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文檔簡介
1、幼兒園游戲的教學計劃光陰的迅速,一眨眼就過去了,又將迎來新的工作,新的挑戰,是時候抽出時間寫寫教學計劃了。想必許多人都在為如何寫好教學計劃而煩惱吧,以下是小編為大家整理的幼兒園游戲的教學計劃,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。幼兒園游戲的教學計劃1跑步比賽游戲活動目標1發展幼兒跑的能力,增強腿部力量。2培養幼兒團結合作的精神。活動準備在場地上畫好一條直線作起跑線和終點線。活動玩法老師把幼兒分成兩組,分別站在起點線后面,聽信號,老師說:“跑”各組第一名幼兒將開始跑,一直跑到終點線,然后各組第二名幼兒就接著跑,跑到終點線,就這樣依次進行,直到最后一名幼兒跑完,那一組幼兒最先跑完,就那一組為勝。活動要求跑
2、的時候不可以跨出起跑線,不然作犯規。注意事項跑的時候注意安全,不要相互碰撞。小白兔鉆山洞游戲活動目標發展幼兒聽信號快速變換方向的能力。活動過程老師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。玩法1將參加游戲的人,分成人數相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。2游戲開始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒老師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人,最后有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調換,游戲繼續進行。3老師帶領幼兒進行游戲,并注意安
3、全。4游戲結束后,老師做活動總結。練習“走”的游戲游戲名稱:小老鼠過河游戲目的:通過游戲,讓幼兒練習一個跟著一個走,提高排隊走能力。游戲準備:在場地上畫兩條相距1015米的平行線當作“小河”幼兒每人一個布繩。游戲的玩法及規則:1將幼兒分成人數相等的四組,分別組成路縱隊“站在”平行線一側。2教師扮演“老鼠”媽媽幼兒每人腰系一根布繩(留長一端作為老鼠的尾巴)扮演小老鼠。3游戲前除排頭小老鼠外,其余小老鼠依次抓住前面小老鼠的尾巴。4游戲時,當小老鼠聽到老鼠媽媽說:“小老鼠,我們排隊出去玩吧”時,小老鼠一個跟著一個走向“河對岸”(另一側的平行線)5游戲可重復進行。游戲建議:1初學者為保證幼兒一個跟著一
4、個走,可要求幼兒一定要拉住前面幼兒腰間的繩子,且走路時不要太快。2待幼兒熟悉游戲后,可讓幼兒不抓繩子,一個跟著一個走,并提醒幼兒走路時抬頭,挺胸。跳繩毽游戲活動目標發展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協調性,準確性,提高平衡能力。活動方法1踢繩毽(毽子上面拴一根繩子)手持繩端,用腳的內側,外側或兩腳交替踢毽。2一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內側踢毽子,再用手接住。反復練習拋,踢,接的動作,還可以用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。3連續踢毽子,用左(右)叫內側,或外側連續踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右腳交替連續的踢毽子。4集體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,
5、使毽子不落地。規則要求1按照規定動作及要求踢毽子。2踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。3記數比賽時,從踢中次數最多的一隊為勝。教與學提示1年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。2先讓幼兒個人掌握簡單的,不同的繩毽子方法,然后再變換花樣或進行比賽。3因地制宜制作各種不同的毽子,進行踢繩毽子游戲活動。練習“跳”的游戲游戲名稱:小白兔搬蘿卜游戲目的:通過游戲讓幼兒練習雙腳向前進跳,提高幼兒動作的協調性。游戲準備:1在場地一端畫一條直線,作為起跳線,在直線前方約3米處畫一個大圓,表示田地,內放畫有蘿卜的圖片若干(數量為幼兒人數的三倍)2幼兒人手一個兔子的頭飾。3籃子四個。游戲玩法及規則:
6、1幼兒分散站在起跑線上,由教師介紹游戲并分配角色,布置任務。2游戲開始兔媽媽(教師)說:“今天早晨,兔媽媽拔了許多蘿卜放在田里,現在兔媽媽想請小兔子,幫忙到田里去把蘿卜拿回來,到田里去的路上,小兔子只能跳(教師可示范)著來回。3游戲進行時,教師扮演兔媽媽,提醒幼兒要注意的問題。4游戲直至田里的蘿卜,全部搬完后結束。游戲建議:1游戲中一定要幼兒遵守規則,尤其要給幼兒強調“跳去跳回”。2幼兒人數較多時可分組進行。練習“跑”的游戲游戲名稱:小司機游戲目的:通過游戲讓幼兒練習向指定的方向跑,發展四散跑的能力。游戲準備:1在場地上四角放上四張椅子,椅背上分別貼上紅、黃、藍、綠、四種顏色的汽車圖片,表示這
7、里是車庫。2在場地相對的兩側畫兩條平行線,然后放椅子若干(與幼兒人數相等)。3幼兒人手一輛小汽車。游戲玩法和規則:1游戲前幼兒分成兩組,手拿小汽車分別坐在各自的椅子上。2游戲開始,教師告訴幼兒:“今天,小朋友都要當司機,和老師一起玩一個開汽車的游戲,老師是指揮交通的警察。3向幼兒介紹車庫和交通規則,并要求幼兒聽清警察的口令,按口令要求開車。4教師發出口令:“小司機上班了,都去開車吧。”聽到口令后,幼兒在場地上模仿開車,在場地上四散跑,隨后教師發出口令:“小司機下班了,快把自己的汽車開到極致的車庫里去吧”。幼兒聽到口令后,迅速將自己開得汽車按顏色開到車庫,并回答各自的座位上。5重新拿自己的汽車后
8、,游戲重復進行。游戲建議:1提醒幼兒防止相互碰撞。2跑的時間不宜過長,注意動靜交替。“玩報紙”游戲活動目標1鞏固跑步的正確姿勢,訓練跑的速度。2能開動腦筋,運用多種方法練習跑。3培養幼兒機智勇敢。活動準備1幼兒人手一張報紙。2韻律操音樂的磁帶及錄音機。活動過程開始部分幼兒入場做準備運動:幼兒手拿卷好的報紙,在音樂中有精神的入場。準備運動(韻律操):幼兒在教師的帶領下,聽音樂有節奏的手拿卷好的報紙,有精神的做操。基本部分1教師打開報紙,啟發幼兒邊想邊嘗試,不用手去幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來,讓幼兒自由分散的活動。2試后請幼兒集中,談談嘗試的結果,得出結論:把報紙貼在胸口,快速的跑。3第
9、二次嘗試將報紙貼在胸前往前跑,試跑幾下,讓幼兒得到結論,跑得越快報紙貼得越緊,越不容易掉下來。結束部分教師帶領幼兒做“大哭”“大笑”的表情,以放松肌肉和情緒,對幼兒活動情況作簡單評價,幼兒在音樂聲中步回到教室。“吹泡泡”游戲活動目標:1能發現所吹的泡泡有大有小。2能透過泡泡來觀察身邊的事物。活動準備每人一杯肥皂水,一根吸管。活動過程1吹泡泡老師演示吹泡泡,為幼兒發好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。幼兒兩兩結伴,比吹的泡泡的大小。2看泡泡請幼兒觀察對比在屋里和在陽光下的變化。請幼兒嘗試在杯口吹一個大泡泡,把大泡泡作為照相機,觀察周圍的事物。3抓泡泡教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡讓幼兒觀察泡泡抓到后的有什么
10、變化。4延伸活動讓幼兒從外面回到教室后畫泡泡。幼兒園游戲的教學計劃2幼兒體育游戲是幼兒園體育活動中最重要的內容。教師只有具備了體育游戲設計的專業技能,才能更好地發揮體育游戲的功能,促進幼兒身心和諧發展。設計幼兒體育游戲應考慮以下幾個方面:(一)鍛煉性1、必須要有某些基本動作,將12個基本動作滲透到游戲的情節中。游戲可以1個基本動作為主,如:助跑跨跳(跳過一定高度)。也可是融合多個基本動作的綜合練習游戲。如:爬、跳、平衡等。2、要有一定的運動負荷量。運動負荷量是指人在運動過程中所承受的生理負擔量和心理負荷量。只有運動負荷量保持適宜,才能達到較好的鍛煉效果。過小過大都不行。過小,則達不到鍛煉的目的
11、;過大,又超出了幼兒身心所能承受的限度,不利于幼兒身體的健康和游戲的完成。影響運動負荷量的因素主要有:(1)運動強度。指單位時間內,人在運動時的生理負荷量,常用心跳頻率(脈率)來表示。即通過脈率在運動過程中的變化和運動后的恢復情況(生理負荷曲線)以及脈搏指數來判斷體育活動的強度。對幼兒來說,生理負荷高峰值在130-150次/分,活動后5-10分鐘應恢復到安靜時的脈率,脈搏指數(體育活動各部分的平均脈率與安靜時的脈率之比)應在1.4-1.8之間。(2)運動密度。指一次活動中,幼兒實際練習時間與該次活動總時間的比例,就是運動密度。一次體育活動中有:教師指導(如講解、示范、演示教具、糾正錯誤等),幼
12、兒做練習,相互觀察與幫助,練習后必要的休息,組織措施(如整隊、交換練習地點的調動隊伍)等。每次活動中,只有運動的密度及運動負荷適宜,才能收到最好的活動效果。而且幼兒的練習密度是否合適較大程度影響著幼兒的運動負荷量。一般來說,體育游戲密度只有達到50%70%時,才能達到身體鍛煉所需的活動量,達到身體鍛煉的目的。(3)練習的數量和質量。前者指練習的次數、距離的總和,它們與幼兒的運動負荷一般成正比。后者指練習的正確規格和要求。對練習質量的要求越高,幼兒需負出的心理負荷則越大。(4)游戲內容和組織措施。體育游戲內容的難易是否合適,教師組織措施是否得當等都會較大程度地影響幼兒的運動負荷。(5)幼兒的個別
13、差異。指幼兒的身體機能水平和心理特點的個別差異。在幼兒園體育活動中,往往相同的練習對不同的幼兒會產生不同的影響。(二)趣味性1、選擇幼兒熟悉和喜愛的角色,安排簡單有趣的情節角色可以是小朋友,也可以是各種小動物(小兔、大灰狼、狐貍等),各種人物名稱(爸爸、媽媽、運動員、機器人等),各種物體名稱(樹葉、雪花、汽車等)。可以只設計一個角色,也可設計多個角色。角色安排方面;可以設計同一個角色或者不同角色共同完成一個任務,也可以選擇不同角色相互對抗。2、靈活多變、推陳出新教師要認真研究班級幼兒的發展水平、需要,以及本園的活動條件,對游戲構成的。要素(基本動作、情節、角色、規則、環境、器械等)做出適當的調
14、整,使體育游戲常玩常新。(1)改變或提高基本動作的要求。(2)增加或更換游戲角色、豐富游戲情節。(3)改變游戲規則。(4)在同一個游戲中改變場地的設置條件,賦予游戲新的目的。(5)改變器械的玩法。(6)就地取材,利用本園、本地區的資源,替換游戲中的器材。(三)教育性體育游戲的內容以及開展體育游戲的過程,應該滲透各方面的教育。1、要使幼兒養成良好的習慣。如:收拾整理器械、不隨地扔紙屑、碰到了器械及時扶起等。2、要使幼兒形成良好的態度和能力。如:大班體育游戲跳竹竿,4名幼兒需要密切配合才能完成,幼兒還需要協商敲竹竿的節奏,對培養幼兒團結合作的意識和能力極其有益。此外,當幼兒在游戲中遇到困難時,教師
15、應鼓勵幼兒互相幫助,完成任務,培養幼兒助人為樂的品質。還應鼓勵幼兒大膽嘗試、創新的玩法,培養其勇敢、大膽、勇于創新的優良品質。在游戲中,要求幼兒遵守規則,培養幼兒遵守規則的意識等等。3、要使幼兒的認知能力得到發展。如:跨步比賽,從起點跨大步到終點,誰的步數少,誰為優勝者。(四)安全性在設計體育游戲時,教師要考慮各種安全因素。1、活動的范圍要適當。不能太大、太分散,又不能太集中。2、在內容的安排上,不要出現跑步后立即做爬或者平衡的動作。3、往返的.路線、投放的器械不能太擁擠,避免造成碰撞。4、根據游戲內容選擇不同地面。如:騎小車等選擇硬質地,跳躍和翻滾等,要選擇比較松軟的橡膠地或者草坪。(五)發
16、展性小、中、大班幼兒在身體、心理等方面的發展具有明顯差異,因此教師在設計體育游戲時應考慮到幼兒的發展。在小班,教師應盡量多地采用模仿性游戲和有主題情節的游戲。如:勇敢的小鴨中,幼兒模仿小鴨捉魚,鴨媽媽帶鴨寶寶過小橋、穿山洞、捉魚、吃魚等等。由于中大班幼兒對活動結果已變得十分關心,因此,在中大班可多采用競賽性游戲,以激發幼兒練習的積極性,提高練習的效果,還可培養幼兒的積極進取精神和集體責任感、榮譽感。幼兒園游戲的教學計劃3蘇聯教育家馬卡連柯說過:“兒童對游戲是愛好的,應滿足這個愛好,不但要有游戲時間,而且要讓游戲滲透幼兒的生活,兒童的整個生活是游戲”。本學期我班以棋為特色開展了多種棋類游戲,如:
17、四鼎棋、雞狗鵝鴨棋、老虎棋、四頂棋、五步棋、區字棋、米字棋還有一些和主題整合后的棋類游戲,像:身體動動動棋、數學棋、動物的食物棋這些孩子們沒見過,但是又很容易、很有趣的棋類活動。剛開始可能孩子們剛接觸這些棋類游戲會很陌生、都不認識,也不怎么感興趣,可是我相信他們在老師的指導下,會慢慢的喜歡上下棋,而且越玩就越有趣,就這樣孩子們在不知不覺中就會學會了。其具體活動計劃如下:一、情況分析:幼兒分析:我們小一班共有幼兒25名,其中男孩有12名,女孩有13名。我們西城幼兒園的特色是棋類游戲,由于小班幼兒還沒有學過下棋,他們對下棋也沒有經驗,如果老師直接拿出棋譜教他們下棋,他們會感到手足無措,不知棋子會往
18、哪放。所以,對于剛入園的孩子們來講,教師應用細心加耐心的方法從原始棋開始教起,一點一點的學,一點一點的教,所以現在我們要實施這個特色的話,一切要從基礎開始,由淺到深,逐步展開棋類活動。教師分析:我班共2名教師,張老師和文老師,張老師擔班主任工作,在整合棋類游戲時最先接受與學習,然后在和班級老師互相溝通和學習,所以,不管是在教棋過程中還是玩棋過程中,兩位老師都是活動的主角,這樣,孩子們才會學到內容和知識。二、學期目標:1、培養幼兒積極參與棋類游戲活動的興趣。2、初步掌握棋類游戲的基礎知識與走法。3、逐步形成克服困難、勇敢堅強的意志品質,并養成積極樂觀向上的精神。4、逐步形成良好的對弈習慣,鍛煉人際交往、與合作的能力。三、實施方法由于小班幼兒剛入園,還沒有接觸過棋,他們對下棋也沒有經驗,所以小班在下棋前我們會和孩子們先學會玩“石頭、剪刀、布”游戲,讓幼兒對游戲熟悉理解后,老師再出示棋譜,教會他們認識棋譜,懂得棋譜上
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