人教版小學數(shù)學一年級上冊公開《數(shù)學樂園》示范課說課稿_第1頁
人教版小學數(shù)學一年級上冊公開《數(shù)學樂園》示范課說課稿_第2頁
人教版小學數(shù)學一年級上冊公開《數(shù)學樂園》示范課說課稿_第3頁
人教版小學數(shù)學一年級上冊公開《數(shù)學樂園》示范課說課稿_第4頁
免費預覽已結束,剩余1頁可下載查看

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、人教版小學數(shù)學一年級上冊公開?數(shù)學樂園?示范課說課稿交流資料 一、教材分析義務教育課程標準實驗教科書數(shù)學人教版一年級上冊中理論活動“數(shù)學樂園是根據(jù)學生的年齡特點,聯(lián)絡學生的生活實際設計的一種數(shù)學理論活動情境,其內容都是一些具有現(xiàn)實性和興趣性的活動材料和“起立游戲、“送信游戲等。學生在活動中可以進一步經(jīng)歷數(shù)學知識的應用過程,感受自己身邊的數(shù)學知識,體會學數(shù)學、用數(shù)學的樂趣。基于以上分析,確定了以下教學目的:1進一步掌握10以內數(shù)的順序、組成及計算,區(qū)分它們的基數(shù)、序數(shù)含義。2理解同一問題可以有不同的解決方法,培養(yǎng)有條理地進展考慮的才能。3經(jīng)歷數(shù)學知識的應用過程,感受自己身邊的數(shù)學知識,體會學數(shù)學

2、、用數(shù)學的樂趣。二、學生分析學生認識了010并掌握了10以內的加減法后,已具備理解決一些簡單實際問題的才能。但由于日常教學中,班上的人數(shù)較多,活動空間有限,組織起來也較困難。如何創(chuàng)造性地使用教材,以便全班同學都能在有限的時間和空間內,主動、有序、愉快地參與到各個活動中來,是本節(jié)課急需解決的一個問題。三、設計理念將來的社會既需要學生具有獲取知識的才能,也需要學生具有應用知識的才能,而知識也只有在可以應用時才具有生命力,才是活的知識。為此,我在現(xiàn)有教材內容的根底上,根據(jù)班上的實際情況,設計了幾個貼近學生生活的理論活動。四、教學流程一創(chuàng)設情境,導入理論活動課。1課件展示“數(shù)學樂園全景圖。師:同學們,

3、你們喜歡做游戲嗎?今天老師想和你們一塊兒去“數(shù)學樂園做游戲,你們想不想?yún)⒓樱?師板書課題:數(shù)學樂園3用獎“數(shù)字之星的方法鼓勵學生多發(fā)言、多動腦。二活動1:走迷宮游戲。1復習對010各數(shù)的認識。說數(shù)字:學生說出通過這段時間學習認識的數(shù)字010,老師貼出相應的數(shù)字卡片,每張卡片上有一個娃娃頭。用數(shù)字:引導學生用黑板上的一個或幾個“數(shù)字娃娃說一句話。找數(shù)字:啟發(fā)學生找找生活中有哪些地方用到了“數(shù)字娃娃,體會數(shù)字的重要性,并邀請“數(shù)字娃娃一塊兒做游戲。排數(shù)字:啟發(fā)學生按一定的順序給“數(shù)字娃娃排隊,點一個學生在黑板上排,其他學生分別在自己桌面上排數(shù)字卡片。老師注意引導學生考慮不同的擺法。2故事引入“走迷

4、宮活動。出示小黑板老師以一個?小白兔迷路?的故事導入:一天,小白兔出去玩,走著走著,突然迷路了,這怎么辦呀?它給媽媽打 :“媽媽,我迷路了,怎么辦才好呀?媽媽聽了點了點頭說:“孩子,你長大了,自己的事情應該自己去做,只要你按1、2、3、4的順序走到9就一定能回家的。于是聰明的小白兔按媽媽的話去做,終于回家了。同學們,你們知道小白兔可能是怎樣走的嗎?3學生獨立走迷宮幫助小白兔找家。讓四個學生分別在四塊小黑板上用不同色的粉筆畫不同道路,其他學生在課本上畫出小白兔回家的道路。 4比比誰想得多,進展評價獎勵。5找規(guī)律:老師引導學生找其中的規(guī)律,如,“從1走到2有幾種方法?“從左邊的2走到3有幾種走法?

5、引導學生有條理地進展考慮,并作為課后的作業(yè),鼓勵學生合作完成。三活動2:對口令游戲。1放快節(jié)奏鼓點音樂師生對口令,如師說“我出3,生答“我出5,復習數(shù)的組成。2同桌互對口令,復習數(shù)的組成。四活動3:送信游戲。學生按四人小組的位置坐好,每人從抽屜里拿出一個反面寫有一個數(shù)字的信封,然后請學生把桌面上的得數(shù)與信封上數(shù)字一樣的算術卡片放進信封。請其中一組學生上臺演示完成,之后評價,找對的學生表揚自己。五活動4:起立游戲。1報數(shù):請兩豎行學生從前往后,從后往前報數(shù)。2數(shù)數(shù)排第幾:讓每位同學 通過數(shù)數(shù)和考慮,對自己在班上的位置都有一個正確的定位。3起立拍手游戲:老師點到從前后數(shù)第幾位學生,該豎行該生就起立

6、拍一下手,之后讓學生練習從左數(shù)、從右數(shù),使學生進一步感知前后左右等空間的方向,并注意讓學生區(qū)分幾個和第幾個這兩個易混的概念。六活動5:投擲游戲。布置好游戲場地,老師點幾位學生按規(guī)那么向簍里投球,共10個球,看能投進幾個。同時請一位學生當評判員,用圓片貼在黑板上表示投進球的數(shù)量,之后請其他學生當“小記者,報道幾位學生的投球成績并進展比較。其間還讓學生說說有幾個球沒投進,并說出自己的算法。七課堂小結。這個工作可讓學生分組負責搜集整理,登在小黑板上,每周一換。要求學生抽空抄錄并且閱讀成誦。其目的在于擴大學生的知識面,引導學生關注社會,熱愛生活,所以內容要盡量廣泛一些,可以分為人生、價值、理想、學習、

7、成長、責任、友誼、愛心、探究、環(huán)保等多方面。如此下去,除假期外,一年便可以積累40多那么材料。假如學生的腦海里有了眾多的鮮活生動的材料,寫起文章來還用亂翻參考書嗎?我國古代的讀書人,從上學之日起,就日誦不輟,一般在幾年內就能識記幾千個漢字,熟記幾百篇文章,寫出的詩文也是字斟句酌,瑯瑯上口,成為滿腹經(jīng)綸的文人。為什么在現(xiàn)代化教學的今天,我們念了十幾年書的高中畢業(yè)生甚至大學生,竟提起作文就頭疼,寫不出像樣的文章呢?呂叔湘先生早在1978年就鋒利地提出:“中小學語文教學效果差,中學語文畢業(yè)生語文程度低,十幾年上課總時數(shù)是9160課時,語文是2749課時,恰好是30%,十年的時間,二千七百多課時,用來

8、學本國語文,卻是大多數(shù)不過關,豈非咄咄怪事!尋根究底,其主要原因就是腹中無物。特別是寫議論文,初中程度以上的學生都知道議論文的“三要素是論點、論據(jù)、論證,也通曉議論文的根本構造:提出問題分析問題解決問題,但真正動起筆來就犯難了。知道“是這樣,就是講不出“為什么。根本原因還是無“米下“鍋。于是便翻開作文集錦之類的書大段抄起來,抄人家的名言警句,抄人家的事例,不參考作文書就很難寫出像樣的文章。所以,詞匯貧乏、內容空洞、千篇一律便成了中學生作文的通病。要解決這個問題,不能單在布局謀篇等寫作技方面下功夫,必須認識到“死記硬背的重要性,讓學生積累足夠的“米。師:今天,我們一塊兒到“數(shù)學樂園去逛了逛,你們開不開心?其實只要你們留心就會發(fā)現(xiàn)生活中有很多的數(shù)學知識,你們想不想學習更多的數(shù)學本領呢?老師相信,只要你們努力,就一定會成為生活中的“小小數(shù)學家。宋以后,京師所設小學館和武學堂中的老師稱謂皆稱之為“教諭。至元明清之縣學一律循之不變。明朝入選翰林院的進士之師稱“教習。到清末,學堂興起,各科老師仍沿用“教習一稱。其實“教諭在明清時還

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論