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文檔簡介

1、FLASH模擬試題答案參考參考答案:一判斷題15:錯誤、正確、正確、錯誤、正確610:正確、錯誤、正確、正確、正確二選擇題110:D、A、D、B、C、B、B、B、B、D1120:C、BC、B、D、B、C、D、A、A、C2130:D、A、AB、C、C、D、D、D、C、D三填空題(1) 放大鏡(2) Shift(3) 幀、關鍵幀、空白關鍵幀(4) 洋蔥皮(5) CtrlB(6) CtrlEnter(7) 影片剪輯元件、按鈕元件、圖形元件(8) CtrlG(9) 下方(10) 遮罩(11) 彈起、指針經過、按下、點擊(12) 標準、專家(13) 按鈕、影片剪輯、幀(14) 2、遮罩層、引導層(15)

2、 庫(16) 事件聲音、流式聲音四簡答題答:使用元件進行動畫設計主要有以下優點:(1) 可以簡化動畫的制作過程在動畫的制作過程中,將頻繁使用的設計元素做成元件,在多次使用的時候就不必每次都重新編輯該對象。使用元件的另一個好處,是當庫中的元件被修改后,在場景中該元件的所有實例就會隨之發生改變,大大節省了設計時間。(2)減小文件大小當創建了元件后,在以后作品的'制作中,我們只需引用該元件即可。即在場景中創建該元件的實例,所有的元件只需在文件中保存一次,這樣可使文件大大減小,節省磁盤空間。(3)方便網絡傳輸當把Flash文件傳輸到網上時,雖然一個元件在影片中創建了多個實例,但是無論其在影片中出現過多少次,該實例在被瀏覽時只需下載一次,不用在每次遇到該實例時都下載,這樣便縮短了下載時間,加快動畫播放速度因此在制作

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