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文檔簡介

1、一、 填空題(每空1分,共20分)1. 多媒體技術在遠程教育中的應用,充分使用了多媒體技術的多樣性、實時性、交互性和集成性。2. 在多媒體系統中,主要采用數字化方式處理、傳輸、存儲多媒體信息。3. 音頻信號可分為語音、音樂和音響三類。4. 真實世界中,聲音是模擬的,時間和振幅都是連續變化。5. 當把模擬聲音變成數字音頻時,需要每隔一個時間間隔在模擬聲音波形上取一個幅度值,這稱為采樣,這個時間間隔稱為采樣周期。6. 把聲音數據寫成計算機二進制數據格式,稱為編碼。7. 色彩可用色調、飽和度和亮度三要素來描述。8. 量化的等級取決于計算機能用多少位來表示一個音頻數據,一般采用8位或16位量化。9.

2、語音的基本參數包括基音周期、共振峰、語音峰、聲強等 10. 與語音生成機構的模型相對應的聲源由基音周期參數描述,聲道由共振峰參數描述,放射機構由語音普和聲強描述11. 目前常用的壓縮編碼方法分為兩類:無損壓縮和有損壓縮。12. USB 3.0采用一種新的物理層,其中用兩個信道把數據傳輸和確認過程分離,因而達到了4.8Gbps的數據傳輸速度13. 模擬電視信號的掃描用隔行掃描和逐行掃描。- 14. 多媒體中的媒體是指信息的載體、數字、文字等。 15. JPEG編碼的原理簡化框圖如下,則DCT正交變換 、量化器、 熵編碼器。16. 顏色具有三個特征: 色調、亮度、飽和度;17. 音頻主要分為波形文

3、件、語音和 音樂;18. 電腦動畫一共有兩大類,分別是幀動畫和矢量動畫。 19. 聲音的三要素是 音色、音調、音強;20. JPEG2000與傳統JPEG最大的不同,在于它放棄了JPEG所采用的以離散余弦轉換為主的區塊編碼方式,而采用以小波為主轉換的多分辨的編碼方式。 ;21. 聲音的數字化包括兩個關鍵步驟是 采樣和量化二、選擇題(每題2分,共20分)1. 聲波重復出現的時間間隔是( B )。A. 振幅 B. 周期 C. 頻率 D. 頻帶2. 將模擬聲音信號轉變為數字音頻信號的聲音數字化過程是( D )。A. 采樣編碼量化 B. 量化編碼采樣 C. 編碼采樣量化 D 采樣量化編碼3.

4、 一般來說,要求聲音的質量越高,則( D )。 A 采樣頻率越低和量化位數越低 B 采樣頻率越低和量化位數越高 C 采樣頻率越高和量化位數越低 D 采樣頻率越高和量化位數越高4. 下列采集的波形聲音中,( D )的質量最好。 A 單聲道、8位量化和22.05kHz采樣頻率 B 雙聲道、8位量化和44.1kHz采樣頻率 C單聲道、16位量化和22.05kHz采樣頻率 D雙聲道、16位量化和44.1kHz采樣頻率5. 音頻信號的無損壓縮編碼是( A )。A. 熵編碼 B. 波形編碼 C. 參數編碼 D. 混合編碼6. 高保真立體聲的音頻壓縮標準是( D )。A. G.711 B. G.722 C.

5、 G.728 D. MPEG音頻7. 請根據多媒體的特性判斷以下屬于多媒體范疇的是(A)。A.交互式視頻游戲 B.報紙 C.彩色畫報 D.彩色電視8. 計算機處理的圖像、文字和聲音屬于(A )。 A.感覺媒體 B.表示媒體 C.顯示媒體 D.存儲媒體9. 下列不屬于顯示媒體的是( B )。 A.打印機 B.鍵盤 C.音箱 D.光纖10. 多媒體存儲技術研究的主要問題是( D )。 A.大容量 B.快響應 C.高可靠 D.上述全部11. 多媒體技術在遠程教育中的應用,充分使用了多媒體技術的多樣性、實時性、( D )和集成性。 A.可靠性 B.精確性 C.變化性D.交互性12. ( A )是指用戶

6、接觸信息的感覺形式,如視覺,聽覺和觸覺等。A. 感覺媒體 B. 表示媒體 C. 顯示媒體 D. 傳輸媒體13. ( B )是用于處理文本、音頻、圖形、圖像、動畫和視頻等計算機編碼的媒體 A 感覺媒體 B表示媒體 C 顯示媒體 D存儲媒體14. 多媒體技術是將( B )融合在一起的新技術。A. 計算機技術,音頻技術,視頻技術 B. 計算機技術,微電子技術,通信技術C. 計算機技術,視聽技術,通信技術 D. 音頻技術,視頻技術,網絡技術15. 多媒體技術的主要特性有( D )A. 多樣性、集成性、交互性 B. 多樣性、交互性、實時性、連續性C. 多樣性、集成性、實時性、連續性 D.多樣性、集成性、

7、交互性、實時性16. ( A )是指用戶接觸信息的感覺形式,如視覺,聽覺和觸覺等。A. 感覺媒體 B. 表示媒體 C. 顯示媒體 D. 傳輸媒體17. ( B )是用于處理文本、音頻、圖形、圖像、動畫和視頻等計算機編碼的媒體 A. 感覺媒體 B.表示媒體 C. 顯示媒體 D.存儲媒體18. 多媒體技術是將( C )融合在一起的新技術。A. 計算機技術,音頻技術,視頻技術 B. 計算機技術,電子技術,通信技術C. 計算機技術,視聽技術,通信技術 D. 音頻技術,視頻技術,網絡技術19. 下面設備,不屬于多媒體輸入設備的是(D)。A.紅外遙感器 B.數碼相機 C.觸摸屏 D.調制解調器20. 下列

8、說法中,不正確的是(C)。A.電子出版物存儲量大,一張光盤可以存儲幾百本長篇小說。B.電子出版物媒體種類多,可以集成文本、圖形、圖像、音視頻等多媒體信息。C.電子出版物不能長期保存。D.電子出版物檢索信息迅速。21. 多媒體數據壓縮的評價標準包括(C)三個方面。A.壓縮比率、壓縮與解壓縮的速度、編碼方法B.壓縮質量、壓縮與解壓縮的速度、編碼方法C.壓縮比率、壓縮質量、壓縮與解壓縮的速度D.壓縮比率、壓縮質量、編碼方法22. 以下說法不屬于多媒體計算機常用的圖像輸入設備是(B)(A)掃描儀 (B)視頻信號數字化儀 (C)攝像機 (D)數碼照相機23. 圖像序列中的兩幅相鄰圖像后一幅圖像與前一幅圖

9、像之間相關性較大,這是(B )。(A) 空間冗余 (B)時間冗余 (C) 信息熵冗余 (D) 視覺冗余24. 多媒體數據具有(D )特點。A. 數據量大和數據類型多B. 數據類型間區別大和數據類型少C. 數據量大、數據類型多、數據類型間區別小、輸入和輸出不復雜。D. 數據量大、數據類型多、數據類型間區別大、輸入和輸出復雜。25. 下列關于多媒體的定義,錯誤的是( D)A、多媒體技術是一種計算機技術。B、電視技術也屬于多媒體技術的范疇。C、多媒體技術可以用來建立人、機之間的交互。D、多媒體技術面向對象進行綜合處理,并建立邏輯關系。26. DVD數字光盤采用的視頻壓縮標準為(&

10、#160;B)。A、MPEG-1     B、MPEG-2    C、MPEG-4    D、MPEG-727. 通用的視頻采樣頻率有3個,其中( D )是不正確的。A. 11.025kHz B. 22.05kHz C. 44.1kHz D. 88.2kHz28. 下列編碼中不屬于熵編碼的是(D)。A.哈夫曼編碼 B.算術編碼 C.行程編碼 D.變換編碼29. 衡量數據壓縮技術性能的重要指標是(A )。 (1)壓縮比 (2)算法復雜度 (3)恢復效果 (4)標準化(A)(1)(3) (B)(1)

11、(2)(3)(C)(1)(3)(4) (D)全部30. 在多媒體課件中,課件能夠根據用戶答題情況給予正確和錯誤的回復,突出顯示了多媒體技術的(D)。 A、多樣性 B、非線性 C、集成性 D、交互性31. FLASH動畫制作中,要將一只青蛙變成王子,需要采用的制作方法是:(B)A、設置運動動畫 B、設置變形動畫 C、逐幀動畫 D、增加圖層32. MIDI音頻文件是(D)A、一種波形文件 B、一種采用PCM壓縮的波形文件 C、是MP3的一種格式 D、是一種符號化的音頻信號,記錄的是一種指令序列。33. 關于文件的壓縮,以下說法正確的是(D)A、文本文件與圖形圖像都可以采用有損壓縮B、文本文件與圖形

12、圖像都不可以采用有損壓縮C、文本文件可以采用有損壓縮,圖形圖像不可以D、圖形圖像可以采用有損壓縮,文本文件不可以34. 要把一臺普通的計算機變成多媒體計算機要解決的關鍵技術是(B)。 A、視頻音頻信號的獲取 B、多媒體數據壓縮編碼和解碼技術 C、視頻音頻數據的實時處理和特技D、視頻音頻數據的輸出技術35. 一幅彩色靜態圖像(RGB),設分辨率為256×512,每一種顏色用8bit表示,則該彩色靜態圖像的數據量為( B )。A、 512×512×3×8bit B、 256×512×3×8bitC、 256×256&#

13、215;3×8bitD、 512×512×3×8×25bit 36. 一般來說,要求聲音的質量越高,則( D )。 A 采樣頻率越低和量化位數越低 B 采樣頻率越低和量化位數越高 C 采樣頻率越高和量化位數越低 D 采樣頻率越高和量化位數越高37. 音頻信號的無損壓縮編碼是( A )。A. 熵編碼 B. 波形編碼 C. 參數編碼 D. 混合編碼38. MIDI音樂制作系統通常是由3種基本設備組成,它們是( C )。A. 音源,合成器,MIDI輸入設備 B. 音源,合成器,MIDI輸出設備C. 音源,音序器,MIDI輸入設備 D. 音源,音序器,

14、MIDI輸出設備39. 一分鐘、雙聲道、16位量化位數,22.05kHz采樣頻率的聲音數據量是( C )。A. 2.523MB B. 2.646MB C. 5.047MB D. 5.168MB40. 高保真立體聲的音頻壓縮標準是( D )。A. G.711 B. G.722 C. G.728 D. MPEG音頻41. 下面關于Flash 的正確說法是( B )。A Flash 動畫由簡潔的矢量圖組成的B Flash動畫是通過矢量圖的變化和運動產生的C Flash 動畫需要將全部內容下載后才能播放D Flash 動畫不能實現多媒體的交互42. 使用墨水瓶工具,可以( C )。 A 為位圖填充顏色

15、 B 為向量圖填充顏色 C 為線條填充顏色 D 為按鈕填充顏色43. 在Photoshop中,魔棒工具( D )。A. 能產生神奇的圖像效果 B. 是一種濾鏡 C. 能產生圖像之間區域的復制 D 可按照顏色選取圖像的某個區域44. 用于加工聲音的軟件是(C)。A、FLASHB、premirer C、cooledit D、winamp45. 以下可用于多媒體作品集成的軟件是(A)。A、Powerpoint B、windows media player C、Acdsee D、我形我速46. 想制作一首大約一分半鐘的個人單曲,具體步驟是(B)設置電腦的麥克風錄音在COOLEDIT軟件中錄制人聲從網上

16、搜索伴奏音樂在COOLEDIT軟件中合成人聲與伴奏在“附件”的“錄音機”中錄制人聲A、B、C、D、47. 一同學運用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完畢,他準備下次接著做,他最好將照片保存成(C)格式。A、bmp B、swf C、psd D、gif三、判斷題(對的打,錯的打×)(每題2分,共20分)1. 計算機只能加工數字信息,因此,所有的多媒體信息都必須轉換成數字信息,再由計算機處理()2. 媒體信息數字化以后,體積減少了,信息量也減少了。(×)3. 制作多媒體作品首先要寫出腳本設計,然后畫出規劃圖。(×)4. 多媒體通信的網絡技術包括寬帶網絡技術

17、以及接入網的技術。( )5. B轉換為格式,文件大小基本不變。(×)6. 能播放聲音的軟件都是聲音加工軟件(×)。7. Flash制作動畫時,時間軸上的5、10、15等表示的是時間,單位為秒。(×)8. 計算機對文件采用有損壓縮,可以將文件壓縮的更小,減少存儲空間。()9. 視頻采集卡就是顯卡。 (×)10. (×)音頻大約在20KHz-20MHz的頻率范圍內。 P1311. (×)聲音質量與它的頻率范圍無關。12. ()多媒體技術中的關鍵技術是數據壓縮技術。P2313. (×)熵壓縮法可以無失真地恢復原始數據。 P3714

18、. (×)在數字視頻信息獲取與處理過程中,正確的順序是采樣、D/A變換、壓縮、存儲、解壓縮、A/D變換。15. ( )MIDI文件是以消息的方式而非波形數據的方式組成。 P1416. ( X)多媒體數據的特點是數據量巨大、數據類型少、數據類型間區特別大和輸入輸出復雜。17. 對音頻數字化來說,在相同條件下,立體聲比單聲道占的空間大,分辨率越高則占的空間越小,采樣頻率越高則占的空間越大。( × )18. 幀動畫是對每一個活動的對象分別進行設計,并構造每一個對象的特征,然后用這些對象組成完整的畫面。( × )19. 多媒體數據的特點是數據量巨大、數據類型少、數據類型間

19、區別大和輸入輸出復雜。( × )20. 紅外觸摸屏不需要觸壓就可以觸發。( × )21. 在音頻數字化處理技術中,要考慮采樣、量化和編碼問題。( )22. 音頻大約在20Hz20KHz的頻率范圍內。( V )23. 影響視頻圖像質量的五個重要技術參數分別為幀速、分辨率、顏色數、壓縮比和關鍵幀。( )24. 常用的多媒體輸入設備有掃描儀、數碼相機、繪圖儀等。( × )四、簡答題(每小題5分,共20分)1. 如果CD音質的采樣率為44.1KHz ,量化位數為16bit,那么,一首4分鐘CD雙聲道立體聲音樂的數據長度是多少? 答案:數據量(字節byte)=采樣

20、頻率(赫茲hz)*采樣精度(位bit)/8*通道個數*時間(秒s)所以一首4分鐘CD雙聲道立體聲音樂的數據長度是 44.1*1000*16/8*2*60*4=40.4MB2. 一分鐘、雙聲道、16位量化位數,22.05kHz采樣頻率的聲音數據量是( C )。A. 2.523MB B. 2.646MB C. 5.047MB D. 5.168MB3. 簡述JPEG和MPEG的主要差別。 答: JPEG是適用于連續色調、多級灰度、彩色或單色靜止圖像的數據壓縮標準。MPEG視頻壓縮技術是針對運動圖像的數據壓縮技術。 為了提高壓縮比,MPEG中幀內圖像數據和幀間圖像數據壓縮技術必須同時使用,這是和JPE

21、G主要不同的地方。而JPEG和MPEG相同的地方均采用了DCT幀內圖像數據壓縮編碼。4. 多媒體對通訊的影響體現在那些方面? (1) 多媒體數據量(2) 多媒體的實時性(3) 多媒體時空約束(4) 多媒體交互性(5) 分布式處理(6) 協同工作5. 分布式多媒體的基本特性是?(1) 多媒體集成性、(2) 資源分散性、(3) 運行實時性(4) 操作交互性(5) 系統透明性6. 基于DCT的有失真壓縮編碼的過程是: a. 分塊:按序分塊,將圖像分成 8 * 8 的子塊。b. DCT變換(離散余弦變換):。c. 量化: d. 對量化后的值進行Z掃描:e. Huffman算法或算術編碼:7.

22、 音頻卡的主要功能 (1) 數字化聲音處理(2) 混音器(3) 合成器8. 在數字視頻信息獲取與處理過程中,正確的順序 (1) 采樣、(2) A/D變換、(3) 壓縮、(4) 存儲、(5) 解壓縮、(6) D/A變換。9. JPEG2000的特點是什么 答:(1)壓縮效率高,圖像還原質量好;(2)無損壓縮;(3)漸進傳輸,即先傳輸圖像的大體輪廓,再逐步傳輸其他數據;(4)感興趣區域壓縮;10. 多媒體系統由哪幾部分組成的答:計算機硬件、多媒體計算機所配置的硬件、多媒體I/O控制及接口、多媒體核心系統、創作系統、應用系統。11. 支持多媒體交互性的基本硬件結構為: (1) 一個功能強大、速度快的

23、中央處理器(2) 大容量的存儲器空間(3) 高分辨率顯示接口與設備(4) 可處理音響的接口與設備(5) 可處理圖像的接口與設備(6) 可存放大量數據的配置12. 常用的數據壓縮的基本原理: 答:MPEG-Video圖像壓縮技術的依據:因為數據存在冗余,包括:·空間冗余:空間上占據位置,但不載有有效信息;·時間冗余:動態媒體信息,視頻,音頻等和時間相關的媒體信息,不同時刻的信息內容相同或相似;·編碼冗余:不合理的編碼。·結構冗余:如對稱的內容;13. MPEG采用了哪三種運動圖像類型: ·I幀:(Intra pictures )幀內圖:·

24、;P幀:(Predicted Pictures):稱為單向預測圖片。 ·B幀:(Bi_directional Predicted Picures):雙向預測圖片。 五、綜合題(每小題10分,共20分)得分1信源符號及其概率如下:符號 a      b      c         d    e       F概率0.25    0.25&

25、#160;   0.20     0.15   0.10    0.05求其Huffman編碼(請賦予大概率為0,小概率為1)及平均碼長答案:符號  a  b   c   d      e    f概率0.25 0.25 0.20  0.15  0.10  0.05碼字 01   10  11   000   0010  0011 平均碼長N = 2.45 2. 表1-1為某信息源發出的8個消息事件及其相應出現的概率,用哈夫曼方法對其進行編碼。 答案: 哈夫曼編碼過程示例如圖1所示。根據哈夫曼編碼規則,得到的編碼方案如下:碼元 A B C D E F G H碼字 011 001 1 00010 0101 0000 0100 00011碼長 3 3 1 5 4 4 4 5概率 0.1 0.18 0.4 0.05 0.06 0.1 0.07 0.043

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