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1、揚(yáng)州高等職業(yè)技術(shù)學(xué)校畢業(yè)設(shè)計(jì)論文說(shuō)明書(shū)設(shè)計(jì)論文題目 AE后期游戲宣傳制作 系 信息工程系 專(zhuān)業(yè)班級(jí) 計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)072班 姓 名 任志丹 學(xué) 號(hào) 24 指導(dǎo)教師 陸王紅 摘 要自古以來(lái),人們就注重自己的外在形象,外在形象也是一個(gè)人的外在表現(xiàn)以及讓別人簡(jiǎn)單了解自己的一個(gè)客觀條件。在越來(lái)越現(xiàn)代化的今天,不管是大型的網(wǎng)絡(luò)游戲或者一些簡(jiǎn)單應(yīng)用游戲,都已經(jīng)鋪天蓋地的充滿著互聯(lián)網(wǎng),人們?cè)谧非蟋F(xiàn)實(shí)社會(huì)的外觀好形象以外,也不斷的在為游戲中的人物角色選擇一個(gè)好的外貌。魔法卡片是騰訊為QQ秀添加的一個(gè)樂(lè)園性質(zhì)的游戲,通過(guò)在魔法卡片中抽得卡片、兌換卡片、購(gòu)置卡片以及變卡實(shí)現(xiàn)自己想要煉制的QQ秀所需的卡片素材,最終

2、煉制成4套QQ秀,玩家就可以在這4套中任選一套穿在自己的Q形象上,隨資料一起展示給大家。故我以魔法卡片這個(gè)QQ空間應(yīng)用游戲?yàn)轭},向大家展示一個(gè)虛擬形象的形成過(guò)程。 關(guān)鍵詞:游戲制作 外在形象 魔法卡片AbstractSince ancient times, people would pay attention to their external image, and the external image is one of the external performance and let others simply understand their a objective conditions

3、. In more and more modern today, whether large network game or some simple application game, have the deluge of filled with the Internet, people in the pursuit of social reality, the appearance of the good image of outside also constantly for the game in choosing a good appearance characters. Magic

4、Cards is added for QQ show tecent nature of the game, a paradise in magic Cards by drawing card, cash card, purchase card and variable card to realize their own want refining QQ show the card material, eventually needed refined into four sets of QQ player can show, in the four sets of choosing a set

5、 of wear in their Q image, show you with material together. Therefore I to magic Cards the QQ space application game pertaining to demonstrate a virtual image formation process. Keywords: Game making External image Magic Cards目 錄摘 要2第一章 緒論5第二章 AE的開(kāi)展5第三章 制作方案6制作背景63.2 軟件測(cè)試73.2 宣傳片構(gòu)思73.3 素材收集73.4 片頭制作

6、10測(cè)試輸出10第四章 制作流程104.1 城堡素材制作114.2 炮炮兵的三維渲染114.3 片頭制作174.4 制作泡泡兵卡片的煉制過(guò)程174.5 制作多個(gè)QQ秀會(huì)聚效果194.6 片尾的制作224.7 最終合成254.8 渲染視頻26第五章 為視頻添加音效265.1 添加音效265.2 最終渲染27總結(jié)28致謝29參考文獻(xiàn)30第一章 緒論After Effects是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟件,適用于從事設(shè)計(jì)和視頻特技的機(jī)構(gòu),包括電視臺(tái)、動(dòng)畫(huà)制作公司、個(gè)人后期制作工作室以及多媒體工作室。而在新興的用戶群,如網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師和圖形設(shè)計(jì)師中,也開(kāi)始有越來(lái)越多的人在使用After Eff

7、ects。屬于層類(lèi)型后期軟件。Adobe After effects 并不是一個(gè)非線性編緝軟件,它主要是用于影視后期制作,是一個(gè)為產(chǎn)生復(fù)雜的,有趣的,特殊的效果的影像編輯系統(tǒng)。AfterEffects 能夠?yàn)橛捌⒉シ庞跋瘛⒍嗝襟w演示和 Web 產(chǎn)生非常復(fù)雜的,流暢 2D和3D 效果,它裝載有復(fù)雜函數(shù)。AfterEffects軟件的安裝前期很簡(jiǎn)單,只要點(diǎn)擊下一步就好了。到了后門(mén)就需要大家意一下了。一般情況下,我們會(huì)選擇 軟件激活選項(xiàng)而不選擇30天試用版。因?yàn)檫x擇 軟件激活可以使用注冊(cè)機(jī)來(lái)激活,這樣我們使用起來(lái)很方便,不會(huì)因?yàn)?0天到期而不能使用。After Effects插件的安裝也很簡(jiǎn)單,只

8、要將所需要的插件復(fù)制到AfterEffects的安裝目錄下的Plug-ins文件夾中就好了。但是,有一些軟件是需要注冊(cè)的。否那么會(huì)在合成窗口中出現(xiàn)紅色的叉。這就提示我們?cè)摬寮枰?cè),點(diǎn)擊該軟件的option選項(xiàng),利用注冊(cè)機(jī)輸入用戶名和注冊(cè)碼即可完成。Adobe After Effects軟件可以幫助您高效且精確地創(chuàng)立無(wú)數(shù)種引人注目的動(dòng)態(tài)圖形和震撼人心的視覺(jué)效果。利用與其他Adobe軟件無(wú)與倫比的緊密集成和高度靈活的 2D和3D合成, 以及數(shù)百種預(yù)設(shè)的效果和動(dòng)畫(huà), 為大家的電影、視頻、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。第二章 AE的開(kāi)展。 1994年1月 Af

9、ter Effects 2.0(Teriyaki)發(fā)布,增添了時(shí)間配置視窗、多機(jī)轉(zhuǎn)譯、框架混色三大功能。 1995年10月 After Effects 3.0(Nimchow)發(fā)布。 。 1997年5月 After Effects 3.1 Windows版本(Dancing Monkey)發(fā)布站。 1999年1月 After Effects 4.0(ebeer)發(fā)布。 1999年9月 After Effects 4.1(Batnip)發(fā)布。 。 。 。 。 。 2007年7月 After Effects CS3After Effects 8.0發(fā)布。 。 2021年9月 After Effec

10、ts CS4After Effects 9.0發(fā)布。 。 。 。 2021年4月 After Effects CS5發(fā)布。 第三章 制作方案我所制作的AE游戲宣傳片頭,是我根據(jù)騰訊旗下的一款應(yīng)用游戲所制作的一部宣傳片,該名為?魔法卡片?的應(yīng)用游戲是為滿足廣闊騰訊用戶QQ秀形象裝扮所添加的一款游戲。由于本人平時(shí)喜歡玩魔法卡片,適逢畢業(yè)季,不禁萌生了為其制作宣傳片的念頭,于是順?biāo)浦郏瑢⒂螒蚺c設(shè)計(jì)合而為一體。3.2 軟件測(cè)試 本片頭制作所采用的軟件和硬件平臺(tái)能夠完成符合片頭,該設(shè)計(jì)主要涉及到的軟件有After Effects、3D Max、Photoshop。制作這些軟件比擬容易上手,片頭所應(yīng)用的

11、制作技術(shù)根本能在教學(xué)大綱里表達(dá),在平時(shí)的老師授課過(guò)程中我們都可以看到的,也能很好的表現(xiàn)學(xué)習(xí)效果。 3.2 宣傳片構(gòu)思 該宣傳片主要通過(guò)魔法卡片的娛樂(lè)方式來(lái)進(jìn)行宣傳:片頭是通過(guò)城堡的的由遠(yuǎn)及近至場(chǎng)景最大化顯示在場(chǎng)景中,進(jìn)而轉(zhuǎn)入到一款QQ秀“大兵的煉制過(guò)程:它需要卡片的收集、在爐子中通過(guò)一段時(shí)間的煉制便可合成一套嶄新的QQ秀。了解了一套QQ秀的煉制方法,我們便可以去煉制各種各樣的QQ秀了。這時(shí),場(chǎng)景便由“大兵QQ秀遞進(jìn)到多款QQ秀的場(chǎng)景中。最終,我們從多款QQ秀中跳出來(lái),進(jìn)入到片尾魔法卡片的主題場(chǎng)面。3.3 素材收集這是個(gè)關(guān)于魔法卡片的宣傳片,所以首當(dāng)其沖的就是要下載一些QQ秀及相關(guān)場(chǎng)景的平面素材

12、,如下文所示:1制作一個(gè)QQ秀煉制過(guò)程的大兵素材,如下列圖所示: 等9張卡片;2眾多煉制完成后生成的完整QQ秀素材圖片如下列圖所示: 等40套QQ秀;3片頭片尾的城堡素材,如下列圖所示: 4片尾大背景素材下載,如下列圖所示: 3.4 片頭制作在After Effects 軟件中調(diào)整素材,添加特效,制作宣傳片頭的始終。制作完宣傳片后,將視頻以AVI格式的導(dǎo)出。第四章 制作流程制作過(guò)程中的結(jié)構(gòu)圖:確定主題前期準(zhǔn)備收集資料撰寫(xiě)開(kāi)題報(bào)告寫(xiě)好大綱3D動(dòng)畫(huà)渲染宣傳片制作添加視頻特效后期合成視頻渲染撰寫(xiě)畢業(yè)論文4.1 城堡素材制作 將下載的城堡素材導(dǎo)入到PS中,摳掉城堡的白色背景以及下面的綠色草地,效果如圖

13、4.1.1所示:4.2 炮炮兵的三維渲染 1卡片旋轉(zhuǎn)局部: 1、選擇平面按鈕在場(chǎng)景中制作一個(gè)平面,復(fù)制并建立多個(gè)平面,如圖4.2.1、圖4.2.2、圖4.2.3所示: 2、為其中一個(gè)平面添加材質(zhì)球,具體選項(xiàng)如圖4.2.4、圖4.2.5所示: 3、為其他平面添加材質(zhì),步驟同上,最終效果如圖4.2.6、圖4.2.7所示:4、開(kāi)始設(shè)置關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),將關(guān)鍵幀移動(dòng)到第一幀,點(diǎn)擊如圖4.2.8所示,設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn),打亂卡片位置順序,如圖4.2.9所示,并點(diǎn)擊如圖4.2.10所示的鑰匙按鈕:5、在第10幀處改變卡片的位置、方向,并給予旋轉(zhuǎn)效果,改變這些參數(shù)后再點(diǎn)擊如上圖4.2.10所示的鑰匙按鈕,效果如圖4.2.

14、11所示:6、移動(dòng)到43幀位置處,移動(dòng)卡片如圖4.2.12所示的效果,并點(diǎn)擊鑰匙按鈕:7、設(shè)置關(guān)鍵幀,如圖4.2.13所示,為卡片添加運(yùn)動(dòng)效果,效果如圖4.2.14-4.2.18所示: 8、退出關(guān)鍵幀設(shè)置;9、渲染動(dòng)畫(huà),參數(shù)設(shè)置如圖4.2.19、圖4.2.20所示: 2爐子的建模1、爐子建模,如圖4.2.21所示: 2、添加材質(zhì),如圖4.2.22所示: 3、為場(chǎng)景添加泛光燈; 4、渲染圖片,如圖4.2.23所示:4.3 片頭制作 制作城堡的由遠(yuǎn)及近,效果如圖4.2.24、圖4.2.25所示:4.4 制作泡泡兵卡片的煉制過(guò)程 1將渲染出來(lái)的卡片動(dòng)畫(huà)與爐子圖片拖到AE時(shí)間線窗口中,移動(dòng)位置并設(shè)置關(guān)

15、鍵幀,效果如圖4.2.26所示:2制作爐子煉卡過(guò)程的時(shí)間遞減、火焰燃燒閃爍的其他效果,如圖4.2.27、圖4.2.28所示:3從煉制好的4套QQ秀中選取自己喜歡的QQ秀,如圖4.2.29所示:4設(shè)置炮炮兵場(chǎng)景的圖層,如圖4.2.30所示:4.5 制作多個(gè)QQ秀會(huì)聚效果 1創(chuàng)立序列,命名為“多Q秀,將多個(gè)QQ秀規(guī)律排布到場(chǎng)景中,如圖4.2.31所示;2創(chuàng)立序列,命名為“Q秀會(huì)聚,將“多Q秀拖到時(shí)間線中,為其添加“Card Dance特效,在“0秒與“5秒設(shè)置關(guān)鍵幀,參數(shù)設(shè)置如圖4.2.32、圖4.2.33所示: 3制作好的效果如圖4.2.34-圖4.2.36所示:4.6 片尾的制作1創(chuàng)立一個(gè)序列

16、,命名為“片尾1,新建一個(gè)淡藍(lán)色的層,為其添加Noise效果;2城堡由近及遠(yuǎn)最終定格在場(chǎng)景中央,創(chuàng)立一個(gè)紅色背景的層,添加蒙版并羽化邊緣,使其由場(chǎng)景下方慢慢進(jìn)入到場(chǎng)景中央,定格在城堡下面,如圖4.2.37、圖4.2.38所示:3添加文字“魔法卡片,為其添加 “Roughen Edges特效,粗糙邊緣,復(fù)制一層并置于現(xiàn)有文字上層,添加“DE Fire、“Glow特效,設(shè)置關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),效果如圖4.2.39、圖4.2.40所示:4新建一個(gè)序列,命名為“片尾,將“片尾1拖入到時(shí)間線窗口中,并導(dǎo)入大背景圖片,添加文字以及一個(gè)光效素材層,擺放位置如圖4.2.41所示:5為“magic層與“光-2層添加蒙版

17、過(guò)渡,效果如圖4.2.42所示:4.7 最終合成1新建一個(gè)序列,命名為“final,將已有的素材以及新添加的文字拖入到時(shí)間線窗口中,層位置擺放如圖4.2.43所示:2為每個(gè)層拖動(dòng)時(shí)間長(zhǎng)度以及出現(xiàn)的時(shí)間段,如圖4.2.44所示: 3在泡泡兵的時(shí)間段內(nèi)為其添加一個(gè)文字說(shuō)明,如圖4.2.45、圖4.2.46所示:4.8 渲染視頻 在AE中將最終做好的final序列渲染成avi格式的視頻文件。第五章 為視頻添加音效5.1 添加音效翻開(kāi)Premiere應(yīng)用軟件,將AE中渲染出來(lái)的final視頻導(dǎo)入到Premiere中,并將從網(wǎng)上下載的相關(guān)音效素材導(dǎo)入進(jìn)去,調(diào)整音頻至恰當(dāng)位置,如圖4.2.47所示,并簡(jiǎn)單

18、修改音頻的上下音,使音頻的聲音過(guò)渡到達(dá)最適當(dāng)?shù)男Ч?.2 最終渲染 導(dǎo)出帶有音頻的視頻文件,并命名為“魔法卡片。總結(jié)本課題是采用After Effects為主要工具,3D Max、Photoshop為輔助工具的制作游戲宣傳片頭,根據(jù)魔法卡片的主要玩法制作的一個(gè)簡(jiǎn)單的宣傳片。其中有令人滿意的地方,如:在After Effects 中的插件應(yīng)用的挺好的,尤其是“Q秀會(huì)聚的特效以及片“魔法卡片字體的燃燒效果做的還不錯(cuò);但也有因個(gè)人能力缺乏導(dǎo)致的缺乏之處仍然存在,如:宣傳片的整體美感還不是很好,同時(shí),掌握的插件應(yīng)用也不多,所以有的地方只好用蒙版移動(dòng)、改變透明度等效果來(lái)代替。通過(guò)這次畢業(yè)設(shè)計(jì)的制作,我深深感受到多個(gè)軟件之間的相互應(yīng)用也是非常重要的,這些軟件之間不是獨(dú)立存在,而是相互依賴(lài)以到達(dá)最好的配合效果。只有靈活地運(yùn)用加以配合,完全可以做出一部更好的作品來(lái)。畢業(yè)設(shè)計(jì)根本上算是對(duì)這三年學(xué)習(xí)的一個(gè)總結(jié),總結(jié)出自己的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),總結(jié)出自己更適合向哪方面開(kāi)展,以后的需要取其精華去其糟粕,在穩(wěn)固自己已掌握的知識(shí)除外,還要不斷吸收新鮮知識(shí),吸納新元素,為自己以后的工作生活提供一個(gè)活潑的頭腦,逐步提升自己的專(zhuān)業(yè)水平,從而做出更加優(yōu)

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