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文檔簡介
1、第16頁共16頁2022年企業趣味活動方案范文一、活動目的:為了豐富廣大群眾的文化娛樂生活,緩解職工的緊張工作節秦,滿足職工日益增長的精神文化生活需求,倡導健康的文化生活習慣,培養大家對文體活動的愛好,樹立正確的勞動價值觀念,建立和諧勞動工作環境。二、組織機構:領導小組組長:蔣桂英副組長:楊軍成員:楊和平、羅正東、蘭毅、李樹源(辦公室成員及工會小組長)三、(一)活動第一項:由工會主席蔣桂英發表慶祝“五一”活動演講(二)第二項:趣味活動、比賽內容及規則所有團體項目由各部門選派代表代表本部門參加,(其中每項活動:業務部派三人參加,其它部門派一人參加,倉儲部與辦公室共同組隊參加)除滅火器演練活動在庫
2、區進行外,其它活動在“百花園”進行。1羽毛球蘭毅負責(1)、單打:各參賽單位選手分上下半區采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。(_分一局,三局二勝)2、斗地主李樹源負責(1)、每個參賽單位報兩名選手分成兩組,分上下半區采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。3、滅火器演習短跑楊軍負責(1)、提滅火器短跑_米現場滅火:公司全體人員參加現場演練,各部門選代表參加,由區糧食局安全管理員講解消防知識,滅火器的使用,現場滅火演練(邀請出租戶的代表參加,目的學會使用滅火器)4、摸“福”楊和平負責(1)、全部選手都可以參加,以摸到“福”為準,給予獎勵。5、拔河由羅正東負責各參賽單位全部隊員參賽,采取抽簽淘汰
3、方式進行比賽,前兩三名予以團體獎勵。(三)、活動第三項:以上活動完后在“百花園”自由活動,6:00“百花園”就餐。以上所有活動重在參與,參與中陶冶情操、增智強體,過一個健康、歡樂、和諧的“五一”。讓所有員工在熱鬧的活動環境中,讓心靈得到提升,身心愉快、舒暢。自貢市五谷糧油有限公司2022年企業趣味活動方案范文(二)一;時間:二;地點:三;參加對象:全礦所有團支部四;具體要求:以團支部組隊,要求由團支部標志。五;流程安排:1,團委書記講話;2,領導致詞并宣布比賽開始。六;比賽項目:本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:
4、每項比賽第一名_分,第二名_分,第三名_分1,手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成_米交換選手,(時間最少者勝出)2,山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續,(時間最少者勝出)3,地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)4,準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)5,穿針引線:_米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內所穿針最多隊獲勝,以下項目要有
5、全部六名隊員共同來完成6,系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發,輪流出發,三分鐘內手絹最多者獲勝。7,六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。七:比賽并計分結束后為獲勝單位發獎。2022年企業趣味活動方案范文(三)一、活動目的為豐富我園全體教職工的業余文化生活,全面提升廣大教工的幸福指數,增強教職工的身體素質,推進教職工全民健身運動的深入開展,園黨支部、工會、團支部舉辦本次教職工趣味運動會。二、參加人員:巴彥淖爾市幼兒園全體教職工三、組織:黨支部、工會、團支部(一)組委會成員:組長:張耀尹成員:其
6、其格溫曉銳王麗陳桂蘭韓鳳杉付敏薩日娜王慧(二)時間:_年_月_日上午8:_分開始(三)地點:塑膠操場(四)主持:付敏四、隊伍劃分幼兒園全體人員劃分為六支隊伍,分別為行政隊、后勤隊、大班隊、中班隊、小班隊和分園隊,每隊由一名隊長帶隊參加。原則上每人應至少參加兩項比賽。五、具體要求1.各隊準時組織職工參加。2.各隊入場后集中就座,自覺遵守會場秩序。3.比賽開始后可自由走動,但不能大聲喧嘩。六、活動程序1.園領導講話,宣布比賽開始。2.進行個人項目比賽。3.集體項目預決賽。4.宣布團體比賽成績。5.頒發個人項目獎品。6.集中會餐。七、活動規則_車輪滾滾(個人項目)負責人:薩日娜使用標準轎車輪胎,從起
7、點開始隊員聽到發令后,推輪胎出發到終點,繞過障礙物返回起點,用時最少者勝出。每組取一等獎_個,二等獎_個,三等獎_個。2.自行車慢騎(個人項目)負責人:孫艷麗參賽選手騎自行車從起點出發,慢騎到終點,用時最長者獲勝。起點、終點均以前輪為準,比賽時雙腳不得踩踏除踏板以外任何位置,運動員身體任何部位接觸地面即淘汰出局,車輪不得壓左右邊線,違者淘汰出局;因他人原因導致落地者,經裁判核準后可以重新比賽。獎項設立:中年組:每組一等獎_個,二等獎_個,三等獎_個。青年組:每組一等獎_個,二等獎_個,三等獎_個。3.加油站(個人項目)負責人:王慧聽到發令后,舀一碗水,單手持碗(另一只手不得罩住碗口),跑向終點
8、,將水倒入飲料瓶里,返回起點繼續運水,規定時間內,運水最多者勝出。獎項設立:每組一等獎_個,二等獎_個,三等獎_個。_袋鼠跳(個人項目)負責人:王歡聽到發令后,迅速將雙腳套進(標準的)麻袋里向前跳躍到終點,速度最快者勝出。獎項設立:中年組:每組一等獎_個,二等獎_個,三等獎_個。青年組:每組一等獎_個,二等獎_個,三等獎_個。5.端球跑(個人項目)負責人:付敏聽到發令后,手執平盤端乒乓球跑到終點,如果乒乓球掉地,需撿起球從起點重新跑,速度最快者勝出。獎項設立:中年組:每組一等獎_個,二等獎_個,三等獎_個。青年組:每組一等獎_個,二等獎_個,三等獎_個。6.三人四足(集體項目)負責人:韓鳳杉(
9、1)以班級為單位進行,行政、后勤人員自由結組(2)規則:三人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,形成三人四足,聽到發令后向終點出發;布條必須捆在小腿上,不得高于膝蓋,并捆緊,如中途松開需系好再前進;中途若有人摔倒,應立即停下來,等重新準備好再前進。最先到達終點者勝出。獎項設立:一等獎_個,二等獎_個,三等獎_個。(各_人)7.蜈蚣賽跑(集體項目)負責人:韓鳳杉(1)每組_人參賽。(2)賽程_米。(3)比賽規則:_人站一豎排,兩根竹竿,左右手齊拿,行進過程中,不許松手,不許掉隊,必須_人一豎排,不許分為兩排,如有一人松手或掉隊,即為違規。獎項設立:一等獎_個,二等獎_個,三等獎_個。(各_人)20
10、22年企業趣味活動方案范文(四)企業趣味運動會的作用:1、企業趣味運動會中有機植入企業理念和企業文化,使員工接受企業文化熏陶;2、企業趣味運動會的舉辦可以讓員工感受到企業的關懷,使員工對企業有歸屬干,增強企業向心力;3、企業趣味運動會項目可以鍛煉團隊,提高團隊協作意識,激發員工的拼搏奮斗精神,提高企業戰斗力;4、企業趣味運動會為廣大職工建立了一個相互交流共同,取得相互信任的機會,對構建和諧的企業氛圍大有幫助。趣味運動會的收益:1、讓企業文化更加深入人心2、運動會內容形式新穎有吸引力、飽含參與性和趣味性,操作難度不高,區別于傳統的運動會方式。讓參加者樂于接受、將心駐入,為活動增添色彩3、達成企業
11、團隊熔煉的目的調整團隊成員常規心態,增強凝聚力,注入創業激情;活動效果具有震撼力、感染力,并能觸動心靈通過參與的感悟激發員工做正面積極的心態調整4、活動期間提供交流空間,有助于增進公司領導與員工之間的關系。增進個體與群體之間的融合。企業趣味運動會是企業文化建設的重要方式,不僅可以起到提高員工身心素質的目的,更在于通過體育賽事,加強團隊之間的合作精神,提高各部門之間的相互配合,締結友誼,傳承和諧。通過舉辦趣味運動會,來自各部門的員工在臨時組建的運動隊伍中相互配合,共同努力,既可以通過賽事與周圍同事達成良好的人際關系,為今后的工作建立起一個和諧的人際環境,還可以令大家更好地了解彼此傳統、習慣,以及
12、工作處理的風格,營造一個彼此融和、團結互助的氛圍,令所有員工真正成為事業上和生活中的好同事,好伙伴。通過趣味賽事的設置,激勵團隊中的每一個人去用心體驗團隊中的自我、力量和文化。它能微妙地改善企業與員工關系,是員工的福利,也是團隊增效的有益途徑;它既能緩解工作壓力,提高士氣,又能增強團隊的活力。最終目的是幫助團隊提升競爭力,發展團隊文化。2022年企業趣味活動方案范文(五)一、指導思想為喜迎第_個國慶節到來,豐富企業的業余文化生活,增進干部職工之間的友誼,營造文明、健康、和諧的文化氛圍,進一步展示企業職工多才多藝的精神風貌,更好地參與園林綠化工作,經研究決定于_年_月底舉辦第二屆職工趣味運動會。
13、二、活動主題:迎國慶展風采促和諧三、組織機構本次活動成立領導小組,組成人員如下:組長:_副組長:_、_成員:_、_、_、_、_、_仲裁長:_裁判長:_裁判員:由裁判長根據需要指定人員擔任具體工作人員:由工會、團支部組織人員擔任四、活動時間及地點:_月_日,寶源羽毛球館。五、活動項目及現場負責人:1、乒乓球反投負責人:_隊員組成:自由報名組隊參賽,兩人一組;比賽用具:乒乓球、塑料桶;比賽距離:投擲人與投擲點相距_米;比賽規則:各組接球人手拿桶站在投擲人身后,投球者向背后投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區域內任意接球(不準腳出界),規定在_秒內每人投20球,最終以各組投入桶內球數多少分勝負。按比
14、賽成績每組取前_名,頒發獎品。2、踩氣球負責人:_隊員組成:自由報名組隊參賽,兩人一組,每組需男女各_人組成;比賽用具:氣球比賽規則:參賽隊員每人每只腳捆綁_個氣球,在一個_平方米的區域內用腳踩破對方腳上捆綁的氣球,時間_分鐘,剩下氣球多的組獲勝。按比賽成績每組取前_名,頒發獎品。注意事項:(1)每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳,否則視為違規,取消繼續比賽的資格。(2)裁判發出哨音后方可開始比賽。(3)參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。(4)比賽時不能用手推,手抓。3、夾球跑負責人:_隊員組成:自由報名組隊參賽,兩人一組,每組需男女各_人組成;比賽用具:氣球比賽規則:每一組_人背靠背夾住氣
15、球,手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,往返跑_米計時。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續進行,否則成績無效。以時間快慢來取名次。按比賽成績每組取前_名,頒發獎品。4、托舉乒乓球負責人:_隊員組成:所有干部職工報名參與,分男子組、女子組、男女混合組比賽(男組第一名與女子第二名組隊,男組第二名與女子第一名組隊),人員組成詳見附件。比賽用具:乒乓球及球拍;比賽規則:每人將乒乓球平放在乒乓球拍上,往返跑_米計時。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續進行,否則成績無效。最終以每組時間快慢來取名次。按比賽成績每組第一名,頒發獎品。5、拔河負責人:_隊員組成:所有干部職工報名參與,分男子組、女
16、子組、男女混合組比賽(男組第一名與女子第二名組隊,男組第二名與女子第一名組隊),人員組成詳見附件。比賽用具:拔繩;比賽規則:每場比賽采用三局兩勝的方式進行比賽。比賽重在參與,注意安全,參賽隊員一律不得穿釘鞋或赤腳參加比賽;裁判未判勝負前,參賽隊員手不能松開繩子。按比賽成績每組第一名,頒發獎品。6、扔飛鏢負責人:_隊員組成:自由報名參賽,分男子組、女子組。比賽用具:飛鏢;比賽規則:參賽隊員必須在不借助其他任何設備的情況下,用手投擲飛鏢。在投鏢過程中,參賽隊員雙腳不能以任何方式踩踏或超越投鏢線,否則此鏢不計分數,不得重投。比賽練習2鏢,投1輪共6鏢,記總分。按比賽成績每組取前_名,頒發獎品。7、猜
17、謎語負責人:_比賽規則:比賽期間粘貼_條謎語紙條,猜對即中獎。六、經費預算一)購置比賽道具:乒乓球_元;汽球_元;飛鏢_元;塑料桶_元;拔河繩_元。五項共_元。二)場地租用費:場地租用費每小時_元,預計租用_小時,共_元。三)購置比賽服裝:每人每套_元,計_人,共_元。四)比賽獎勵:各項比賽根據成績分別給予獎勵,乒乓球反投、踩氣球、夾球跑、扔飛鏢項目前_名,分別獲得獎金30_元、_元、10_元,共_元;托舉乒乓球、拔河團隊項目成績取第一名,每人獲得獎金_元,約_元;猜謎語購置獎品,每條_元,共_元。獎勵共需_元。以上四項,共需_元。七、報名時間及注意事項1、請企業職工于_月_日前將參賽項目報到
18、辦公室_,逾期不予補報。2、參賽項目和運動員一經確定,無特殊情況不得更改和棄權。3、我企業職工原則上全體參加;每人必須報名至少三項項目。4、裁判員負責現場的直接裁判工作,對場上違反規則的行為作出宣判,保障比賽正常進行;當參賽者對裁判員涉及有關規則判定有異議時,由仲裁組長根據實際情況進行裁決。二_年_月_日2022年企業趣味活動方案范文(六)活動背景企業趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。企業趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。活動目的1、讓企業文化更加深入人心;2、達成企業團隊熔煉的目的調整團隊成員
19、常規心態,增強凝聚力,注入創業激情;達成的活動效果有震撼力、感染力,并能觸動心靈通過參與的感悟激發其做正面積極的心態調整;3、活動期間提供交流空間,有助于增進公司領導與員工之間的關系。增進個體與群體之間的凝聚力。活動時間_月_日活動地點體育場策劃思路通過拱門、背景板等現場布置,營造運動會的場面,通過比賽項目的設置,凸顯趣味運動會,讓職工在過程中享受汗水、享受歡樂。活動前期準備組織參加比賽的參賽人員,并分成若干小隊;各小隊必須提供一名小隊長負責小隊的協調、指導工作;活動中涉及的服裝、氣球、獎品等物料準備。參賽隊員的保險費。提供培訓用地,并保證人員準時到場參加培訓,印制相關材料;活動開展前一周開展賽前培訓活動時間安排8:30全體運動員準時到達場地。領隊必須8:30前到檢錄處檢錄,整隊準備入場;8:45-9:20活動開始運動員入場9:20-9:40開幕式、領導講話、運動員宣誓9:40-12:00主題活動趣味團體比賽12:00-12:05領導宣布戰績12:05-12:15領取相關戰利品12:15-勝利回程活動內容與流程大型旗陣入場明槍啟動,煙花開幕領導
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