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文檔簡介
一.指導(dǎo)思想與設(shè)計構(gòu)想在團隊中與人合作的經(jīng)歷是忘不掉的,而游戲活動中的文化屬性,能促進合作習(xí)慣的形成。因此,我們從眾多游戲中為低學(xué)段的學(xué)生挑選了合作類游戲,來完成“水平一”的教育教學(xué)目標(biāo)。在設(shè)計中,通過幾種喜聞樂見的活動形式,為學(xué)生愉快學(xué)習(xí)體育知識、提高技能創(chuàng)設(shè)良好條件,促使其合作意識與思維能力的提高。單元計劃以奔跑、技巧等基本活動為主,包括疾風(fēng)二合一(31)小雞、炸油條、大魚網(wǎng)等五個常見游戲。單元游戲的方法、規(guī)則由易至難,每次游戲的人數(shù)由少至多,每一個游戲都以團隊為單位,激發(fā)學(xué)生的求勝欲望,培養(yǎng)每一名學(xué)生的合作意識。本單元教學(xué)設(shè)計依據(jù)《體育課程標(biāo)準(zhǔn)》,確立教學(xué)目標(biāo):有意識的讓學(xué)生參加多種合作類游戲活動,在游戲活動中初步掌握共性的方法及要求,發(fā)展反應(yīng)、靈敏和協(xié)調(diào)能力;體驗集體活動和個人活動的區(qū)別。二.單元設(shè)計特點設(shè)置條件、差異適應(yīng)6教學(xué)重點:學(xué)生在游戲中需遵循的動作要領(lǐng)。通過讓學(xué)生在初步遵守規(guī)則的基礎(chǔ)上,逐漸加大游戲難度,不斷調(diào)動學(xué)生的積極性,讓學(xué)生學(xué)有成效,突破重點。難點的突破:一是通過提示與評判來完成。如:“疾風(fēng)二合一”,讓學(xué)生知道分組的方法,不埋怨失誤的伙伴;“履帶行進”讓學(xué)生迅速接應(yīng)、盡己所能配合團隊的整體行動。二是通過游戲角色互換來完成。既在游戲比賽過程中,讓優(yōu)勝組的學(xué)生與其他各組學(xué)生交換,打破配合的平衡。三是通過游戲條件變換來完成。如在“疾風(fēng)二合一”這個游戲中,我們可以讓團隊自己選擇高矮搭配、相同身高搭配這兩種形式,對高矮搭配的組在距離上給予一定的優(yōu)惠,通過這種條件的改變提高游戲的難度。系列游戲,器材支持結(jié)合合作類游戲的規(guī)則特點,考慮到二年級學(xué)生的年齡因素,將尼龍粘膠帶合理運用到學(xué)生手部、腰部、踝部等的各個部位,幫助學(xué)生便捷、緊密的連接,更好的完成游戲。多元評價,團隊競爭則、動作較標(biāo)準(zhǔn)、團隊協(xié)作較好”為判定勝負(fù)的多元化方式,讓學(xué)生明白只有遵守游戲規(guī)則、團隊協(xié)作才能發(fā)揮最好水平,從而形成遵守游戲規(guī)則的意識。三.單元教學(xué)過程541.知曉方法教師出示游戲圖片,對照圖片創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。在前3課時的基礎(chǔ)上,讓學(xué)生了解游戲方法,嘗試自己說出游戲規(guī)則。因為有了前面每一次合作類游戲課的鋪墊,教師在此時可以在學(xué)生了解游戲方法的基礎(chǔ)上,嘗試請學(xué)生自己說出游戲規(guī)則。擔(dān)任角色提示口訣:手握腳踝不松手,同時滾動不拉扯。滾動連貫力道齊,相互鼓勵達(dá)目標(biāo)。體驗練習(xí)12感受等方式幫助學(xué)生熟悉游戲的動作技術(shù),及時的調(diào)整動作、調(diào)整連接分隊。針對在體驗過程中學(xué)生可能出現(xiàn)的問題,采用口訣、條件限制、表揚等方法幫助學(xué)生更好的達(dá)成游戲的目標(biāo)。嘗試比賽23學(xué)”。交換角色師可組織多人一組滾動比賽。適時點評時的點評。在游戲比賽結(jié)束后,教師應(yīng)對照前面介紹的評價表為每一個團隊評定等級,引導(dǎo)學(xué)生反思自己的表現(xiàn),為下一次合作類游戲課——“大漁網(wǎng)”做好準(zhǔn)備。《合作類游戲》單元教學(xué)計劃(5—5)單元單元1.有意識的讓學(xué)生參加多種合作類游戲活動,在游戲活動中初步掌握共性的方法及要單元教合作類教學(xué)求,發(fā)展反應(yīng)、靈敏和協(xié)調(diào)能力。學(xué)內(nèi)容游戲目標(biāo)2.讓學(xué)生體驗集體活動和個人活動的區(qū)別。教學(xué)內(nèi)容教學(xué)目標(biāo)重難點實施過程及提示第一次課1.讓學(xué)生參與“疾1.知曉方法。講述疾風(fēng)31奔跑合作游戲:“疾風(fēng)二合一”重點:風(fēng)二合一”的游戲,熟悉游戲方法和規(guī)一致。則,初步掌握調(diào)整步游戲方法及規(guī)則。(31)2.擔(dān)任角色。引導(dǎo)學(xué)生分成若干小隊,游戲方法:自己找身高相近的同伴分組。學(xué)會游戲提示口訣:難點:[X1]腿綁緊、肩并肩,聽到口令一起走。怨。2.讓學(xué)生在游戲中一二一、有節(jié)奏,起點的隊為勝。游戲規(guī)則:必須繞過標(biāo)志物后返回
步幅一致爭第一。提示:按高矮排隊,身高相近為一組。3.體驗練習(xí)。引導(dǎo)學(xué)生確定游戲合作步長與口令,及時糾正錯誤,重述規(guī)則。4.嘗試比賽。每組計時游戲比賽每隊接力游戲比賽35.交換角色。6.適時點評,填寫評價表。提示:側(cè)重組員配合協(xié)調(diào)第二次課技巧合作游戲:履帶行進游戲方法:在場地上設(shè)置起跑線和終點線相距約10 1.讓學(xué)生參與“履米,全體學(xué)生分成人數(shù)相等的若干“坦克小帶行進”的游戲
方法及規(guī)則。擔(dān)任角色。引導(dǎo)學(xué)生分成若干小隊,指令發(fā)出向前爬,動作迅速不空位。“履帶”上。教師發(fā)令后,各隊依次將“履初步掌握爬行前進行進方向直。紙板頭上往前遞,帶”從頭上向前傳遞,有序移動。先到達(dá)終的動作技能發(fā)展協(xié) 排頭鋪直朝目標(biāo)。點線“坦克小隊”名次列前。
調(diào)性。 難點:
體驗練習(xí)。指導(dǎo)學(xué)生自由練習(xí),及時游戲規(guī)則: 2.讓學(xué)生在游戲中迅速接應(yīng)整體糾正錯誤,重述規(guī)則。下肢不得接觸地面。依次遞送,中途不換位。
初步形成對自我能行動。力的認(rèn)識,在團結(jié)合作獲得成功的快樂。
嘗試比賽。6105.交換角色。6.適時點評,填寫評價表。第三次課奔跑合作游戲:“老鷹捉小雞”游戲方法:
1.讓學(xué)生參與“老重點: 1.知曉方法。教師創(chuàng)設(shè)情境,提示游鷹捉小雞”的游戲母雞”靈活方法及規(guī)則。熟悉游戲方法和規(guī)會躲閃,“小2.擔(dān)任角色。引導(dǎo)學(xué)生自行分成若干小將學(xué)生分成人數(shù)相等的若干隊,各隊在指定則發(fā)展反應(yīng)靈敏雞”跟從不掉隊,根據(jù)個人特點與意愿自主分配游的地方排成一路縱隊。每隊選派一人做“老能力。 隊。 角色。學(xué)習(xí)游戲提示口訣:鷹”,排頭做“母雞”,其余做“小雞”,2.讓學(xué)生在游戲中用雙手抓住前一人的腰帶。“老鷹”到其他初步形成對自我能難點:
個子高、手臂長,當(dāng)個媽媽護小雞;個子矮、行動快,跟著媽媽不亂跑;中等隊去抓“小雞”。 力的認(rèn)識迎合游戲分配合適的角個、站最后,移動最遠(yuǎn)不擔(dān)心。教師發(fā)令后,“老鷹”開始捕捉“小雞”,規(guī)則,在團結(jié)合作獲色,承擔(dān)責(zé)任。3.體驗練習(xí)。劃定游戲區(qū)域,組織學(xué)生雞”靈活地躲閃,不讓“老鷹”拍著。游戲進行到一定時間后,以“小雞”被捉最少的隊為勝。游戲規(guī)則:扭、抱,拖住對方。第四次課技巧合作游戲:“炸油條”學(xué)生分成若干人數(shù)相等的小隊,每隊三人一
模仿小雞、老鷹的動作,及時糾正錯誤。指導(dǎo)學(xué)生調(diào)整游戲角色。4.嘗試比賽。“母雞”定位游戲比賽“母雞”自由游戲比賽5.交換角色。6.適時點評,填寫評價表。提示:找尋自我長處,主動承擔(dān)責(zé)任。1提示游戲方法及規(guī)則。2.擔(dān)任角色。引導(dǎo)學(xué)生自行分成若干小隊,根據(jù)個人身材特點安排游戲位置。組教師發(fā)令后三人成縱隊躺在起跑線上, 學(xué)習(xí)游戲提示口訣1.讓學(xué)生樂于參與后兩人分別用手握住前一人腳踝。集體向前 手握腳踝不松手“炸油條”的游戲,橫向滾動。先到達(dá)“終點線”的小組名次列 重點: 同時滾動不拉扯熟悉游戲方法和規(guī)前,獲得積分。各組依次進行,積分多的隊 手握腳踝 滾動連貫力道齊則初步掌握橫向滾為勝。 不松手, 相互鼓勵達(dá)目標(biāo)。動的運動技能,發(fā)展游戲規(guī)則: 同時滾動 3.體驗練習(xí)。靈敏能力。發(fā)令前不得踩起跑線。 不拉扯。 (1)1人滾動練習(xí)2.讓學(xué)生在游戲中游戲過程中如松手則需連接后方能重 (2)2人一組滾動練習(xí)進一步形成對自我新開始。 難點: 指導(dǎo)學(xué)生及時糾正錯誤調(diào)整連接分隊能力的認(rèn)識合理分進取中獲得成功的快樂。
高矮搭配、相互4.嘗試比賽。鼓勵。 (1)2人一組進行游戲比賽。(2)3人一組進行游戲比賽。5.交換角色。6.適時點評,填寫評價表。提示:側(cè)重合理搭配,能坦然接受成功與失敗,不埋怨第五次課奔跑合作游戲:“大漁網(wǎng)”游戲方法:
1.讓學(xué)生參與“大
重點:在規(guī)定區(qū)域活動。
方法及規(guī)則,劃定游戲區(qū)域。擔(dān)任角色引導(dǎo)學(xué)生在教師下分成男女在場地上指定一定范圍作“池塘”(據(jù)學(xué)生人數(shù)和場地條件確定)。從學(xué)生中選敏性和協(xié)調(diào)性
難點:確定目標(biāo)。
兩隊,自主分配游戲角色。學(xué)習(xí)游戲提示口訣:出2—6人做捕魚人其余學(xué)生做“魚分2.讓學(xué)生在游戲中 確定目標(biāo)再行動,收緊漁網(wǎng)追目標(biāo)。接近“魚兒”再打開,靠近塘邊好抓“魚”。3.體驗練習(xí)。引導(dǎo)學(xué)生模仿魚兒游的動“魚”全捕完,或剩下少數(shù)“魚”為止作,在游戲區(qū)域內(nèi)自由游動。游戲規(guī)則:4.嘗試比賽。(1)“魚”不能跑出池塘(1)2(2)“魚”被圍不能用力沖破網(wǎng)逃跑后交換角色捉到”魚”后逐步增加漁網(wǎng)人數(shù)的拉人、推人游戲比賽(3)增加為雙漁網(wǎng)的游戲比賽以自由出入。交換角色。適時點評,填寫評價表,選出“金籬笆隊[微軟用戶2] ”。一個籬笆三個樁一個籬笆三個樁一個好漢三個幫《合作類游戲》評價表小隊名稱隊員人數(shù)隊長姓名游戲評價游戲名稱 運動技能評價要點 團隊合作評價要點名次 等級“疾風(fēng)二合一”步幅相同、節(jié)奏一致。齊心協(xié)力、不埋怨。“履帶行進”行進方向直。迅速接應(yīng)、整體行動。“母雞”靈活會躲閃。“老鷹捉小雞”“小雞”跟從不
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