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文檔簡介

1、手機短視頻的拍攝方法第4章手機短視頻創(chuàng)作策劃、拍攝、剪輯與發(fā)布CONTENTS目 錄景別4.1拍攝角度4.2光線運用4.3視頻畫面構(gòu)圖4.4運鏡4.5鏡頭組接與轉(zhuǎn)場4.6景別由于拍攝工具與被攝主體的位置距離不同,導(dǎo)致被攝主體在拍攝工具取景器中呈現(xiàn)的畫面的范圍大小不一樣,而這個畫面范圍就是景別。在其他拍攝條件不變的前提下,當(dāng)被攝主體處于距離拍攝工具較遠的位置時,所得到的畫面范圍較大,而被攝主體的尺寸相對較小,細節(jié)不顯著,景別較大;而當(dāng)被攝主體處于距離拍攝工具較近的位置時,所得到的畫面范圍較小,被攝主體的尺寸相對較大,景別較小。4.1景別的分類大遠景以空間景物為拍攝對象,表現(xiàn)其范圍和廣度,是用于交

2、代空間關(guān)系的功能性景別,常用于短視頻的片頭或片尾。大遠景的景別空間范圍最大,被攝主體不超過畫框高度的 1/4,僅是景物空間的點綴,隱約可見。遠景在遠景的取景范圍中,被攝主體的高度比大遠景中的高度有所增加,但不超過畫框高度的 1/2,能夠隱約辨其輪廓,但看不清細節(jié)。與大遠景側(cè)重強調(diào)悠遠遼闊的景物空間不同,遠景更加強調(diào)空間的具體感、被攝主體在空間中的位置感,以及被攝主體與環(huán)境間的關(guān)系。采用遠景的景別方式可以實現(xiàn)借景抒情的效果。全景全景的取景范圍是用整個畫框來表現(xiàn)被攝主體的全身或場景的全貌。全景既能清晰展示被攝主體的全貌或被攝人物的全身,又能交代清楚周圍的環(huán)境。需要注意的是,人物的頭頂和腳下要留出適

3、當(dāng)?shù)目臻g,并且頭頂要比腳下留出更多的空間。中景中景的取景范圍為人物膝蓋以上的部分。中景的視距適中,觀眾既可以看清人物上半身的活動,又能感受周圍的環(huán)境,中景可以同時滿足觀眾的視覺和心理需求。中近景中近景的取景范圍介于中景、近景之間,用于表現(xiàn)人物腰部以上的活動。采用中近景有利于展示人物的上半身,特別是頭部動作和面部神情。在訪談類短視頻中,利用中近景可以拉近人物之間的視覺和心理距離,增強現(xiàn)場感、親切感與交流感。近景近景用于表現(xiàn)人物胸部以上的動作。近景的畫面內(nèi)容趨于單一,人物占據(jù)絕大部分畫面,人物表情展示得很清楚,背景與環(huán)境特征不明顯。特寫特寫的取景范圍為肩部(或頸部)以上的人物面部或被攝主體的某個局

4、部,視距較近。大特寫大特寫用整個畫框來表現(xiàn)人物面部或被攝主體的局部,如一雙眼睛、一只耳朵、一只腳、一個拳頭、行駛的車輪、轉(zhuǎn)動的鐘表、行走的腳步等。大特寫的視距最近,比特寫的視覺沖擊力和感染力更強,能夠給觀眾留下更深刻的印象,具有提醒、暗示、強調(diào)等作用。拍攝角度當(dāng)我們觀看外界事物時會有不同的觀察角度,同樣,采用手機進行取景拍攝也有不同的拍攝角度,這決定著攝像師從哪一個視點來觀看被攝主體,交代什么意圖,如何認識被攝主體,這就是拍攝角度的選擇與運用。拍攝角度是指攝像師運用拍攝設(shè)備及取景器進行構(gòu)圖、取景、拍攝時的視角和位置,包含三個維度:拍攝距離、拍攝方向和拍攝高度。4.24.2.1 拍攝距離拍攝距離

5、指拍攝視頻時拍攝設(shè)備與被攝主體之間的空間距離。在焦距不變的情況下,改變拍攝距離僅影響景別的大小。拍攝距離越遠,景別越大;拍攝距離越近,景別越小。4.2.2 拍攝方向拍攝方向指手機攝像頭與被攝主體在水平面上的相對位置,包括正面、側(cè)面和背面。其中,側(cè)面方向又可以細分為正側(cè)面、前側(cè)面和后側(cè)面。拍攝方向側(cè)面方向4.2.2 拍攝方向正面拍攝指利用手機攝像頭在被攝主體的正前方進行拍攝,觀眾看到的是被攝主體的正面形象。4.2.2 拍攝方向正側(cè)面拍攝指手機攝像頭的拍攝方向與被攝主體的正面方向呈 90的夾角。4.2.2 拍攝方向前 / 后側(cè)面拍攝前側(cè)面拍攝是指利用手機攝像頭在被攝主體的前側(cè)面進行拍攝,也就是手機

6、攝像頭的拍攝方向與被攝主體的正面方向約呈45的夾角。后側(cè)面拍攝是指利用手機攝像頭在被攝主體的后側(cè)面進行拍攝,也就是手機攝像頭的拍攝方向與被攝主體的正面方向約呈135的夾角。前側(cè)面拍攝后側(cè)面拍攝4.2.2 拍攝方向前 / 后側(cè)面拍攝前側(cè)面拍攝是指利用手機攝像頭在被攝主體的前側(cè)面進行拍攝,也就是手機攝像頭的拍攝方向與被攝主體的正面方向約呈45的夾角。后側(cè)面拍攝是指利用手機攝像頭在被攝主體的后側(cè)面進行拍攝,也就是手機攝像頭的拍攝方向與被攝主體的正面方向約呈135的夾角。前側(cè)面拍攝景物后側(cè)面拍攝人物4.2.2 拍攝方向背面拍攝指利用手機攝像頭在被攝主體的正后方進行拍攝,使觀眾有與被攝主體同一視線的主觀

7、效果。背面拍攝有時也可用于改變被攝主體、陪體的位置關(guān)系。4.2.3 拍攝高度拍攝高度指手機攝像頭與被攝主體在垂直面上的相對位置和高度,具體的拍攝方式包括平拍、仰拍、俯拍和頂拍。4.2.3 拍攝高度平拍又叫平角度拍攝,手機攝像頭與被攝主體處于同一水平線上,以平視的角度進行拍攝。4.2.3 拍攝高度仰拍指利用手機攝像頭偏向水平線上方進行拍攝,拍攝的視角在被攝主體的下方。4.2.3 拍攝高度俯拍與仰拍相對,拍攝的視角在被攝主體的上方,攝像師以一個較高的角度拍攝從上往下的畫面。4.2.3 拍攝高度頂拍指利用手機攝像頭從空中向下大俯角拍攝,或者利用無人機航拍地面。頂拍具有極強的視覺表現(xiàn)力,既能使觀眾鳥瞰

8、場景的全貌,又能使觀眾享受翱翔在場景之上的視覺快感。光線運用在短視頻拍攝過程中,攝像師無時無刻不與光線打交道。光線不僅能夠照亮環(huán)境,還能通過不同的強度、色彩和角度等來描繪世間萬物,影響視頻畫面的呈現(xiàn)效果。光線多種多樣,下面分別從光位、光質(zhì)和造型光三個方面對短視頻拍攝過程中的光線運用進行介紹。4.34.3.1 光位光位以光線的投射方向來劃分,可以將光線分為水平方向的順光、側(cè)光和逆光,側(cè)光還可以細分為順側(cè)光和正側(cè)光,逆光還可以分為正逆光和側(cè)逆光。此外,還有垂直方向的頂光與腳光等。4.3.1 光位順光又稱正面光或前光,能夠使被攝主體表面受光均勻,暗調(diào)少,但看不到由明到暗的影調(diào)變化和明暗反差,不利于表

9、現(xiàn)被攝主體的立體感和質(zhì)感。4.3.1 光位側(cè)光指光源的投射方向與手機攝像頭的拍攝方向形成一定的夾角,可以使被攝主體產(chǎn)生明暗反差和影調(diào)變化,凸顯其立體感和質(zhì)感,是視頻畫面空間造型的常用光線。側(cè)光順側(cè)光正側(cè)光4.3.1 光位逆光是光源投射方向與拍攝方向相對,光源處于被攝主體的后方或側(cè)后方,也稱背面光、輪廓光。由于光線照射角度、高度的不同,逆光又可以分為正逆光和側(cè)逆光。正逆光側(cè)逆光4.3.1 光位逆光是光源投射方向與拍攝方向相對,光源處于被攝主體的后方或側(cè)后方,也稱背面光、輪廓光。由于光線照射角度、高度的不同,逆光又可以分為正逆光和側(cè)逆光。逆光剪影效果4.3.1 光位頂光指從被攝主體的頂部投射下來的

10、光線。腳光指從被攝主體的底部或下方發(fā)出的光線。4.3.2 光質(zhì)硬質(zhì)光即強烈的直射光,如晴天的陽光,或者直接照射在人或物體上的人造光,如閃光燈的光、照明燈光等,它們產(chǎn)生的陰影明晰而濃重。軟質(zhì)光是一種漫散射性質(zhì)的光,沒有明確的方向,不會讓被攝主體產(chǎn)生明顯的陰影,例如,陰天、雨天、霧天的天空光,或者添加柔光罩的燈光等。4.3.3 造型光主光又稱塑型光,是刻畫人物和表現(xiàn)環(huán)境的主要光線。不管主光的方向如何,都應(yīng)在各種光線中占主導(dǎo)地位,是視頻畫面中最引人注目的光線。輔助光又稱副光,是用于補充主光照明的光線。輔助光一般多是無陰影的軟光,用于減弱主光的生硬、粗糙的陰影,降低受光面和背光面的反差,提升暗部影像的

11、造型表現(xiàn)力。輪廓光一般采用硬朗的直射光,從側(cè)逆光或正逆光方向照射被攝主體,形成明亮的邊緣和輪廓形狀,將物體與物體之間、物體與背景之間分開,增強畫面的空間深度。輪廓光通常是視頻畫面中最亮的光,但要防止它照射到手機攝像頭上出現(xiàn)眩光,使視頻畫面質(zhì)量下降。環(huán)境光又稱背景光,是照亮被攝主體周圍環(huán)境和背景的光線,它可以消除被攝主體在環(huán)境背景上的投影,使被攝主體與背景分開,描繪出環(huán)境氣氛和背景深度。此外,環(huán)境光還能在一定程度上融合各種光線,營造統(tǒng)一的畫面基調(diào)。4.3.3 造型光光比主要是指被攝主體主要亮部和暗部的受光量差別,一般情況下主光和輔助光的光比約為 3 1。4.3.3 造型光三燈布光法主要是指針對以

12、人物為主體的燈光布置方案,主要包括主光、輔助光和輪廓光。視頻畫面構(gòu)圖畫面視頻構(gòu)圖是把被攝主體及各種造型元素加以有機地組織、選擇和安排,以塑造視覺現(xiàn)象,構(gòu)成畫面樣式的一種創(chuàng)作活動。構(gòu)圖能夠創(chuàng)造畫面造型,表現(xiàn)節(jié)奏與韻律,是視頻作品美學(xué)空間性的直接體現(xiàn),傳達給觀眾的不僅是一種認識信息,同時也是一種審美情趣。下面將介紹視頻畫面構(gòu)圖的形式元素、視頻畫面構(gòu)成的結(jié)構(gòu)元素及視頻畫面構(gòu)圖的要求。4.44.4.1 視頻畫面構(gòu)圖的形式元素光線是視頻畫面構(gòu)圖的先決條件。色彩在拍攝短視頻時,通過對畫面色彩構(gòu)成的主觀控制,對色彩元素進行設(shè)計、提煉和選擇搭配,渲染、烘托出主題和內(nèi)容所需要的情緒基調(diào)和特定氛圍。4.4.1 視

13、頻畫面構(gòu)圖的形式元素影調(diào)指視頻畫面中的影像所表現(xiàn)出的明暗層次和明暗關(guān)系,它是處理畫面造型、構(gòu)圖及烘托氣氛、表達情感、反映創(chuàng)作意圖的重要手段。亮調(diào)畫面暗調(diào)畫面中間調(diào)畫面4.4.1 視頻畫面構(gòu)圖的形式元素影調(diào)指視頻畫面中的影像所表現(xiàn)出的明暗層次和明暗關(guān)系,它是處理畫面造型、構(gòu)圖及烘托氣氛、表達情感、反映創(chuàng)作意圖的重要手段。硬調(diào)畫面軟調(diào)畫面中間調(diào)畫面4.4.1 視頻畫面構(gòu)圖的形式元素線條一般是指視頻畫面所表現(xiàn)出的明暗分界線和形象之間的連接線,如地平線、道路的軌跡、排成一行的樹木的連線等。水平線構(gòu)圖垂直線構(gòu)圖4.4.1 視頻畫面構(gòu)圖的形式元素線條一般是指視頻畫面所表現(xiàn)出的明暗分界線和形象之間的連接線,

14、如地平線、道路的軌跡、排成一行的樹木的連線等。斜線構(gòu)圖曲線構(gòu)圖4.4.2 視頻畫面構(gòu)成的結(jié)構(gòu)元素被攝主體是拍攝者要表現(xiàn)的主要對象,它既是表達視頻內(nèi)容的主要載體,也是視頻畫面的結(jié)構(gòu)中心。可以是某一個被攝主體,也可以是一組被攝主體;被攝主體可以是人,也可以是物。通過虛實對比突出被攝主體間接表現(xiàn)被攝主體4.4.2 視頻畫面構(gòu)成的結(jié)構(gòu)元素陪體指在視頻畫面中與被攝主體有著緊密的聯(lián)系,或者輔助被攝主體表達主題的對象。陪體幫助被攝主體說明視頻內(nèi)容陪體使畫面層次更豐富4.4.2 視頻畫面構(gòu)成的結(jié)構(gòu)元素前景指視頻畫面中被攝主體前面或靠近鏡頭的景物或人物,能夠表現(xiàn)一定的空間關(guān)系和人物關(guān)系。前景有時可能是陪體,但更

15、多的情況下前景是環(huán)境的組成部分。4.4.2 視頻畫面構(gòu)成的結(jié)構(gòu)元素后景指在被攝主體后面用來襯托被攝主體的景物。視頻畫面中的后景可以是陪體,也可以是環(huán)境的組成部分。4.4.2 視頻畫面構(gòu)成的結(jié)構(gòu)元素留白在視頻拍攝過程中,留白是指在視頻畫面的特定位置留出一定的空白,讓觀眾的視線得以延伸。視頻畫面的留白包括天空留白、運動留白和關(guān)系留白。天空留白 運動留白4.4.3 視頻畫面構(gòu)圖的要求遵循美學(xué)原則靈活構(gòu)圖,立意明確對比構(gòu)圖斜構(gòu)圖4.4.3 視頻畫面構(gòu)圖的要求遵循美學(xué)原則靈活構(gòu)圖,立意明確殘缺式構(gòu)圖框架式構(gòu)圖4.4.3 視頻畫面構(gòu)圖的要求遵循美學(xué)原則靈活構(gòu)圖,立意明確畫面要有表現(xiàn)力和造型美感具有表現(xiàn)力的

16、構(gòu)圖方式4.4.3 視頻畫面構(gòu)圖的要求遵循美學(xué)原則靈活構(gòu)圖,立意明確畫面要有表現(xiàn)力和造型美感均衡畫面運動要有依據(jù)主題服務(wù)原則運鏡運鏡就是運動鏡頭,即通過機位、焦距和光軸的運動,在不中斷拍攝的情況下,形成視點、場景空間、畫面構(gòu)圖、表現(xiàn)對象的變化。通過運鏡拍攝,可以增強視頻畫面的動感,擴大鏡頭的視野,影響視頻的速度和節(jié)奏,賦予視頻畫面獨特的感情色彩。在手機短視頻拍攝過程中,常見的運鏡方式有推鏡頭、拉鏡頭、搖鏡頭、跟鏡頭和綜合運動鏡頭。4.54.5.1 推鏡頭推鏡頭指手機攝像頭由遠及近,向被攝主體方向移動,逐漸形成近景或特寫的鏡頭。推鏡頭改變了觀眾的視線范圍,畫面由整體慢慢引向局部。4.5.2 拉鏡

17、頭拉鏡頭與推鏡頭相反,指手機攝像頭向被攝主體反方向運動,畫面由特寫或近景拉起,在鏡頭后拉的過程中視距變大,觀眾的視線由細節(jié)變?yōu)檎w,畫面逐漸變?yōu)槿盎蜻h景。4.5.3 搖鏡頭搖鏡頭指手機機位不動,借助三腳架上的活動底盤(云臺)或攝像師自身進行上下、左右旋轉(zhuǎn)運動來改變手機攝像頭軸線方向的拍攝方法。搖鏡頭的運動形式包括水平橫搖、垂直縱搖、中間帶有幾次停頓的間歇搖、手機旋轉(zhuǎn)一周的環(huán)形搖、各種角度的傾斜搖或速度極快的“甩”鏡頭。4.5.4 跟鏡頭跟鏡頭是手機攝像頭跟蹤運動著的被攝主體進行視頻拍攝的一種方法,可以形成連貫、流暢的視覺效果。跟鏡頭始終跟隨拍攝一個在行動中的被攝主體,以便連續(xù)而詳盡地表現(xiàn)其活

18、動情形,或者表現(xiàn)被攝主體在行動中的動作和表情。4.5.5 綜合運動鏡頭綜合運動鏡頭指在一個鏡頭中將推、拉、搖、移、跟、甩、晃、升降等運動拍攝方式有機地結(jié)合起來進行拍攝。綜合運動鏡頭的運動方式多種多樣,如推搖、拉搖、拉跟等。鏡頭組接與轉(zhuǎn)場鏡頭是短視頻創(chuàng)作最基本的單位,是指用拍攝設(shè)備所拍攝的一段連續(xù)的畫面,或者兩個剪接點之間的片段。鏡頭組接,就是將一個個鏡頭畫面組合連接起來,成為一個整體。段落與段落、場景與場景之間的過渡或轉(zhuǎn)換稱為轉(zhuǎn)場。4.64.6.1 鏡頭剪接點剪接點是影視剪輯專業(yè)術(shù)語,就是把不同內(nèi)容的鏡頭畫面相連接,構(gòu)成一個完整的動作或概念。簡單來說,剪接點就是兩個鏡頭畫面相連接的點。由于鏡頭包括聲、畫兩部分,所以剪接點也分為畫面剪接點和聲音剪接點。無論哪種剪接點,都以鏡頭畫面的主體動作為依據(jù)。在動作剛發(fā)生變化的瞬間切換鏡頭4.6.1 鏡頭剪接點主體動作剪接點相同主體動作剪接點在動作中切換鏡頭在動作剛發(fā)生變化的瞬間切換鏡頭4.6.1 鏡頭剪接點主體動作剪接點相同主體動作剪接點在動作中切換鏡頭不同主體動作剪接點4.6.1 鏡頭剪接點主體動作剪接點注意動作的自然銜接,使鏡頭中兩個不同主體的運動具有相同的動勢注意動作形態(tài)的相似保持不同的被攝主體在相同的畫面區(qū)域4.6.1 鏡頭剪接點主體動作剪接點情緒剪接點節(jié)奏剪接點聲音剪接點對白剪接點音樂剪接點音響剪接點4.6.2 鏡頭組

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