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文檔簡介
一. 單選題
1. 在Windows編程約定中,應用程序接口的英文縮寫是(A)。
A. API
B. SDI
C. GDI
D. MDI
2. 在Windows編程約定中,軟件開發包的英文縮寫是(C)。
A. API
B. SDI
C. SDK
D. MDI
3. 在Windows編程約定中,圖像設備接口的英文縮寫是(C)。
A. API
B. SDI
C. GDI
D. MDI
4. 以下對應于unsignedlong的數據類型為:(B)
A. WORD
B. DWORD
C. INT
D. BYTE
5. 下列選項中,不屬于匈牙利命名法屬性部分的是(D)。
A. g_
B. m_
C. c_
D. d_
6. 如果要嚴格按照匈牙利命名法命名1個全局窗口句柄,以下變量命名正確的是(A)。
A. g_hWnd
B. m_hWnd
C. g_pWnd
D. m_pWnd
7. 下列Windows數據格式中,代表設備句柄的是(B)。
A. HWND
B. HDC
C. HINSTANCE
D. HFONT
8. "在一個窗口的正常運行的Windows程序中,把主窗口創建語句做如下改動:
hWnd=CreateWindow(NULL,szTitle,WS_OVERLAPPEDWINDOW,
i. CW_USEDEFAULT,0,CW_USEDEFAULT,0,NULL,NULL,
ii. hInstance,NULL);
則下列說法正確的是(C)。"
B. 程序仍然正常運行,與改動前相比沒有變化
C. 程序出現編譯錯誤
D. 程序編譯通過,但沒有窗口顯示
E. 程序正常運行,窗口標題變為NULL
9. 典型的Windows窗口程序的流程為:(A)
A. 注冊窗口類->創建窗口->顯示窗口->更新窗口->消息循環
B. 創建窗口->注冊窗口類->顯示窗口->更新窗口->消息循環
C. 創建窗口->注冊窗口類->顯示窗口->更新窗口->消息循環
D. 注冊窗口類->創建窗口->更新窗口->顯示窗口->消息循環
10. 菜單編輯器中,如果要設置某個項為分隔線,那么這個項的哪個屬性為true。(D)
A. Visible
B. Grayed
C. Enable
D. Separator
11. 在Windows消息機制中,菜單消息類型是:(B)
A. WM_PAINT
B. WM_COMMAND
C. WM_CREATE
D. WM_CLOSE12. 在Windows編程中,代表鍵盤的"↑"鍵的虛擬鍵值是(A)。
A. VK_UP
B. WM_KEYDOWN
C. WM_KEYUP
D. VK_DOWN
13. 在Windows編程中,響應鍵盤按鍵按下消息的Windows消息是(B)。
A. VK_UP
B. WM_KEYDOWN
C. WM_KEYUP
D. VK_DOWN
14. 在Windows編程中,按下鍵盤的"A"鍵后,返回的Windows消息是(B)。
A. VK_A
B. WM_KEYDOWN
C. A
D. DIK_A
15. 在Windows編程中,按下鼠標左鍵產生的Windows消息是(B)。
A. WM_KEYDOWN
B. WM_LBUTTONDOWN
C. WM_LEFT
D. WM_RBUTTONDOWN
16. 在Windows編程中,標準鼠標的按鍵數是(C)。
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
17. Windows編程中,定時器消息是(B)
A. WM_TIME
B. WM_TIMER
C. WM_ON_TIME
D. WM_COMMAND
18. GDI環境中,窗口的坐標系是如何構成的?(D)
A. 左上角為原點,x軸正方向為水平向右,y軸正方向為豎直朝上
B. 中間為原點,x軸正方向為水平向右,y軸正方向為豎直朝上
C. 左下角為原點,x軸正方向為水平向右,y軸正方向為豎直朝下
D. 左上角為原點,x軸正方向為水平向右,y軸正方向為豎直向下
19. 以下選項中,GDI不能支持的是:(B)
A. 位圖
B. Flash動畫
C. 直線和曲線
D. 文字
20. 設備環境DC的全稱為: (B)
A. DeviceContent
B. DeviceContexts
C. DeviceConfig
D. DeviceConter
21. InvalidateRect的作用是 (B)
A. 刪除一個矩形
B. 使一個矩行區域變為無效,從而可以重繪
C. 使一個矩形區域變為無效,從而釋放部分GDI資源
D. 擦除一個矩形區域22. "已知窗口為缺省狀態,有如下代碼:
HDChdc=GetDC(hWnd);
HPENhpen=CreatePen(1,1,RGB(255,0,0));
SelectObject(hdc,hpen);
Ellipse(hdc,050,50,200,200);
則這段代碼的執行效果是(B)。"
A. 繪制1個黑色的橢圓形邊框,無填充顏色
B. 繪制1個紅色的橢圓形邊框,無填充顏色
C. 繪制1個黑色的橢圓形,填充為黑色,無邊框
D. 繪制1個紅色的橢圓形,填充為紅色,無邊框
23. "已知有如下代碼:
HDChDC=GetDC(hWnd);
LineTo(hDC,100,100);
則這段代碼的執行效果是(A)。"
A. 從窗口的左上角至坐標(100,100)繪制1條直線
B. 沒有繪制任何圖形
C. 從窗口的任意一點開始至坐標(100,100)繪制1條直線
D. 從鼠標在窗口的位置至坐標(100,100)繪制一條直線
24. 以下函數中不受畫刷影響的函數是:(C)
A. Rectangle
B. Ellipse
C. LineTo
D. Polygon
25. 如果要創建一個宋體字體,那么字體描述中哪個屬性為“宋體”?(C)
A. lfCharSet
B. lfQuality
C. lfFaceName
D. lfStrikeOut26. 在Windows編程約定中,位圖句柄為(B)。
A. HGDI
B. HBITMAP
C. HDC
D. HPEN
27. 下面哪個步驟能實現透明貼圖(模板位圖為單色的1位位圖)?(A)
A. 位圖和背景像素作異或操作->使用模板位圖作與操作->原位圖與背景作異或操作
B. 使用模板位圖作與操作->原位圖與背景作異或操作->位圖和背景像素作異或操作
C. 位圖和背景像素作異或操作->原位圖與背景作異或操作->使用模板位圖作與操作
D. 位圖與背景作異或操作->位圖和背景像素作異或操作->使用模板位圖作與操作
28. 在BitBlt函數中進行光柵化處理方式中,哪1個值說明是要進行或運算? (D)
A. SRCAND
B. SRCCOPY
C. SRCINVERT
D. SRCPAINT
29. 關于用于透明貼圖的透明色,下面說法正確的是(D)。
A. 一定為白色
B. 一定為黑色
C. 只能是綠色
D. 可以是任意顏色,但不透明部分不應該包含該顏色。
30. 進程最常見和最理想的結束方式為:(A)
A. 主線程的入口函數返回
B. 進程中的一個線程調用ExitProcess函數
C. 另一個進程中的線程調用TerminateProcess函數
D. 進程中的所有線程自行終止運行
31. 線程正常結束的方式是:(A)
A. 線程函數返回
B. 調用ExitThread函數
C. TerminateThread
D. 包含線程的進程終止運行32. 兩個沒有任何安全措施的線程同時對一個數作自增(++)運算,以下說法正確的是:(D)
A. 自增(++)是原子操作,不會出現錯誤
B. 自增(++)是原子操作,但是兩個加法先后順序未知
C. 自增(++)不是原子操作,最后結果是加2
D. 自增(++)不是原子操作,最后結果不一定是2
33. 以下選項中,能觸發WaitForSingleObject返回的事件為?(A)
A. 特定的內核對象變為已通知狀態
B. 特定的內核對象變為未通知狀態
C. 對象被鎖定
■對象解除鎖定 A
34. 創建互斥體的函數為:(A)
A. CreateMutex
B. OpenMutex
C. CreateEvent
D. CreateSemaphore
35. SetWaitableTimer的參數lPeriod如果為正值,單位是什么? (C)
A. 分鐘(m)
B. 秒(s)
C. 毫秒(ms)
D. 納秒(ns)
36. 定義動態鏈接庫時,模塊定義文件確定函數f的導出順序,下列語法正確的是(A)。
A. f@1
B. f1
C. @f1
D. @1f
37. 動態鏈接庫文件的后綴名為(B)。
A. lib
B. dll
C. exe
D. obj38. 下列說法中,不屬于動態鏈接庫的顯式鏈接的好處的是(C)。
A. 程序可以隨時加載動態鏈接庫
B. 顯式鏈接的動態鏈接庫的函數地址發生變化時,程序不需要重新編譯
C. 動態鏈接庫如果出現錯誤,程序能夠正常運行
D. 動態鏈接庫的載入語句可以出現在程序的任意位置
39. 下列哪個縮寫是微軟提供的C++語言的幫助庫?(B)
A. MFC
B. MSDN
C. API
D. SDK
40. 在MFC類庫中,CWnd類的基類是(A)。
A. CObject
B. HWND
C. CWindow
D. CDialog
41. 下列關于MFC框架說法錯誤的是(D)。
A. MFC框架中,類按照層次結構組織起來
B. MFC中,系統API被封裝在類中
C. MFC類庫中包含了一些全局函數和變量
D. 所有的MFC框架中的類有1個共同的基類
42. 在下列的MFC類中,哪1個不是從CObject類派生的?(A)
A. CTime
B. CWnd
C. CView
D. CDialog
43. 在MFC中,最頂層的窗口一定屬于哪個類或其子類的實例?(B)
A. CMenu
B. CWnd
C. CViewD. CDialog
44. 在MFC框架中,CButton類的基類是(A)。
A. CWnd
B. CStatic
C. CButton
D. CCheckBox
45. 在MFC編程中,如果要顯示1個樹型視圖,那么適合選用的視圖類是(B)。
A. CFormView
B. CTreeView
C. CRecordView
D. CListView
46. 在MFC類庫中,代表整個窗口的設備上下文的類是(A)。
A. CWindowDC
B. CClientDC
C. CPaintDC
D. CMetaFileDC
47. 在MFC編程中,應用對象派生自類(A)。
A. CWinApp
B. CTheApp
C. CMyApp
D. Capplication
48. 下列幾個MFC類中,不屬于應用和線程支持類的是(C)。
A. CWinThread
B. CEvent
C. CWnd
D. CMuteX49. 關于文檔-視圖結構,以下說法錯誤的是(C)。
A. 文檔代表后臺的數據
B. 視圖是窗口的顯示
C. 單文檔界面(SDI)只能有1個視圖
D. 多文檔界面(MDI)可以有多個視圖
50. 在MFC程序中,頭文件的后綴是(A)。
A. h
B. hh
C. c
D. cpp
51. 在MFC程序中,類的函數的定義通常被放在類文件中,文件后綴為:(D)
A. h
B. hh
C. c
D. cpp
52. 在由MFCAppWizzard生成的MFC程序中,后綴名為sln的文件表示(C)。
A. 頭文件
B. 類文件
C. 解決方案文件
D. 資源文件
53. 下列哪個函數不是由CWinApp提供的函數?(C)
A. Run
B. InitInstance
C. OnPaint
D. OnIdle54. 在CWinApp類的關鍵函數中,負責消息循環的函數是(A)。
A. Run
B. InitInstance
C. OnPaint
D. WndProc
55. 在MFC編程中,資源的ID取值范圍最小值為(B)。
A. 0
B. 1
C. 32
D. 1024
56. 下列關于控件消息通知碼的前綴說法錯誤的是(C)。
A. BN表示是按鍵消息
B. CB表示是組合框消息
C. LB表示是大型按鈕消息
D. EN表示是編輯控件消息
57. 在MFC編程中,標準的窗口消息其前綴是(A)。
A. WM
B. NM
C. HM
D. EN
58. 關于MFC消息的產生,以下說法錯誤的是(A)。
A. 當鼠標在窗口緩慢移動時,會產生1個WM_MOVE消息
B. 當窗口被縮放后,會產生1個WM_SIZE消息
C. 鼠標單擊控件,會產生1個控件通知消息
D. 程序啟動時,也會產生MFC消息
59. MFC的消息機制中,最初的消息接收者是(A)。
A. 主框架窗口
B. 控件
C. 應用
D. 視圖60. 在MFC消息機制中,1個單文檔視圖應用程序的消息處理優先級順序是(A)。
A. 視圖、文檔、主框架、應用程序
B. 文檔、視圖、主框架、應用程序
C. 應用程序、視圖、文檔、主框架
D. 主框架、視圖、文檔、應用程序
61. 下列哪個宏用于處理用戶自定義消息?(B)
A. ON_COMMAND
B. ON_MESSAGE
C. ON_CONTROL
D. ON_NOTIFY
62. 下列關于Windows消息機制,說法正確的是(C)。
A. 具體的應用程序截獲相應的消息,并進行處理
B. 窗口截獲消息,并處理所有的消息
C. 窗口截獲消息,按照消息類型進行傳遞,由具體的對象處理
D. 在Windows中,消息會傳遞到所有窗口
63. 下列哪個MFC中的宏與消息映射無關?(A)
A. DECLARE_DYNAMIC
B. ON_CONTROL
C. ON_COMMAND_RANGE
D. ON_UPDATE_COMMAND_UI_RANGE
64. 在MFC中,定義消息映射架構的基類是(D)。
A. CWnd
B. CView
C. CWinApp
D. CCmdTarget65. 在MFC中,標準消息宏ON_CONTROL參數中不包括。(D)
A. 控件ID
B. 消息類型
C. 消息處理函數指針
D. 窗口句柄
66. 在菜單資源編輯界面中,選擇菜單屬性Separator為true,則該菜單項(A)。
A. 不能提供命令,只有1個分割線
B. 在命令行下方添加1個分割線
C. 在命令行上方添加1個分割線
D. 外觀沒有變化
67. 在菜單資源編輯界面中,要為菜單添加子菜單,需要設置的屬性是(C)。
A. Separator
B. Grayed
C. Popup
D. Break
68. 在響應菜單的消息時,消息類型應該是(A)。
A. 命令(COMMAND)消息
B. UPDATE_COMMAND_UI消息
C. WINDOWS消息
D. KEYDOWN消息
69. 下列關于菜單消息響應,說法正確的是(C)。
A. 一旦兩個消息被設置了范圍映射,則原有的消息映射函數會失去作用
B. 兩個消息被設置了范圍映射,原有的消息映射函數仍然有作用
C. 在設置范圍映射時,如果參數表中第1個消息ID值大于最后一個消息的值(不為0),則消息不能被響應
D. 在設置范圍映射時,如果參數表中第1個消息ID值大于最后一個消息的值(不為0),則只能響應第1個消息70. 要獲取1個菜單的子菜單,應該選用的函數是(B)。
A. GetMenu
B. GetSubMenu
C. InsertMenu
D. AppendMenu
71. "已知如下程序片斷:
voidCMFCDemoView::OnRButtonUp(UINTnFlags,CPointpoint)
{
A. 1ClientToScreen(point);
B. 2CMenumenu;
C. 3menu.LoadMenu(IDR_POPMENU);
D. 4menu.GetSubMenu(0)->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,point.x,point.y,this);
}
72. 則4條編號的語句中有錯誤的是:(A)
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
73. 關于快捷鍵的設置,下列說法正確的是(C)。
A. 只要在菜單的資源編輯菜單中添加了“&P”的標識符,就可以在程序運行中使用Ctrl+P的組合按鍵來調用菜單
B. 兩個快捷鍵不能同時對應1個消息函數
C. 如果1個快捷鍵同時對應兩個消息ID,則只有前1個起作用,能夠正常運行
D. 如果1個快捷鍵同時對應兩個消息ID,程序將不能正常運行
74. 關于工具欄,下列說法正確的是(B)。
A. 工具欄中只能顯示位圖
B. 工具欄可以同時顯示文字和位圖
C. 工具欄中只能顯示文字
D. 工具欄中的按鈕可以顯示文字,也可以顯示位圖,但不能同時顯示75. 在按鈕的Prompt屬性中添加“繪制橢圓\n橢圓”,則鼠標停留在此按鈕上,窗口中顯示為(D)。
A. 狀態欄顯示和鼠標提示都顯示“繪制橢圓”
B. 狀態欄顯示和鼠標提示都顯示“橢圓”
C. 狀態欄顯示“橢圓”,鼠標提示“繪制橢圓”
D. 狀態欄顯示“繪制橢圓”,鼠標提示“橢圓”
77. 則下列要設置“剪切”按鈕的文字提示的語句正確的是(A)。
A. m_wndToolBar.SetButtonText(4,"剪切");
B. m_wndToolBar.SetButtonText(3,"剪切");
C. m_wndToolBar.SetButtonText(0,"剪切");
D. m_wndToolBar.SetButtonText(1,"剪切");
78. 已知1個工具欄m_wndToolBar和1個Rebar:m_wndReBar,則要添加該工具欄到ReBar中的語句正確的是(A)。
A. m_wndReBar.AddBar(&m_wndToolBar);
B. m_wndReBar.AddBar(m_wndToolBar);
C. m_wndReBar.AddBar(1,&m_wndToolBar);
D. m_wndReBar.AddBar(0,&m_wndToolBar);
79. 關于對話欄,下列說法正確的是(B)。
A. 對話欄的消息響應函數被添加在該對話欄的類中
B. 對話欄的消息響應函數被添加在主框架中
C. 對話欄(DialogBar)和ReBar都是工具欄(ToolBar)的派生類
D. 對話欄不能任意停靠
80. 關于狀態欄,下列說法正確的是(A)。
A. 使用AppWizzard創建MFC應用程序時,可以創建默認的狀態欄
B. 狀態欄中只能顯示系統定義好的幾種有限的信息
C. 狀態欄中只能顯示1種信息
D. 狀態欄不是1種窗口81. 標識符ID_SEPARATOR的含義是(A)。
A. 沒有任何字符串與這個狀態欄單元關聯
B. 該狀態欄單元只顯示1個分隔符
C. 該狀態欄單元只顯示數字
D. 該狀態欄單元只顯示字符串
82. 自定義狀態欄中,改變狀態欄文字的函數是(B)。
A. SetText
B. SetPaneText
C. TextOut
D. sprintf
83. 自定義狀態欄中,要獲取狀態欄的風格,使用的系統函數是(A)。
A. GetPaneInfo
B. GetPaneText
C. GetPane
D. CommandToIndex
84.
在對話框的編輯器中,表示控件左對齊的按鈕是界面的第幾個按鈕(不計分隔欄)(A)。■2
A. 3
B. 6
C. 7
85.
在對話框的編輯器中,表示控件水平居中的按鈕是界面的第幾個按鈕(不計分隔欄)(D)。
A. 4
B. 5
C. 6
D. 786.
在對話框的編輯器中,最左邊的按鍵的作用是(B)。
A. 激活對話框編輯功能
B. 測試對話框
C. 控件左對齊
D. 控件垂直居中
87. 在MFC類中,訪問對話框的編輯框中的文本的函數是(C)。
A. GetText
B. GetItem
C. GetDlgItemText
D. GetDlgText
88. MFC框架中,用AppWizzard生成對話框模板框架,調整控件的位置的方式可以是(C)。■只能在資源編輯器中編輯
A. 只能在對話框類中編輯代碼
B. 既能在資源編輯器中,也能在對話框類中用MFC提供的函數修改
C. 使用應用程序對象進行編輯
89. MFC編程中,有模式對話框的創建函數是(B)。
A. Create
B. DoModal
C. CreateDialog
D. Initilize
90. 下列創建有模式對話框的流程,哪一項是正確的?(A)
A. 加載資源->CreateDlgIndirect->OnInitDialog->UpdateData
B. OnInitDialog->UpdateData->加載資源->CreateDlgIndirect
C. 加載資源->UpdateData->OnInitDialog->CreateDlgIndirect
D. 加載資源->OnInitDialog->CreateDlgIndirect->UpdateData
91. 在Windows操作系統中,最常見的系統錯誤提示對話框屬于(A)。
A. 有模式對話框
B. 無模式對話框
C. 通用對話框
D. 固定對話框92. 關于對話框運行機制,下列說法錯誤的是(B)。
A. 對話框的初始化中,必須初始化父類對象
B. 在對話框的DoModal函數中,應該進行資源釋放的操作
C. 有模式對話框中,直到對話框關閉后函數DoModal才返回
D. 對話框的OnInitDialog函數并沒有消息映射體
93. 下列關于對話框中數據交換的說法正確的是(C)。
A. 只能交換基本數據類型,不能交換類類型的數據
B. 可以交換任何C++中合法的數據類型
C. 可以交換基本數據類型和一些特定的類類型的數據
D. 可以對所有的數據的大小范圍進行限制
94. 在MFC編程中,從對話框中取得數據的系統函數是(A)。
A. DoDataExchange
B. InitDialog
C. Create
D. DoModal
95. 下列哪1種功能沒有被封裝為通用對話框?(C)
A. 顏色選擇
B. 字體選擇
C. 時間選擇
D. 打印設置
96. 關于顏色對話框,以下說法錯誤的是(C)。
A. 顏色對話框是模式對話框
B. 顏色對話框的DoModal函數能夠返回1個選擇的顏色值
C. 顏色對話框設定顏色后,程序需要調用窗口重繪消息來更新顏色
D. 顏色對話框可以自定義顏色
97. 在創建了顏色對話框后,調用設定的顏色需要使用函數(A)。
A. GetColor
B. OnColorOK
C. SetCurrentColor
D. etColor98. 在MFC中,設置顏色值為(255,255,255)表示(B)。
A. 黑色
B. 白色
C. 紅色
D. 藍色
99. 關于文件對話框的系統函數,以下說法正確的是(D)。
A. 文件對話框可以得到1個文件的數據
B. 文件對話框可以得到1個文件指針(FILE*)
C. 文件對話框可以得到文件的句柄(后綴)
D. 文件對話框可以得到文件名的字符串(CString)
100. 如果要1個文件對話框只能顯示文件夾中的bmp文件,則建立對話框時應該設置的參數是(B)。
A. lpszFileName
B. lpszFilter
C. lpszDefExt
D. dwFlags
101. 關于文件對話框,以下說法正確的是(C)。
A. 文件對話框只能打開單個文件
B. 文件對話框可以設置默認的打開文件
C. 文件對話框可以限制訪問的文件類型
D. 文件對話框是無模式對話框
102. 關于查找和替換對話框,以下說法正確的是(D)。
A. 查找對話框是有模式的,替換對話框是無模式的
B. 查找對話框是無模式的,替換對話框是有模式的
C. 查找和替換對話框都是有模式的
D. 查找和替換對話框都是無模式的
103. 關于查找和替換對話框,以下說法錯誤的是(B)。
A. 查找和替換對話框可以使用同1個類來創建
B. 查找和替換對話框需要使用不同的類來創建
C. 查找對話框的bFindDialogOnly參數值為TRUE
D. 替換對話框的bFindDialogOnly參數值為FALSE
104. 關于字體對話框,說法錯誤的是(A)。
A. 使用字體對話框,能夠返回1個指定的字體對象
B. 字體對話框可以調整字體的大小
C. 字體對話框可以調整字體的顏色
105. ■字體對話框可以返回1個字體屬性 A
106. 在字體對話框函數中,獲取字體大小的函數是(A)。
A. GetSize
B. GetFaceName
C. GetColor
D. GetCurrentFont
107. 在MFC編程中,打印機硬件屬于以下哪個類?(B)
A. CWnd
B. CDC
C. CDialog
D. CButton
108. 在MFC的打印對話框類中,函數GetToPage的作用是(C)。
A. 獲取打印的文檔
B. 獲取打印范圍的起始頁
C. 獲取打印范圍的結束頁
D. 獲取打印機
109. 關于打印和打印設置對話框,以下說法錯誤的是(B)。
A. 打印和打印設置對話框都屬于CPrintDialog類
B. 打印設置對話框是無模式對話框
C. 打印對話框是模式對話框
D. 在MFC中,可以直接打印位圖文件110. 關于消息框,以下說法錯誤的是(C)。
A. 消息框的按鈕必須使用系統按鈕
B. 消息框不需要定義資源
C. 消息框在所有的操作系統下顯示是一致的
D. 系統函數MessageBox可以直接生成消息框
111. 生成1個只具有確定和取消按鈕的消息框,其參數為(C)。
A. MB_OK
B. MB_YESNO
C. MB_OKCANCEL
D. MB_RETRYCANCEL
112. 關于消息框的調用函數,以下說法正確的是(C)。
A. 全局函數MessageBox是MFC中的函數
B. 函數AfxMessageBox函數是Win32SDK中的API
C. 全局函數MessageBox可以在所有的MFC程序中被調用
D. 函數AfxMessageBox和MessageBox是兩個不同的消息框,是不同的實現
113. 在窗口中添加一個僅僅用于顯示文字提示的控件,這個控件的類為:(A)
A. CStatic
B. CButton
C. CEdit
D. CComboBox
114. 在MFC編程中,所有基于窗口的控件類的基類是(A)。
A. CWnd
B. CView
C. CWindows
D. CFrame
115. 窗口成為活動窗口的消息是(A)
A. WM_ACTIVATE
B. WM_COMMAND
C. WM_ENABLE
D. WM_ENTERIDLE
116. 下列哪個類不屬于標準控件類?(D)
A. CTabCtrl
B. CEdit
C. CListCtrl
D. CTime
117. 在MFC編程中,可編輯文本框的控件類是(A)。
A. CEdit
B. CButton
C. CStatic
D. CComboBox
118. "已知以下語句:
GetDlgItem(IDC_CONVERT)->EnableWindow(FALSE);
則下列說法正確的是(A)。"
A. 該語句禁用了對話框中ID號為IDC_CONVERT的控件
B. 該語句將顯示ID號為IDC_CONVERT的對話框
C. 該語句使ID號為IDC_CONVERT的控件變為可見
D. 該語句使ID號為IDC_CONVERT的的控件友灰色變為可用
119. MFC的資源編輯界面,如果1個單選按鈕的Group屬性被設置為“TRUE”,則說明(A)。
A. 該單選按鈕是1組單選按鈕的第1個
B. 該單選按鈕獨自作為1個按鈕組
C. 該單選按鈕的消息響應屬于1個組框
D. 該單選按鈕一定是默認的單選按鈕
120. 要設置某個單選按鈕的狀態,使用的函數是(B)。
A. SetButton
B. SetCheck
C. SetRadio
D. SetGroup
121. 下列哪項是在靜態控件中顯示位圖的控件風格?(A)
A. SS_BITMAP
B. IDB_BITMAP
C. WS_BITMAP
D. CB_BITMAP 122. 下列關于靜態控件的說法正確的是(D)。
A. 靜態控件在程序運行過程中不能被更改
B. 靜態控件不能接受用戶交互
C. 靜態控件只能顯示文本
D. 默認情況下,所有的靜態控件的ID都是相同的
123. 在編輯控件(CEdit)中設置屬性Number為“TRUE”,則(A)。
A. 編輯控件只接受數字的輸入
B. 編輯控件只能接受數字和文本的輸入
C. 編輯控件接受的文字數量受到限制
D. 編輯控件只能接受英文字母輸入
124. 關于編輯控件,下列說法正確的是(D)。
A. 編輯控件中的文本缺省狀態下能夠自動換行
B. 編輯控件中的文本默認為多行顯示
C. 編輯控件不能響應鼠標點擊的操作
D. 編輯控件能夠被設定為自動轉換大小寫
125. "對于1個編輯控件,定義1個控制變量m_edit,添加如下語句:
m_edit.SetLimitText(1);
并將該編輯控件的Password屬性設為TRUE,則當運行程序時,用戶輸入數據“123”,能夠在編輯控件中顯示(D)。"
A. 123
B. 1
C. ***
D. *
126. 下列函數中,哪1個函數不能對多行文本中的部分內容進行操作?(A)
A. GetWindowText
B. GetLine
C. SetLine
D. GetSel
127. 關于列表框(ListBox)控件,以下說法錯誤的是(D)。
A. 列表框控件可以列出一系列供用戶從中選擇的項
B. 列表框控件中的選項可以使用字符串
C. 列表框控件中的選項可以使用滾動條
D. 列表框中只能一次選擇1個選項128. 要在列表框中添加字符串,可以使用的系統函數是(A)。
A. AddString
B. AddText
C. SelectString
D. SetSel
129. 關于組合框的大小調整,以下說法中錯誤的是(D)。
A. 組合框的列表框可以改變其高度
B. 組合框的編輯框或靜態文本框可以改變其寬度
C. 組合框的列表框和編輯框需要在編輯器中分別調整大小
D. 組合框的列表框和編輯框的寬度可以不一致
130. 在編輯框中輸入列表框中的某一項的首字母,可以快速切換到該選項,要想實現該功能,必須設置組合框的類型(Type)屬性值為(C)。
A. Sort
B. DropList
C. Dropdown
D. Simple
131. 定義1個組合框消息ON_CBN_DBCLICK,則要響應該消息的組合框的Type屬性值必須為(D)。
A. Sort
B. DropList
C. Dropdown
D. Simple
132. 在實際應用中,如果想要1個列表視圖控件可以顯示1張3×3數據表中的全部數據,則應該選用的列表視圖控件風格是(D)。
A. 圖標(Icon)
B. 小圖標(SmallIcon)
C. 列表(List)
D. 報告(Report)
133. 以下不是樹型列表視圖支持的特性是:(C)
A. CheckBox
B. 節點連線
C. 下拉列表
D. 展開按鈕134. 建立一個名為"Test"的項目,這個項目中,管理整個程序初始化、運行和結束的類是:(B)
A. CMainFrame
B. CTestApp
C. CTestDoc
D. CTestView
135. CDocTemplate類中不包含的成員變量有:(D)
A. m_pDocClass
B. m_pFrameClass
C. m_pViewClass
D. m_pAppClass
136. 文件類中,實現串行化的函數是:(A)
A. Serialize
B. <<
C. OnSave
D. DoDataExchange
137. 以下各類中,包含一個鏈表,用于保存應用數據的類是:(A)
A. 文檔類
B. 視圖類
C. 應用程序類
D. 框架窗口類
138. 視圖類中在屏幕上繪制圖形的函數為:(B)
A. OnPrint
B. OnDraw
C. OnPaint
D. OnUpdate二. 多選題
1. 匈牙利表示法的變量一般分為哪幾個部分?(ABC)
A) 屬性(例如g_)
B) 類型
C) 描述
D) 后綴
2. 已知嚴格按照匈牙利命名法命名的變量m_pTemp,則以下說法正確的是(BC)。
A) 該變量是1個全局變量
B) 該變量是1個類成員變量
C) 該變量是1個指針變量
D) 該變量一定是1個私有變量
3. 下面哪些文件系統屬于Windows平臺。(ABC)
A) FAT32
B) NTFS
C) FAT
D) XFS
4. 下列選項中,可以用Windows句柄標識的有(ABD)。
A) 窗口
B) 文件
C) 消息
D) 字體
5. 關于Windows句柄,下列說法正確的是(AD)。
A) 每個運行著的Windows程序都有對應的Windows實例句柄
B) 同1個Windows程序打開多次時,對應同1個實例句柄
C) 1個Windows實例句柄只能對應1個窗口句柄
D) 1個Windows實例句柄可以對應多個窗口句柄
6. 下列哪種情況下系統可能向窗口發送WM_PAINT消息?(ABCD)
A) 窗口最初創建時
B) 窗口移動后部分區域由不可見變為可見
C) 窗口大小改變后
D) 滾動條滾動后7. 在注冊窗口類中,不需要進行的操作是(BC)。
A) 載入圖標
B) 確定窗口大小
C) 確定窗口標題
D) 確定窗口類名稱
8. 關于PeekMessage和GetMessage的說法正確的是(AB)
A) PeekMessage立即返回
B) GetMessage將會等待消息到來
C) PeekMessage等待消息到來
D) GetMessage立即返回
9. 關于動態菜單,以下說法正確的是(BD)。
A) 函數LoadMenu可以彈出菜單
B) 函數CreatMenu用于建立空菜單
C) 函數DeleteMenu用于刪除整個菜單
D) 函數InsertMenu用于在菜單中插入1個菜單項
10. 以下關于Windows的鼠標消息,說法正確的是(BD)。
A) 鼠標的按鍵消息種類可以從wParam中得到
B) 鼠標的按鍵消息種類可以從message中得到
C) 鼠標的位置信息可以從wParam中得到
D) 鼠標的位置信息可以從lParam中得到
11. 已知語句SetTimer(NULL,1,100,NULL),則以下說法正確的是(AD)。
A) 設置了一個定時器,該定時器不能正常起作用
B) 設置一個定時器,能夠正常起作用
C) 設置了一個定時器,時間間隔為1秒
D) 設置了一個定時器,時間間隔為100毫秒
12. 下列選項中屬于WindowsGDI資源的是(ABC)。
A) 位圖
B) 畫筆
C) 字體
D) 窗口13. 能用于繪制直線的函數為:(AB)
A) LineTo
B) Polyline
C) Arc
D) PolyBezier
14. 畫筆的線型包括:(ABD)
A) 實線
B) 點劃線
C) 波浪線
D) 虛線
15. 創建畫刷的函數有: (ABC)
A) CreateHatchBrush
B) CreateSolidBrush
C) CreatePatternBrush
D) CreateLogicBrush
16. 位圖文件包含那些部分(ABCD)
A) 位圖文件頭(bitmap-fileheader)
B) 位圖信息頭(bitmap-informationheader)
C) 色彩表(colortable)
D) 定義位圖的字節陣列
17. 在Windows編程中,關于函數CreateBitmap說法正確的是(ACD)。
A) 該函數用于創建Windows位圖
B) 該函數用于從指定文件讀取位圖
C) 該函數的前兩個參數指定了創建位圖的大小
D) 該函數可以同時設定位圖的像素格式
18. 基于GUI的Windows程序的入口函數為:(AB)
A) WinMain
B) wWinMain
C) main
D) wmain19. 線程由哪些部分組成?(AB)
A) 線程的內核對象
B) 線程堆棧
C) 全局變量
D) 線程代碼
20. 關于信號量說法正確的是?(ABCD)
A) 應用在需要對資源進行計數的多線程應用程序中
B) 包含最大資源數和當前資源數
C) 資源數不能為負
D) 如果當前資源的數量大于0,則發出信標信號
21. 關于動態鏈接庫的定義,以下說法正確的是(ACD)。
A) 動態鏈接庫可以使用模塊定義文件指定導出哪些函數
B) 動態鏈接庫中所有的函數都可以被外部文件所調用
C) 動態鏈接庫在程序運行過程中動態載入
D) 動態鏈接庫可以通過在函數名前使用關鍵字_declspec(dllexport)實現
22. 關于動態鏈接庫的導入,以下說法正確的是(AC)。
A) 使用隱式鏈接,應用程序需要編譯
B) 使用顯式鏈接,應用程序需要編譯
C) 隱式鏈接的語句出現在程序的預處理語句部分
D) 顯式鏈接的語句出現在程序的預處理語句部分
23. 一個基本的Windows游戲程序結構包括:(ABCD)
A) 初始化
B) 消息循環
C) 交互
D) 游戲對象的撤銷24. 下列哪些不是使用MFC的優點?(BC)
A) MFC封裝了底層API,用戶不需要直接與系統底層打交道
B) MFC拋棄了Windows消息,不再是消息驅動
C) MFC可以運行在UNIX平臺下,具有很強的通用性
D) MFC提供了一系列的框架供開發者使用
25. 下列哪些功能在MFC中已經被封裝成MFC類?(ABCD)
A) 文件操作
B) 顏色管理
C) 字體管理
D) 打印管理
26. 下列哪些功能是由CObject提供的?(ABC)
A) 序列化
B) 對象診斷輸出
C) 運行時類信息
D) 消息映射
27. 下列哪些類屬于MFC的窗口支持類?(ABCD)
A) CWnd
B) CView
C) CButton
D) CListBox
28. 下列哪些類屬于MFC的控件類?(ACD)
A) CButton
B) CListView
C) CEdit
D) CStatic
29. 下列關于窗口支持類的說法正確的是(BD)。
A) CWnd類是其他窗口支持類的抽象基類
B) 在Windows系統中,滑動條(CScrollBar)也是窗口類的1種
C) 窗口支持類不是CObject類的派生類
D) 對話框也是Windows窗口的1種30. 關于Windows繪圖和打印類,下列說法正確的是(ABC)。
A) 顯示器和打印機都是一種Windows輸出設備
B) CBrush的作用是用來填充1個封閉區域
C) CPen的作用類似于HPEN句柄
D) CFont的作用是在窗口區域顯示文字
31. 關于Windows文檔類的說法,下列正確的是(AD)。
A) 文檔類代表著用戶使用的數據
B) 1個文檔類對應于1個視圖類
C) 文檔類和CFile類都是對文件進行操作
D) 1個文檔類可以對應多個視圖類
32. 下列選項中MFC的應用程序架構類包括(ABCD)。
A) 文檔類
B) 文檔模板類
C) 窗口支持類
D) 命令例程類
33. 下列哪些是AppWizzard提供的MFC程序框架?(ABC)
A) 單文檔
B) 多文檔
C) 基于對話框
D) 控制臺
34. 關于MFC應用程序框架,下列說法正確的是(BC)。
A) 在應用程序初始化函數InitInstance中創建了應用對象
B) MFC程序自動調用WinMain函數
C) 函數ExitInstance在應用程序的任意一個實例退出時被調用
D) MFC應用程序的主程序入口函數是Run
35. 下列關于MFC資源,說法正確的是(ACD)。
A) 在MFC工程中,后綴名為.rc的文件是MFC的資源文件
B) 在MFC工程中,后綴名為.rc2的文件是MFC資源文件的備份
C) 在MFC工程中,后綴名為.rc的文件是腳本文件
D) 在MFC工程中,后綴名為.res的文件是二進制文件36. 下列能在資源文件中定義的是(ABCD)。
A) 對話框
B) 工具欄
C) 菜單
D) 快捷鍵
37. 在MFC編程中,關于標準資源的命名,下列說法正確的是(ABCD)。
A) 前綴為IDR表示是主菜單資源
B) 前綴為IDD表示是對話框資源
C) 前綴為IDC表示是控件資源
D) 前綴為ID表示是菜單資源
38. 在MFC編程中,關于資源的定義,下列說法錯誤的是(CD)。
A) 在資源編輯器中直接添加資源,缺省ID取值由系統指定
B) 使用資源時,可以直接指定資源的ID值
C) 在程序中,每個資源的ID的值可以取任意數
D) 在資源編輯器中,資源的名稱必須按照標準的資源命名方式進行
39. 下列屬于MFC消息的類型的是(ABC)。
A) 窗口消息
B) 控件通知消息
C) 命令消息
D) 循環消息
40. 下列哪些宏是用于控件通知消息的?(CD)
A) ON_COMMAND
B) ON_WM_CREATE
C) ON_CONTROL
D) ON_NOTIFY
41. 在Windows消息機制中,消息系統3大關鍵要素是(ABC)。
A) 消息隊列
B) 消息循環
C) 消息處理函數
D) 消息映射42. 關于消息映射,下列說法正確的是(BC)。
A) 消息映射表是1張動態表
B) 消息映射是1張靜態表
C) MFC編程中,多個消息可以對應一個響應函數
D) MFC編程中,在一個類中,1個消息可以對應多個消息響應函數,它們同時有效
43. 關于菜單的創建,下列說法正確的是(CD)。
A) 菜單只能到2級菜單,不能再分級
B) 彈出式菜單和普通菜單屬于不同的控件類型
C) 被標記為Grayed的菜單無法產生點擊消息
D) 可以在菜單資源中直接添加熱鍵
44. 下列關于菜單消息響應,說法錯誤的是(AC)。
A) 1個菜單只能對應1個菜單消息響應函數,也不允許在多個類中定義多個響應函數
B) 使用范圍映射,可以讓多個消息對應1個菜單消息響應函數
C) 使用范圍映射消息的控件可以取任意的ID值
D) 范圍映射的消息的ID值必須是連續的,范圍內的ID只能供相關控件使用
45. 在程序中,如果要刪除一個菜單項,應該選用的函數是(BD)。
A) InsertMenu
B) DeleteMenu
C) AppendMenu
D) RemoveMenu
46. "已知以下程序代碼:
CMenu*pTopMenu=GetMenu();
CMenu*pViewMenu=pTopMenu->GetSubMenu(2);
pViewMenu->InsertMenu(-1,MF_BYPOSITION,0,""新的菜單項(&N)"");
則以下說法錯誤的是" (BD)
A) 新的菜單項被添加到原有菜單末尾
B) 新的菜單項具有快捷鍵"&N",需要同時按下兩個鍵
C) 菜單項添加了位圖
D) 菜單項被添加在主菜單的2級菜單下47. 下列關于快捷菜單的說法正確的是(BD)。
A) 快捷菜單的消息不能和主菜單的消息相同
B) 在彈出快捷菜單時,如果不進行坐標轉換,其位置與鼠標單擊位置使用不同坐標系
C) 快捷菜單不能有子菜單
D) 快捷菜單與主菜單可以響應同1個消息響應函數
48. 在設置菜單的快捷鍵時,可以選擇的修飾符是(ABC)。
A) Alt
B) Ctrl
C) Shift
D) Insert
49. 關于工具欄,下列說法正確的是(BCD)。
A) 工具欄和菜單欄的選項不能使用相同的ID值
B) 工具欄和菜單欄如果使用相同的ID值,則只需要定義一次消息響應
C) 工具欄可以停靠在窗口的任何方向
D) 在資源編輯界面中,工具欄的按鈕只能在最后添加"
50. 下列可以用來設置工具欄的風格的是(ABCD)。
A) WS_CHILD
B) CBRS_TOP
C) CBRS_ALIGN_TOP
D) WS_VISIBLE
51. 下列關于ReBar的作用,說法正確的是(BD)。
A) 只有使用了ReBar,工具欄才能實現停靠
B) ReBar的主要作用是合理安排各種控件
C) 如果不使用ReBar,新無法添加第2個工具欄
D) 使用ReBar時,工具欄不再需要停靠52. 關于對話欄,下列說法正確的是(BD)。
A) 對話欄是對話框Dialog的派生類
B) 對話欄是ControlBar的派生類
C) 對話欄中只能添加按鈕控件
D) 對話欄中可以添加滑動條(Slider)控件
53. 自定義狀態欄中,如果要在狀態欄里顯示時間,則應該(ABC)。
A) 設置定時器消息
B) 設置狀態欄的字符串為當前時間
C) 添加字符串資源并添加到狀態欄的indicators數組中
D) 使用TextOut函數顯示文本
54. 關于對話框,下列說法正確的是(AB)。
A) 對話框是1種窗口
B) 對話框中可以任意添加控件
C) 對話框必須基于1個MFC視圖框架才能顯示
D) 各種操作系統下同1個對話框顯示是相同的
55. 對話框中能夠添加的控件包括(ABCD)。
A) 按鈕
B) 文本框
C) 滑動條
D) 下拉框
56. 如果要在對話框中添加1個按鈕,必須的步驟是(AB)。
A) 在資源編輯器中添加按鈕
B) 在消息響應中添加按鈕的消息響應
C) 在對話框類中建立一個按鈕的對象
D) 從按鈕類繼承1個派生類57. MFC框架中,用AppWizzard生成的對話框應用程序框架包括(AC)
A) 對話框資源
B) MainFrame主框架類
C) 對話框類
D) View視圖類的派生類
58. MFC框架中,用AppWizzard生成對話框模板框架,以下哪些功能包含在對話框類中(ABC)。
A) 對話框初始化
B) 事件響應函數
C) 對話框數據交換
D) 應用對象初始化
59. MFC編程中,按照是否可以切換到程序中的其他窗口,對話框可以分為(AB)。
A) 有模式對話框
B) 無模式對話框
C) 彈出式對話框
D) 固定對話框
60. 關于對話框分類,下列說法正確的是(BD)。
A) 有模式對話框使用的創建函數是Create
B) 有模式對話框要求對話框關閉后才能與其他窗口交互
C) 無模式對話框要求對話框關閉后才能與其他窗口交互
D) 無模式對話框使用的創建函數是Create
61. MFC編程中,下列哪些初始化工作是在OnInitDialog中完成的(ABCD)。
A) 初始化父類對象
B) 設置控件文本
C) 變量初始化
D) 數據交換
62. 下列關于控件的說法,正確的是(ABD)。
A) MFC中的有些控件不是標準Windows控件
B) 所有的標準控件都可以被繼承
C) MFC程序只能使用由微軟提供的控件
D) MFC控件是在Windows控件之上封裝而成的63. 在MFC編程中,下列說法錯誤的是(BC)。
A) 以WS開頭的風格類型同樣可以用來創建控件
B) 以WS開頭的風格類型只能用于定義主窗口
C) DestroyWindow函數只能關閉主窗口
D) DestroyWindow函數可以用于刪除控件對象
64. 在MFC編程中,下列哪些控件屬于CButton類及其派生類?(ABC)
A) 單選按鈕
B) 復選框
C) 下壓式按鈕
D) 靜態文本
65. 關于按鈕控件,下列說法錯誤的是(BCD)。
A) 窗口的默認按鈕只能有1個
B) 按鈕只能顯示文字
C) 所有的按鈕大小都是一致的
D) 按鈕只能產生按鍵按下的消息
66. 關于MFC中的按鈕控件,以下說法錯誤的是(AC)。
A) MFC的標準按鈕控件支持響應鼠標滑過按鈕的消息
B) MFC編程中,用Tab鍵可以切換按鈕
C) MFC編程中,切換按鈕的順序不能調節
D) MFC編程中,自定義繪制函數的按鈕其屬性參數OwnerDraw必須設為TRUE
67. 關于復選框,下列說法正確的是(CD)。
A) 復選框必須進行分組
B) 復選框只能在“選中”與“未選中”之間進行切換
C) 復選框有三種狀態
D) 復選框支持同時選中多項
68. 關于組框(GroupBox),下列說法正確的是(ABC)。
A) 組框可以在視覺上對控件進行分組
B) 組框沒有對應的消息響應事件
C) 組框可以有文本顯示作為組框的名稱
D) 組框沒有對應的MFC類69. 下列哪些內容可以在靜態控件中直接顯示?(ABC)
A) 文本
B) 圖標
C) 位圖
D) 動畫
70. 所謂的組合框,可能是哪些控件的組合?(ABC)
A) 靜態文本框
B) 編輯框
C) 列表框
D) 列表視圖
71. 列表視圖(ListCtrl)控件的視圖風格可以是(ABCD)。
A) 圖標(Icon)
B) 小圖標(SmallIcon)
C) 列表(List)
D) 報告(Report)
72. 默認的基于文檔/視圖架構的應用程序,包含的界面元素有:(ABC)
A) 菜單
B) 工具欄
C) 狀態欄
D) 選項對話框
73. 關于視圖分割的說法正確的是:(AC)
A) 借助CSplitterWnd類實現
B) 是將視圖分割為多個區域的技術
C) 是在一個框架窗口中顯示多個視圖的技術
D) 兩個視圖可以同時激活
74. 多文檔界面的文檔/視圖架構應用程序使用的框架窗口類是:(BC)
A) CFrameWnd
B) CMDIFrameWnd
C) CMDIChildWnd
D) CSplitterWnd三.判斷題
1. 所謂的WindowsAPI就是獨立于C語言的一套全新的程序設計語言。(×)
2. 在Windows編程約定中,CHAR數據類型和TCHAR數據類型是相同的。(×)
3. 匈牙利命名法是所有程序都必須遵循的一個規則,變量的命名必須按照規則進行。(×)
4. 在Windows編程約定中,代表窗口句柄的數據類型是HWND。(√)
5. 在Windows編程中,使用窗口句柄來操作具體的窗口。(√)
6. 在Windows的消息結構中,鍵盤的按鍵字符信息被保存在lParam中。(×)
7. 在Windows消息機制中,WM_TIMER消息表示創建了1個定時器。(×)
8. 所有的Windows程序,其入口函數必須名為WinMain。(×)
9. PostMessage和SendMessage的區別在于前者投遞消息到隊列,而后者直接調用消息響應函數。(√)
10. 在Windows編程中,AppendMenu可以在菜單的任意位置插入新的菜單項。(×)
11. 在Windows編程中,菜單可以在資源視圖中設計,一旦載入程序,就不能再被更改。(×)
12. 在Windows編程中,鍵盤按鍵彈起時,會返回消息WM_KEYDOWN。(×)
13. 在Windows編程中,鼠標消息中不包含任何鍵盤信息。(×)
14.
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