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1、羽毛球競賽編排及競賽規(guī)則常識海 天 運(yùn)動(dòng) 中心 編 制武漢體育學(xué)院羽毛球?qū)_x班學(xué)員監(jiān)制2011-5-29競賽編排第一節(jié):比賽項(xiàng)目一、團(tuán)體賽1 、三場制(團(tuán)體賽)每隊(duì)2 4 人參加比賽。兩名單打、一對雙打。采用三場兩勝制。2、五場制(團(tuán)體賽)每隊(duì)4 9 人參加比賽。三名單打、兩對雙打。采用五場三勝制。二、單項(xiàng)比賽1 、男子單打。2、女子單打。3、男子雙打。4、女子雙打。5、混合雙打。第二節(jié) 比賽方法1 、 單循環(huán)賽即參加比賽的運(yùn)動(dòng)員(隊(duì))之間輪流比賽一次。分組循環(huán)賽時(shí),一般以 4 6人一組比較合2、順序的確定1號位固定逆時(shí)針輪轉(zhuǎn)法例如:6人(隊(duì))參加比賽的排法如表1第一輪第二輪第三輪第四輪第五輪

2、1-61-51 -41-31-22 56-45-34 23-63 42 36-25-64-5(表1)3.決定名次的方法3.1 按獲勝場數(shù)定名次,如表2ABC勝場名次A2: 02: 121B0: 22: 012C1 : 20: 203(表2)3.2 兩名(隊(duì))運(yùn)動(dòng)員獲勝場數(shù)相等,則兩者問比賽的勝者名次列前。ABCDE勝場名次A2: 02: 12: 02: 041B0: 22: 02: 10: 223C1 : 20: 22: 00: 214D0: 21 : 20: 22: 015E0: 22: 02: 00: 222(表3)3.3 三名(隊(duì))或三名(隊(duì))以上運(yùn)動(dòng)員獲勝場數(shù)相等,則按在該組比賽的凈勝

3、局?jǐn)?shù)定名次,如表 4cABCD勝場凈勝局名次A2:12:00:2212B1:21:20:20-44C0:22:12:0213D2:02:00:2221(表4)3.4 計(jì)算凈勝局?jǐn)?shù)后,如還剩兩名(隊(duì))運(yùn)動(dòng)員凈 勝局?jǐn)?shù)相等,則兩者間比賽的勝者名次列前。3.5 計(jì)算凈勝局?jǐn)?shù)后,還剩三名 (隊(duì)) 或三名 (隊(duì)) 以上運(yùn)動(dòng)員凈勝局?jǐn)?shù)相等,則按在該組比賽的凈勝分?jǐn)?shù)(兩名隊(duì)員各局得分和之差)定名次。計(jì)算凈勝分?jǐn)?shù)后,如還剩兩名(隊(duì))運(yùn)動(dòng)員凈勝分?jǐn)?shù)相等,則按兩者間比賽的勝者名次列前。3.6 如還有三名(隊(duì))或三名(隊(duì))以上運(yùn)動(dòng)員凈勝分?jǐn)?shù)相等,則以抽簽定名次。3.7 團(tuán)體賽按以上辦法,依勝次、凈勝場數(shù)、凈勝局?jǐn)?shù)、

4、凈勝分?jǐn)?shù)順序計(jì)算成績,乃至抽簽定名次.4、分組循環(huán)賽與種子的分布在參賽人(隊(duì))數(shù)較多的情況下,為了不過多增加比賽的場數(shù)和延長比賽日期,又能排定各隊(duì)的名次,常 采用分組循環(huán)賽的辦法。如蛇形排列方法:以16 個(gè)隊(duì)分成四組為例第一組:1 、 8、 9、 16第二組:2、7、10、15第三組:3、6、11 、14第四組:4、5、12、13每組的序號相加均為34 每組的實(shí)力均等。實(shí)際的排列是先按“蛇形排列方法”把種子順序排列出來。然后用“抽簽方法”把非種子抽簽到各組當(dāng)中 。二、單淘汰賽運(yùn)動(dòng)員(隊(duì))按編排的比賽秩序,由相鄰的兩名運(yùn)動(dòng)員(隊(duì))進(jìn)行比賽,敗者被淘汰,勝者進(jìn)入下一輪比賽,直至淘汰成最后一名勝者(

5、隊(duì))冠軍,比賽即告結(jié)束。1 、輪數(shù)和場數(shù)1.1 、 輪數(shù): 單淘汰的輪數(shù)等于或大于最接近運(yùn)動(dòng)員人(隊(duì))數(shù)的2 的乘方數(shù)的指數(shù),是2 的幾次方即為幾輪。2 輪空位置的分布當(dāng)參加比賽的人(隊(duì))數(shù)不是2 的乘方時(shí),第一輪應(yīng)有輪空。輪空數(shù)等于下一個(gè)較大的2 的乘方數(shù)減去比賽的人(隊(duì))數(shù)的差數(shù)。3 輪空數(shù)的分配輪空數(shù)為雙數(shù)時(shí),應(yīng)平均分布在比賽圖的不同1/2區(qū), 1/4 區(qū), 1/8 區(qū)、 1/16 區(qū)。如輪空位置為單數(shù),則上半?yún)^(qū)應(yīng)比下半?yún)^(qū)多一個(gè)輪空。當(dāng)分配下半?yún)^(qū)的輪空位置時(shí),出現(xiàn)輪空位置為單數(shù)時(shí),下半?yún)^(qū)應(yīng)比上半?yún)^(qū)多一個(gè)輪空。4 人數(shù)的分配當(dāng)人數(shù)為雙數(shù)時(shí),應(yīng)平均分布在比賽圖的不同1/2區(qū),1/4 區(qū), 1

6、/8 區(qū)、 1/16 區(qū)。如當(dāng)人數(shù)為單數(shù),則上半?yún)^(qū)應(yīng)比下半?yún)^(qū)少一個(gè)人。5 、 抽簽辦法抽簽的主要目的有兩個(gè),一個(gè)是使不同隊(duì)的運(yùn)動(dòng)員最后相遇,二是使種子的運(yùn)動(dòng)員最后相遇。(具體方法略)6 附加賽單淘汰賽只能產(chǎn)生第一、二名,如果比賽需要排出第一、二名以后的若干名次,需要另外再增加幾場比賽,增加的這幾場比賽稱為附加賽。第三節(jié) 確定“種子”的原則“種子”應(yīng)是本項(xiàng)目當(dāng)時(shí)最好的選手?!胺N子”是根據(jù)排名和技術(shù)水平確定的。技術(shù)水平主要看運(yùn)動(dòng)員在各 級比賽中所取得的成績。競賽規(guī)則常識1、 挑邊比賽開始前挑邊,贏方將優(yōu)先選擇場區(qū)或者發(fā)球權(quán)。2、 計(jì)分方法一般一場比賽采用三局兩勝定勝負(fù)。每局先得21 分者為勝方。平后,領(lǐng)先得2 分的一方勝該局。一局的勝方在下一局先發(fā)球。3、 交換場區(qū)以下情況,運(yùn)動(dòng)員應(yīng)該交換場區(qū):每局結(jié)束后和第三局比賽中一方先得11 分時(shí)。如果運(yùn)動(dòng)員未按規(guī)則交換場區(qū),一經(jīng)發(fā)現(xiàn),在死球時(shí)立即交換,已得比分有效。4、 發(fā)球運(yùn)動(dòng)員作好準(zhǔn)備,任何一方不得延誤發(fā)球。接發(fā)球運(yùn)動(dòng)員的腳不得觸及界線。發(fā)球員的球拍應(yīng)先擊中球托。發(fā)球不得過腰過手。一旦發(fā)球開始,發(fā)球員的球拍擊中球或未能擊中球,均為發(fā)球結(jié)束雙打比賽發(fā)球時(shí),發(fā)球員和接發(fā)球員的同伴應(yīng)在各自的場區(qū)內(nèi)。其站位不限,但不得阻擋對方發(fā)球員或接發(fā)球員的視線。5、 單打一局中,發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為0 或雙數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。一局中,

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