音信息的數字化過程是每隔一個時間間隔在模擬聲音波形上取一個幅度值(稱為采樣,采樣的時間間隔稱為采樣周期),并把采樣得到的表示聲音強弱的模擬電壓用數字表示(稱為量化)。多媒體個人計算機MPC不僅含有“多媒體個人計算機”之意,而且還代表MPC的工業標準。MPC標準的具體內容包括:對個人計算機增加多媒體功能所需的軟硬件進行最低標準的規范。規定多媒體個人計算機硬件設備和操作系統等的量化指標。制定高于MPC標準的計算機部件的升級規范。確定MPC的三級標準:MPC1、MPC2和MPC3。
多媒體創作硬件配置CPU:IntelPentium4或AMD64內存:不低于512MB硬盤:120GB到200GB光驅:優先選擇DVD刻錄機聲卡:支持44.1KHz或48KHz采樣,16bit量化的聲卡顯示卡:32M或64M緩存的顯示卡網卡:內置10/100Mbps網卡多媒體創作所需硬件設備平板式掃描儀DVD刻錄機數碼相機圖形輸入板數碼攝像機2、多媒體信息處理技術數字化:采樣量化編碼壓縮壓縮:以音頻的數字化為例:計算機聲音有兩種產生途徑一種是通過數字化錄制直接獲取(波形音頻)另一種是利用聲音合成技術實現(MIDI)聲音合成技術是用微處理器和數字信號處理器代替發聲部件,模擬出聲音波形數據,然后將這些數據通過數模轉換器轉換成音頻信號并發送到放大器,合成出聲音或音樂。MIDI(樂器數字接口)是在1983年有MIDI制造者協會(MMA)提出作為一個控制電子樂器的標準化串行通信協議提出的。該協議允許電子合成器互相通信,而不考慮制造廠家是誰。聲音合成技術音頻的數字化采樣頻率越高,數字化音頻的質量也就越高。量化位數越大,對音頻信號的采樣精度就越高。多媒體數據壓縮的必要性以視頻信號為例:每秒播放25幀畫面(PAL)每幀影像像素數為720×576全彩方式存儲1幀1.2MBA4幅面(21cm×29.7cm)的彩色照片,用掃描儀采樣(300dpi),像素用24bit彩色信號表示。數據量:(21/2.54×300)×(29.7/2.54×300)*24/8=26MBCD音質信號,采樣頻率44.1KHz,量化位數16。(立體聲CD音質信號)數據壓縮標準靜態圖像的JPEG國際標準
支持有損壓縮,壓縮比可用參數調整,在壓縮比達25:1時,壓縮后還原的圖像與原始圖像相比較,人們很難區分其中的差別。動態圖像的MPEG國際標準
MPEG-1和MPEG-2提供了壓縮視頻音頻的編碼表示方式,為VCD、DVD、數字電視等產業的發展打下了基礎。
MPEG-4采用了基于對象的編碼方法,使壓縮比和編碼效率得到了顯著的提高。
MPEG-7采用標準化技術對多媒體內容進行描述和檢索。
MPEG-21的重點是為從多媒體內容發布到消費所涉及的所有標準建立一個基礎體系,支持連接全球網絡的各種設備透明地訪問各種多媒體資源。多媒體文件格式音頻文件格式:圖像文件格式:動態圖像文件格式:wavmp3ra/rmabmpjpggifpsdAvimpgswf
音頻文件格式媒體格式 擴展名相關公司或組織主要優點主要缺點適用領域WAV wavMicrosoft可通過增加驅動程序而支持各種各樣的編碼技術不適于傳播和用作聆聽,Windows平臺下使用音頻原始素材保存mp3Fraunhofer-IIS在低至128kbps的比特率下提供接近CD音質的音頻質量。廣泛的支持音質欠佳一般聆聽和高保真聆聽RealMediara,RealNetworksrma在極低的比特率環境下提供可聽音頻質量不適于除網絡傳播之外的用途。音質不是很好網絡音頻流傳輸圖像文件格式BMP(Bitmap)[圖像類型]位圖(光柵)圖像[使用背景]在MicrosoftWindows下的顯示和存儲[版權所有]Microsoft公司[支持軟件]WindowsPaint以及任何運行在Windows下的軟件[優點]在MicrosoftWindows下得到廣泛支持。包含的圖像信息豐富[缺點]占用磁盤空間過大,在單機上比較流行,這是Windows平臺上的標準圖像格式圖像文件格式JPG(MicrosoftWindowsMetafile)[圖像類型]壓縮位圖(光柵)圖像[使用背景]攝影圖像的存儲和顯示[版權所有]JointPhotographicExpertsGroup(聯合攝影專家組)[支持軟件]桌面出版、圖形藝術、視頻捕獲[優點]支持24位顏色,并保留照片和其它連續色調圖像中存在的亮度和色相的顯著和細微變化,多平臺廣泛支持[缺點]每次以JPEG格式存儲圖像時都會產生損失,損失累積會造成圖像質量嚴重下降圖像文件格式GIF(GraphicsInterchangeFormat)圖形交換格式[圖像類型]壓縮位圖(光柵)圖像[使用背景]圖像網絡傳輸[版權所有]Unysis公司[支持軟件]桌面出版、圖形藝術、視頻捕獲[優點]磁盤空間占用較少,支持動態和單色透明
效果,漸顯方式[缺點]GIF是一種8位彩色文件格式,不能存儲超過256色的圖像
JPEG與GIF比較原圖101KJPEG壓縮20KGIF壓縮41K原圖27KJPEG壓縮19KGIF壓縮3K圖像文件格式PSD(PhotoshopDocument)
PSD其實是Photoshop進行平面設計的一張“草稿圖”,它里面包含有各種圖層、通道、遮罩等多種設計的樣稿動態圖像文件格式AVI(Audio-Videolnter1eaved)是目前較為流行的視頻文件格式,采用有損壓縮技術。主要應用在多媒體光盤上,用來保存電影、電視等各種影像信息,有時也出現在Internet上,供用戶下載、欣賞新影片的精彩片段。常用的AVI視頻編碼器有InterIndeo5.03、MicrosoftRLE、MicrosoftVideo、CinepakCodecbyRadius等。常用的AVI音頻編碼器有:InterAudioSoftware、TrueSpeech、MicrosoftGSM、MS-ADPCM等。動態圖像文件格式MPG格式MPG文件以MPEG壓縮和解壓縮技術為基礎對全運動視頻圖像進行壓縮,并配以具有接近CD音質的伴音信息。根據內部使用的視頻壓縮編碼不同,MPG格式還可以細分為Mpeg-1、Mpeg-2和Mpeg-4格式,通常其文件名后綴都是MPG。動態圖像文件格式SWF格式SWF是Micromedia公司的Flash軟件支持的矢量動畫格式,它采用曲線方程描述其內容,不是由點陣組成內容,因此這種格式的動畫在縮放時不會失真,非常適合描述由幾何圖形組成的動畫,如教學演示等。
由于這種格式的動畫可以與HTML文件充分結合,并能添加MP3音樂,因此被廣泛地應用于網頁上,成為一種“準”流式媒體文件。3、多媒體信息處理工具多媒體制作軟件素材制作軟件
文字編輯軟件、圖像處理軟件、動畫制作軟件、音頻采集與處理軟件、視頻處理軟件等多媒體著作軟件
當媒體素材完成之后,再使用著作軟件系統把它們結合在一起,形成一個互相關聯的整體。該軟件系統還提供操作界面的生成、添加交互控制、數據管理等功能。WindowsMediaPlayer,QuickTime、RealOne、豪杰超級解霸AdobePremiere、StormEdit、貝爾FreeEditDV、PinnacleStudio、UleadVideoStudio、MGIVideoWave素材制作軟件AdobePhotoshopMcromediaFireworksUleadPhotoImpactCorelPhotoHouseKai'sPhotoSoapAdobePhotodeluxeMicrosoftPhotoDrawCorelPainterDabbler工程制圖軟件AutoCAD圖形藝術創作軟件FreeHand、Illustrator、CorelDrawCorelPrintHouse、EazyDrawFlashGIFAnimatorAnimatorPro3DMAXMayaPoser音樂大師CakeWalkCoolEditGoldWave文字編輯圖像圖像處理類自然媒體繪畫類矢量插
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