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文檔簡介

關于大學生網絡游戲的調查問卷姓名:填寫日期:2022年X月X日1.您的性別?

()男

()女

2.您的年級是?

()大一

()大二

()大三

()大四

3.您的學科專業是:

()A、文科

()B、理科

()C、工科

()D、其他

4.您來自:

()A、城鎮

()B、農村

5.有過為了打游戲,熬夜,逃課或者耽誤其他的正事

()經常

()一般

()偶爾

()很少

()從不

6.(單選)“對于我的生活而言,網絡游戲很重要”對這句話的看法()

()非常符合

()符合

()一般符合

()不符合

()非常不符合

7.(單選)您是不是很了解沉迷于網絡游戲的危害性?()

()很了解

()比較了解

()知道一點

()不清楚

()完全不知道

8.(單選)“如果玩網游給你帶來了一些不利影響(學習成績下降等),您會繼續玩網絡游戲”,這句話和您的想法符合嗎?()

()非常符合

()符合

()一般符合

()不符合

()非常不符合

9.您是否可以控制自己玩網絡游戲的時間

()完全可以

()基本可以

()比較困難

()困難

()不可以

10.您是怎樣接觸網絡游戲的?

()看朋友玩,自己也想玩

()自己好奇,想玩網游

()朋友拉著一起玩

()其他

11.請問您平時玩什么類型的網絡游戲:

()A、角色扮演類(如魔獸世界、大話西游、倩女幽魂等)

()B、對戰類(如王者榮耀、魔獸爭霸、魔戒等)

()C、戰爭策略類(如絕地求生、三國殺等)

()D、動作類(如魂斗羅、洛克人、超級瑪麗等)

()E、模擬經營類(如模擬人生、QQ農場等)

()F、棋牌類(如斗地主、麻將等)

()G、音樂舞蹈類(如節奏大師、炫舞等)

()H、文字冒險類(如權力的游戲、及時逃脫等)

()I、休閑益智類(如消消樂等)

()J、換裝類(如奇跡暖暖等)

()K、養成類(如明星志愿等)

()L、其他

()M、從不玩網絡游戲

12.您一周內玩網絡游戲的頻率一般是?

()幾乎每天玩

()兩三天玩一次

()一周玩一次

()很少玩

13.通常您連續玩游戲的時間是?

()1小時以內

()1~2小時

()2~4小時

()4小時以上

14.每月在網游中花費多少?

()50元以下

()50元到100元

()100元到200元

()200元以上

15.您玩游戲的原因是:

()A、網絡游戲給我帶來成就感和愉快感

()B、身邊同學朋友的影響和帶動

()C、周圍充斥著游戲的宣傳,讓我好奇去嘗試

()D、網絡游戲讓我認識了新朋友,我喜歡和游戲里的朋友交流

()E、游戲里的畫面、劇情、設定等吸引我

()F、網絡游戲讓我暫時忘記現實世界的煩惱

()G、網絡游戲可以讓我釋放壓力

()H、網絡游戲可以給我帶來收入

()I、打發時間

()J、其他

16.玩完游戲后,您會不會總是想著與游戲相關的事?

()無法自拔

()經常

()偶爾

()基本不想

17.在玩網絡游戲后,現實生活中參加集體活動如朋友聚會等比較以前起了那些變化?

()因為玩游戲交了很多新朋友,比以前更經常參加集體活動了,性格也變開朗多了。

()沒有受到影響,參加集體活動的頻率和以前一樣

()比以前少參加了,一般都在玩游戲

()基本不參加了,不知道怎么和現實中的朋友談。

18.打完游戲您的自我感覺是什么呢?

()釋放了自己的壓力,心情很好

()沒有什么太大的感覺

()覺得游戲影響了我的學習和生活,感到后悔

()覺得游戲擴大了我的視野,讓我交了很多朋友,對我有幫

19.假如哪天不能玩游戲您會做哪些事?

()不知道做什么,感覺很空虛

()這是很正常的事,會與其他朋友同學或者家人聊天

()參加社會上多種的實踐活動

()泡圖書館,到教室上自習,看書學習

20.自從玩網絡游戲后,您的行為有何變化?

()A、很在意現實生活中別人的看法

()B、做事變得沖動,容易與別人發生沖突

()C、與舍友等身邊人互動減少

()D、更有自信地展示自己

()E、更樂于結交朋友

()F、想更多了解網絡游戲方面的知識

()G、學會處理突發事件

()H、沒什么變化

()I、其他

21.對于網絡游戲,您現在的看法是?

()網絡游戲可以讓我得到了現實生活中無法得到的一些東西,因此我很喜歡

()網絡游戲讓我能夠在緊張的現實生活中得到放松,從而更好的投入到其中

()網絡游戲擴大了我的視野,交了許多新朋友,我認為對我的成長會有幫助

()網絡游戲影響了我的學習和生活,我現在非常后悔玩游戲并開始討厭它

()休閑而已

22.對于網絡游戲您的期望是:

()A、與喜歡的游戲角色增加互動

()B、劇情更加新穎,情節更加生動

()C、玩家之間的交互增多

()D、游戲活動更加豐富

()E、游戲畫面更加精致

()F、能更加真實自由的體驗游戲過程

()G、能有獨一無二的游戲人物

()H、多增加一些熱門明星的游戲角色

()I、女性游戲角色的裝扮避免過于暴露

()J、玩家對于游戲的金錢投入減少

()K、沒什么期望

()L、其他

23.對于網絡游戲的規范化,您有什么建議:

()A、限制玩家不恰當的言論行為

()B、對于網絡游戲的發布嚴格把控

()C、玩家實

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