《三維影視合成與特效A》課程教學大綱(本科)_第1頁
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文檔簡介

1、三維影視合成與特效A3D film Compose &vfx A課程代碼:18410218學分:3學時:72 (其中:課堂教學學時:24實驗學時:0上機學時:48課程實踐學時:0 )先修課程:三維設計基礎I三維設計基礎II中外電影史影片賞析影視表演影視劇作影視攝 像基礎影視后期編輯影視攝像適用專業:數字媒體藝術教材:自編一、課程性質與課程目標(-)課程性質(需說明課程對人才培養方面的貢獻)三維影視合成與特效是專業教學計劃中具有重要意義的專業主干課,其教學目的是使學生 學習掌握影視作品的三維合成特效等專業知識,全面了解Realflow流體模擬、Maya中粒子、布料、 剛體、柔體、DMM破碎等特效

2、模塊,以及三維合成追蹤軟件Boujou的使用。(二)課程目標(根據課程特點和對畢業要求的貢獻,確定課程目標。應包括知識目標和能力目標。)課程目標1:通過過學習本課程,使學生系統了解三維影視合成與特效的應用現狀、掌握三 維影視合成與特效理論和方法。對應畢業要求4:理論知識。課程目標2:通過練習本課程中若干教學示范練習,使學生掌握三維影視合成與特效軟件的 基本操作規范和方法,能夠使用該軟件創建影視合成特效作品。對應畢業要求6:軟件應用。課程目標3:通過學習本課程,使學生掌握三維影視合成與特效項目劇本的創意策劃能力。對應畢業要求5專業策劃能力。課程目標4:通過學習本課程,使學生具有攝影視作品拍攝合成

3、能力并能添加相應的三維特 效。對應畢業要求8影視制作。課程目標5:通過學習本課程,使學生具較強的團隊合作意識,能夠在團隊中發揮一定的作 用。對應畢業要求9團隊合作。注:工程類專業通識課程的課程目標應覆蓋相應的工程教育認證畢業要求通用標準;二、課程內容與教學要求(按章撰寫)第一章三維影視合成與特效概述(-)課程內容第一節.三維影視合成與特效概述及案例分析。第二節.經典三維合成特效作品賞析(二)教學要求通過本章學習,要求學生了解三維影視合成及特效在數字媒體藝術創作中的重要性,通過一系 列的案例分析使學生了解三維影視合成與特效相關的現狀,及其在各類影片制作中的重要意義。(三)重點與難點(若不單獨列出

4、,需在教學要求中適當注明).重點本章的重點是了解三維影視合成與特效的各種應用形式。.難點本章難點是建立學生對三維影視合成及特效的正確認識。第二章三維影視特效創建基礎(一)課程內容第一節.Boujou三維合成追蹤軟件應用A Boujou軟件概述及基礎界面介紹B導入追蹤素材鏡頭畸變校正C二維特征點分析,解算攝像機運動軌跡導出至Maya軟件第二節.Maya特效基礎A Maya角色應用動作捕捉數據技術B Maya粒子特效C Maya流體特效D Maya DMM破碎特效E Maya與Boujou合成及渲染技術F RealflowJ基礎應用B Maya中導入mash網格C液體渲染技術(二)教學要求通過本章

5、學習,要求學生初步掌握Maya Realflow軟件的聯合應用創建特效。(三)重點與難點(若不單獨列出,需在教學要求中適當注明).重點本章的重點是學習并掌握Boujou三維追蹤軟件的應用,學生拍攝視頻并進行三維攝像機追蹤并 添加角色、流體及破碎特效。.難點本章難點是對Realflow流體特效的掌握。第三章Nuke影視合成基礎(一)課程內容第一節.認識Nuke界面第二節.Nuke圖像合成工具應用(二)教學要求通過本章學習,要求學生了解并基本掌握影視合成中用到的Nuke軟件節點合成功能。(三)重點與難點(若不單獨列出,需在教學要求中適當注明).重點本章的重點是學習Nuke節點合成功能在影視合成中的

6、應用。.難點掌握Nuke節點合成技術。本章的重點是學習具體案例中交互展示的一般開發流程。三、學時分配及教學方法章(按序填寫)教學形式及學時分配主要教學方法支撐的課程目標課堂 教學實 驗上 機課程 實踐小 計第一章404講授法演示法課程目標4第二章161616講授法演示法課程目標6、8第三章43236講授法演示法課程目標5、9合計244872注:1.課程實踐學時按相關專業培養計劃列入表格;2.主要教學方法包括講授法、討論法、演示法、研究型教學方法(基于問題、項目、案例等教學方法)等。四、課程考核考核形式考核要求考核權重備注平時作業課程小練習(根據課程的教學 進度分別完成追蹤小練習兩 個、結合追蹤

7、小練習完成DMM 破碎練習、Maya三維特效練 習、Realflow流體特效練習) 小練習需進行后期渲染輸出, 要求合成特效自然,與環境融 為一體,有一定的創意。20%拍攝視頻盡量 選用專業器 材,本練習需 個人完成大作業課程綜合練習(根據課程中教 授的知識點,結合社會比賽, 完成一部合成特效小短片)要 求短片具有較強的創意,合成 的特效自然,視聽語言運用恰 當。80%拍攝視頻盡量 選用專業器 材,本練習可 合作完成。注:1.分學期設置和考核的課程應按學期分別填寫上表。.考核形式主要包括課堂表現、平時作業、階段測試、期中考試、期末考試、大作業、小 論文、項目設計和作品等。.考核要求包括作業次數、考試方式(開卷、閉卷)、項目設計要求等。.考核權重指該考核方式或途徑在總成績中所占比重。五、參考書目及學習資料(書名,主編,出版社,出版時間及版次).Maya & RealFlow影視特效藝術火星風暴 ,王帥著,人民郵電出版社2014 02第1 版。.Ma

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