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文檔簡介
1、第一章1、(綜合題)冷兵器時代,熱兵器時代,機械化時代,信息化時代2、(填空)信息化戰爭是信息化時代出現的全新的軍事對抗形態,是指以信息化軍隊為主要作戰力量,以指揮信息系統為基本支撐,以信息化武器裝備為主要作戰工具,以信息化作戰為主要作戰形式。3、(填空)制約戰爭發展的兩大主要因素:戰爭“迷霧”和戰爭阻力。4、(簡答)三域模型畫圖物理域:就是作戰行動所發生的物理空間,包括陸、海、空、天四維空間。信息域:指信息存在的空間,是創建、應用和共享的區域。認知域:是指存在于作戰人員內心的認知域心理空間,包括對物理域的感知、認識、判斷、決策等腦力行為,以及精神層面的信仰、價值觀等,還包括領導力、士氣、凝聚
2、力、訓練水平、作戰經驗、指揮意圖的理解、作戰規則及程序、技戰術等。5、(選擇)摩爾定律(晶體管數目每18個月)、吉爾德定律(網絡的傳輸容量每12個月)、梅特卡夫定律6、(簡答/綜合)信息化戰爭的特征 (1)信息成為戰爭勝負的主導因素(2)作戰指導由戰損累積轉向體系對抗(3)戰場空間向全維化發展(4)指揮體系向扁平化發展(5)新作戰樣式的出現顛覆了傳統的作戰理論(6)高精度、高強度、快節奏成為信息化戰爭的外在特征7、(選擇)“五環”打擊理論8、(填空)賽博空間是指除陸、海、空、天以外的所有空間,包括計算機網、電信網等信息技術設施及其建立在其上的信息空間,還包括電磁空間。一般認為賽博空間是虛擬的空
3、間,即信息空間及電磁頻譜空間。9、(綜合)指揮體系為什么向扁平化發展? 在網絡化的指揮信息系統支撐下,減少指揮層次,提高指揮跨度,具有橫寬縱短的特點。10、(填空/簡答)三非作戰非線性:相對于線性作戰而言非對稱:是指用不對稱手段、不對等力量和非常規方法所進行的作戰。非接觸:是指交戰雙方或一方借助指揮信息系統和高技術遠程火力,在脫離和避免與敵軍短兵相接的情況下,進行的超視距精確打擊的作戰方式。11、(填空)全譜優勢:行動優勢,信息優勢,決策優勢12、(填空)美國軍事轉型主要包括創新作戰理論、革新武器裝備、改革編制體制三個方面,實質是從機械化向信息化轉變。13、C4ISR:指揮、控制、通信、信息處
4、理、情報、監視、偵查14、(填空)狹義的指揮信息系統。綜合運用以計算機技術為核心的信息技術,以保障各級指揮機構對所屬部隊及武器平臺實施科學、高效的指揮控制為目的,實現作戰信息從獲取、傳輸、處理到利用的自動化,具有指揮、控制、通信、信息處理、情報、偵查與監視功能的軍事信息系統。第二章1、(各題型)OODA過程模型 觀察是從所在的戰場態勢搜集信息和數據,判斷是對戰場態勢進行評估,并對與當前態勢有關的數據進行處理,決策是制定并選擇一個行動方案,行動是實施選中的行動方案。OODA模型的循環過程是在一種動態和復雜的環境中進行的,通過觀察、判斷、決策、行動四個過程,能夠對己方和敵方的指揮控制過程周期進行簡
5、單和有效的闡述,同時該模型強調影響指揮官決策能力的兩個重要因素:不確定性和時間壓力。2、(填空)Lawson作戰過程由五個步驟組成:感知、處理、比較、決策、行動。3、(填空)Wohls SHOR 過程模型包括四個步驟:刺激(數據)、假設(感知獲取)、選擇(反應選?。┖头磻ㄗ鞒鲂袆樱?、(填空)RPD(識別決定)過程模型具有匹配功能、診斷功能和評估功能。5、(綜合題)信息化條件下的作戰過程模型畫圖 與OODA 的區別、聯系。6、(簡答)指揮與控制的區別。指揮主要指在作戰過程中的分析判斷情況、定下決心、制定作戰方案、擬制作戰計劃、下達作戰命令等活動;控制主要指作戰實施階段根據戰場實際情況對不對的
6、作戰行動進行調整、協調等控制行為,使得部隊的作戰行動收斂于作戰企圖。7、層次化分解的態勢感知模型畫圖8、態勢處理過程模型畫圖9、(填空/簡答)態勢獲取的主要方式:情報、偵查、監視 情報:通過情報手段獲取的信息可以稱之為情報信息 偵查:通過可視化的偵查方法或其他偵查方法,獲取關于敵人或潛在敵人的信息 監視:通過視覺、聲音、電子和圖像等多種手段對存在于太空、地面、地下的地域、場所、人或事進行的系統的、立體的觀察。10、(填空/選擇)態勢共享的方式主要包括態勢信息分發、態勢信息檢索以及態勢信息訂閱等三種方式態勢信息分發:戰場實況信息、??涨樾畔B勢信息檢索:軍事地形、戰場設施、兵要地志態勢信息訂閱:
7、氣象水文、衛星過境第三章1、(填空)系統的一般特性:整體性、開放性、動態相關性、層次等級性2、系統的復雜性主要變現在:系統規模大、屬性與功能復雜多樣,系統結構與行為復雜,系統與環境關系問題突出、學習與自適應特征明顯、涌現現象、不確定性和不可重復性。3、(選擇)復雜系統相關的理論:系統論,控制論,信息論、運籌學、相變論、耗散結構論、協同學、突變論、混沌與分形、超循環理論、灰色系統論、復雜適應性系統論、復雜網絡理論4、(簡答)指揮信息系統的基本功能 (1)信息獲取功能 (2)信息傳輸功能 (3)信息處理功能 (4)輔助決策功能 (5)指揮控制功能 (6)資源管理功能 (7)系統對抗功能5、(簡答)
8、指揮信息系統的分類(記三種) 按軍種分類:陸軍指揮信息系統、海軍指揮信息系統、空軍指揮信息系統、戰略導彈部隊指揮信息系統 按指揮層次分類:戰略級指揮信息系統、戰役級指揮信息系統、戰術級指揮信息系統 按按支持控制的對象分類:以支持某一級作戰部隊為主的指揮信息系統、以支持單兵作戰為主的指揮信息系統、以控制兵器為主的武器平臺指揮信息系統。6、(簡答)指揮信息系統三維結構圖 三層:戰略層,戰役層,戰術層 四類:陸軍、海軍、空軍、第二炮兵 六域:指揮控制,情報偵察,預警探測,通信系統,電子對抗,其他作戰信息保障7、(選擇/簡答)系統整體戰術技術指標 (1)系統作用范圍 (2)指揮控制能力 (3)實時處理
9、能力 (4)完成任務成功率 (5)執行任務周期 (6)系統生存能力 (7)系統工作能力 (8)系統互操作能力8、(選擇)分系統戰術技術指標(1)信息獲取分系統(2)信息傳輸分系統(3)信息處理分系統(4)輔助決策分系統(5)指揮控制分系統(6)資源管理分系統(7)系統對抗分系統9、(填空)指揮信息系統通過信息流主導物質流和能量流,對體系作戰能力的形成起到關鍵作用。10、(簡答/綜合題)指揮信息系統的地位與作用(1)指揮信息系統是國防威懾力量的重要組成部分(2)指揮信息系統是軍隊戰斗力的“倍增器”(3)指揮信息系統是現代戰爭不可缺少的指揮手段(4)指揮信息系統是作戰指揮的“神經中樞”11、(填空
10、)國防信息基礎設施的定義:在整個軍事行動范圍內,滿足國防部用戶關于信息處理和傳輸要求的設施,包括通信網絡、計算機、軟件、數據庫、應用、武器系統接口、數據、安全服務和其他服務。12、(填空)軍事信息基礎設施主要提供了信息獲取、信息處理、信息儲存、通信、人與系統的交互、網絡管理、信息分發管理、信息安保和互操作等九種功能。13、(綜合題)從“統一交互接口”,到“統一基礎平臺”,最后到“統一服務標準”,為什么是這樣的發展過程?P67第四章1、(簡答)什么是態勢感知? “態勢感知”指客觀事物發展的形勢和狀態,通過感覺器官在人腦中的直接反映。2、(簡答)戰場態勢感知的三要素 信息獲取、精確信息控制、一致性
11、戰場空間理解3、(填空)戰場信息態勢包括戰場地理環境信息和作戰態勢信息兩大類。4、(簡答)態勢感知系統的地位與作用 (1)多層次、全方位、分布式戰場態勢信息搜索能力; (2)在信息作戰條件下的戰場態勢感知能力; (3)戰場態勢信息的智能融合和實時處理能力; (4)安全、可靠、靈活、高效的戰場態勢信息的傳輸能力; (5)戰場空間態勢的可視化能力; (6)支持部隊聯合作戰、防空反導作戰、信息對抗的態勢保障能力5、(填空)無線傳感網絡技術是一種新型的,把傳感器、信息處理和網絡通信技術融為一體的信息獲取模式。6、(填空)雷達組網能夠顯著增大對空中目標的探測概率,提高對目標航跡探測的連續性和測量精度,增
12、強對隱身目標和低空飛行目標的探測能力。7、(填空)多光譜感知技術是同時利用多種感知技術分別在接收到的目標輻射和反射的不同電磁波段上對同一目標進行感知的技術。8、(選擇)紅外感知技術的特點:不受低空工作時地面和海面的多徑效應影響,穿透能力強,分辨能力高;抗干擾、無輻射、隱蔽性好、生存能力強、低空導引精度高、具有良好的抗目標隱形能力;具有多目標全景觀察、追蹤及目標識別能力。9、(填空)聲吶是利用聲波在水中傳播衰減很小的特性,通過電聲轉換和信息處理,完成水下探測、定位和通訊的電子設備。10、(選擇)偵查是為了獲取敵方與軍事斗爭有關的戰區情況而采取的措施和行動。11、(填空)導航系統可分為自主式導航系
13、統和它備式導航系統兩大類。12、(簡答)GPS定位測量的基本原理:利用GPS 接收機在某一時刻同時接收3顆(3顆以上)GPS衛星的信號,用戶就可測量出測站點與GPS衛星的距離,并計算出該時刻GPS衛星的三維坐標,再根據距離交會原理解算出測站點的三維坐標。13、(填空)顯著地加快系統反應速度、降低誤傷概率,特別適合多兵種聯合作戰使用。14、(填空/簡答)敵我識別系統從工作原理上一般分為協作式和非協作式兩種 優缺點、適用。P9415、(填空)態勢感知的三級模型:態勢要素獲取、態勢理解、態勢預測。16、(填空)信息融合是組合數據或信息以估計和預測實體狀態的過程。17、(簡答)信息融合的層次功能體系第
14、0級 信號級預處理第1級 目標估計第2級 態勢估計第3級 威脅估計第4級 過程優化第5級 用戶優化第五章1、(填空)軍事通信系統的結構可分為骨干網、接入網和用戶網三個層面。2、(填空/簡答)對軍事通信系統的主要要求: (1)通信速度 (2)通信容量 (3)協同通信能力 (4)保密性 (5)可靠性(6)抗毀性(7)抗干擾性3、(填空)軍事通信系統按通信手段分為無線電通信系統、有線電通信系統、光通信系統、運動通信系統和簡易通信系統等。4、(填空/簡答)信道的分類方法按傳輸方式分:有線信道、無線信道按信號類型分:模擬信道、數字信道按工作頻段分:長波信道、短波信道、微波信道、光信道按傳送方向與時間的關
15、系:單工、半雙工、全雙工信道5、(填空)信道容量是信道在單位時間里所能傳輸信息的最大速率,其單位是比特/秒(b/s)6、(選擇)各類軍事通信的優缺點,適用7、(填空)長波通信的波長越長,傳輸衰減越小,穿透海水和土壤的能力越強,但相應的大氣噪聲也越大 8、(填空)長波通信在軍事上主要用于對潛艇通信、地下通信和遠洋通信和導航等。9、(選擇)超短波通信被廣泛應用于傳送電視、調頻廣播、雷達、導航、移動通信等信號10、(填空)衛星通信是利用人造地球衛星作為中繼站來轉發或反射無線電信號 11、(填空)散射通信是指利用大氣層中傳輸媒體的不均勻性對無線電波的散射作用進行的超視距通信。散射通信一般分為對流層散射
16、通信、電離層散射通信和流星余跡突發通信。12、(簡答)數字通信系統模型畫圖13、(填空)多路復用是一種將若干路彼此無關的信號合并成一路復合信號,并在一條公用信道上傳輸,到達接收端后再進行分離的技術。14、(填空)多路復用可以分為頻分多路復用、時分多路復用和碼分多路復用三種類型。15、(填空/簡答)交換技術包括電路交換、報文交換和分組交換。 優缺點P12816、(選擇)戰略通信主要網系有軍用光通信網、軍用電話網、軍用數據網、戰略短波電臺網、戰略衛星通信系統、軍用保密電話網、軍用B-ISDN、最低限度應急通信系統等。戰役/戰術通信主要網系有戰術互聯網、地域機動通信系統、戰場數據分發系統、空軍戰術通
17、信系統、海軍戰術通信系統、移動通信系統、戰術衛星通信系統等。17、(選擇)數據鏈有兩種類型:指揮控制數據鏈和武器協調數據鏈。18、(填空)數據鏈的主要任務是在傳感器、指控系統與武器系統之間,按照共同的通信協議和信息標準,使用自動化的無線(或有線)收發設備實時地傳送和交換戰術信息。19、數據鏈的作用 (1)360全方位態勢感知 (2)相對導航與精確識別 (3)開輻射控制 (4)目標分配第六章1、(填空)師以下的指揮機構稱為指揮所,軍以上指揮機構稱為指揮中心2、(填空)軍隊指揮體系是按軍隊指揮體系,自上而下形成的一個有機整體。它由指揮主體(指揮機構)、指揮對象(下級指揮機構、部隊、武器系統)和指揮
18、手段(指揮控制系統)三部分組成。3、(簡答)指揮控制系統的功能 (1)文電處理功能 (2)信息共享功能 (3)安全保密功能 (4)管理監控功能 (5)態勢處理功能 (6)方案制定功能 (7)業務計算功能 (8)計劃制定功能 (9)仿真模擬功能 (10)態勢監視和評估功能4、(填空)文電處理功能主要為軍事指揮人員和參謀業務人員提供相關軍用文書的處理能力,具體包括文電的起草、編輯、接收、發送、歸檔、刪除及檢索等方面的功能。5、(填空/簡答)單個指控系統的組成 (1)態勢處理分系統 (2)指揮作業分系統 (3)技術保障分系統 (4)通用業務分系統6、(填空)通用業務分系統是指控系統的通用構成部分,主
19、要是為各類人員提供文電處理、信息共享等方面的使用功能。7、(簡答)指揮控制系統的硬件裝備主要包括計算機設備、人機交互設備、存儲設備、網絡及通信設備等四種類型。(舉例)8、(填空/簡答)指揮控制系統的軟件裝備主要包括系統軟件、通用軟件和業務軟件三個層次(舉例)9、(填空)指控系統的通用軟件主要包括文電處理軟件、信息共享軟件、安全保密軟件及其他通用軟件。10、(選擇)人工智能研究的核心問題是知識表示、推理技術和啟發式搜索。第七章1、(填空/簡答)指揮信息系統對抗措施的破壞方式主要有火力摧毀、實施干擾、進行欺騙和軍事保密等幾種。(舉例)2、(填空)電子戰系統是為完成特定的電子對抗任務,經若干個不同功
20、能的電子對抗設備有機地聯結起來,組成協調一致動作的電子系統。3、(填空/簡答)電子對抗系統組成示意圖畫圖4、(填空)信息戰在軍事領域的基本作戰樣式可以分為情報戰、電子戰、網絡戰、心理戰和摧毀戰等五類。5、(填空)信息戰系統又稱為信息對抗系統,它是為完成特定的信息對抗任務,將若干個功能不同的信息對抗設備有機地聯結在一起,組成協調一致工作的信息攻擊和信息防御系統。6、(簡答)信息戰系統組成示意圖畫圖7、(填空)信息的保密性、完整性、可用性、可識別性、可控性和不可抵賴性成為信息安全的主要內容。8、(選擇)指揮信息系統的安全機制:加密機制、數字簽名、訪問控制機制、數據完整性機制、認證交換機制、防業務流
21、量分析機制、路由控制機制、公證機制。9、(簡答)信息系統的安全防護系統 (1)技術體系,是全面提供信息系統安全保護的技術保障系統; (2)組織結構體系,由機構、崗位和人事部門三部分構成; (3)管理體系,由法律管理、制度管理和培訓管理三個部分組成。10、(填空)密碼體制大致分為對稱密碼體制和分對稱密碼體制。11、(填空)密碼體制保密的核心是密鑰。12、(簡答)賽博空間 (1)物理層,包括地理組件和物理網絡組件; (2)邏輯層,包括邏輯網絡組件; (3)社會層,包括角色組件和賽博角色組件。13、(選擇)賽博行動由賽博態勢感知、賽博網絡運維、賽博戰和賽博支持四部分組成。第八章1、(填空)指揮信息系
22、統的組織運用大體經歷了三個階段:單一系統獨立組織運用階段,多系統聯合組織運用階段以及多軍兵種一體化組織運用階段。2、(選擇)指揮信息系統組織運用的理論體系包括基本理論和應用理論。3、(簡答/填空)美軍的統帥機構由總統、國家安全委員會、國防部(包括國防部領導下的參謀長聯席會議和陸、海、空三個軍種部)以及九大聯合作戰司令部。 組成及關系4、(選擇)指揮信息系統保障部門可按綜合計劃協調組、指揮信息網絡組、指揮所信息系統組、系統安全防護組等進行編組。5、(填空/簡答)指揮信息系統的組織運用主要包括計劃組織、開設配置、使用保障、偽裝防護和管理維護等內容。6、(填空)指揮信息系統的開設包括對指揮機構、偵察
23、機構、保障機構和指揮信息系統硬軟件的綜合開設。7、(簡答)指揮信息系統展開的主要步驟 (1)明確編成編組 (2)擬制展開方案 (3)實施編成編組 (4)組織現地勘察 (5)確定配置 (6)確定開設方案 (7)組織展開8、(填空)偽裝防護包括偽裝隱蔽、信息防護、適時機動。第九章1、(填空)指揮信息系統的生命周期一般分為系統規劃、系統分析、系統設計、系統實施、系統運行和維護等五個階段。2、(選擇/填空)指揮信息系統分析設計的關鍵環節圖P225 需求論證、體系結構設計、方案描述與設計、方案評估。3、(簡答)指揮信息系統方案設計的主要方法 (1)基于數據流圖的指揮信息系統方案設計方法,數據流程圖(DF
24、D)方法; (2)基于IDEF的指揮信息系統方案設計方法,IDEF0示意圖畫圖P232 (3)基于UML的指揮信息系統方案設計方法4、(填空/簡答)UML的靜態建模機制包括用例圖、類圖、對象圖、包、組件圖和部署圖。5、(填空/簡答)UML的動態建模機制包括狀態圖、活動圖、順序圖和協作圖。6、(填空)體系結構是指揮信息系統的頂層設計,是構建指揮信息系統的上層框架和概念模型。7、(填空)體系結構框架是為描述體系結構提供指導而制定的文件。8、(填空)DoD體系結構框架1.0版將C4ISR系統的體系結構分為作戰視圖(OV)、系統視圖(SV)和技術標準視圖(TV)三部分。9、(選擇)指揮信息系統的評估
25、(1)性能層:用戶層次、系統負責人層次、子系統設計者層次 (2)效能層:自身效能、平時使用效能、戰時使用效能。10、(填空)在分析系統可靠性中,涉及到的物理量有可靠度、平均故障間隔時間(MTBF)、和平均故障修復時間(MTTR)。11、(簡答)根據指揮自動化系統的可靠性框圖,求系統的可靠度。P258第十章1、(填空)JC2是美軍繼WWMCCS、GCCS之后的第三代指揮控制系統。2、(填空)聯合監視與目標攻擊雷達系統(JSTARS)是在陸軍“遠程目標捕獲系統”和空軍“鋪路機”系統的基礎上發展而來的。3、(填空/簡答)GIG的組成:武器單元、全球應用、計算、通信、網絡操作、信息管理和基礎設施。4、(簡答)GIG的能力 (1)計
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