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文檔簡介

圖像旋轉效果45度圖像旋轉效果60度圖像旋轉主要原理核心利用矩陣實現幾何變換利用矩陣法實現坐標的旋轉變換利用矩陣法實現圖像坐標的坐標原點的移動一般用v=x y 1T來表示包含原坐標的矢量原理簡述旋轉角度為 a旋轉a角度后:x1=rcos(b-a)=x0cosa+y0sinay1=rsin(b-a) =-x0sina+y0cosa旋轉過程中的矩陣變換逆運算確定圖像之后,需要訪問圖像區域每一點的坐標,獲得該坐標對應于原圖坐標點的像素數據,便于之后進行像素復制。矩陣逆運算兩種坐標圖像坐標圖像坐標以圖形的左上角為原點數學坐標數學坐標以圖像中心為原點圖像坐標與數學坐標的轉化圖像坐標(X,Y) 數學坐標(x2,y2)圖像坐標數學坐標數學坐標圖像坐標圖像的高:H 寬:WX2=X-0.5Wy2=-Y+0.5H原圖像坐標點到旋轉圖像坐標點的轉化第一步圖像坐標轉化為數學坐標第二步通過旋轉公式對圖像坐標進行旋轉第三步將旋轉后的數學坐標轉化為圖像坐標矩陣法實現根據矩陣乘法得結果旋轉圖像坐標點到原圖像坐標點的轉化第一步圖像坐標轉化為數學坐標第二步確定當前坐標點在原圖像中的坐標第三步

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