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文檔簡介

1、Chapter 5Perception知覺從感覺到知覺口感覺是人對直接作用于感覺器官的事物的個別屬性的認識。口知覺是一系列組織并解釋感覺信息的加工過程。是對事物的整體的認 識。知覺以感覺為基礎,但知覺不是個別感覺信息的簡單總和。知覺 是按照一定方式來整合個別的感覺信息。它比個別感覺的簡單相加要 復雜得多。知覺(perception)知覺受到個體的經驗和經歷、觀點、情緒和動機等心理因素 的影響,和感覺相比,更多地受到心理性因素的影響。具有 更多的主觀理解和心理特點。口知覺的特征:口整體性、選擇性、理解性、恒常性經驗和經歷對知覺的影響肯基的故事Organizational Processes in

2、 Perception整體與部分整體與部分知覺加工的過程 Perception口感覺 S ensation-將物理能量轉換成大腦能夠識別的神經編碼的過程;知覺組織 Perceptual organization-整合過去經驗和當前感覺刺激,形成可被再認的客體知覺的過程;口辨認與識別 Identification/recognition-賦予知覺以意義的過程。11感覺和知覺組織的分離里查德的故事問題出在整合支持了將感覺和知覺組織區分為可相對獨立的兩個階段的想 法。近距刺激和遠距刺激遠距刺激 Distal stimulus-Physical object in the world近距刺激 Prox

3、imal stimulus-Optical image on the retina視覺主要任務就是利用來自近距刺激的信息來解釋和辨認 遠距刺激Proximal and Distal StimuliProximal and Distal Stimuli遠距刺激到近距刺激,究竟發生了什么?我們為什么能夠將不規則的 近距刺激理解為符合實際的遠距刺激?先來看看知覺的階段和過程。感覺、知覺組織及辨認識別階段Proximal and Distal Stimuli階段1:感覺視網膜上二維的不等邊四邊形-近距刺激。階段2:知覺組織將不等邊四邊形看成是三維空間中和你成一定角度的長方形,左右長度相等。階段3:識別

4、階段確認為一幅畫。真實、近模糊辨認錯覺激。口知覺 任務就是從近距刺激辨認遠距刺激。顯然刺激本身的復雜性會 影響我們獲得對世界的準確知覺。口 模糊性 Ambiguity-感覺水平上的單一的圖像在知覺辨認水平上可能有多種解釋。Reality, Ambiguity, and IllusionsReality, Ambiguity, and IllusionsReality, Ambiguity, and IllusionsReality, Ambiguity, and Illusions Reality, Ambiguity, and Illusions 真實、模糊和錯覺正常人類知覺最基本的性質之一

5、就是傾向于把環境中的模糊和不確 定性轉換成一個清晰的解釋,在一個充滿變化的世界里,你的知覺系 統必須發現不變和穩定。錯覺-Experience of a stimulus pattern in a manner that is demonstrably incorrect but shared by others in the same perceptual environment錯覺覺覺覺覺覺覺覺覺覺覺覺覺 HUI日 HUI日 H 日日 H 日 HUI H 日 HUI日 HUI 錯錯錯錯錯錯錯錯錯錯錯錯日常生活中,我們通常“感覺不錯”。但錯覺的存在本身表明 J.J.Oppel(1854-18

6、55)幾何光學錯覺知覺系統并不能夠完美地完成從近距刺激復原運距刺激的任 務。錯覺的運用與環境設計。知覺研究的方法理論知覺系統如何恢復環境的結構?模糊性如何被解決?為什么會有錯覺?Helmholtz9s classical theoryGestalt approachGibsons ecological optics 生態光學Helmholtz的經典理論贊成經驗或后天在知覺中的重要性。面對兩可刺激,運用 經驗,提出假設和推論。知覺是一 個歸納的過程,是從特殊影像推斷其所代表的一般客體和事 件類別。無意識推理(unconscious inference)當存在多種解釋或要求新解釋而仍舊偏好熟悉的解

7、釋時,錯 覺就產生。格式塔方法Gestalt approach強調先天的內部結構形式、結構、整體、本質。整體大于部分之和。整體優于/先于部分錯覺源于相互影響Gibson的生態光學感知是對環境的一種積極探索沒有必要假設更高級的推理系統的在(無意識推理),知覺過程是直 接的,盡管網膜像會隨著客體的距離和視角改變,即環境刺激是不 斷變化的,但人類可以直接提取感覺信息中的不變性和穩定性,盡 管視像是變化的,但變化是系統的而不是隨機的。穩定的知覺對生存的重要性,因而視覺系統的作用就是覺察這種穩知覺過程:/感覺-知覺組織-辨認/識別/兩可/模糊圖形在感覺水平有唯一的解釋,但在組織和辨認水平卻有多種可能的解

8、 釋。/錯覺體現了知覺加工理論的局限性。?知覺理論:/ Helmholtz-無意識推理/ Gestalt-整體/ Gibson-積極探索者,關注環境刺激中的穩定信息注意過程-知覺的選擇性#在同時作用于我們感官的眾多刺激中,我們究竟選擇什么作為我們注 意的對象?為什么有時視而不見?在眾多的刺激中,為什么注意其中的一部分而忽略其余部分?我們將什么看作圖形,將什么看作背景?是為你注意的焦點?注口選擇性注意 Selective attention -目的指向選擇 Goal-directed selection -刺激驅動捕獲 Stimulus-driven capture目的指向選擇口選擇性注意 Se

9、lective attentionA刺激驅動捕獲A什么樣刺激?具有什么特征的刺激容易引起我們的注意?目的指向選擇VS刺激驅動捕獲閱讀P111描述過程實驗設計如何測量目的指向選擇VS刺激驅動捕獲閱讀P111描述過程實驗設計如何測量不被注意信息的命運無論是目的指向還是刺激驅動捕獲,總之是讓一部分信息被我們注意 并進入知覺加工的過程,那么未被注意選擇的信息呢?是完全地丟掉 了?還是?雙耳分聽實驗(數字)如何掩蔽?如何控制注意?實驗設計的關鍵是什么?雙耳分聽實驗(名字)受忽略通道的非注意信息在一定程度上獲得了加工一沒有達到意識覺知(Wood & Cowan, 1995)只有非注意信息的屬性非常特殊,如

10、自己的名字息才會被有意識地覺察。注意和環境中客體對兩種顏色組合的搜索知覺中的組織過程知覺對刺激的反映,是一種主動的、具有組織性的、有系統的、合乎 邏輯的而不是紊亂的過程。此過程即知覺組織(perceptual organization)圖形 Figure-Objectlike regions of the visual field that are distinguished from background背景 Ground-Backdrop or background areas of the visual field, against which figures圖形驅景Organizati

11、onal Processes in Perception 知覺組織之相似法則 law of similarity 知覺組織之接近法則 知覺組織之閉合法則 知覺組織之閉合法則 知覺組織之閉合法則 知覺組織之閉合法則 知覺組織之連續法則 law of continuity 知覺組織之共同命運法則 law of common fatePrinciples of Perceptual Grouping錯覺/主觀輪廓Illusory contourslaw of closureLaw of proximity Law of similarity Law of continuity閉合法則接近法則相似法則

12、連續法則共同命運/運動 Law of common fate時間和空間的整合Spatial and Temporal IntegrationGestalt解釋了知覺以“恰當方式”整合周圍環境碎片的過 程。這些規則主要考慮的是在時間上和空間上一瞥所及的范 圍和內容。但人們在某一時間點上感知的只是視覺世界的有限部分,另 外真實世界的刺激也是隨時間而變化的,因此,人們還必須 整合不同時間和不同空間所獲得的信息才能夠獲得關于周圍 環境的完整信息。時間和空間的整合Spatial and Temporal Integration= Gestalt的知覺組織法則確保我們的視覺系統毫不費力地創建關于環境信息每

13、一時刻信息的整合圖形。但研究發現:對于環境的每一次注視的視覺記憶并沒有保留 精細的細節(Carlson-Radvansky & Irwin, 1995; Irwin, 1991;Simons, 2000)。實驗,為什么對一些明顯的變化視而不見? 時間和空間的整合Spatial and Temporal Integration時間和空間的整合Spatial and Temporal Integration我們只用很少的加工資源用于細節。外部世界本身是一種普遍穩定的信息資源(ORegan,199)。對于外部那些保持穩定的信息沒有必要存入記憶,我們不必加工那些習以為常的 東西。不可能圖形-時間/空間

14、整合的困擾?不可能圖形(impossible figure) 不可能圖形(impossible figure) 不可能圖形(impossible figure) 不可能圖形(impossible figure) 不可能圖形(impossible figure) 不可能圖形(impossible figure) 不可能圖形(impossible figure) 不可能圖形(impossible figure)知覺整體性:每個部分都是合理的,但整體是不合理的。口時間和空間整合:無法進行時間和空間上整合的圖形。運動知覺 Motion Perception運動知覺 Motion Perception需

15、要對外部世界的不同瞥視進行比較的知覺。視像大小的變化提供了真實運動的線索。注視黑暗房間房間的孤立光點,你會看到什么?如果一個較 大的矩形熒光棒在光點周圍移動呢?月亮錯覺。圖形與背景。Motion Perception自動現象-誘導運動Induced motionMotion Perception 似動 Apparent motion Phi phenomenon深度知覺 Depth Perception:前面更多的討論多涉及的是平面中的兩維圖形。在近距刺激和遠距刺 激的介紹中我們知道,通過知覺的組織和識別過程我們將兩維的近距 刺激復原為真實的三維空間中的遠距刺激。我們視網膜上的視像(近距刺激)

16、是二維的平面的,而現實世界卻是 立體的三維的,我們是如何獲得物體間遠近關系及深度的知覺的呢?如果沒有深度知覺,后果會怎樣?深度的不確定性深度的不確定性深度知覺-雙眼線索我們有兩只眼睛。視物時,由兩只眼睛同時協調運作,從而對刺激物獲得深度 知覺的線索時,稱為雙眼線索(binocular cue):視差 retinal disparity視軸輻合convergence雙眼線索-視差retinal disparity視差 / 網膜像差 retinal disparity 或雙眼像差 binocular disparity一個物體在兩眼中對應的圖像在水平方向上的位移。由于兩眼視線的角度不完全相同,故而

17、在兩眼網膜上所構成的兩個影 像,彼此稍有差別。兩個影像之差異程度,在物體距離遠時減小,在 物體距離近時增加。視覺系統能夠有效地將兩個成像之間水平方向上的位移解釋為三維 世界的深度。雙眼線索-視軸輻合convergence由兩眼球轉動以聚合視線,從而獲得深度知覺的雙眼線索,視軸輻合 convergence。眼睛肌肉輻合的信息為大腦提供了深度線索。相對運動視差深度知覺-單眼線索/圖形線索刺激物本身具有某些特征,觀察者即使只用一只眼睛去看, 照樣可以獲得足以判斷遠近的深度知覺。刺激物所具的此類 特征,稱為知覺的單眼線索(monocular cue)o單眼/圖形線索插入或遮擋當兩種(或多種)物體在同一

18、平面上,如其中一物體之一部分被另一 物體所遮蓋時,即形成重疊遮擋現象。在觀察物體距離遠近時,重疊 就可用來做為深度知覺的單眼線索。單眼/圖形線索插入或遮擋單眼/圖形線索-直線透視直線透視(linear perspective )是指平面上刺激物本身,在面積的大小、線條的長短以及線 條之間距離遠近等特征上,所顯示出的能引起深度知覺的單 眼線索。單眼/圖形線索-直線透視單眼/圖形線索-直線透視單眼/圖形線索-直線透視單眼/圖形線索-紋路梯度(texture gradient)有很多屬于同樣或類似的物體,集成一大片的平面景觀時, 要想辨別其中不同部分的遠近差異,我們都會運用“近者較 大,遠者較小;近

19、者外形清晰,遠者外形模糊;近者在視野 下緣,遠者在視野上緣”的經驗。此種單眼線索,是根據各物體本身外形紋路清晰與部位高低 之差異而獲得,故而稱為紋路梯度(texture gradient)o單眼/圖形線索-紋路梯度單眼/圖形線索-紋路梯度單眼/圖形線索-紋路梯度單眼/圖形線索-紋路梯度單眼線索-調適作用(accommodation)以上所述的單眼線索,可以說全是心理性的,是從生活經驗中長期學 習而獲得的。眼目青的調適作用(accommodation),則具有單眼線索的生理基礎。物 體距離較遠時,水晶體變為扁平;物體較近時,水品體變為凸出。如 此,隨所視物體的遠近,引起毛狀肌的伸縮作用,結果因之促動視覺 感受器的神經沖動,進而傳入中樞神經系統的運動區,而產生了知覺。知覺恒常性 Perceptual Constancies大小恒常性Size constancy形狀恒常性Shape constancy方位恒常性 Orientation constancy亮度恒常性 Lightness constancy我們對于世界的知覺不會隨著感受器接受的刺激的變化而變化,而能 夠保持穩定不變和恒定。什么樣的對象更容易保持恒常性?大小恒常性 Size constancy 大小恒常性 Size constancy 形狀恒常性 Shape

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