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文檔簡介
1、打“拖拉機”牌 (又稱“打八十”) 作為一種老少皆宜的四人群體活動,由于方便靈活、趣 味性強而廣受大眾喜愛, 成為人們休閑娛樂、 夏季乘涼、 朋友聚會消遣的一種喜聞樂見活動。 關于如何打好“拖拉機”?打“拖拉機”是否存在規律與技巧?本人根據以往多年實戰經 驗,特總結如下,供大家參考。一、基本知識(以 2 副牌介紹,下同) 打“拖拉機”,共 2 副牌,共計 108 張牌,每人 25 張牌,底牌 8 張。技巧 1:認識牌力和牌型。拿到一副牌,在出牌之前,首先要判斷自己的基本牌力和牌型。 牌力包括主牌牌力和副牌牌力。主牌牌力又細分為官主牌力和一般主牌力。一般 12 張官主需拿到平均 3張官主(其中至
2、少拿到 1 張王),若超過,算較強牌力;超不過,再根 據主牌數是否超過平均數, 以及主牌中的對數來判斷。 若主牌都比較小, 但超過 11 張以上, 并且主牌中擁有 2 個以上的對子,則可判斷牌力也不錯。副牌牌力,主要指擁有的 10 以上的牌的情況,越多,數越大,則牌力越強,由于打 的是 2 副牌,同樣道理,對子越多,牌力越強。如果擁有1 對 K以上的對牌,并且擁有 1個較小數字的對,則牌力基本可判斷較強。具體來認識一下主、副牌: 除打無將外,共計主牌 36張,平均每人 9 張,其中官主(即大、小王及所打級別,共計 12 張),副主牌 24 張。一般情況下,主打人(拿底牌人)和主叫人持有主會多超
3、過平均數, 略微多些。根據平衡原理,一般如果自己比平均主多 1 張,就意味著肯定有人比自己少 2 張;如果自己比別人平均主多 2張,就意味著肯定有人比自己少 2 張,最多少 4 張;一般情 況下,如果自己主有 11 張以上,則可以肯定,不管是自己合作伙伴,還是對手,肯定有人 拿的主很少,最多不超過 67 張。如果除自己外,還有其它 1 人拿主超過 9 張,則另外 2 人,不管是自己人,還是對手,所拿主都會比較少。認識到這點,這對于如何出牌、扣牌和 如何打整副牌,將有一個主旨思路。關于牌型。上面已介紹主的牌型,下面介紹副的牌型。副共有 3 門花色,若以每人平均 9 張主計,則每人平均副牌共計 1
4、6張牌,其中平均每門花 色平均 5 張牌多一點(平均 2 門 5 張,1門 6 張)。同樣道理,若有 1門花色超過 6 張,則 可成為長套牌,越長意味著另外幾門中必有短套牌,這樣的牌型稱為畸形牌型。一般來講, 牌型越畸形,越容易給對手造成壓力。認識到這點,對于如何斷牌,如何跟牌,如何出牌, 如何鋪底牌,將平均型牌轉為“畸形牌”,將提供打牌思路。技巧 2由于 2 副牌,不管扒底分,總共 200分。打 2副牌與打 1副牌相比,最重要的區別就是如果 臺下方,拿不到 80 分,不管最后是否扒底,都不能上臺。因而如何拿分,并最大化,就是 整盤牌局的中心作戰思想。最簡單的拿分方式, 一是利用手中的絕對大牌
5、 (小牌成對也算)拿分, 二是利用自己的畸形 牌,即對方出牌,自己用主牌絕殺來拿分。這里面存在一個如何拿分最大化的問題,也就是我們通常所講的“算牌”問題。首先確定 2 個必須堅持的原則。一、絕對有保證的分必拿。二、絕對無保證拿的分不拿。 (主要指心理 問題,出牌堅決、快速,而不痛惜)。關于“算牌”, 最重要中心指導思想是: 不論是在臺上留底, 還是在臺下斷牌,一定要計算 利弊得失,如果丟失的分,能換來更大的利益(使對手失去更多的分),則要當斷即斷,而 不猶豫,患得患失。 這里面存在一個記牌問題。記牌并不要求記住所有的牌,一般記幾張關 鍵牌,如 K、A 等大牌及 5、10、 K 分牌,何人無這門
6、花色牌、大小王的出牌情況等。技巧 3 如果是自己打底,主牌牌力一般,底牌扣分,若有一對大王,一般要及時主動拆開打王。技巧 4如果不是自己打底, 要以最快速度, 第一時間爭取上手, 并把大牌出盡, 幫助對家改善牌面, 攪亂對手出牌。技巧 5 一定要當心倒數第 5、倒數第 3 張牌出牌,防止對手用對收底。技巧 6 自己打底時,注意 A 的妙用。技巧 7如果長期有自己合作伙伴,雙方可以約定,當1人出 A時,對方出 J 以上的牌時, 表明對方拿著另外一張 A. 。技巧 8 打無將牌時,一般情況,先出對牌,而不是先打 A 牌,另外大牌不要最早出光,要留做轉換 手和控制牌局。打無將牌時, 除非有大長套,
7、否則每門花色有 1 張以上的較大牌時, 都輕易不要絕掉這門花 色,除非自己拿了 2 張以上的王,可控制牌局。技巧 9當打到 5、10、K 這些分時,要注意主里面對子的妙用。一般情況下,先不打對,小調,根 據主中對子的多少,有 2 對以上時,當小調 3 張主后,可連續打對,這時能將別人的大牌、 分主和大、 小王滅掉。當對子只有 1 對時,可在打過 5 張主后使用,往往能起到意想不到的 功效。技巧 10一定要注意盤面變化和觀察對手, 根據對方表情、 出牌手勢考慮自己如何出牌。 比如惋惜表 情,急躁表情,都說明對手可能有分,又不能控制牌局。再比如,對方從不同地方抽牌出, 一般情況說明沒有對子。熟能生
8、巧,運籌帷幄,存忽一心,常打,常思考,才是致勝法寶。技巧本無所謂有,本無所 謂無,打得多了,就成了習慣,變成了技巧。當然上述談的,都是根據常理情況推斷,若碰到高手對局,就要根據牌勢及戰局具 體情況,加快變化節奏,甚至以不變應萬變。補充(二):打“拖拉機”最重要的不是牌的好運, 不是牌技, 最重要的是一種包容性。 因為是一種團隊 游戲,因而在配合中容易出現失誤, 這是不可避免的。 這時候最基本的就是要能夠理解對家; 其次盡快去適應對家的出牌習慣與風格。 當然,領悟對家的出牌風格與習慣也是同樣重要的。如果兩人經常配對作戰,那就需要臺下溝通,這樣時間長了就會形成一種默契。在下圍棋時, 經常有復棋這一
9、說, 其實打“拖拉機”也應該經常復牌, 這樣有利于雙方溝通, 提高會很快。特別對于初學者進入一個更高階段, 特別管用。 而不是一把打完后, 自我檢討 或爭論一下完事,忙于打下把牌。、莊家開局牌力的表達 在打牌的四個人中, 莊家的地位無疑是特殊的, 他擔負著整個牌局進程指揮的重任, 如何把 手上的牌力牌情完整的通知對家, 需要對家如何進行配合, 這都是一名優秀的莊家應該掌握 的。打牌, 有一個大局的問題,這也是雙升所有因素里面最最重要的問題, 從大局上看,我現在 最需要做的是什么事情,跑某門副的分,掉主對,樹立我的長套,還是別的?這一點,一個 好的莊家, 在出牌以前就應該想好, 但是如何去告訴對
10、家呢, 如何讓對家來配合自己完成這 些東西呢?關鍵是前面 12 手牌。 一般來說,對于一個打控制的好手來說,當莊一般應該采取以下這些常見的開局。出某門的 A,此門決掉,很多的玩家喜歡出長門的A來探求信號,我不是特別贊成,機會太小。出某門對,可能決掉,也可能有后續手段,如 A帶 2對等等。出某門的 10 或者 5,決掉,或者手上拿 AA(值得注意的是,拿 AK分去出分樹立 AK也不在此列,因為對家拿 A的機會也不大 ) 。這樣的出法,是主牌不足以守底的表示,同 時幾乎應該肯定剩下的 2 門至少一門有一定的實力, 而且沒有急需要跑的分數, 且不希望提 前浪費對家的大主,后續掉主時對家可以有所保留。
11、出某門的 K,和 2 的情況大致相同,但是有 2點特殊的,一是手上拿 AAK急需看 到對家上手所在, 一般除了應 K打法以外, 出最小牌和出 67 可以用來表示不同的花色進手。 二是現在比較流行的扣 A 留單 K的打法,幫莊者進手,在有 10QK的時候可以先選擇出 K或 者 Q 嘗試跑莊家別門分。最小掉主,命令式的看對家最大牌,手上不是剩下的裸分 (不止一張 ) ,就是只需 要對家幫很少的幾張即可獨自大光。幫家在實在沒牌出的時候可以考慮有所保留。常主開始掉,強烈的掉主信號,幾乎除了主,無需對家幫助,命令式的掉主。,分掉。無絕對守底把握,但是憑借長度,或者主對,在底牌扣下所有副分,逼迫 對家最大
12、開始掉主, 利用每次進手從大往小掉, 藏住所有的副牌控制。 只有在掉主對家打出 一張不必要的大牌,例如 JQ 等,以表示主牌已經得到控制,下面轉入帶副的歷程。特別需 要強調的是,這樣的打法很危險,一般手上是沒王或只 1 小王的 14張左右的主帶 1 對或者 是 13 張帶 2 對。8. 掉主對,強牌,副上無急忙要跑的分數,主上有不止一個主對,或者是只有一個 主對, 但是為了某門的摔牌,必須放棄對其余門的副對的將吃能力。幫家上手,最好的選擇 是幫對家跑小的主牌 (可以利用提供將吃或者大主頂 ) ,激進的打法可以選擇短套頂 K,就是 說自己某門短帶一 K 或者 Q,勇敢的自己出出去,賭對家長套至少
13、帶一個A。如果敵人跟出主對,在后續的跟主中盡量先出沒有看到的主牌,以方便莊家計算主對的存在可能。9 。提手大王掉。 需要看莊家第二手的出牌。 再小掉或者出副, 是表示主上只大王對, 害怕被對掉下來,底牌有分,放棄對副牌對子的將吃能力。幫莊上手以后,有主對,一定要 馬上動手。 如果不出主對,是向莊家承諾沒有主對,或者是有足夠強的主對以控制。如果莊 家大王過后馬上掉小主對,是表示主下底牌,放棄主牌的爭奪,副上有很強的實力。 10。提手用9 的非分單牌調主,沒急需跑的副分,副牌進手在黑桃或紅心;用4的力量在梅花或者方片。這是在具有這樣的條件下才能給出的信號,不是絕對的。 11。第一張出某門副的最小牌
14、,不包括5,是長套,告訴對家手上沒急需跑的副分,樹立自己的這門長套為第一要務,自己手上牌要從最大出起 (10 可以考慮 ),有 AK的時候,如果上 家敵人沒出 A,一律先出 K,再出 A。AKQ也是先出 K 再出 A,再考慮 Q。頂這門長套的時候, 如果對家跟出一張不必要的大牌,就是說已經樹立,可以進行別的工作。12 。第一張出某門的大牌,比如 8 以上的,表示強牌,無急需跑的分數。本門是無法 決完留下的幾張, 同時擔心掉主對家無法馬上上手, 或者不愿意提前動用對家的大主。 需 注意的是,如果出 J 或者 Q,可能是手上本門長套,需要頂下AK等,但是自己手上該花色牌比較多,擔心自己出小,對家無
15、法擋住 1 敵人的 10 大。、幫家牌力的表達 幫家在整個牌局進程中起到輔助莊家把牌局往更有利于己方的局勢推進, 以獲得己方牌力的 最大效能并最終取得牌局的最大利益或把損失減少到最小的作用; 所以幫家對莊家牌力的閱 讀和自己需要幫牌的程度合理推斷顯得尤其重要, 在莊家交換牌權過程中就必須更準確的表 達自己的牌力 ( 偏牌除外 ) 。這里僅分階段簡要說一下幫家應注意的問題。開局階段:幫家根據自己的主副強弱、報牌情況和所打級數位置和莊家的第 1 手牌合 理推斷莊家牌力和策略后, 通過信號或墊分準確表達自己的牌力。 如果是強副, 則應積極表 示進手位置,上手幫忙莊家跑完適當的副牌 ( 切記一定要在莊
16、家需要的范圍內幫副,不可一 味盲目強拉長副, 應考慮是否保留部分副牌待莊家回手處理后再作決定是否再次拉出這些副 牌幫莊跑未跑完的副或是小主 ) ;如果是弱副,就需要防止邊家強副打出產生較大的破壞后 果,在莊家出大牌時極力跑分,并在交換牌權過程中盡力壓制邊家上手。中局階段:幫家應根據己方所剩的牌力和外面所剩的分值在全局策略下,判斷是繼 續出剩余最大副或是否需要捅亂邊家的長套, 或適當讓出幾手牌讓邊家出牌, 或是立即幫忙 0 清主。終盤階段:幫家更應極力協助莊家控牌,使莊家或自己(保底方 )在需要進手時處于尾家或弱勢邊家之前強勢邊家之后。三、閑家牌力的表達閑家在整個牌局進程中的一致目的是搶分上莊,
17、閑家對莊家牌力的閱讀和自己手里 的牌和強主所在玩家位置,迅速確定攻莊思路并表達給對家。莊方強主底有分,閑家可出強主玩家的短弱或絕門副搶分或逼殺以耗其主牌,為局 勢往有利方向發展做準備; 如果有某門副有長套、 主牌有大王或小王均長以上可以考慮強副 摳底,一般在中前期讓出牌權順勢跑完其他兩門副,而隱蔽主牌實力以選擇適當時機上手, 這更需要對家閱讀理解自己的意圖, 要求對家從莊方清主過程中用大牌壓起捅掉該門的最大 牌/ 開對、也可以在莊方打其他兩門強副時墊掉該門最大牌/ 開對。莊方主牌中等實力,此時莊家底可能有分可能沒分,即使留分保護牌也不會多;閑家 應極力壓制幫家而上手, 沖出莊家保護弱的留分副大
18、副搶先吃到分; 然后閑家可結合適當的 削去絕門莊方的將吃能力后沖出莊方絕門副, 在不斷的在調主、 沖副牌過程中搶分。 這樣的 牌型更需要合理推斷莊家牌力和絕門位置,因為分對閑家來說是非常寶貴的;例如莊家第 1 手沖出 A 的那門副,沒摸清楚莊家是否絕門而輕易沖出AK或分對的是非常不可取的。當莊家副 3 門留控而起先調主時,說明除了副牌控制牌和邊家打大副時的緩沖副牌 外的分均下底,這種情況閑家雖很難在副牌吃過足夠的分,但仍然必須沖破己方稍長的副, 以達到逼莊方將吃耗主而留住己方的大主摳底,如果無法摳底那這局牌閑家就無法上臺。莊家主弱,副強;如果是幫家主動報牌,底可能滅分也可能絕門,通常莊家會先沖
19、完 強副然后把主牌交給幫家; 也有可能主下底留分先調主對或最大主, 然后打副, 再從主上跑 副分。 這時一般閑家的策略是留住大副先清主,再從主上吃副分, 減少副分流失; 保證有足 夠的分可以上臺。以上敘述了閑家策略的概要,而在整個牌局進程中,閑家己方要善于從莊方意圖中 看透主副強弱分布和下底情況,結合上述分析大膽表達自己的牌力。有一種墊牌隱蔽手法的比較容易引起對家誤解,但高手則必須知道:在莊方打副時, 閑家該門僅 3 張以下又無分, 就從最大牌往下墊, 墊到第 3 張小牌時就已經絕了, 這目的是 隱藏自己絕該門副的跡象,誘導莊方繼續打該門副,而閑家就可以將吃得分。一些簡單的約定 : 1莊家出
20、AQQ,可告訴對家我有一個 K。2出完 A, 再出 QQ,表示我沒有 K。如果是莊家第一次出牌時出的,表斷這門,如果是過手 企圖顯示后,表還有這門,希望對家能斷這門。3出完一較大的對后,緊接著再出 A。表這門還有其它的小對,由于不信立,故不敢甩出。 4不用主過手 (打分除外 ) ,而打副。表示這門極短或極長 (有兩對或拖拉機 ) ,對家會跟據 自己手里的牌和別家的跟牌情況作出判斷。 如果出的是這門的 Q,表示自己有 KK。如果出分, 表示斷這門。5拿主分過手。表示必須要摳底,要想盡辦法要下敵家的大牌。6. 先出單張副 K的妙用:莊家一把牌的第一張就出單張副 K,則表示有這門的 AA,或這門已斷
21、 ( 這種情況很少見 ) 。這 時:如果對家跟 9,J,Q ,莊家可利用這門進行過手。 如對家跟小,則緊接著的下一張:. 出其他的門,表示莊家自己不宜先動這門,可能只有一個對,即:AA,不鼓勵對家上手后直接打這門的對。. 出 AA,表示這門有兩對以上,莊家可有很大控制。. 出單 A,表示這門中的分成對的可能性不大, 這門莊家放棄對的控制而選擇單張的控制, 同時希望對家貼斷這門。升級拖拉機八十分技巧秘籍2010-04-02 11:01 先介紹一下打法總綱: 要兇兇到底,要穩穩到頭 。雖然只有短短十個字,但其中已包含了 兩種打法。一種是之陽之剛,一種是之陰之柔。沒有人一開始就是高手, 起步階段,
22、還是中歸中矩的打法為主, 一開始出自己手中的野牌, 出不出的時候就吊主,讓對家接手,幫助墊野牌,當然一開始我也是這么打的,當盤數超 過四千盤,慢慢覺得這種打法太被動,兩家的好牌出光以后,野牌就成了他人之宅院了, 野牌只有任人宰割的份,在一副副的實戰中逐漸開始完善自我的打法,總結他人打法于自 身,逐漸形成了幾種比較固定的打法。當然說的先是莊家的打法。首先是之陽之剛的清主打法,用孫子兵法來說是 先發制 人。正如清主打法之名,這種打法最注重的是清主,先介紹怎么可以清主,四個以上主對就豪 不猶豫選擇清主,一般是四個主對的時候,上手就要考慮打主對,一連四對以后,外面基 本上已經沒主了,切記當你起了兩手主
23、對后勿打單張,不然給了別人機會,后果就不堪設 想了, 正如總綱第一句“要兇兇到底”, 既然選擇了清主就要義無返顧, 兇到一半不兇了, 就成了對方表演的舞臺了,如果是三個主對,也可考慮清主,如三對子外加正王的話,也 應義無返顧上手就清主,如無正王,那就要有選擇性,可以選擇一上手就清主,也可選擇 先單吊兩三輪左右的主再起主對,我個人是比較傾向與后種,如是兩個主對可以不選擇清 主,留對了來殺閑家的野對,若要選擇清主,則要起手單吊數手之后,一般是四手后,因 為牌型分布一般是每人八張主,總共三十六張主,既然自己有多個主對,則他人主肯定不 是很多。當然這種打法也有缺點,主打光以后被別家上手,仍野對,我們只
24、有對著他看的 地步,要破這種難堪的局面,起手主對前盡量不要起手野牌,這樣別人就不知道你斷什么 了,打光主對后可再甩幾個主出去,迷惑對手,看他們怎么墊野牌,其實這就是對他人心 理的一種攻擊,上善伐兵,攻心為上。接著是之陰之柔的讓步打法,用孫子兵法來說是 后發制人 。這種打法也稱為勾賤打法,正如春秋時期吳越之戰,勾賤臥薪嘗膽最終復國這個典故。所 謂讓步打法,正如此名稱一樣,總的一個字是讓,特別是針對野牌,比如說自己手上是 K 一對,還有一個小對子,如果自己上手沖K一對,很容易被對方 A 對抓,那就選擇讓步,先讓其他三家的一家先起手, 我們等著魚翁得利, 比如一門野牌是 AK,一般人選擇先打 A,
25、其實這樣打很吃虧, K 很容易被人家抓,那就不妨先等人家先出A,然后我們再選擇出 AK這樣效果會好很多,特別是手上AK加一個對子,等別人出了 A 以后,先出 AK,然后打對子,這樣就比較容易破人家比自己大的對子,這樣就很容易化被動為主動了,還有這 樣打還有一個好處,我不出 A,別人就很主觀的認為 A 不在我手里,就會自己沖分到我手 上。如果手上是一門野牌中有一個 10 以上的對子,可以選擇先不出,免得暴露自己的牌, 以不動制主動。另外再介紹兩種手上 AKK或者 AAK加一個對子的打法,手上如果是 AKK加一個對子,我選 擇的是先打一個 K一對,確定外面沒對子后出 A加另外一個對子,這樣打有 2
26、 個好處,因 為牌型分布打三張閑家斷可能性比兩張斷大很多,這樣就避免了第 2 個對子被殺的厄運, 如果別人手上還有對子, 自己手上的 A 又能大一手, 多了一手出牌機會。 然后介紹一下 AAK 加一個對子的打法,可以先出一個K,這樣打有一個好處就是暗示對家我手上留的是A 一對,實在沒牌打就可以出這個來讓我接手,我稱這類為暗示牌。如果是單 K 一對,考慮破 別人 A一對,最簡單的是上手打一張 Q,破了 A 一對,這樣 K 一對就安全了,這種打法只 能騙騙一些不會的人,遇到真正的高手這樣打是沒辦法的。有 2 種方法來破 A一對,一是 出這門一小牌,來破 A 對,還有一種方法就有鬼斧神工之妙,很少人
27、能想到,當你吃準了 是 A 一對的時候,你就破自己 K 一對,出單 K看他要不要破自己 K 一對,這樣打有兩個好 處,一是有有些人是舍不得破自己K 一對的,就算被他 A吃了一張 K,就只吃了一張,而不是兩張,對我們來說是賺的。莊家殺閑家野對子時候,一手只有15 分,莊家完全可以選擇不殺,這種打法我會在以后的閑家打法中為大家詳細解說的。4 個作用里面找信號是A 本身起的作用有,跑對家分,找信號,進手,和壓制副牌。這最低級的,卻用的最濫。我經常副牌留A加單張不打,甚至單張A都不打,就是為了充分發揮進手和壓制副牌作用, A 留在手里不打,作用和下底差不多,能削弱敵家甩牌威力和 浪費敵家進手。而有 A
28、 在手還能多個大概率的進手,多出很多出牌的選擇余地,這是A 下底所不具備的。在打無主的時候往往要藏牌 ,學會拆牌,比如 AA,拆單 A 出,藏一張 A;莊家的藏牌是處 于全局的考慮,攻莊的藏牌是為了反控制,尤其是知道莊家的長門。幫莊方:原則上不可藏牌 ,務求服務于莊方。幫莊方藏牌的充要條件是:1、是某門牌莊方已沒分,例如幫方打了副牌方 AAK,或者 A,莊方墊了黑副牌的 2 張分或 K ,那么幫方的黑 A可以藏。 2、是在莊方出 A時,幫家有 AKQJ105可以不給信號而墊 10和 5。3、努力樹莊 方的大主,主對,副長套,莊方 +22對,你即使有副 22 王王,亦須在掉主時拆開單掉。 (防
29、止撞車)莊 AAK副先 K,你上手后有 KQQ應拆打 K.Q.Q。4、是無條件地服從攻防轉移,努力 上手,即使沒副牌可打。 5、是 NT的的牌。莊是先打完長套,再出的你必須藏A。莊開始就首出張小副的, 你不可藏牌盡全力幫莊跑分及樹套, 此為相反的, 切記。 6、是 NT 的牌, 莊自己亮主搶到莊的,并且如果開始就大量跑牌,你應該藏A;相反,就應該盡全力幫他跑牌。創造更多的機會 例:你是莊家,持有副牌 A、 K、QQ、JJ、1010、 9、7、6、5、3,怎么處理這門副牌?有人打出 AQQJJ1010,抓住外面的 K、5,一共跑了紅桃 35 分。還有人不動這門,希望別人 上手之后拔 A,自己再上
30、手之后打 AKQQJJ101,0 自己的 K順利跑掉,抓住外面的 K、5( 假 設拔 A的時候沒有分 ),可以跑 35-45 分。哪種打法更好呢?第一種的毛病是自己的K 沒有跑掉,如果對家主牌不強,這張 K 就沒有地方交代了;第二種的毛病是對方上手有可能 打出其他副牌,這門外面的分有可能被墊掉。最好的打法應該是先出 A1010 !它多提供了兩種機會。 一是對家這門少于三張, 顯示缺門, 你可以接著出單張紅桃給對家將吃,又提供了對家的上手機會,還有可能把手上的小牌打 大,以后說不定甩的就不止四五張了呢,真是一舉數得。二是有可能打掉這門的A,你可以接著出 KQQJJ,紅桃跑掉 45 分。最后,如果
31、上面兩種情況都沒有發生, 你可以繼續打 QQJJ。 注意,即使如此,你也沒有受到任何損失,但你憑空多了兩個機會!事實上,你這一門 有 13 張,出現那兩種機會的概率應該不算很低。其它:莊家第一次出牌的打法:最重要的一點是如果有一門你自己不能將這門打斷、只留一張、 或不能將對家這門打斷,你就先別動這門,留給別人上手去打。換句話就是說:你要對家 的幫助才能跑這門時,就別先動這門牌,尤其是該門副還有分時。如敵家出另一路我斷門的副牌對時,如果判斷10,K 不成對,可以不殺。一是敵對家也有 對,沒法加分,我則安全逃掉兩個閑張。二是給對家機會,期望對家有大對上手。如果莊家手中有 AKK則單出 A,看對家是
32、否打信號牌再決定是繼續出KK還是出小牌讓對家上手。同理,有 AAK則單出 K,對家若有 K 應打信號牌給出信號。最后主牌散打時,沒有出過對,注意控制倒數第4,3 個主。防止對扣。打無將是,占居主動更是第一要義。要把自己能打完的牌全打完再考慮讓對家上手。如果 讓敵家上手,打出其它長套,那就悔之無及。有的時候,大光是不需要對家的任何幫助的,否則還會幫倒忙。這種情況是: 14 張以上主 牌,其中有三對以上;只有一門強副,有兩大對以上。如我打的一副牌,手上有小王對, 主 2 對,另有 77, 33 對共 14 張主。副牌只有紅 A,黑 A,和草花 AAKJJ9766。在打掉黑紅 兩張 A 后,我先草
33、K,對家 8。我草 7,對家 K 上手。此時,對家打出黑 JJ ,我考慮后墊 出主 10K,結果被下家 KK捉住,打出紅 A6655。我只好又墊掉 4 張主。最后還被敵人的大 王摳底。 這把牌可以說打的奇臭無比。 雖然對家的 JJ 有些問題, 但主要還是我的思路完全 錯誤。首先,這樣的牌無需幫家的任何副牌幫助,因為沒有任何要跑的閑張。而唯一需要 主家的幫忙的是主牌!所以在打完兩張 A后,應副 2 掉主,告知對家強掉主。敵不下大王 后,我再 2 掉,再 4 對掉清光主。最后甩草花完成大光。升級拖拉機八十分技巧秘籍 一、如何打信號牌當莊家出 A時,如果莊家的對家也有 A,莊家的對家就出 10 以上
34、的牌,或約定出的牌。 莊家如果三門副都有,就告訴對家底沒分。莊家的對家不要保低。如果莊家,上來就掉主。說明莊家主很好或沒有副。莊家的對家一定要出最大的主。如果莊家 , 某門副,就出一張,或就出一個小對,說明很有可能就沒有了。當對方出 5. 10.k, 時就要注意了,他這門很快就沒有了 。、如何打關鍵牌當你的一門副很多時,有 AKK ,66 不要出 Akk, 要出 KK, 因為出三張一定有決的了。還要看 好的,如對家沒了,就出一個,牌權交給對家。 當你的主很多,足可以洗干,但你的副牌不好,你的對家幫你帶牌,還剩2 張,你得敵人還有大的!(1)敵人還沒得分,你就把主出的盛 2 張。這是敵人有可能為
35、了留對,就把它墊掉了!你 如果出副,讓別人接了手,你的計劃就落空了!(2)得了分了,你就出讓對家殺!如果低分多, 如果主上還沒掉過對, 當牌還剩 5. 張或三張牌就要注意了 1 不要讓敵人出手, 最好留你的大,小鬼到這時出,因為主上一對沒有得概率很小! 同樣,如果在臺下想扣地,還有三張,你大小鬼還有一個小的主,莊家也有大小鬼還有比 你大的,你要出小鬼!莊家怕扣地,就除了大鬼,你就扣低了!打無主,你主多到最后,還有 1-2 張副牌就不要出了,就吊主,把主洗干!你留一個主, 然后在出!這樣防止中的敵人的對子,因為到最后他們留的都是對! 你的莊家,當你出副時,要看好你的對家是否沒有了。如沒有了,就可
36、以讓對家輕易接手, 不要沖你不一定大的對,如 KK當你莊家,主牌在 10 張以下,還不是很硬時,就要留分在手。就留一張,賭 A在對家! 當別人分 35 時要控制,過了 40就放它到 75,過了 80 就放它到 115。總之,先保贏,出牌 時不要逞能!三、如何打莊家的對家要第一時間接過莊家的牌,再傳給莊家不是大的對尤其是莊家沒有花色的不要出當莊家出過第二輪牌時,你先吧莊家沒有副分跑掉莊家的對家小對可以出 看到莊家低沒有分,就大刀闊斧不是你的莊家不要亮牌,很好除外 不要吝嗇你的大主,因為你是保駕的 當手里的牌就勝 5 個以內時,要出副牌,以免中了別人副牌雙扣,尤其是還沒有掉過對牌 當你的硬主多,用
37、硬主掉主,為了減輕莊家的負擔,切忌不要把硬主抱在手里四、如何扣底牌 你的主在 13 長以上,三對硬的對,副好就多絕門,副不好就絕分主 13 張以下,兩對,把你手里沒有分的副絕掉,底最多放 5 分,因為你不可能不殺牌的, 到時底很難照顧,切忌不要留收沒有分的小對 ,副扣不完,就留兩張或一張,哪怕是分。 當別人出副時,不要殺,墊掉,因為墊了他們就得這么多,你要還沒有絕她們得的分就多 了主很少,用副保底(至少留倆對)。只能和剛玩牌的人用,還要和對家配合莫切,保證第 一時間牌權傳到你手里) 備注:(配合是最關鍵,看懂你對家扣牌及出牌的套路最重要)(運氣也很重要,好牌要打大光,差牌最多輸115。好運就長
38、相伴)(哈哈,其實每個人都有自己的打牌思路,很難改的,你要看清它的思路, 就知己知彼) 莊家秘訣 鋪底牌 底牌鋪完,這局牌的勝負也就決定了。因此至關重要。1、通常情況下,一定要絕一門付牌,因為這是和對家過橋的通道!2、三門付牌都好,主少,也沒有主牌分,要先把主牌絕掉!3、沒有分的付牌,不可留對,即便是一對Q 也扣掉。否則一手出去,可能就丟五十分。4、主不強的話,分多的付牌不扣沒關系,一定要絕掉分少的付牌。 掌握上述秘訣,結合其它常識, 30 秒鐘的扣牌時間足以奠定局面:大勝之局奔大光,小勝 之局奔小光;危難之局只留給敵人七十五分,敗局鎖定在 120 之內!莊家要領1、首攻:難牌可選擇拔尖問應牌
39、,干凈牌就立即強拔凈贏張,能一次凈手的付牌無論單張 還是一小對,可以先騰空。變數大的牌,則付牌不動,先小調一張以靜制動。2、出牌:有 AK帶一對的付牌,先出一張小牌。有一對10 或一對 K 的牌,不可亂沖,先出保護性單張引誘敵人下大牌。帶一對A 的拖拉機不可先出。3、殺牌:上家出單張或一小對付牌,不殺。上家出你扣分多的付牌,不殺。4、甩牌:一般情況下,坐莊不甩牌。對家 - 幫莊要領 拖拉機的學問,全在于幫莊,這是鑒別高手的唯一渠道,也是高手展示才華的最大空間。1、首先,千萬不要替莊家亮牌,除非13 張以上帶貓帶對!2、開牌后,要不惜一切代價絕爭取上手,然后沖大牌,不可藏大牌,更不能藏貓!3、莊
40、家首攻付牌 A,如果自己有尖,要以全局為重,出9、 J、 Q應牌,告訴對方你有尖,絕不可貪便宜加分!4、出完大牌以后,無百分百把握,不可甩牌!5、除非需要斷門過橋,否則絕對不可以捅莊家斷門!這是所有高手都有的毛病!捅斷門 是敵人的事情,他們要用大牌上手才能捅莊家斷門。咱們上手以后捅對門莊家,效果就是 三打一,莊家往往不得不浪費主牌,很容易失控,最后被摳底。敵人是長套,你捅不下來, 不是長套,根本不可怕。很多人不明白這個道理!6、幫莊家掉主,是你首要職責,但開局和中局很忌諱用對掉!自己的主光了,無法幫莊家 調主時,要出莊家有的付牌,幫助莊家跑付。7、莊家無法保底,自然不會扣分,因此切記:絕不可留
41、大牌幫莊家保底!8、莊家出長套,你要從中間出牌,再出就從大往小出,以免影響莊家甩牌!9、敵人出你斷門,即便莊家能殺,你也要先殺,絕不可自己跑付牌!10、在中局,不要往莊家斷門出付牌小對,否則莊家苦不堪言。付家要領只要能夠分清上手牌和下手牌的不同職責,分工合作,上臺很容易。1、不管哪個付家,開局要爭取上手。上手以后,當務之急是調主對,為攻付牌清路!2、如果上手坐莊,你做為下家牌,要先拆小對,以便對家攻對時加分。3、下家牌只能調主, 不可出單張小付牌, 因為是莊家收牌。 如果你出付牌, 莊家有分就殺, 沒分就跑付牌,他很舒服,你和對家很被動。4、如果下手坐莊,你做為上手牌,要負責組織進攻,哪怕是小
42、對付牌! 拖拉機 升級 80 分 技巧 牌技 以下論述純粹給初學者一些建議,說的不對請高手指點。一、如何坐莊1、亮牌要快。坐莊拿著一手牌的標準不是你的牌有多好,而是這牌是否可以打,只要達到 可以接受的標準,就要亮牌,否則,被別人亮了你的絕門就壞了。如果是用手抓牌的話,牌 的放置:抓完牌后首先是要紅的黑的錯開來, 其次最外面這張和最里面的都放無關緊要的牌。 在亮牌過程中最外面的那張要放你最可能亮的牌,比如打2,你的 2 就要放在容易扔到桌子上的地方,亮牌的時候絕不能有抽的動作,否則人家手快就能比你先亮。2、除非你主少的可憐,一般都要算主的。前面有位朋友說的高境界是打到最后能報出8 張底牌, 恕我
43、見識淺薄,從來沒有遇見這樣的, 聽都沒聽到過, 咱們還是按照普通人的記憶能 力來討論。 算主個人習慣不同, 我是這樣算的, 比如我手上有 13 張主,則外面還有 36-13=23 張,調一圈就減 3 張,我覺得算外面還有幾張主不容易出錯。3、出牌要靈活。(a) 比如你手上兩門副牌都有單張 A,一門絕,一門除去 A只有 3 張,這種情況一般兩張 A 都是要先扔出去的。(如果你一門較長的話, A 是應該留著的)這時你出 A的順序不要總是 先出絕的那門 A,然后出另一個,而應該適當調換順序。(b) 你想讓對家上手時,不要總是拘泥于調小主。比如打3,你調第一圈小主,下家出副 3,對家沒壓。此時如果你再
44、上手,仍然想讓對家上手,就應換個方式,或沖副小對,或捅副牌 單張,總之要綜合判斷。睡覺去,明天繼續。4、如果你底牌扣了分,那么一定要控牌,也就是說不要把手上的大牌都出掉。因為你出大 牌的時候, 人家在貼廢牌。 你大的都出完了, 人家都剩下一些“精英”, 老底很容易保不住。 而且人家一般都是對摳底,更是損失慘重。舉例來說,如果你有一門副 AKKQQ,這門就可以先不打,甚至打的時候可以先出小的,讓對 家頂他手上最大的牌 (一般無論是什么牌,副牌原則上對家都是頂最大的) 。特別是你主牌 不是很好的時候, 這樣打往往有效。 因為進攻一方肯定會想辦法調完你的主, 你要保底只有 靠副牌:只要所有人仍有這門
45、副,你還是有很大的機會守住底牌。如果你有一門副有 AA,經常是不先打的,除非你這門很少,人家可能抓到拖拉機才打。而 且如果你對家和你配合熟練, 對家總是頂最大一張的話, 你出單張小牌, 下家多半有 K也不 敢出,因為他沒 A,此時你對家出 K,對家就上手了。5、扣牌的時候是可以扣副牌 A 的,這多見于打無主時。打無主是通常沒有那么多主可以殺 副牌。 因為莊家想控牌, 把人家到最后甩出幾張自己殺不掉, 所以把 A扣掉,讓別人一直誤 會外面還有一張 A 而不敢甩。當然,有利也有弊,對家有時候分會跑不掉。6、打莊時,對家一對牌兩的主,可以考慮直接掉小對給他上手。但如果你只有一個主對就 要衡量利弊,因
46、為你沒主對也殺不動副對了。7、如你手上有副牌有 AKK, 66,還有幾張單。如果不控牌的話可以考慮先出對KK,而不是AKK。如果人家都沒對,再出 A66,如果有邊家跟對,再考慮是否出 A。又如你有 778899 副 牌,有時可以只出 7788,留一對以后再甩,有時主牌里有拖拉機但拆開來打更好,總之要 根據不同的情況靈活打, 這和第 3 條的大原則是一致的。 其實靈活非常重要, 我舉例只是一 小部分,除了必要的基本功(記牌)以外,什么打法都可以嘗試。二、幫家總綱: 幫家須牢記的首要原則就是配合莊家。 很多時候無論你手上拿的牌多么出色, 都不能 隨便放出去,你雖然打的挺爽, 卻破壞了莊家對整個牌局
47、的控制。 所以,除非你有控制最后 n 張牌的實力,或者對莊家的牌型已比較清楚,又或者已經給莊家一些暗示令他有可能放棄 他的思路來配合你,你都應該嚴格按照莊家的思路出牌。1、首先要領會對家的思路:比如打2,如果莊家調主時先用 2 調,則表明他想清主,或者說至少想多出主。那么你即便上了手,也不要出副牌,不管是 A 還是拖拉機。仍然應幫對家 調主。2、盡可能準確地判斷莊家的牌型 . 這是體現一個牌手大局觀的一個標志 . 比如莊家叫的主 , 那么他必然會至少扣絕一門副 .那么他手上應該還有一門長副和一門短副. 如果莊家在后期叫的主或著叫單張主后加保一對 , 這說明他的主不錯 , 這就有可能只留一門長副
48、 , 特別是莊 家起手沖副牌小對時 , 可能他這門就只有一對了 , 另外又扣掉了一門 , 只剩一門了 . 然后看自 己另兩門的長短判斷莊到底剩哪些副 . 另外, 莊家在貼完副分后 , 一般都先貼短副 , 也可判 斷莊家的牌型 .3、較為準確地判斷莊家的牌型后 , 如果你上手 , 應考慮出頂張副牌的順序 : 先出莊家有的 , 再出沒有的 , 很顯然這樣出方便莊家貼分 . 另外如果你出大牌后莊家并沒貼分時 , 則不要 輕易丟到別的大牌 . 例如 : 你出副牌紅桃 A, 莊家貼副草 3, 你如果有草 A 也不要出 . 這時 莊家很可能把分都下底了 . 你一定要幫莊家控制牌 . 初學者常會犯把自己所有
49、的大牌都出完 的錯誤 .4、如果你先于攻方上手,出完應出的副牌大牌后,應優先考慮將牌權轉給莊家,而不要沖 別的對子。 即使你手上有 QQK這種情況, 也不應冒險沖。 此時莊家可能有穩大的牌可以繼續 出,也可能有符合自己思路的別的打法, 你沖對被別人大后, 可能會破壞莊家的計劃。 莊家 上手后,如果開始沖小對,以后你上手時再沖對也不遲。 你第二次上手后, 如果莊家未給出 明顯意圖, 即可大膽沖對。這里說的沖對都是副對,一般情況下不要沖主對,即使有拖拉機 也不要出,你把莊家的主對調完后攻方的副牌對就自由了。如果甩錯牌不扣分的話, 有一種“賴皮”方法可以運用: 譬如莊絕草副, 你有上有草花對 6,
50、單 7,對 8,無 10, K,要沖對的話應對 6,對 8 一起沖。如果沖的過去,莊家放心貼牌,如 果沖不過去,則是提示莊家殺牌。一、關于叫主爭莊時盡量搶叫,但在邊家搶叫后反主( 特別是反無主 )要對自己的牌力有充分的估計,考慮時可以加進收底牌的因素。平時盡量不要搶叫主 ( 賭運氣 ) ,因為你搶的主不一定好, 同時又剝奪了對家更好叫主 的權利。莊家叫主:盡量叫長的花色; 盡量叫分多的花色; 盡量叫有對的花色;兩套花色長度 相近時傾向于叫強度較差花色, 以把強牌作副; 有主對做莊一方有利因而應盡量避免叫無主 (當然打 10、 K時可作例外 ) ;盡量不要反對家在發牌中后期叫的主 ( 除非有足夠
51、的理由認為 反主后更好 ) ;可以不反邊家在發牌前期叫的主 (當然前提是他叫的主你不錯 ) ;盡量反掉邊 家在發牌中后期叫的主 ( 哪怕反了后的主牌稍差 ) ;請求重新發牌而對家不同意時可叫出較弱 的主但最好不要雙亮。幫家叫主: 具有為莊家保底的主牌實力; 盡量不要反莊家叫的主, 除非你是單缺或者 能確信你的主有足夠強度,至少在主牌上能反客為主;盡量反掉邊家在發牌中后期叫的主; 盡量反掉邊家叫牌而你又很好的主; 因打有主對做莊一方有利, 所以盡量不反無主; 無人叫 主莊家又不申請重新發牌時可以叫出你較差的主 ( 特別是有對級主時更是,但最好不要雙 亮)。邊家叫主:所叫主牌強度可比幫家時弱,但還
52、是要盡量叫長的花色;盡量叫分多( 特別是有分對 ) 的花色;盡量叫有對的花色;兩套花色長度相近時,偏向叫強度較差的花色, 以把強牌作副; 有主對做莊一方有利因而應盡量爭取打無主、打 10、K 時更是如此;盡量不要反對家在發牌中后期叫的主;盡量反掉莊家叫的主;盡量反掉幫家在發牌中后期叫的主; 當有足夠長度時可不反莊家 / 幫家在發牌前期叫的主;莊家請求重新發牌而對家兩次不同意 時可以叫出你較差的主 ( 特別是有對級主時更是,但最好不要雙亮) 。其它:莊家、邊家可以較早叫主, 幫家盡量不要太早叫主; 反主時主牌強應該盡量早反 ( 發 牌過程中反表示更強 ) ,主牌弱時應該慢點反,當然還有一手牌并不
53、適合打無主卻只能反無 主時也應該慢點反。呵呵,這說起來有點象作弊,但我想這種做法大家都能理解。二、關于做莊叫主( 詳見一、關于叫主 )盡量叫長的花色; 盡量叫分多的花色; 盡量叫有對的花色; 兩套花色長度相近時傾向于 叫強度較差花色,以把強牌作副;有主對做莊一方有利因而應盡量避免叫無主 ( 當然打 10、 K時可作例外 ) ;盡量不要反對家在發牌中后期叫的主 (除非有足夠的理由認為反主后更好 ) ; 可以不反邊家在發牌前期叫的主 ( 當然前提是他叫的主你不錯 ) ;盡量反掉邊家在發牌中后期 叫的主 ( 哪怕反了后的主牌稍差 ) ;請求重新發牌而對家不同意時可叫出較弱的主但最好不要 雙亮。埋底:
54、以主動、安全為原則; 以對幫家的 ( 牌力)要求最低為原則; 以控制可能損失到 最小為原則;發揮想象、大膽創作!*強主強副可全分下底; *強主弱副多分時盡量將分下底; *主牌強度一般但有控制,一門強副另兩門分多時可考慮兩門絕分而用強副保底; *弱主強副可考慮將牌下底,及時消分;*幫家主動叫主定主或及時反主時,可盡量將副分下底;*弱主間張多 (邊家叫主 ) ,有一門極短副牌時不要把分下底,哪怕只是5分;* 邊家反 NT時,幫家曾叫主定主反主的花色可大牌、對子都下底;*打 NT時,邊家曾叫主花色套在 5張以下時, 可將該花色連 A一起下底,以免幫其樹套; *無分花色盡量下底,包括其中的對子; *花
55、色中多分而不能下底時,盡量將其中的非分值對子( 或拆開 )下底,以達到達快速消分目的;首攻將另行發貼敘述,此略。控制結合埋底及打牌過程中搜集的牌情, 及時調整做莊思路, 盡量主動控制牌局的進程, 在 可能的情況下,盡早消除不利因素,以使牌局朝著對自己有利的方向發展。*消分為主時,要能沖得,以及時消分;*重分下底時,要能忍得,以保證底牌的安全;*后發控制時,要能藏得,以隱蔽自己的做莊思路、達到出其不意并控制牌局的目的;*與幫家要以盡量少的牌張交換盡量多的牌情,步調一致,互控互動,盡早讓幫家明確 你的思路,以使其對你做出最大支援;*幫家主動叫主定主反主時,做莊路線的制定要充分信任幫家,當明確幫家牌
56、力比自己 更強時,要能及時反主為客并全力配合幫家;*不要過早打掉控制牌張 ( 特別是 NT時) 以使邊家長套暢通無阻; *不要過早兌現樹好的長套,以使邊家一殺一墊或讓邊家消去其它花色中的必失張; *不要輕易放棄對自己寶貴進手牌張的保護,以免一手好牌因無進手牌張而爛在手里; *進手張不足時應盡量先行樹套 (NT 中更常見 ) ,特別是在花色強度不夠而需要多次進手時。( 也是消分 ) 的基礎。*盡量多的記住已經出過的牌,特別是關鍵牌張,這是更好控牌 三、關于幫莊幫家應該盡可能的領會莊家的意圖與做莊路線, 盡自己最大的努力, 適時幫助莊家完成 做莊。 當自己的牌力明顯強過莊家時要學會與莊家共同做莊,
57、并在必要時反客為主, 為莊家當好莊。幫家叫主 ( 詳見一、關于叫主 )具有為莊家保底的主牌實力; 盡量不要反莊家叫的主, 除非你是單缺或者能確信你的主 有足夠強度, 至少在主牌上能反客為主; 盡量反掉邊家在發牌中后期叫的主; 盡量反掉邊家 叫牌而你又很好的主; 因打有主對做莊一方有利, 所以盡量不反無主; 無人叫主莊家又不申 請重新發牌時可以叫出你較差的主 ( 特別是有對級主時更是,但最好不要雙亮 ) 。幫家應牌一般情況下, 幫莊都應該盡量簡捷明確的向莊家表達正確、 詳細的牌情, 以供莊家決策。 除非你有足夠的理由認為藏牌更加有利或能確認你的牌力( 已經)比莊家更強, 更適合反客為主時,為隱蔽
58、部分牌力,可另行考慮。而當莊家給出的信號具有強制性質 ( 比如清主信號 ) 時,幫家更是應該暫時放下手里再好的牌而無條件的配合莊家的行動。幫家出牌一般情況下, 幫家在接到莊家的過渡牌之后, 都應該盡可能根據莊家的意圖, 協助莊家 或跑副或消分或清主,但出牌時一定要注意:*如果莊家顯示有缺門而你有多輪出牌,盡量先出莊家未絕花色,后出莊家已絕花色, 以利莊家墊牌;*已知莊家絕門的牌,不要引出小對子,建議如果沒有K 并且牌面未見過 K,就是 QQ這樣的大對子也不要出!而在出單張給莊家將吃時盡量使用花色選擇信號,而有AKQQ時應該直接出 AQQ而不要分出 A再 QQ,以免莊家因疑慮 K是否成對而將吃
59、/ 墊牌兩難選擇;打 NT 時,如果是莊家自己叫的主, 盡量不要讓莊家將吃, 因為這種打法在縮短了莊家的將牌長度 的同時卻在幫助邊家樹立長套;同樣是NT時,除非自己有足夠的長度與強度,否則盡量不出邊家曾叫主花色的頂張大牌,除非牌已表明要求及時消分;* 不要輕易去調主對,那怕你主上有N 對,但莊家手里可能僅有的主對有效控制著邊家副牌分對的兌現; 除非已經明確邊家全手牌不存在任何對子, 否則在殘局階段更不應該出主 對,哪怕你手里的將牌僅剩那兩張;當然,你已全控、反客為主時除外;*當莊家發出強烈清主信號后,哪怕你是第一次進手,哪怕你手里還有兩個A 還有拖拉機沒出, 都盡量不要自作主張的進手出副, 否
60、則極可能是你的好心壞了莊家的全盤計劃! 從 另一種意義上說, 你留下的頂張大牌不出也并非未起作用, 它們至少能很好限制邊家的甩牌; 而協助清主時盡量以從大到小的順序進行, 因為你的一個中間張會引起莊家對大將牌分布判 斷的偏差而對牌局發展不利;*適時的為莊家消副 ( 有時為消小將牌 ) ,適時為莊家樹立長套花色 ( 特別是 NT時) ,你為 莊家助攻一張,莊家就節約了一個寶貴的進手 ( 控制) 張;幫家保底當是幫家主動叫主定主反主 ( 特別是反莊家的主 ) 時,莊家的做莊思路可能就是以幫家保 底展開的, 幫家要根據莊家的出牌, 了解莊家是否有分下底, 當明確其有分下底后,一定要 在殘局階段注意控
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