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文檔簡介

1、LOREM IPSUM DOLOR LOREM 多點觸控技術發展02定義01應用前景04特點03目錄:目錄:定義:定義:多點觸控 (又稱多重觸控、多點感應、多重感應,英譯為Multitouch或Multi-Touch)是采用人機交互技術與硬件設備共同實現的技術,能在沒有傳統輸入設備(如:鼠標、鍵盤等。)下進行計算機的人機交互操作。多點觸摸技術,能構成一個觸摸屏(屏幕,桌面,墻壁等)或觸控板,都能夠同時接受來自屏幕上多個點進行計算機的人機交互操作。通俗的說,所謂多點觸摸,就是允許用戶同時通過多個手指來控制圖形界面的一種技術。多點觸摸設備是由可觸摸設備(例如:計算機顯示器、手機、平板電腦、墻壁)或

2、者觸摸板組成,通過軟件識別同時發觸摸行為的點。從而實現在沒有鼠標、鍵盤等輸入設備的情況下,通過對屏幕的觸摸來實現各種操作,還正在逐漸向專業領域進軍,比如多點觸控示例圖:多點觸控效果圖:多點觸控示例圖:多點觸控示例圖1982年由多倫多大學發明的感應食指指壓的多點觸控屏幕。11984年,貝爾實驗室研制出一種能夠以多于一只手控制改變畫面的觸屏。同年,微軟開始研究該領域。31999年,“約翰埃利亞斯”和“魯尼韋斯特曼”生產了的多點觸控產品包括iGesture板和多點觸控鍵盤。在2005年,被蘋果電腦收購。42006年,紐約大學的Jefferson Y Han教授領導研發的新型觸摸屏可由雙手同時操作,并

3、且支持多人同時操作。52007年,“蘋果”及“微軟”分別發表了應用多點觸控技術的產品及計劃,令該技術開始進入主流的應用。6同年貝爾實驗室發表了首份探討觸控技術的學術文獻。2發展歷史和發展歷史和趨勢趨勢CONTENTS多點觸控技術的特點:多點觸控是在同一顯示界面上的多點或多用戶的交互操作模式,摒棄了鍵盤、鼠標的單點操作方式。用戶可通過雙手進行單點觸摸,也可以以單擊、雙擊、平移、按壓、滾動以及旋轉等不同手勢觸摸屏幕,實現隨心所欲地操控,從而更好更全面地了解對象的相關特征(文字、錄像、圖片、衛片、三維模擬等信息)?!薄啊薄岸帱c觸控的應用并不限于手機,在電腦上也有很多應用。就在蘋果推出iPhone的

4、2007 年,微軟也曾推出一款采用了多點觸控技術的概念產品 Surface,同樣在業界引起了廣泛關 注。 如今多點觸控技術已從概念走向實用, 華碩的 EeeP C 9 00 以及 DellInspiron Mini/Latitude XT 和 Sharp 的 Mobius 都開始采用多點觸摸技術。實際上,多點觸控技術的應用并不限于上述方面,可以說,在蘋果、微軟等廠商的帶動下, 多點觸摸技術正在迅速風靡,已經進入了一些全新應用領域。比如,有研究人員在研究將汽車擋 風玻璃當做信息顯示平臺,借此,任何方向盤的具體作用都可以省略,而改用姿勢控制,這樣, 開車就會變得和聊天一樣,通過機器可以識別的手勢,

5、駕車者將不會因為分心或者心情不好導致 交通問題,還能夠避免違章帶來的眾多問題。另外,還有人研究在運動員的訓練中應用觸控技術, 通過設定標準動作實現對訓練的監控,這要比通過攝像的方式方便得多。相信未來,隨著研 究的深入還會有更多的應用走入現實。多點觸控的發展趨勢:多點觸控的發展趨勢:從義上說,“勢的概念涵蓋很廣泛,只要是為了讓交流的的更明確,更引人矚目采的切體動作,都可以稱作勢。”通過勢交流是人類發展歷程中最古老的形式,當然,這超出了我們的討論范圍。這樣個基于勢的界是社會化,任務協作,以及藝術性觸摸的最佳候選案。這個界是符合自然規律的、更直觀的用戶界面。然而,現在多點觸摸硬件上所使用的勢是很少的

6、,仍然存在很大的發展空間,當然也少不了繼續探尋些勢的可應性。多點觸摸界需要個全新的案,不是GUI或者WIMP的法來實現它。勢的類型決定了不管是多觸摸戶還是單觸摸多戶都能進互動。我們將討論需要的新勢,發展勢識別模塊和持框架能夠充分利多點觸摸設備的潛,持可定制開發和易于使的復雜的多點觸摸應。多點觸控的應用前景:觸點追蹤多點觸控的應用前景:觸點追蹤對象追蹤一直是計算機視覺基礎研究領域的個。它的創作是跟蹤包括能夠準確的反復識別包含特定對象的系列視頻幀(估算)。一般來說,這是個常困難的問題,因為首先要在所有的幀中發現對象(且往往是在雜亂,封閉,或者是不斷變換的照明條件下),以及讓數據能夠和幀之間以某種方

7、式聯系起來以便識別我們所需要的對象。現在很多的問題已經被解決,在追蹤這個問題上最普遍的模式就是“成模式”(GenerativeModel),這是些諸如Kalman粒過濾器等流解決案的基礎。在大多數的系統中,個完善的背景相減算法需要對每幀進預處理,這確保靜態或者背景圖像能夠被忽略掉。對于一些光照不穩定的視頻流,像“斯混合模型”(Gaussian Mixture Model)這樣的適應模型已經能夠比較智能的識別出不均勻的動態背景。把背景過濾掉之后,剩下就是我們需要的前景對象了。我們往往確定這些對象的質,而且這些點會被幀幀被追蹤。追蹤算法會根據這些萃取的質估算在下幀觸點的位置。多點觸控的應用前景:手勢識別多點觸控的應用前景:手勢識別手勢識別:手勢識別:不借助任何外部設備,不受限于人機間的距離限制,徹底的顛覆現存的“窗口 - 圖標 - 菜單 - 指定”操作規范,創境多點觸控打破

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