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文檔簡介
1、模擬社會策劃一、活動背景二、活動目的三、活動時間四、活動宣傳五、活動內容1、活動背景:有人說進入大學就相當于半只腳進入了社會,但畢竟與現實殘酷激烈的競爭相比,學校依舊是象牙塔般的存在:沒有接踵而至的生活瑣碎,沒有焦頭爛額的就業煩惱,沒有世故圓滑的人情冷暖,生活較為安逸。于是很多人在畢業后往往對自己突然轉換的身份感到無所適從,被驟然增加的生活壓力所困擾,被現實的冷漠無情當頭棒喝。在當今這樣的現實情況下,畢業生倘若又缺乏自我心理調節的意識,缺少正確排遣壓力的方式,就會造成了許多的心理問題甚至疾病。因此大學畢業生正逐漸成為當代社會一群值得關注并引起重視的隱性心理疾病患者群。2、活動目的(1)在模擬社
2、會中,通過角色扮演的實踐活動,培養大學生自我心理調節的品質和適應社會的能力,引導大學生通過自己活動的成果認識改善自己,提前感受步入社會后需要面臨的難題,正確認識社會,并從中汲取經驗和正能量,為往后真正進入社會鋪墊基石。(2)以新穎有趣的娛樂形式來塑造當代大學生面對競爭以及生活壓力時的心理平衡機制,最大程度減少由此導致的心理疾病隱患。(3)通過“模擬社會”,擴大同學們的交友圈,豐富戶外娛樂生活。在走出宿舍離開電子設備的同時,體驗到一種從未嘗試過的游戲體驗,使生活充實起來并且意義非凡。3、活動時間:4、活動宣傳網絡宣傳:QQ(心協成員說說轉發,同時在各班群里發公告或通過各班心理委員進行宣傳)。線下
3、宣傳:條幅制作,宣傳標語。由各班團支書通知各班。5、活動內容參與人數:選手50人、若干建筑名稱:學校、警察局、醫院、人才市場、居委會、超市、運氣商店成長點:財富值健康值快樂值智力值角色(1)在進入游戲前,每位選手隨機在上帝處獲得不同的人物牌上有對應的成長點:正常人(35人):智力正常家境小康(25人)財富值智力值健康值快樂值各100智力正常家境優越(5人)財富值150智力值100健康值90快樂值60智力正常家境貧困(5人)財富值50智力值100健康值120快樂值130殘疾人(7人):健康值50財富值120智力值100快樂值130智力缺陷者(8人):健康值80財富值120智力值50快樂值140(
4、2)開始生活初始時殘疾人或智力缺陷者可通過減少等價財富值的方式獲得與正常人相同的健康值或智力值,但在此后任務中將不再能享受該身份的額外照顧,并且只有初始時有該權利,此后任務消失。(該任務在醫院點完成)學習使我聰慧:選手到學校處的那里領任務(任務內容備注說明),每完成一個任務相當于學習了一項技能,智力值增長10(智力缺陷者增長20),增長至150后可通過做題考取文憑。難度分中小學生題(智力值加10)、高中生題(智力值加15)、本科生題(智力值加20)、碩士生題(智力值加25)、博士生(智力值加30)題。每級難度有五道題,難度由低至高。該任務在學校點處完成。我要工作啦(相同工作不可重復獲得以刷高成
5、長點,不同工作可以同時獲得,文憑越高者相應任務的難度越低,殘疾人可獲得給予的難度降低獎勵,該任務在人才市場完成):文件管理員:30秒內將打亂的以5頁A4紙形式打印的文件排好序并裝訂即可獲得該工作(財富值增長10)銀行會計:30秒內算清楚由準備的桌子上散亂鈔票的金額,面額由一百到一毛不等,金額正確即可獲得該工作。(財富值增長15)保潔員:3分鐘內利用提供的工具將一塊臟了的木板清洗干凈,經確認后可獲得工作。(財富值增長25)公司文員:就隨機給定的一個活動主題,在兩分鐘內想出三條宣傳標語,經認證后即可獲得該工作。(財富值增長20)推銷員:指定任意一樣物品要求在三分鐘內將它推銷給場上任意一名陌生人,推
6、銷成功即可獲得該工作(財富值增長35)。快樂是真諦(由超市指定,一件任務限定只做一次):2分鐘內講一個笑話逗樂超市中任意一個(成功快樂值增加20)與對視2分鐘,做鬼臉自己保持不笑(成功快樂值增加30)由一個選定歌曲,選手含水唱歌,讓另一個聽出并猜對歌名則成功(成功快樂值增加20)這不安的世界(人為事件):搶銀行:在分鐘內找到銀行處隨機藏匿的現金,并逃離作案現場,若成功則財富值增加,快樂值減少15;若失敗則進入監獄禁玩游戲分鐘。助人為樂:將居委會處放置的5個整理箱搬到指定地點,任務完成則快樂值增加30,健康值減少5。我們結婚吧:與一名異性玩家自愿組隊完成50米的兩人三足,完成后雙方各增加30的快
7、樂值,財富值減少5。我就要吃吃吃:在三分鐘內吃完一個漢堡,成功則快樂值增加30,健康值減少5;不成功健康值減少5。我是大偵探:兩分鐘記憶10個掛名牌的名字,并在10秒內說出隨機指定者的姓名。成功則智力值加30,健康值減少5;不成功則智力值減少5。命運。r機會?(隨機事件)若想改變自己的現況,就到運氣商店找到轉動命運轉盤。金融危機破產:財富值減少50,快樂值增加15(錢往往是疏遠的源頭)中彩票:財富值增加60,快樂值減少20地震:財富值減少60,健康值增加35(大難不死必有后福)出車禍失憶:快樂值減少30,智力值增加15(探索宇宙的奧秘已經很累了,沒時間想其他的啦)偶獲短效記憶丸:智力值增加50
8、,健康值減少15(這動不動就是你該吃藥啦=)不小心和女(男)神成了模擬情侶:快樂值增加50,財富值減少20(男r女神是用來遠觀的)吃泡面沒調料包:健康值增加30,快樂值減少5(少吃泡面)被老板炒魷魚:財富值減少40,快樂值增加15(終于不用受氣了)備注:學習任務1、平衡力:手作象鼻狀轉10圈后走到指定地點2、爆發力:快速跑完200米3、自主能力:疊完凌亂的五件襯衫4、毅力:金雞獨立一分半5、判斷力:蒙眼靠觸覺識別物品最終統計四項總值獎項設置:智力值最高的獲“南郵諾貝爾獎”獎品一個電子計算器財富值最高的獲“土豪獎”,獎品為現金200元快樂值最高的獲“最美笑容獎”,獎品為微笑公仔健康值最高的獲“健康模范獎”,獎品為活動預算1、50張卡片(4行20列,三行分別是財富值、健康值、快樂值、智力值)50元2、25個小印章、印有“南郵光院心協”13元03、乒乓球10
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