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文檔簡介

1、Course OverviewSoftware System Design and ArchitectureWhats have you learned beforeAbout software designThe essential conceptsTechnologies and methodsNotationsWhat have you done in software designCourse Outline軟件設計的要素體系結構設計初步詳細設計(設計模式)教學計劃主題內容1設計基礎要素設計基本特征;軟件設計的標準與目標;外部表現與內部結構;邏輯設計與物理設計;設計決策2設計層次性低層

2、設計;中層設計;高層設計3軟件體系結構的概念體系結構的概念;組件和連接器;體系結構需求;體系結構決策;常見的概念錯誤4體系結構風格常見的軟件體系結構風格5詳細設計概述詳細設計的環境;詳細設計方法。職責與職責分配(GARSP);協作與控制結構6設計模式專題針對接口編程、數據保護與Iterator、Proxy、PrototypeOCP、多態與Decorator、Adaptor、Visitor信息隱藏、聚合與Faade、Strategy共性、差異性處理與Strategy、State、Decorator、Bridge中間層解耦、委托與Adaptor、Proxy、Mediator運行時注冊、回調與Observer、Command類型聲明與Composite、NULL Object、VO、POJO對象創建:Singleton、Factory Method、Abstract Factory設計模式總結7課程總結總結課程作業; 資料教材無推薦Fox C. 軟件工程設計導論:過程、原理與模式. UML2.0版. 北京:清華大學出版社,2007.設計原本,F. P. BrooksGamma E, Helm R, John R, et al. 設計模式:可復用面向對象軟件的基礎. 北京:機械工業出版社,2004.參考資料Wirfs-Brock R, M

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