值得分享:建構游戲紙牌教案范文(5篇)_第1頁
值得分享:建構游戲紙牌教案范文(5篇)_第2頁
已閱讀5頁,還剩60頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

-65-值得分享:建構游戲紙牌教案范文(5篇)

幼兒園建構游戲。

隨著幼兒園課程游戲化項目的推進,幼師格外重視幼兒園游戲。幼兒園游戲有助于小朋友的呼吸系統(tǒng)功能增強。教師要不斷地學習以提高自己的素質和指導游戲的水平。有哪些值得推薦的有趣的幼兒園游戲呢?請您閱讀我輯為您編輯整理的《值得分享:建構游戲紙牌教案范文(5篇)》,僅供參考,大家一起來看看吧。

建構游戲紙牌教案【篇一】

(1)進一步認識窗口、對話框和菜單命令。

(2)初步掌握“紙牌”游戲的玩法。

(3)熟練掌握鼠標器的基本操作。

(4)初步使用幫助命令。

(5)增添學習樂趣。

1課時。

重點:鼠標器的基本操作,初識“幫助”命令。

難點:鼠標器操作的熟練程度。

一、導入

同學們對游戲都很有興趣,特別是電腦游戲。很多電腦游戲能夠幫助我們訓練熟練地操作鼠標器,今天老師和同學們一起學習玩“紙牌”游戲,來提高我們單擊、雙擊和拖動等鼠標器操作的熟練程度。

二、新授

1.進入“紙牌”游戲

(教師演示操作步驟)

(1)單擊“開始”按鈕,將指針依次指向“程序”“附件”“游戲”,單擊“紙牌”命令,打開“紙牌”窗口。(或雙擊桌面上的“紙牌圖標”)

(2)單擊“游戲”菜單中的“選項”命令,彈出“選項”對話框。分別選擇翻一張牌和標準分,再單擊“確定”。

(3)單擊“紙牌”窗口左上角紙牌的背面,就可以翻牌,開始“紙牌”游戲。

(學生練習操作打開紙牌游戲)

2.學習紙牌規(guī)則

(教師演示說明)

(1)認識“紙牌”游戲窗口各部分的名稱。

(出示紙牌窗口)“紙牌”窗口左上方是一疊背面朝上的紙牌,我們把它稱為翻牌區(qū);右上方有四個空位,稱為花色堆;下方有七個紙牌疊,每個紙牌疊第一張是明牌,下面分別壓著幾張暗牌。

(學生操作探索)

(2)試一試總結規(guī)律

單擊左上方的紙牌背面,我們發(fā)現(xiàn)什么?(單擊可以翻動翻牌區(qū)的紙牌)

用鼠標左鍵按住明牌不放,移動鼠標又發(fā)現(xiàn)什么?(可以拖動它)

單擊紙牌疊上的翻牌,觀察什么時間我們可以翻動紙牌疊中的暗牌?(我們可以發(fā)現(xiàn)紙牌疊最上面的明牌沒有移開,就不能翻動下面的暗牌)

如果紙牌疊中有空位的時候,只能移入紙牌k,然后按照K,Q,J……的順序紅黑交替遞減疊放,紅色牌(紅桃或者方塊)的下面只能放黑色牌(黑桃或者梅花),黑色牌的下面只能是紅色牌)疊牌區(qū)里最終形成4疊從K到A的13張牌的紅黑交錯排列,(出示最終的'情況讓學生觀察)

游戲的最終是要將左上方和下方的紙牌疊中的紙牌依次移至右上方四個花色堆中接龍,每堆只放一種花色,按照A、1、2、3……K的順序遞增接龍,當排列成功時,游戲成功,屏幕上跳出一個由指派組成的龍,顯示得分和所用的時間。(出示游戲成功的過程)

試玩紙牌游戲。

(3)要詳細地了解“紙牌”游戲的玩法可以利用幫助學習紙牌的游戲規(guī)則。

(教師演示說明打開和瀏覽幫助的方法)

打開幫助主題,單擊“幫助”菜單中的“幫助主題”命令,再單擊左下框中的“游戲目標”閱讀游戲規(guī)則。

(學生練習使用幫助)

學生討論交流補充完善游戲的規(guī)則。

三、練習

比賽玩紙牌游戲。

四、小結

這節(jié)課我們學會了什么?(玩“紙牌”游戲,怎樣使用幫助)

在玩游戲的過程中一定有同學發(fā)現(xiàn)一些出奇制勝的好辦法,現(xiàn)在請這些同學把你們的新發(fā)現(xiàn)拿出來和大家分享一下(技巧交流)。

建構游戲紙牌教案【篇二】

孩子的焦慮除了與遺傳因素有關外,也與生活環(huán)境息息相關,比如頻繁地轉學、搬家,都可使孩子的情緒變得焦燥不安。怎樣令孩子擺脫焦慮呢?兒童教育專家列出了5種快樂運動,幫助孩子擺脫焦慮情緒:

一、蕩秋千。每天蕩秋千20分鐘,大腦分泌的“快樂因子”呔多芬會增加80%。父母當“助力推動器”兼保護人,對融洽親子關系有良好助益。

二、放風箏。放風箏不僅讓孩子享受到空曠地帶的新鮮空氣,放線、收線也鍛煉了臂力和眼力,使孩子心胸開闊。

三、垂釣。焦慮的孩子常缺乏耐心,垂釣是鍛煉耐心的好辦法。對孩子講清垂釣的目的——我們不完全是為釣魚而來,最后收獲的也許是驚奇和意外,還可輔導孩子將垂釣收獲畫成兒童畫。

四、水中跑。可在泳池、河邊、海邊淺水區(qū)進行,長期堅持不僅令孩子變得更結實,也能使情緒更平穩(wěn)。一般在水中跑20分鐘左右,能讓一個沮喪的孩子迅速平靜下來。

五、雙手接球(或物)。雙手接球的練習需要高度集中精力,可幫助孩子驅除雜念,如憤怒、不安和沮喪等。習慣養(yǎng)成之后,孩子一旦感到煩惱,就會試一試自己的“雜技”。

建構游戲紙牌教案【篇三】

運動總目標:

1.體驗配合游戲的興趣,感覺樂成的高興。

2.感知質料的特性、性子,并能憑據(jù)物體的形狀特性學會準確選擇和利用差別范例的建構質料,環(huán)繞主題舉行建構。

3.讓幼兒學會分工互助,敬服建構質料和建構功效。

4.公道操縱替換物,學會客不雅地評價本身和搭檔的游戲環(huán)境。

本次運動目標:

1.勉勵幼兒努力自動地到場游戲。

2.憑據(jù)物體的形狀特性學會準確選擇和利用差別范例的建構質料舉行建構。

運動預備:

1.種種花片、插塑

2.運動前,帶幼兒到社區(qū)的街道參不雅

講授流程:

一.師生發(fā)言,幼兒手工制作引入運動:

師:平常,我們上學、下學顛末社區(qū)時,你們看到了什么?(讓幼兒說一說街道中有什么,如:屋子、花園等)

二.構造幼兒評論辯論:

1.師:街道里有種種百般的工具,我們該選擇什么質料來建構呢?

2.幼兒分組評論辯論,進修憑據(jù)物體的形狀特性準確選擇和利用差別范例的建構質料舉行建構。

3.請個體幼兒說一說本身的意見。

4.小結,如:屋子很高,要用大一點的插塑來建構,如炮筒;游樂東西就可以用童樂高來建構,等等。

三.幼兒建構,引導

1.幼兒自由分組,選擇本身喜好的物體舉行建構。

2.巡查幼兒的游戲環(huán)境,勉勵幼兒努力自動地到場游戲。

3.引導幼兒園教育隨筆幼兒憑據(jù)物體的形狀特性準確選擇和利用差別范例的建構質料舉行建構。

4.讓幼兒將搭好的物體擺放到指定的處所。

四.講評、竣事

1.幼兒自評、互評游戲環(huán)境。

2.憑據(jù)幼兒選擇建構質料舉行建構的環(huán)境舉行小結,提出不敷之處,提出一次游戲的請求,竣事。

建構游戲紙牌教案【篇四】

一、引言

飛英塔(塔里塔)、府廟(廟里廟)和潮音橋(橋里橋)是湖州城內(nèi)的三大著名古建筑,俗稱"湖州三絕"。這三座古建筑體現(xiàn)的包含、層疊的特點是非常具有特色的。通過建構游戲創(chuàng)造性的表現(xiàn)三座古建筑的特點,對于幼兒來說是一件十分有意思的事。

二、游戲目的

1、根據(jù)自己的理解建構"湖州三絕"。

2、通過疊加、壘高、架空的方法和從里到外、從下到上的建構順序體現(xiàn)湖州三絕所表現(xiàn)的層疊、包含的建筑特點。

三、活動準備

1、經(jīng)驗準備:參觀過飛英塔、府廟和潮音橋。幼兒已有疊加、壘高、架空等搭建技能。

2、材料投入:原木積木,紙盒、泡沫等。

3、環(huán)境創(chuàng)設:張貼飛英塔、府廟和潮音橋的圖片。

四、游戲玩法

1、飛英塔(塔里塔)第一步搭建里塔,可以用積木也可以用罐子代替。第二步搭建外塔,將內(nèi)塔圍在中間,適當運用壘高和架空的方法,使之可以透過外塔看見中間的里塔。第三步封頂,塔搭建得比內(nèi)塔高的時候就可以封頂。第四步搭建塔頂。

2、府廟(廟里廟)第一步搭建里廟,確定"廟里廟"整體的位置。第二步搭建圍墻。第三步搭建輔助物,從里廟外廊柱兩側開始搭建,用不同類型積木相結合的方法,增加材料的多樣性。第四步搭建外廟的廟門。

3、潮音橋(橋里橋)第一步搭建橋墩,注意控制好橋墩之間的距離。第二步搭建橋面,注意左右對稱和保持平衡。第三步搭建下面的小橋,注意控制好和主橋的距離,使之遠看時產(chǎn)生"橋里有橋"的感覺。

五、要點貼士

1、文中給的是"湖州三絕"完整的搭建圖,其中第一、第二步為基本步驟,第三、第四步為延伸步驟,教師組織活動時可根據(jù)本班孩子的能力決定完成的步驟。

2、幼兒可以用分組的方式分別建構飛英塔、府廟和潮音橋,下次再輪換搭建。

3、搭建的材料可以是原木積木、紙盒、泡沫等。

4、搭建的過程中要充分發(fā)揮幼兒的主動性和創(chuàng)造性,只要抓住建筑層疊、包含的特點,可以有不同的搭建方法。

5、在家庭中玩可以根據(jù)幼兒的能力適當減少搭建環(huán)節(jié),可以用家中的物品作為搭建的替代材料。

六、游戲價值

幼兒在搭建飛英塔、府廟和潮音橋的過程中,加深了對"湖州三絕"的認識,激發(fā)了他們對家鄉(xiāng)的熱愛。搭建過程中需要仔細觀察圖片中的建筑物,思考把平面圖像轉變?yōu)榱Ⅲw建筑的方法,有效發(fā)展了幼兒的觀察力和空間思維力。通過對游戲材料的擺弄,促進了幼兒小肌肉動作的發(fā)展。小組游戲中的討論和合作,促進了幼兒社會性的發(fā)展,提高幼兒交往與合作能力。

建構游戲紙牌教案【篇五】

今天我發(fā)現(xiàn)了一個非常有趣的紙牌游戲,可能你們都玩過。

我也不知道它叫什么?但是我知道它很難玩,它是拼紙牌游戲。首先先拿一副撲克牌,然后再拿兩張撲克牌,豎著立在一起,成一個三角形。然后在右邊擺一個三角形,然后在上面橫著放上一張牌。最后在橫著那張牌上面再擺一個三角形。就成了底下兩個三角形上面一個三角形。

這個游戲非常難玩,我本來預備把底下三個,中間兩個,頂上一個的,但是它真的是太難拼吶!底下三個拼著還可以到中間那一排的時候怎么拼都拼不成。中間拼好一個三角形的時候,預備拼第二個三角形的時候,每次第二個三角形都拖后腿兒。剛拼好半個可是在拼好的一瞬間它向左倒了,第一個也被它壓倒了。我很煩惱。直到媽媽對我說:“玩這個游戲要有耐心,這個游戲是讓你學會安靜的游戲,所以你只要安靜下來,并有耐心的克服心里的浮澡,游戲就一定會拼好。”我學著媽媽的話,吸了一口吻,又吐出來。感覺自己有些安靜了,然后又繼承開始拼了。這次我一下就拼好了,我正開心。接著我該拼最后一個塔頂了,合法我手放上去的一瞬間,“嘩”全倒完了。我非常非常的不甘心。

接著我又拼了下面四個,中間三個,中間的上面三個,塔頂一個的。這一次我有決心信念,我一定要把它拼好。開始拼了,首先拼完了下面的四個,不知不覺我的手開始顫動了,腿也開始顫動起來了,我感覺我現(xiàn)在心里有點兒小緊張,接著中間一排拼好了,然后第二排也拼好了,我不禁咽了一口唾沫。剩最后一步了“拼塔頂”,當我預備拼塔頂?shù)臅r候我先里就開始想剛才的那一幕,“這次我一定要拼好。”我堅定地說。開始拼了,我先把兩張牌并在一起,放到上面。結果放到上面后沒有倒。我又驚又喜,跑去對媽媽開心的說:“媽媽我拼成功了!”媽媽看在眼里喜在心里說:“你繼承去拼吧。”我興奮的說:“好,接下來我要拼底下是五個的。”

固然這個游戲有點兒難,但是你要有耐心、冷靜才能拼好這個游戲。這不,我都成功了。把這個游戲推薦給朋友們,但愿你們也來試一試。

Yjs21.coM更多幼兒園游戲延伸讀

值得分享:親子游戲活動方案大全3篇

親子游戲活動方案【篇一】

快樂是孩子成長的基石,在快樂中努力尋找教育的契機,是家園教育的共同任務,我們有責任讓孩子在愉悅的氛圍中健康、快樂的成長。

活動目標

1、在家長和孩子的配合中,讓孩子給家長穿上上衣

(事先通知家長都穿有紐扣的上衣)。

2、在活動的過程中培養(yǎng)孩子克服困難鍛煉穿衣的技能

3、讓孩子懂得愛自己的父母與家人,體驗親子游戲的快樂

活動規(guī)則

1、活動分三組進行比賽。

2、幼兒給家長穿上衣,家長不準幫忙。

3、按穿好衣服的速度評一、二、三等獎。

在比賽的過程中,一些孩子的能力比較突出,不僅很快的給父母穿上了衣服,還飛快的扣上了扣子;一些孩子只能是給父母穿上衣服,扣紐扣就顯得有些困難;一些孩子可能平時在家家長包辦的事情比較多,連給大人穿衣都顯得非常的困難,就不要說扣紐扣了。在看看家長們,我想平時能有這樣的享受和待遇的可不多,臉上的都是幸福和著急的微笑。幸福的是孩子不僅學會自己穿衣了,而且能給父母穿了。著急的是,孩子怎么穿也穿不上,父母也不管場合了趕緊的給孩子幫忙,任憑老師怎么喊都沒有用。一個活動下來,整個活動室里充滿了歡聲笑語。

活動是快樂的,但在讓家長、老師和孩子體驗到親子活動快樂的同時,也讓大家清楚的了解到每一個孩子自我服務能力的具體差異,更讓大家明確了需要努力的方向。

親子游戲活動方案【篇二】

設計意圖:

物體的上拋、下落現(xiàn)象是幼兒在日常生活活動中經(jīng)常遇見的,如何引導幼兒運用已有的經(jīng)驗去探索問題,我選擇和設計了“物體的上拋、下落”活動讓幼兒通過操作、觀察、分析、探索主動獲得物體上拋、下落的經(jīng)驗。在制作玩具的同時,為了讓不同水平幼兒都在各自基礎上獲得發(fā)展,我為幼兒提供了難易不同的操作材料,讓幼兒自己動手動腦自制玩具,獲得成功的喜悅。

活動目的:

1、感知不同質量的物體上拋、下落的不同現(xiàn)象,培養(yǎng)幼兒探索精神。

2、激發(fā)幼兒自制玩具的興趣,培養(yǎng)動手、動腦能力和克服困難的精神,體驗成功的喜悅。

活動準備:

1、塑料袋、沙包、紙張、夾子若干

2、難度不同的半成品材料,降落傘范樣

活動過程:

一、操作、探索

1、探索塑料袋與沙包上拋的不同現(xiàn)象

2、讓孩子運用已有的經(jīng)驗說出易拋與不易拋的物體

3、探索紙與夾子上拋不同現(xiàn)象

4、探索紙與夾子從同樣高度下落的不同現(xiàn)象

5、探索怎樣使紙能快一點落下的`方法

6、留下余興:讓幼兒思考用什么辦法能使夾子下落的速度慢一些

二、幼兒自制玩具

1、討論:怎樣能使夾子下落的速度減漫。

2、鼓勵幼兒通過觀察探索自己制作玩具。

3、幼兒制作玩具,教師個別指導。

三、玩玩具,體驗成功的喜悅。

小班親子游戲活動方案4

活動目標:

1、認識家中常見的植物、

2、感覺照顧植物的樂趣、

3、了解植物成長的過程、

活動準備:

1、幼兒用書:我家的植物;、

2、掛圖:我家的植物;、

3、班級里栽種的各種植物、

活動流程:

展示掛圖→思考問題→照顧植物→活動延伸

活動過程:

一、展示掛圖:

請幼兒看幼兒用書我家的植物的畫面,教師給幼兒一一講解展示掛圖我家的植物;

二、思考問題:

看到了圖上的許多種植物后,請幼兒思考以下問題:

─哪些植物會發(fā)出香味?你們家里有能發(fā)出香味的植物嗎?這些植物讓你想到什么有趣的事?

─哪些植物的葉子有多種顏色?你家有嗎?是些什么顏色的葉子呢?

─哪些植物會攀爬?這些植物學會開花嗎?開什么顏色的花呢?

─哪些植物常在房間、客廳里看到呢?

三、照顧植物:

請幼兒想一想我們應該怎樣照顧植物:

─修整枯掉的葉子或過長的枝葉。

─整株拔起生病的植物,更換土壤、曬曬太陽。

─當土壤表面干了的時候,就需要給植物澆澆水,直到噴底有水漏出來為止。

─開花的植物放在陽光下,觀葉的植物一星期1—2次太陽即可。

四、活動延伸:

學習孵豆芽的方法并觀察豆芽成長的過程。

親子游戲活動方案(篇三)

一、活動背景

在這春天的微風里,希望那熟悉的水果,在各種天馬行空的創(chuàng)意下能變成魔幻繽紛的拼盤,為這春天增添一份色彩;希望這里的各種誘人的食材能在魔術師般的巧手下,綻放出無限的美食魅力,為這春天帶來一縷香甜。同時也希望這次的校園美食節(jié)能帶同學們領略饕餮之旅的無限樂趣。

二、活動意義與目的

為豐富我校同學的美食文化,鍛煉同學的動手創(chuàng)新能力,給大家?guī)硪环菪@美食大餐。本次活動主力營造一種健康向上的娛樂生活方式,同時為大家?guī)須g樂和諧的氣氛,有利于增進同學們的交流與合作。

三、活動說明

1.活動內(nèi)容:分為初賽和決賽兩部分。初賽為水果拼盤,決賽為創(chuàng)意菜肴。

2.活動地點:學校二食堂

3.參與人物:各學院領導和學生。

4.參賽形式:以小組參賽,同學可以自行組隊報名,也可以個人名義報名。比賽前隨機分組

5.準備工作:公共物品調(diào)度:

個人物品調(diào)度:

參賽隊員各自準備食材與調(diào)料,炊具可以向食堂租借。

四、活動流程

1.宣傳:以海報,橫幅,傳單(報名時分發(fā)),等形式宣傳。

2.外場:在二食堂前操場進行現(xiàn)場報名,同時分發(fā)傳單。

3.比賽地點:二食堂一樓。

4.初賽流程:(上午)

①安排5名評委

②在會場中間布置10張桌子,每次5組選手參賽

③每組選手準備好食材,15分鐘內(nèi)完成作品,完成后由選手闡述創(chuàng)意,并簡述制作流程。限時2分鐘,最后評委打分。

④準備好現(xiàn)場音樂,主持人維持現(xiàn)場氣氛。

⑤若出現(xiàn)同分則由評委投票決定由誰晉級決賽。最終選出5組晉級決賽

⑥將選手作品送至觀眾區(qū)品嘗。

5.中間休息2小時(午休時間)

6.決賽流程:(下午)

①5組選手同時進行烹飪,限時45分鐘。

②完成作品后送至評委席品嘗,由選手闡述創(chuàng)意,并簡述制作流程。限時3分鐘,最后評委打分。

③在選手烹飪過程中可以穿插一些有獎問答的小游戲,與周圍觀眾保持互動。

④將選手作品送至觀眾區(qū)品嘗。

⑤評選出前三名,頒發(fā)獎品,宣布比賽結束。

五、商家贊助

1.贊助金額:全程贊助權益:

①現(xiàn)場設置贊助方的冠名贊助幕布。

②在活動前為贊助商在學校做地毯式宣傳。

③在現(xiàn)場為贊助單位設置有贊助單位的旗幟和橫幅等物品。

④在賽會開始和結束時鳴謝贊助單位。

⑤可在比在中的有獎問答小游戲中提供商品或優(yōu)惠以助宣傳(可多加聯(lián)合贊助)

2.實物贊助商:(主要以遮陽傘,充氣拱門,音響租用為主)

權益:

①在現(xiàn)場為贊助單位設置有贊助單位的旗幟和橫幅等物品。

②在賽會開始和結束時鳴謝贊助單位。

③可在比在中的有獎問答小游戲中提供商品或優(yōu)惠以助宣傳。

六、資金預算

1、場地費用:學校操場免費使用xx元(需提前申請)

2、物資費用:20xx元

3、禮儀費用:200元

4、保安費用:1000元

5、宣傳費用:500元

6、項目開支:5000元

7、餐飲費:20xx元

8、勞務費:5000元

9、不可預算費用:1000元

10、承辦費用:20xx元

七、果預測與評估

(一)通過前期廣告宣傳,使廣大師生對此次活動意義有所了解。

(二)通過“校園美食節(jié)文化”活動,傳播了當?shù)氐奈幕旨由盍送瑢W之間的情誼。

(三)通過此次活動,廣大學生理解文明用餐,自覺維持食堂就餐秩序。

(四)參與人數(shù)不少于500人

(五)活動現(xiàn)場執(zhí)行情況不發(fā)生任何明顯失誤

(六)動經(jīng)費使用情況嚴格控制在預算之內(nèi)。

值得分享:游戲開火車教案范例600字

游戲開火車教案(篇一)

學習目標

學習演唱歌曲《火車開動》,享受唱歌的樂趣。

學習排隊輪流上車,遵守乘車秩序。

活動準備

歌曲《火車開動》(歌曲及音樂欣賞cd或磁帶)。

火車頭飾。

活動過程

學習領域:

形式:集體/小組

1.播放歌曲《火車開動》,請幼兒說說歌曲的內(nèi)容。

2.給幼兒解釋歌詞大意,請幼兒跟隨唱歌。等幼兒熟悉歌曲后,與幼兒玩坐火車游戲。

3.請一名幼兒戴上火車頭飾扮演火車頭,另外兩位幼兒手拉手舉高扮演“山洞”。同時告訴幼兒,“火車頭”每次只能乘坐五位小朋友,其余小朋友排隊等候;幼兒一面開動火車,一面唱歌曲《火車開動》。

4.“火車”走了一圈后,請幼兒下車,另外五位幼兒“上車”,重復以上游戲。

活動評價

·能唱歌曲《火車開動》。

·知道要排隊輪流上車。

游戲開火車教案(篇二)

活動目標

讓幼兒認識鍛煉活動的重要性。

鍛煉幼兒的腿部力量和四肢協(xié)調(diào)力。

體會活動的快樂,讓幼兒愛上鍛煉活動,樂于參加活動。

商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

教學重點、難點

要求幼兒動作協(xié)調(diào)一致,穿山洞時要屈膝、彎腰。

活動準備

活動前學會念這首兒歌火車開動時和奔跑中的聲音

活動過程

一、引入:

經(jīng)常鍛煉身體,身體會變得強壯,還會有助長高。老師有一個既好玩又能鍛煉身體的好方法孩子們想學嗎?(引起幼兒的興趣)

二、進入活動

1、教給活動方法:讓幼兒排成一列,后面的小朋友雙手搭在前面同學的雙肩上,步伐一致地邊念《火車嗚嗚開》這首兒歌邊向前走。念到“穿山洞”時,最前面的兩個小朋友相對而站,四手舉過頭頂,相搭成山洞狀,讓其他的`有幼兒穿洞而過。穿洞時,幼兒要屈膝、彎腰。(師邊講解邊示范)

2、孩子們和老師一起念著兒歌做游戲。(熟悉動作要領)

3、把全班小朋友分成幾個小組,分別練習,老師到各組指導,糾正孩子們的動作。

4、選一些做得好的同學來給大家做做示范。(根據(jù)幼兒掌握的情況可以省略)

5、再分組各自活動。(配上準備的火車聲音的背景音樂)

三、結束活動:

孩子們,火車開累了,我們把火車開進站讓他休息休息吧!

全班孩子們排成一排開著火車回教室休息。

四、課堂延伸

小朋友,這個游戲好玩嗎?回家教教你們身邊的小伙伴然后一起玩吧!

教學反思

本次活動效果較好。活動過程中,出現(xiàn)摔倒的情況,因此在今后安排活動時要多考慮這方面的情況。幼兒參與的積極性較強,基本上掌握了動作要領。

本次活動在發(fā)揮幼兒自主性、創(chuàng)造性方面做得不夠好,如果讓幼兒自己編排一些動作,幼兒參與的激情會更高。

本次活動教師參與到了孩子中及時了解孩子們活動的情況以此調(diào)整教學。

游戲開火車教案【篇三】

大班語言:我的火車就要開

設計思路:

暑假里,許多孩子都去了全國各地旅游,有的去了西藏有的去了香港迪斯尼。對于這些“非同一般”的經(jīng)歷,孩子們都非常樂意與他人分享。結合目前《我是中國人》的主題,為了讓孩子們了解我國的幅員遼闊,我們設計開展了這次語言活動《我的火車就要開》。

活動主要以乘火車去旅行為情景開展。活動中由游戲的形式引出各個地名使形式更加豐富,調(diào)動幼兒的熱情和積極性,并由此感受中國地域的遼闊,引發(fā)自豪感。同時,利用孩子們的個體經(jīng)驗,及時轉化為集體經(jīng)驗的機會。

活動目標:

1、了解我國各地的地名及特點,知道我國是一個地域廣闊的國家。

2、在于同伴的模擬游戲中,感受到祖國各地旅游的快樂。

重點:以對話的形式開展游戲,在游戲中了解我國各地的地名及特點,感受我國的幅員遼闊。

難點:以對話的形式開展游戲,不能重復說過的地名。

活動準備:圖片、ppT、師生共同搜集我國各地風土人情的照片、畫片、幼兒對中國地名的前期經(jīng)驗。

活動過程:

一、回憶欣賞交流

1、提問:你們?nèi)ツ睦锫糜芜^?什么是你最難忘的?

2、欣賞共同搜集的照片、畫片,說說這些地方的風土人情等。

3、討論:還有哪些我們很了解的地方?

二、模擬旅行——我的火車就要開

1、教師介紹玩法和規(guī)則:

玩法:

一位幼兒當司機,眾多幼兒當旅行者,并做以下對話:

司機:我的火車就要開。

眾:開到哪里去?

司機:開到北京去。

眾:北京北京有什么?

司機:北京有……(幼兒自由創(chuàng)編)

眾:下一站請誰當司機?

司機:我請某某某當司機。

眾:好!好!好!

由某某某當司機重復以上對話。

規(guī)則:

如果一位“司機”開火車時,重復已說過的站點即表示到站,由另一“司機”當火車頭,小朋友跟隨火車頭司機繞場地一周,游戲重新開始。

每一位“司機”不能重復已經(jīng)去過的車站。

2、幼兒分組游戲

要求:讓幼兒將自己去過的地方用簡單的符號或者文字等形式記錄下來,做成旅游路線圖。

3、交流:

提問:你們?nèi)ミ^哪些地方?看到了些什么?

還有哪里也想去看看呢?

小結:我們小朋友到了這么多好玩的地方,看來我們的國家真是大呀!

三、第二次模擬旅行

1、用以上的游戲方法到新的地方去旅行。

出示一些有特色的旅游景點照片,讓孩子去沒有去過的地方看一看。(迪斯尼樂園等)

2、交流:哪些地方是你沒去過但很想了解的呢?關于這些地方你想了解什么呢?

小結:小朋友們剛才和老師一起到了中國的這么多的地方去旅游了,但是還有好多地方是我們沒有去到的,看來我們國家真是很大很大,作為一個中國人我們感到很驕傲很自豪。

值得分享:幼兒園中班體育游戲活動教案月度范文精選

目標:

1.引導幼兒練習曲線走、駝板跑、雙腳跳等動作,鍛煉幼兒腿部肌肉的力量。

2.培養(yǎng)幼兒用廢舊物品玩游戲的興趣。

準備:30厘米的方形紙板無數(shù){每位幼兒兩塊},”智慧樹”的音樂.

過程:

一.開始部分

1.隊列隊形練習:兩排走——開花走(走成兩個圓圈)——兩排走。(要求有精神、有節(jié)奏地走)

2.準備活動:放音樂“小小智慧樹”,帶領幼兒活動身體的每一部分。

二.基本部分

1.蛇行走:將紙板鋪成一排或幾排,每塊紙板之間間隔一定距離,讓幼兒練習繞過紙板走。可以分幾組比賽。

2.頭頂紙板走:將紙板頂在頭上,看誰走的快紙板又不會掉下來。走的過程中紙板從哪里掉下來就從哪里撿起來頂上。

3.駝紙板跑:彎腰把紙板放在背上,手不能扶紙板,比賽誰跑得快,紙板又不會掉下來,紙板從哪里掉下就從哪里撿起。

4.青蛙跳荷葉:把場地布置成池塘,用紙板鋪成荷葉,紙板間間隔一定距離。讓幼兒扮青蛙,在荷葉上跳。

5.過河:把場地布置成河,幾個幼兒比賽用兩塊紙板輪流過河,看誰最先達到終點。

三.結束部分

1.總結游戲情況:紙板游戲好玩嗎?我們做了哪些游戲?還可以用它來做什么游戲?下課后你們還想玩的可繼續(xù)玩。

2.放松活動:你們都是智慧星,玩累了吧,我們來放松一下身體。聽音樂帶領幼兒做放松活動。

【范文參考】玩“紙牌”游戲教案(篇七)

隨著社會的發(fā)展,游戲在幼兒教學的比例越來越重。幼兒園游戲有助于構建良好的親子關系。幼兒教育應該以幼兒身心和諧全面發(fā)展為主,一切以幼兒為中心。有哪些優(yōu)秀的幼兒園游戲值得借鑒呢?下面是我為大家整理的“【范文參考】玩“紙牌”游戲教案(篇七)”,僅供參考,大家一起來看看吧。

教學目的和要求

1、讓學生掌握紙牌游戲的玩法,使學生從玩中學計算機知識。

2、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。

3、培養(yǎng)學生動手動腦能力。增強學計算機的興趣。

教學重點:

1、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。

2、掌握紙牌的規(guī)則。

教學難點:

掌握紙牌的規(guī)則。對策:加強操作練習。

教學準備:

計算機、網(wǎng)絡及輔助教學軟件。

教學過程:

一、引言導入

我們使用紙牌游戲對鼠標的操作進行練習。

二、新課教學

1、啟動紙牌游戲

師(講解并演示)啟動紙牌游戲的操作方法是:

(1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標,打開游戲組窗口。

(2)雙擊“紙牌”程序圖標,此時就打開了紙牌游戲窗口。

2、紙牌游戲的規(guī)則

師(講解):開始游戲時,在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口目標區(qū)中有的四個目標空位。游戲就是要將所有的牌以花色為區(qū)別、從A開始、按從小到大順序放到這四個目標空位上。

為了達到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。

紙牌可以移動到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動到目標位上。移動到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區(qū)中的空位上。

當所有翻開的牌無法移動時,可以在發(fā)牌區(qū)發(fā)牌,尋找可以移動的牌。新發(fā)出的牌也可以按規(guī)則移動到暫存區(qū)或者目標位上。當所有的牌都按照花色區(qū)別、大小順序移動到四個目標位上時,你就可以看到移紙牌成功的表演了。

3、用鼠標玩紙牌游戲的方法

移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標拖動牌到需要的位置。可以將牌移動到另一張牌的下面,也可以將牌移動到目標位上。

翻牌:用鼠標單擊要翻開牌的背面。一張背面朝上的牌就會翻開。

發(fā)牌:就能當窗口中所有的牌都已無法移動時,用鼠標單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開始翻牌。

將紙牌快速移動到目標位上:用鼠標雙擊可以移動到目標位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標空位上。

4、重新開始

師(演示):將牌局重新開始的方法是:單擊“游戲”窗口菜單條下的“游戲”一欄。再將鼠標移動,單擊“發(fā)牌”選項。紙牌游戲重新開始。

5、退出游戲

師(講解并演示):通常退出紙牌游戲,有兩種方法。

可以用鼠標雙擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。

也可以用鼠標單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開,再選擇“退出”命令。

練習:

使用“附件”中的“紙牌”游戲,進行活動。

全課總結

你感覺到你的鼠標使用的更靈活了嗎?

值得分享:幼兒園游戲活動策劃書精選六篇

隨著幼兒園課程游戲化項目的推進,幼師格外重視幼兒園游戲。幼兒園游戲能夠提高幼兒的創(chuàng)造性思維能力。教師應多觀察了解幼兒在游戲過程中的各種表現(xiàn)。對于幼兒園游戲的好處你了解多少呢?經(jīng)過搜索和整理,我為大家呈現(xiàn)“值得分享:幼兒園游戲活動策劃書精選六篇”,僅供參考,歡迎大家閱讀。

幼兒園游戲活動策劃書【篇一】

一、活動目標

1、給孩子們營造寬松、快樂的心理環(huán)境,物質環(huán)境,使他們充分感受到幼兒園生活及成長的幸福與快樂。

2、引導幼兒積極主動地參加生日慶祝活動,培養(yǎng)幼兒在活動中大膽表現(xiàn)自己。大膽與同伴交往的能力,增加自信心。

二、活動準備

1、各班組織該月過生日的幼兒做好自我介紹(可老師引導)

2、預訂蛋糕,邀請該月過生日小朋友的家長參加(需提前通知)

3、準備好生日禮帽、生日歌曲、小禮物及音響、化裝品、場地。

三、活動過程

1、活動開始致詞。

2、過生日小朋友的自我介紹(班別、姓名、今年幾歲、愛好等)

3、送禮物給生日的小朋友并帶上祝福語。

4、唱生日歌,許愿、分享生日蛋糕。

5、拍大合照留念。

幼兒園游戲活動策劃書【篇二】

1、揪尾巴

準備:紙尾巴若干條。

游戲:一家三口組成一條牛。爸爸為牛頭,媽媽的手搭在爸爸的肩上為牛身,孩子緊貼媽媽身后做牛尾,孩子褲腰上別上牛尾巴。在一定范圍場地內(nèi),幾個家庭展開揪尾巴比賽。最后看哪個牛頭揪到的尾巴多,哪個家庭就獲勝。

2、猜爸爸媽媽

目標:加深親子依戀之情,培養(yǎng)孩子熱愛自已父母的情感。

準備:小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。

玩法:幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。

注意:

1:猜不著時可以讓幼兒聽被猜人的聲音。

2:猜對時可由父母對孩子做親昵的動作,以表示獎勵。

3、小心陷井

目標:培養(yǎng)幼兒與媽媽一起共同動手動腦,細心地合作。

準備:空奶瓶4個,火柴棍若干。

玩法:發(fā)給每個參賽家庭空奶瓶1個、火柴若干。比賽開始孩子與媽媽一起將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規(guī)定時間內(nèi),瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。

4、找寶寶

準備:花床單6——8條,大帽子6——8頂,小紅花若干。

游戲:請幼兒圍上花床單(不露腳),戴上大帽子,隨音樂扭動,家長通過看表演,判斷誰是自己的寶寶。找對的家長給孩子臉上貼一朵小紅花,找錯的家長表演一個節(jié)目。

規(guī)則:幼兒背向家長,不能出聲。

建議:游戲可分成兩組進行,3——4個家庭為一組。

5、穿珠比賽

游戲玩法:參加游戲的小朋友每人取一根繩子,三十秒之內(nèi)誰穿的珠子在八個以上即為獲勝。

游戲規(guī)則:游戲過程中,家長不可以幫助幼兒。游戲每組四人同時進行

幼兒園游戲活動策劃書【篇三】

一、準備:小椅子、場地布置

二、目標:練習雙腳站立由高20~25厘米處往下跳。

三、指導方案:

1.學做小鳥。

教師帶幼兒模仿小鳥的動作一會飛、一會停在草地上找食、一會理理羽毛。

2.游戲:小鳥找食

1)教師當鳥媽媽,幼兒當鳥寶寶,小鳥飛到鳥媽媽身邊,鳥媽媽告訴鳥寶寶“前面有許多小樹(花壇代替)我們飛到樹上,媽媽教你們輕輕地飛下來”小鳥們都飛到樹上,然后鳥媽媽講解示范從樹上飛下來的動作:小腿一彎輕輕跳。鳥寶寶自由練習幾次。

2)鳥媽媽說:“鳥寶寶,你們學會了從樹上輕輕飛下來的本領,現(xiàn)在媽媽要帶你們到草地上吃小蟲,當你們聽到野貓的叫聲,就趕快飛到樹上,聽到媽媽說野貓不在了,你們再飛下來,繼續(xù)在草地上找蟲子吃。

3)請一個幼兒當野貓,在小鳥們找蟲子吃的時候“喵喵喵“叫著跑出來,看到?jīng)]有飛到樹上的小鳥就去抓,被抓到的小鳥要關到野貓的家里,暫停游戲一次。

4)提醒幼兒在雙腳同時跳下時要輕輕落地,不能過猛,要注意安全。

5)游戲進行幾次。

3.小鳥回家休息了。

師:鳥寶寶,你們都吃飽了嗎?天黑了我們飛回家吧。

幼兒園游戲活動策劃書【篇四】

一、指導思想:

自主性游戲是一種基于個體內(nèi)在需要自發(fā)自主性的活動,在幼兒園課程占有十分重要的地位。我們將根據(jù)主題活動的目標、內(nèi)容和幼兒發(fā)展的水平,有目的地創(chuàng)設游戲環(huán)境,投放游戲材料,讓幼兒按照自己的意愿、自由選擇、自主學習的活動,讓幼兒自由地進出各個區(qū)域,開展游戲活動。本學期我們將重在培養(yǎng)幼兒的平等意識、創(chuàng)造精神、交往合作能力及自律習慣,在幼兒原有的基礎上,做進一步的提高、實踐、探索。使幼兒在游戲中不僅能自主地選擇材料,開發(fā)與利用廢舊物,體現(xiàn)出幼兒的操作性,自主性,培養(yǎng)幼兒的獨立性與創(chuàng)造性。而且還讓幼兒自主選擇合作伙伴,分配角色,自發(fā)交流,自我評價,從而使游戲更加完美,更具有教育意義。

二、班級情況分析:

本班有幼兒38名,男生21名,女生17名。孩子們對角色游戲都具有濃厚的興趣,每次游戲時間,孩子們都能積極、主動地參加游戲,幫助老師布置場地,快速地分配角色,能踴躍地參與到各種游戲中。游戲結束時也能爭著介紹自己的游戲情況過程,同時,在游戲中幼兒解決問題的能力也提高了,游戲為幼兒自己嘗試解決問題提供了很好的途徑。幼兒在游戲活動中,常常會碰到這樣那樣的困難、問題以及一些小矛盾,孩子們通過經(jīng)驗地慢慢積累,在面對這些問題時逐漸大膽、樂觀起來。通過上學期的努力,和幼兒一起創(chuàng)設的游戲的環(huán)境中,幼兒在社會交往能力、口語表達能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著一定的問題如:不同的幼兒,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度。

三、本學期游戲目標:

1、保證幼兒每日充足的游戲時間,開展形式多樣的游戲。

2、注重幼兒在游戲中能力的培養(yǎng),使幼兒在玩中學、玩中益智,在共同游戲中學會與同伴交流、合作、發(fā)展其社會情感,交往能力和語言表達力,逐步提高動手能力和自理能力。

3、為幼兒創(chuàng)造豐富刺激的游戲環(huán)境,提供豐富的游戲材及半成品,激發(fā)幼兒游戲的興趣和主動性,鼓勵幼兒在游戲中使用普通話和禮貌用語進行交往,互相謙讓,輪流擔任主角和其他角色,在游戲中感到快樂。

4、通過各種活動豐富幼兒的生活經(jīng)驗,認識并體驗人與人的關系,人們的勞動態(tài)度等,鼓勵幼兒以豐富、合理的游戲情節(jié)充實游戲內(nèi)容。

5、能自己分配游戲角色,引導幼兒遇到問題能相互協(xié)商,共同解決,鼓勵他們根據(jù)需要自己制定游戲規(guī)則并且遵守游戲規(guī)則。

6、與別人相處時能表現(xiàn)出有禮貌,會主動向別人問好,與小伙伴交談,懂得輪流和分享等方面的能力。

7、能自始至終的參與游戲,游戲結束能共同整理場地、材料。

四、具體措施:

(一)、環(huán)境創(chuàng)設

1、根據(jù)幼兒需要增設游戲區(qū),擴大原來區(qū)域的空間,考慮地理特點和游戲特點,做到科學適用。

2、提供部分成品玩具,如:炊具、醫(yī)療設備、餐具等。制作部分半成品,并劃分游戲區(qū)域,使游戲區(qū)域固定下來,鼓勵幼兒和家長一起收集紙盒、易拉罐等廢舊物品。

3、活動材料投放層次性、趣味性,迎合班內(nèi)幼兒的不同水平和興趣。活動材料提供多元化,充分發(fā)揮家長的力量,家園合力自制區(qū)角材料。如:制作標本的樹葉、植物的根、種子等等。

(二)、教師指導

教師要全面地有重點地觀察,并適時給予指導。全面的觀察包括觀察全班幼兒是否能夠大膽地參與游戲,還包括教師要了解在游戲中的活動流程。教師還要重點觀察幼兒產(chǎn)生的新主題,重點觀察某一主題的游戲。適時指導包括幼兒求助時的指導,幼兒有爭執(zhí),產(chǎn)生過激行為的適時指導,出現(xiàn)不安全情形時的適時指導;還包括觀察到幼兒有與所擔任角色有相匹配的行為、動作、語言時所給予的鼓勵、肯定和引導。游戲結束后,讓幼兒在集體或小組面前講自己在游戲中的感受,相互交流游戲的經(jīng)驗體會。引導幼兒話語中的閃光點加以點評,引導幼兒進一步熟悉游戲環(huán)境,指導要協(xié)商,對于游戲中出現(xiàn)的一些問題共同尋求改進的措施,使幼兒從中獲得一些經(jīng)驗。

(三)、做好游戲的跟蹤觀察記錄,寫好游戲個案

1、游戲中,教師多注意觀察幼兒的反映,并及時觀察輔導。做好現(xiàn)場跟蹤觀察、記錄,及時評價和反思。

2、每次游戲結束有評價,采用教師和幼兒共同評價的形式,尊重幼兒。

以上是本學期我們班游戲開展的一些設想,我們會在實際的實施中不斷調(diào)整,努力讓我們的孩子都喜歡上自主性游戲,讓孩子在愉快的游戲中不斷提高自己的各方面的能力。

幼兒園游戲活動策劃書【篇五】

一、活動目的

1、讓家長了解幼兒園的辦學理念和教育宗旨及本學期園務活動安排等。

2、通過親子游戲,讓孩子盡快適應新環(huán)境,熟悉幼兒園。(新學期幼兒園35個親(特色班級活動方案20xx)子游戲)

二、活動時間:

三、活動地點:幼兒園操場

四、活動對象:全園師生

五、活動準備

(1)場地的布置

大門口橫幅為:**幼兒園

現(xiàn)場環(huán)境要有喜慶的氣氛,根據(jù)園所適宜安排椅子及小推桌3張

(2)音響設備(包含兩個小蜜蜂或一個話筒與一個小蜜蜂)

整個典禮的音樂及中大小朋友表演唱歌伴奏帶

(3)幼兒園全體員工必須穿園服,佩戴工作牌子

(4)米奇米尼卡通人物要到位

(5)后勤組要準備大蛋糕3個,切蛋糕工具、幼兒人手一份一次性餐具

(6)各班級現(xiàn)場準備垃圾桶和紙巾

(7)小熊一個,鼓一個

(8)>游戲為獲勝的家長準備一份精美禮品最多5份

(9)區(qū)域班級牌子各一個

六、活動流程

(一)、開學典禮入場

1、各班教室?guī)ьI家長在定座位置區(qū)域就坐。

2、放音樂幼兒有秩序地入場。

(二)、叮當貓、米尼出場與全體家長和幼兒共舞

(三)、園長發(fā)言

(四)、師生同樂

1、大哥哥、大姐姐(中、大班幼兒)才藝表演

2、親子活動

⑴擊鼓傳熊:鼓聲停了熊到哪個人的手里就請這一家人上來表演一個節(jié)目,這個活動表演三至五次吧。

⑵家長游戲《馬蘭花》:請20個家長來到場地中間.主持人介紹游戲玩法.教師馬蘭花的兒歌當主持人說3朵開時3個3個家長抱在一起,2朵開時就2個2個家長抱在一起.沒有人抱的家長就淘汰出局,最后剩下的家長就贏了,并為他發(fā)放小禮品。

兒歌為:馬蘭花馬蘭花,風吹雨打都不怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花,開三朵(開幾朵自己隨便說)玩三遍。

七、分享甜蜜

幸福和諧的家庭需要大家的精心經(jīng)營。**幼兒園極力打造全市最好的幼兒園,我們?yōu)楹⒆訝I造的環(huán)境也是甜蜜溫馨的,我們希望在座的每位家庭日子也過的甜甜蜜蜜。現(xiàn)在我們?yōu)橛變簻蕚淞舜蟮案忸A祝我們的小朋友甜蜜每一天,另外我們還為幼兒準備了一份牛奶請大家開心享用。

八、結束語

附:工作人員安排

策劃:

主持:

道具音響:

東西采購:

現(xiàn)場秩序管理:

切蛋糕:

分蛋糕:

園安全工作:

新學期環(huán)境創(chuàng)設類:

1、幼兒園吊飾布置圖片

2、世界各地幼兒園環(huán)境創(chuàng)設布置

3、墻面布置圖

4、精彩幼兒園貼圖

5、幼兒園各節(jié)日、各區(qū)域環(huán)境布置。

幼兒園游戲活動策劃書【篇六】

一、活動目標

1、感受游戲的愉悅性,懂得團結起來力量大,同伴間要互相幫助。

2、練習表演能力,發(fā)揮其想象力和創(chuàng)造力。

二、活動準備

1、場景布置:小羊家,家附近有大樹,有條小河,在小羊家里有一只火爐。樹可用一張綁了幾根樹枝的高椅子代替,小河用粉筆畫出來。小羊家門用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。

2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個。

三、活動過程

1、活動導入首先以提問"小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎?"的方式導入到活動主題,然后和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節(jié)和角色對話。

2、示范表演

(1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們了解故事中的角色。

(2)通過圖片或頭飾來示范表演情節(jié)的第一部分:狼要吃小羊,小動物們來安慰小羊,掌握故事中角色的對話。

3、幼兒自由試演,教師指導

(1)將班上孩子每八個人一組扮演一個角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然后找一個扮演老狼(如果沒有人扮演,就由老師來演)。

(2)幼兒通過故事語言、動作把故事中的角色表演出來,在表演過程中老師加以指導。

4、觀摩表演每一個角色請一個小朋友來扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的快樂。

5、收拾材料,游戲總結剛才我們一起幫助小羊,沒有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興。

值得分享:幼兒園游戲教學設計450字

隨著我國幼兒教育改革的不斷深入,幼兒游戲教學越來越流行。幼兒園游戲有助于小朋友的呼吸系統(tǒng)功能增強。教師要不斷地學習以提高自己的素質和指導游戲的水平。你知道哪些關于幼兒園游戲的積極作用?我特地為大家精心收集和整理了“值得分享:幼兒園游戲教學設計450字”,僅供參考,大家一起來看看吧。

一、活動目標:

1、使幼兒體驗到相互合作的快樂,感受到齊心協(xié)力的力量大于一切;

2、讓幼兒能了解到布袋的多種用法;鞏固合跳、跨跳、四散跑的潛力;

3、幼兒能夠聽懂音樂,發(fā)揮想象感受到不同的情節(jié)性音樂,并透過游戲充分的表現(xiàn)音樂。

二、活動準備:

1、每人布袋各一個,老狼頭飾一個,小兔頭飾與幼兒人數(shù)一致;

2、完整情節(jié)的錄音音樂磁帶一盤;

三、活動過程:

(一)開始部分:

熱身運動:小兔子們跟兔媽媽做起床操。(教師帶領幼兒做準備活動)

(二)基本部分:(教師帶領幼兒一齊聽音樂做情境游戲)

1、“尋找食物”:幼兒一個之后一個套著布袋蹦腳前進跳;

2、“吃完東西回家”:在草地上吃東西,吃后扛著袋子回家。

(1)教師帶領幼兒一個接一個并腳跳,不套布袋;

(2)聽到了河流聲,小兔們過獨木橋:幼兒把袋子撲成一條木橋,然后小兔過橋;(教師引導作用)

a、一個跟著一個并攏雙腳跳一次

b、一個跟著一個跨跳一次

(3)收拾布袋,套著布袋跳回家

3、“大灰狼捉小白兔”:

a、大灰狼來了,幼兒躲避大灰狼四散跑(恐怖的音樂響起,另一老師扮演大灰狼進場);

b、小白兔藏進布袋里,大灰狼在周圍巡視;

c、發(fā)現(xiàn)一小兔被抓,所有小兔拿起布袋當棍子打狼,最后勝利了,高高興興地回家了。

四、活動結束:

小白兔們高高興興隨著勝利的音樂走出場、

值得分享:幼兒園小班游戲教案《小兔拔蘿卜》之四

幼兒園課程游戲化的本質在于提高學習效率。幼兒園游戲有益于培養(yǎng)小朋友的注意力更加集中。廣大家長應該尊重幼師,配合幼兒園的工作,實現(xiàn)“家園”互動。你覺得開展幼兒園游戲教學最重要的是什么呢?為此,我從網(wǎng)絡上為大家精心整理了《值得分享:幼兒園小班游戲教案《小兔拔蘿卜》之四》,僅供您在工作和學習中參考。

【活動目標】

1、重點練習在平衡木上走,在一定高度的障礙物下鉆過去,并向指定方向跑。

2、愿意嘗試挑戰(zhàn),自主游戲。

【活動準備】

4條平衡木,4個鉆圈玩具(65-70厘米高),呼啦圈,塑封的胡蘿卜。

【活動過程】

一、熱身運動:播放歌曲《春天》。

1、幼兒蹲在呼啦圈中扮演兔寶寶,教師扮演兔媽媽。

2、師:兔寶寶們,今天天氣真好,跟著兔媽媽一起出來玩一玩吧。(教師帶領幼兒熟悉一遍場地)

3、師:這里長出了好多的胡蘿卜,可惜還沒長大,我們過幾天再來拔吧。

4、師:呀,打雷了,快要下雨了,趕快跑回自己的家。(向指定方向跑,會到呼啦圈中)

二、自主嘗試:初步練習在平衡木上走。

1、師:哎呀,兔寶寶們,剛下了一場大雨,把小路給淹沒了,想拔對面的胡蘿卜,我們就要從橋上走過去了。(配班將平衡木搬出來)我們都來試試怎樣從橋上走過去。

2、幼兒開始自主嘗試。如:左右腳側著走,左右腳前后交替走等。

三、嘗試挑戰(zhàn)難度:進一步練習在平衡木上走。

1、師:兔寶寶們真勇敢,個個都走過去了。兔媽媽想呀,對面的胡蘿卜快要長大了,我們要快點走過小橋,把胡蘿卜都拔出來運回家。你們想一想,我們怎樣才能走的又快又穩(wěn)呢?

2、教師指導幼兒張開雙手側平舉,左右腳前后交替走。

四、交流分享。

五、推進游戲。

1、師:兔寶寶們已經(jīng)把走過小橋的本領練的很棒了。()你們看,對面的胡蘿卜也長大了,我們趕快去拔吧。

2、兔媽媽帶著兔寶寶快速走過小橋,鉆過山洞,拔出了胡蘿卜(一次拔一根),再鉆過另一邊的山洞,并走過小橋,把胡蘿卜放到家里,然后繼續(xù)出發(fā),走過小橋,鉆過山洞,拔胡蘿卜,依次進行,直到將胡蘿卜拔完為止。

六、小結。

師:今天真高興啊,兔寶寶們學會了走小橋的本領,還拔了這么多的胡蘿卜,真棒!

我分享:校園活動游戲策劃范文5篇

校園活動游戲策劃(篇一)

活動目標:

1.練習四散跑和改變方向跑.

2.發(fā)展動作的靈敏,協(xié)調(diào)及躲閃能力.

活動準備

大的操場上

活動過程:

1.教師和幼兒玩游戲.

教師站在全體孩子的面前對大家說:”小朋友,我在前面跑,你們一起來捉我,看誰能抓住我.”說完,教師在前面跑,孩子四散地在后面追捉,在孩子快要接近時,迅速躲閃孩子,改變方向跑.跑了一段時間,教師停下來讓孩子捉住.

2.幼兒玩游戲.

請一名動作發(fā)展較好,跑得較快的幼兒在前面跑,其余孩子四散追捉,直到捉住.休息后,可換人繼續(xù).

注意:幼兒非常感興趣,追得時候很盡興,但是有個別出現(xiàn)過度疲勞和跌倒現(xiàn)象,因此教師要適當控制游戲時間和活動量。

導讀:關鍵字-幼兒園小班游戲教案,幼兒園教案氣球游戲推薦,游戲:打氣球(推薦)是關于幼兒園教案-幼兒園小班教案-幼兒園小班游戲教案方面的資料,師說放氣時,大家嘴巴里發(fā)出放氣的聲音并向圓中心走,小手不能放掉;當老師說打氣時小朋友立即往后退把圓圈拉大,但是手不能放掉,放掉了氣球就爆炸了。3、組織幼兒游戲。——師隨時關注幼兒、提醒幼兒要慢慢地走,當心氣球爆炸.。

活動目標:

1、能夠積極參與集體游戲活動,并能在活動中聽老師的指揮。

2、訓練幼兒手拉手拉一個圓圈。

活動準備:無

活動過程:

一、引起幼兒的興趣

1、你們玩過氣球嗎?

2、喜歡玩氣球嗎?

3、今天我們用我們的身體來變一個大氣球好嗎?

二、介紹游戲規(guī)則

1、請小朋友手拉手拉成一個大圓圈。

2、老師說放氣時,大家嘴巴里發(fā)出放氣的聲音并向圓中心走,小手不能放掉;當老師說打氣時小朋友立即往后退把圓圈拉大,但是手不能放掉,放掉了氣球就爆炸了。

3、組織幼兒游戲。——師隨時關注幼兒、提醒幼兒要慢慢地走,當心氣球爆炸.

校園活動游戲策劃【篇二】

一、活動可行性評估

本校學生生活水平普遍偏高,一些學生買了許多對自己無用的東西,一些學生的二手貨同雞肋——留之無味,棄之可惜。其市場潛力由此可見一斑,所以組織在校學生進行一次“校園學生跳蚤市場”活動是切實可行的。他在讓同學出清一些對自己沒用的東西的同時也可以使無固定收入的學生以低廉的價格買到有用的東西。

二、活動所要達到的效果

1、以跳蚤市場的形式,提供一個學生之間互利互惠的交易平臺。

2、以這次的活動宣揚一種勤儉樸素的生活作風。

三、活動前提條件

1、獲得校方的活動準許。

2、爭取到學生會、學生社團、校園網(wǎng)站的協(xié)助和支持。

3、有學生會提供足夠的前期活動經(jīng)費開支。

4、爭取到至少x~x名的學生參與活動。

5、所有參與活動的學生都須要求登記注冊,以方便活動的組織。

6、本次活動只針對在校學生,登記必須持學生證,堅決杜絕不法分子借機銷贓!

四、活動相關信息

時間:20xx年x月x日(星期一,星期二)12點PM~6點PM

地點:校西籃球場

主辦者:商學院xx學生會,xx校園活動網(wǎng)

五、活動前期籌備

1、形成初步策劃方案,并獲得校領導的支持。

2、向學校申請此次活動的審批。

3、對場地進行規(guī)劃。

衣物,運動,圖書光盤,電子科技,生活用品。

4、x月x號下午5點召集參賽人員和管理人員開會,介紹場地與分配工作。

六、活動宣傳

1、在學校新建圖書館后鐵絲網(wǎng)圍欄上懸掛宣傳橫幅

2、制作x張海報,每天五張在校園各醒目處廣泛張貼

3、在學校休閑廣場,商學院一樓大廳,美食街門口等地設立報名點

七、活動規(guī)則

1、報名者可以是個人也可以以團體報名,如宿舍名義

2、凡報名者都可獲得一個攤位號(根據(jù)貨物多少,劃分攤位面積)

3、本活動本著公平自愿的原則,由買賣雙方商議價格,也可互換

4、活動中不可使用擴音器,音響等太吵鬧的機器

5、xx學生會負責維持活動秩序

八、參賽對象

xx大學全體師生

九、參賽方法

可到各報名點報名,領取場地號

(注:為杜絕虛假報名,到時不到場,向參賽人員收取相應押金,活動結束后,拿收費條領回押金)

十、報名時間

即日起至x月x號或攤位滿為止。

校園活動游戲策劃(篇三)

一、活動背景:

生活在優(yōu)美的環(huán)境中,坐在干凈的教室上課,走在干凈的校園大道,聽鳥語聞花香,是每一個師生的愿望。但是,現(xiàn)實卻與我們所希望的相反。校園教學樓、宿舍內(nèi)外的垃圾隨處可見,能讓我們學習、娛樂環(huán)境被污染了。怎么會這樣呢?其中最重要的原因是我們自己很多學生還缺乏環(huán)保意識,亂扔亂吐,沒有愛惜自己的校園。因此我們協(xié)會打算舉辦一個呼吁大學生共同環(huán)保的活動,讓大家擁有一雙善于關注身邊生活環(huán)境的眼睛,有一顆時刻關注環(huán)境變化的心,有一份傳播環(huán)保觀念的熱情,用行動肩負起環(huán)保重任,挽起我們的雙手做環(huán)保衛(wèi)士,建立綠色校園。

二.活動目的:

1.以豐富校園文化內(nèi)涵,繁榮校園文化活動,濃厚校園育人氣氛;

2.促進大學生綜合素質的全面提高,促進廣大學生養(yǎng)成自覺保護校園環(huán)境的良好習慣;

3.美化校園環(huán)境,提高廣大師生環(huán)保意識,培養(yǎng)和增強廣大師生的“家園意識,愛校意識”。

三.活動意義:

通過這次活動提高我們學校師生的環(huán)保意識,積極響應學校建設綠色校園的號召。把環(huán)境保護的理念貫徹到我們?nèi)粘I钪衼恚岣呶以簩W生的綜合素質,但是真正檢驗我們對環(huán)境的貢獻不是言辭,而是行動。”雖然我們現(xiàn)在做得只不過是一些微小的事,但是我堅信要是我們?nèi)巳硕加斜Wo環(huán)境的責任心,從自己做起,從小事做起,攜手保護我們的家園,讓我們能在溫暖的搖籃——草坪上小憩;在慈祥的笑臉——天空下成長。

四.活動內(nèi)容:

1.活動主題:公益踐行校園美化我們一起行動!

2.活動口號:我所代表的是新一代中國人的素養(yǎng);

3.活動宗旨:保護校園環(huán)境、創(chuàng)造環(huán)境友好型校園;

4.活動對象:全校師生;

5.活動時間:11月18日(本周五),上午9:00-下午18:00;

6.活動地點:北區(qū):26教機房門口(羽毛球場地);

7.活動方式:校內(nèi)大型環(huán)保宣傳、圖片展、展板、“你認為校園最干凈一角投票”活動,簽名活動;

五、活動流程

(一)前期準備

1.全體成員開會確定參與活動人員名單,對此次校園環(huán)保活動的整個活動流程進行交流、互動、共同探討、達到意見一致,以便更好更出色的完成校園環(huán)保活動;

11月13日晚召開協(xié)會部長會議,進行各項任務分工

各部長再下去把任務分配各干事

2.把參與的活動人員分為3組:

圖片采集打印小組;

設備場地申請小組;

展板橫幅設計小組;

(1)圖片采集打印小組:

負責部門:由文藝部和人力資源部合作負責。

人數(shù):22人;

內(nèi)容:采集北區(qū)垃圾情況嚴重的地方

a.北區(qū)各個宿舍園區(qū)-每兩個人一組;

b.各個公共教學樓-每兩人一組;

c.還有2個負責各公共場合(包括運動場等);

圖片采集完成后,由兩部門部長及會長進行篩選后,安排干事進行打印,彩印,各一份。

時間安排:11月14日之前完成圖片采集

11月15日圖片篩選及打印

(2)展板橫幅設計小組:

負責部門:宣傳部和活動部;

內(nèi)容:借用、設計展板;設計、購買橫幅;

展板:

a.數(shù)量:4塊

其中2塊為采集圖片的圖片展(即我校校內(nèi)出現(xiàn)不環(huán)保現(xiàn)象公示,以引起眾人我們?nèi)照丈钪胁蛔⒁饧毠?jié)的深思(黃愛愛曾倩儀及其他干事)

1塊作為“你認為北區(qū)最干凈一角投票”活動的投票版(到時師生是通過貼便條的方式進行投票;(陳剛)

1塊相關環(huán)保知識的宣傳、活動宣傳展板(鄧力及宣傳組干事)

b.申請:由活動部的干事到桃園/橘園自律委員會處借用;(11月14日至15日完成)

c.設計:由新聞宣傳部結合活動主題負責;

d.投票便貼:秘書處干事負責購買-條形便利貼5包(視實際情況而定);

橫幅:

a.內(nèi)容:公益踐行校園美化我們一起行動!

b.橫幅的大小:活動部安排人員到活動場地進行觀察,選擇橫幅的掛放地方,以及衡量出所需橫幅的大小;

c.橫幅的制作:數(shù)量為1條,活動部安排人員辦理;

活動部到廣告公司去制作,11月16日之前需拿到手

(3)設備場地申請小組:

負責部門:活動部和素質拓展部

內(nèi)容:活動場地的申請和活動所需設備的借用;

a.向學校申請場地-26教機房門口-羽毛球場地;

b.向橘園/桃園借用會場所需的桌子兩張,凳子6張;向社聯(lián)辦公室借用音響一個,麥克風2個;(11月15日之前務必完成各項工作、具體任務分工有活動部來完成)

(二)活動流程

1.9點30到10點30:布置會場(掛橫幅、搬桌椅、擺放展板、音響等設備);

2.10點30:正式開始,圖片展開始,安排人員請參觀者對“你認為北區(qū)最干凈一角”進行投票,即貼便利貼;以及在橫幅上簽名;

3.中午12:00-12:45:音響音樂可以用上進行宣傳;工作人員換班;(音樂12:50截止);

4.14:00-17:00:像上午一樣進行活動;

5.18:00:活動結束,各部門合作整理收拾場地,歸還設備等。

七、活動經(jīng)費預算略

八、活動效益及其反饋

1.把“你覺得北區(qū)最干凈的校園一角”投票活動所得出的結果分別粘貼在北區(qū)各公共教學樓的公布欄處;

2.召集協(xié)會全體成員開會對這次活動進行討論分析。

校園活動游戲策劃(篇四)

一年一度的校園歌手大賽是我校傳統(tǒng)活動,借鑒以往歌手大賽的經(jīng)驗,在歌手大賽的基礎上我們積極創(chuàng)新,決定舉辦首屆BEYOND歌友會,并在此次歌友會上塑造更多校園明星。今年我們很高興的看到有大量新鮮血液注入我校,同時有很多具有文藝特長的同學,為我們舉辦首屆“BEYOND歌友會”打下良好基礎。我們將盡力把本次活動發(fā)展成校園一大精品活動,并且傳承下去。

一、活動介紹:

a、活動目的:歌手大賽是我校的傳統(tǒng)文化之一,此次我們在此基礎上進行創(chuàng)新,以歌友會的形式進一步豐富校園文化生活,營造積極向上,百花齊放,格調(diào)高雅,健康文明的校園文化氛圍,豐富我校學生的業(yè)余文化生活,加強校園精神文明建設,展示我校師生團結創(chuàng)新,銳意進取,蓬勃向上的精神風貌,并且學習BEYOND博愛的思想,以及不屈不撓的奮斗精神和樹立熱愛自由,熱愛和平的理想,同時也給同學們提供一個鍛煉自己的機會和展示自己的舞臺,激發(fā)廣大學生愛校和熱愛藝術,勤奮學習,努力成才的熱情與動力,不斷提高自身全面素質,推動校園精神文明建設

b、活動主題:讓歌聲添滿青春;讓理想指引人生

c、活動口號:光輝歲月,魅力青春

二、主辦單位:

xx學院BEYOND歌友會

承辦單位:哇哈哈飲品公司

三、歌友會宣傳:

在9月23號勞煩各系學生會宣傳部,告知歌友會舉辦的時間,地點,活動主題,在10月8號海報張貼出來。

四、活動具體事宜:

A、賽前準備

a、寫好詳細策劃,防止無序組織和活動進行

b、對活動做好宣傳,保證同學們充分的參與

c、對此次活動的報名工作進行有序的組織

d、準備一切和活動有關的東西,確保活動的萬無一失

e、提前將活動的舞臺背景及舞臺設計好,并做好噴繪等

f、確定活動的時間和地點

g、對活動會場的布置,提前做好規(guī)劃

h、提前做好對活動工作人員的分工工作

i、提前邀請好評委,確保評委可以在活動當天按時出席

j、與院文藝部的活動負責人協(xié)商好活動具體事宜,并對最后入圍的選手人數(shù)進行確定

k、對活動可能出現(xiàn)的一切突發(fā)情況要提前考慮周全,并做出相應的應急準備

l、活動前,工作人員對會場提前進行布置

m、活動前,將儀器和需要用到的一切工具在頭一晚和開場一個小時前進行檢查

B、報名方式

第一步:加入群:xxxx(xx學院BEYOND歌友會群)

第二步:請將個人信息(姓名、性別、年齡、年級、系別、手機號、號)發(fā)送至群文件夾或群管理員。

PS:節(jié)目報名除活動報名所需信息之外,如想?yún)⒀莅l(fā)送欲參演表演形式及曲

目3首并按想表演的程度依次排列,三選一,如不與其他人重復則定第一首,如重復則依次推選。

(請各位喜歡或不喜歡BEYOND的同胞轉發(fā)此消息,不勝感激!)

C、具體流程

(1)、初次篩選:

a)時間:10月10號周五晚七點

地點:待定

c)篩選方式:選手自選一首歌曲,篩選當天按照簽到序號依次進行演唱,演唱需要有伴奏帶

e)淘汰方式:由評委在選手演唱的過程中進行打分,去掉一個分,去掉一個最低分,取平均分為最終成績,成績由高到低排列,取前x名

f)評委邀請:邀請各位專業(yè)人員或資深歌迷參加初次篩選活動

g)主持人安排:待定

彩排:所有選手在歌友會工作人員的組織下,在活動前兩天,10月10號下午四點,在舞臺進行彩排。10月11號活動開場前兩小時選手帶妝彩排。并對選手說明,比賽開場前半小時必須在后臺集合。凡遲到、請假或演唱不完整者一律按棄權處理。

(2)、歌友會開幕(XX分鐘)

1)時間:10月11日晚七點

2)地點:小廣場(一餐前)

3)開始準備:10月11號晚

6:30工作人員帶領觀眾入場

6:45領導、評委及嘉賓入場

6:55檢查選手各自佩帶出場號是否正確

7:00比賽正式開始

環(huán)節(jié)一:首先由主持人致開幕言,介紹嘉賓,歌友會開幕式,嘉賓講話。(13分鐘)

環(huán)節(jié)二:觀看活動準備的PPT;了解BEYOND樂隊發(fā)展歷程,回顧中國搖滾發(fā)展歷史,學習BEYOND精神。(XX分鐘)

環(huán)節(jié)三:眾位歌友相互交流(臺下),發(fā)表個人感言。

環(huán)節(jié)四:自選歌曲演唱規(guī)則:選手各自準備一首歌曲,并自帶伴奏,活動當天按照入圍序號依次進行演唱!由評委根據(jù)選手的表現(xiàn)按照評分標準進行評分,在下一個選手演唱結束后,主持人報出上一名選手的成績(X分鐘)

環(huán)節(jié)五:在最后一名選手演唱結束后,加一個友情表演節(jié)目(信商男人),結束后報出最后一名選手成績。(6分鐘)

環(huán)節(jié)六:游戲:我愛記歌詞或我愛猜歌名

游戲規(guī)則:由歌友會事先準備好15首歌曲(活動當天在15首歌曲中任選10首作為游戲用曲目),并將這些歌曲的曲目在初次篩選結束后告知預定的X名選手,讓選手進行準備,在活動當天,到了此環(huán)節(jié),

1.由兩位領唱唱出前半段,下面由選手接唱,最少串接四句才被視為有效,在歌曲串接后選手還需將歌曲的曲名猜出才視為此環(huán)節(jié)結束,所有選手按照號牌順次進行比賽,接唱完由領唱將這首歌曲再演唱完整。接對一句0.5分,由主持人評定是否唱對并給分。

2.由主持人引導,依次宣布開始,工作人員隨即播放準備好的歌曲,由選手報出歌名,報對一首0.5分(18分鐘)

環(huán)節(jié)七:下一個活動

的宣傳節(jié)目,節(jié)目結束后主持人請所有選手上臺。邀請嘉賓公布比賽結果。頒發(fā)獲獎證書和獎品。請嘉賓點評,晚會結束(15分鐘)

環(huán)節(jié)八:領導離席,現(xiàn)場觀眾按順序退場

環(huán)節(jié)九:工作人員進行現(xiàn)場打掃

D、評分標準:(選手基本分為10分,請評委老師保留小數(shù)點后兩位)

01、本次比賽為十分制,去掉一個分和一個最低分,所得的平均分就是該選手的最后得分。

02、評分內(nèi)容包括5個項目:歌曲內(nèi)容、音色音質、演唱技巧、儀表儀態(tài)、綜合素質。

1、歌曲內(nèi)容滿分為1分,要求參賽曲目內(nèi)容健康,積極向上。

2、音色音質滿分為3分,要求發(fā)音清楚,音色清晰而有質感。

3、演唱技巧滿分為4分,要求整首歌曲的演唱富有感情,音樂節(jié)奏感強,歌曲演唱完整。

4、儀表儀態(tài)滿分為1分,要求參賽選手著裝大方,符合學生的身份;儀態(tài)穩(wěn)重,富有青年人的活力與朝氣。

5、綜合素質滿分為1分,針對參賽選手的舞臺表現(xiàn)力和在整個參賽過程中給予觀眾的總體印象而打分。

E、獎項設置:此次大賽設一等獎1名、二等獎1名、三等獎1名。優(yōu)秀獎X名

校園活動游戲策劃【篇五】

一、活動目的

二、活動對象

三、活動時間

四、活動地點

五、活動準備工作(要詳細)

六、時間安排表(看情況決定要不要)

七、宣傳方式

八、活動流程(越詳細越好)

十、資金預算

假如是比賽類活動加上獎項設計,評分標準,參賽要求

你好,有二篇范文,你參考一下吧,這可是正宗大學生策劃啊!!!!!!!!!

勤工儉學獻愛心活動策劃書

一、活動宗旨:

為了響應省勞動廳和省教育廳的號召,切實培養(yǎng)大學生的實踐能力,我系在沐林公司的贊助下開展勤工儉學獻愛心活動。通過本次活動我們要讓同學們真正走入社會深入社會。

二、活動策劃組:

總策劃:梁主任

副策劃:陳建劉益軍孫勇

審核人:李智輝

負責人:數(shù)字自動化系學生會

三、活動方式:

1.首先在學生中宣傳本次活動的宗旨,學生以參加社會實踐鍛煉自己的社會實踐能力為目的。

參加者在本系同學中選拔。

參加者首先到辦公室報名。

參加者需有一定的口才能力和較好的知識功底。

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論