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我的魔方心得我的魔方心得我的魔方心得xxx公司我的魔方心得文件編號:文件日期:修訂次數:第1.0次更改批準審核制定方案設計,管理制度我的魔方心得魔方陪我度過了初中的一年半,說實在,魔方給我的收益不小,成就感還是蠻好的,我從幾個方面談談我的一些魔方(基本是三階的)心得吧選魔方篇從一開始的簡單的魔方,到現在用的國甲五代,我覺得魔方在中國的還是很快的,經過常年的挑選,我積累下許多選魔方的心得,現在為別人推薦還是蠻有信心的。練習基礎的可以先選一個十幾塊錢的魔方,例如百變魔王的,劃算,不必要上來就選一個超貴的,結果不適合自己,就白花錢了。學會后,在根據情況挑選。介紹一下,想玩速擰的就看看吧,現在基本的高檔魔方分為國甲國乙國丙三類,相對來說國乙的一般長的很漂亮,但是較卡,有一個好處就是聲音小,這是材料問題,例如鬼手的國乙夜光魔方,聲音很小,上課玩一般人不知道,當然還是不要上課玩;國丙的手感較重,不要以為國甲就是最好的,其實有些人的手勁大,國甲他拿不好就容易摔地下,比賽就吃很大的虧,現在來看,國丙三代還是不錯的加上潤滑效果不亞于國甲的;但是國甲畢竟是有歷史的,現在國甲分了許多種了,列舉一下:國甲一代、二代、三代、四代、五代、小甲、小小甲。國甲三代又演化出了全封一代、二代、三代、四代,這里從大小來說,一般來說有、、厘米的,雖然只差厘米,但是手感絕對不一樣相差甚遠,有些人還是嫌大可以選擇小甲,小小甲,這種一般在到厘米之間,手小的人可以選擇這個,那正常人呢的進一步選擇呢,容錯最好的就選國甲二代,或四代、五代,速度型的就選擇國甲三代,或者全封二代或四代(ps:二代四代不一樣,但是全封的需要嚴謹按說明書來,因為有的步驟操作不當,棱塊會斷掉的,買就白買了)目前世界上公認的最好的是中國的國甲五代,世界記錄就是用他創(chuàng)造的,買魔方不用買進口的,世界上中國魔方發(fā)展最快,進口的不一定比中國的好,所以目前最貴的三階80元,慎重選擇,適合最好,不要浪費錢。調整篇調整分為調松緊、加潤滑、磨合這幾個方面。首先調松緊,這個需要根據自己的情況,一般的cfop的玩法,盡量每個面都需要調整的差不多,標準是你可以依照你的力量可以轉動九十度,或者像有的人,可以一下轉動180度,這樣需要你十分的了解你的魔方。你可以將中心塊的蓋子拿下來,用螺絲刀進行調整,如果你覺得你的魔方比較松,你可以將每個面上緊45度左右,這樣就會緊很多,不需要擰上兩三圈,因為魔方有六個面;而像橋式玩法(后面我會介紹),L面和R面可以緊一些,畢竟手腕的力量比指頭要大,可以更好的控制魔方。加潤滑比較簡單,全封的一般不需要加潤滑,這個對于國甲二代一類的,可以將魔方轉到45°的位置,可以輕易地將棱塊拿下,然后將潤滑油擠進去,一般情況下不需要很多,適量最好,再將棱塊扣死,亂轉一通就好了。磨合是個比較重要的方面,一般情況來說,魔方越用越好用,這中間有一個磨合的過程,可以將一些不太到位的棱角塊磨合的完美,一般來說磨合有兩種,一種是轉動式的,可以亂轉一通,能起到一定的作用,有一個專業(yè)的辦法,可以用力按著某一個面轉動,這個叫加力干磨,在磨合方面是比較起作用的;另一種是手工式的,確切說是將自己覺得不順心的地方用小刀削一下,這個需要百倍的耐心和細心,調過頭了就不太好的。方法篇這個有許多的方法,我十分了解的就四種,其中有一個進階的關系,世界上有十多種解法,我是不可能一一介紹了,我就把層先法、cfop、張橋(張氏橋式玩法,我自己發(fā)明的)、橋式玩法以及思路介紹一下吧。層先法:顧名思義,就是一層層的來,先在第一層做一個十字,很簡單,就是將第一層的四個棱塊歸位,第二步將第一層完成,就是將第一層的角塊歸位,第三步將第二層恢復,通過第二步的不同的還原方法,可以將第二層的棱塊還原,第四步在頂層打一個十字,就是將第三層的棱塊的方向調對,可以用不打亂前二層的簡單的動的方法,第五步將頂層的顏色恢復,意思就是將角塊的方向調對,從此往后方法比較復雜,需要公式,自己想就需要很長時間(我想不出來了,就開始求師了),第六步將角塊的位置調對,第七步將棱塊的位置調完,就將整個魔方完成了。后來我為了加快速度,便開始將步驟開始合起來,我的方法雖然不是最好,但是我知道了,這是cfop的由來,我只是最后才了解的這個名稱,CFOP:發(fā)明者是JessicaFridrich女士C=cross,就是層先法的第一步,我的研究發(fā)現,完成不會多于八步,因為它不需要管其他所有塊的位置,只需要將頂層的四個塊恢復就夠了;F=firsttwoplayer,意思就是一口氣將前兩層恢復,基本思路是將前兩層的相鄰的兩個角塊棱塊,在最后一層組合,調整成相對正確的位置和方向,再將它們倆還原到正確位置即可,這個思考起來還算比較簡單;O=orientationoflastlayer,意思是將最后一層的所有塊的方向還原,有一種思考的思路,可以先將前兩層的某些塊打亂,再用另一種還原方式將前兩層還原,這樣可以保證前兩層不動而且而最后一層的模樣就變了,通過這樣的方式,我發(fā)現了許多高級玩法,有的和目前最快的相差無幾步;P=permutationoflastlayer,意思就是將最后一層的位置一次性調對,我的思考思路就是將O里面的一些方法產生的對稱性和位置的變化記錄,一個方法打亂,另一個方法還原,做到O不動,位置動,有一個情況,讓我想出了5種還原方式,其中一種比目前世界上步數最少的多一步,然而連貫性比它要好,這個方法被中國魔方吧論壇收錄,我很幸運,但這只是一些簡單的方式,其實我比較喜歡這個過程,好的方法要比我多!我的一個瘋狂的想法使我發(fā)明了我自己的玩法——張橋,我來介紹一下,這個很好的連接了cfop和橋式玩法張橋:由張亞澤發(fā)明的玩法,由于后來被一個了解橋式的人看出了剛開始的步驟類似橋式玩法便起名張橋。我呢,瘋狂的想法是講層先法的一二三步合起來,我覺得直接亂恢復不可能實現,我便規(guī)定了一個方法,先將L層的下面的棱塊恢復,再將下面的d曾和L層的交界的1x2x3的塊分兩次恢復,R層也如此,這是利用M層和U層將四對棱角還原到相對位置,第三步我是將M層下面的兩個棱塊還原,便可以將前兩層恢復,最后用OP還原即可,這樣的玩法有一個好處,不用在意M層的兩個棱塊,這樣加大了活動空間,減少了步驟。而我聽說了橋式玩法,便開始學習,發(fā)現它的方法比我的好一些。橋式玩法:發(fā)明者Gilles,起初的兩步和我一樣,稱為橋墩,我便不講了,他的第三步第四步是將相對頂層的的角塊的位置和方向不需要顧及棱塊的方向位置,這是橋架,只需要十幾步即可,第五步恢復棱塊的方向,這個因為不用顧及棱塊的位置,角塊的方向位置靠U層的來回轉動,位置方向也不用擔心,第六步恢復L層和R層,這個十步算多的,只有兩種情況,第七步,恢復M層的剩下四個棱塊,總共有三種情況,而這三種情況只需要4步或8步,所以超快,有人覺得這樣先恢復L層和R層,再恢復M層,有人也稱這個為縱向還原法。簡單說一下高階層的玩法:先恢復中心塊,再將棱塊還原,轉換到三階模式,在進行還原,特殊的情況就要特殊學了。手法篇食指的工作是U、U’、F、F’,無名指的工作正好相反,D、D’、B、B’,L層靠左手帶動,R層靠右手帶動,中層做一個等式代換:例M=r+R’,M2=R2+r2,著樣的變動可以讓左右手配合起來,比用中指撥動更加有效,大拇指我是讓它起固定的作用,我放在f層左右棱塊的偏中心塊的位置,這樣可以有效地在E層和U層、D層之間,M層和L層、R層之間游動,可以更方便的做到雙層的固定。練習篇這一篇我針對速擰的練習說,可以用以下幾個公式練習:1.(RUR’U’)62.(LU’L’U)63.(LD’L’D)64.(RDR’D’)65.(MU)86.(M’U)87.(M2U)128.(M2U2)49.(R’U’RU’)510.(LUL’U)5這是比較簡單的公式練習連貫性,需要針對個別的公式進行練習單擰篇單手玩魔方是很多魔方玩家的夢想,認為這是一種能耐,不過也是,我說一下關于其技巧,首先你會想是用左手還是右手,實話說左撇子要選右手,右撇子要選左手,這是總結的一個經驗,然后魔方不要選速度型魔方,很容易脫手,單擰需要的是步數少,有的玩法雙手快,是因為左右手配合快,但是有的增加了難度,例如M在單手里面就成了x’+R’+L反而更加的復雜,所以,單擰不要單純的把cfop轉化在單手里,有的方法要重新學習,手法會產生變動,因為原來的食指和無名指都會增加功能,x等軸性轉動,需要加強練習。總結篇最后說兩句,魔方起初是一個教具,而不是玩具,想的時候若是帶著立體幾何的思維去想,就會覺得魔方不是什么難事,只要

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