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文檔簡介

1、棋牌大賽活動策劃書軟件學院分團委學生會2014年2月26日棋牌大賽活動策劃書 我國是世界棋類藝術的發源地,世界上最早的棋藝游戲弈,最早的有兵種棋戲博,最完善的棋藝形式圍棋和象棋都是中華民族最先創造形成的。在唐宋以前,棋類藝術不僅作為四大藝術之一,又是文化教育的必修課,并且是公認的檢驗人們智能素質高低的主要標準之一。在這數千年人類文明中,棋類藝術隨社會發展而不斷演進更新。棋類藝術以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。而古今中外,各色人種,各行各業的人都能夠在靜謐的手談神往中進行著更深層次的思想交流,情感交

2、流,并達到相通相融。棋類藝術是生命之河澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息,萬古長青。 一、活動目的 本次舉辦第三屆棋牌大賽,是繼上屆大賽的精神。借以調動全校同學熱愛棋牌類活動,培養同學們對智力競技文化活動的熱情。在校內營造體育類節目藝術氛圍,從而豐富在校大學校園文化生活,活躍校園競技氣氛。二、舉辦單位 南陽理工學院軟件學院宿舍管理部、紀律檢查部三、活動對象軟件學院學院全體同學(男女不限)四、活動時間2014年3月中旬五、比賽地點 齊賢廣場六、舉辦形式 采取晉級賽模式,將所有報名選手分為兩人一組(牌類四人或三人一組),一次選出八強,之后進行半決賽,最后進行決賽。七、活動流程 1、大

3、賽舉辦前,由宣傳部協助做好宣傳工作,前半個月進行報名活動,以隨機分配方式決定分組,以小組為單位進行比賽。 2、比賽項目安排根據具體時間再作安排,確定比賽項目的順序,比賽方式見下。 3、比賽當日,所有工作人員提前到場,做賽前準備工作(布置會場)。 4、比賽現場,在主持人宣讀比賽規則和注意事項后,比賽開始。比賽過程中有工作人員參與,確保比賽進展順利。項目結束后,評出優勝者,頒獎、點評,宣布本次活動結束。 5、比賽結束后,工作人員送走參賽選手以及觀眾,負責清理會場。八、活動項目 中國象棋、五子棋、圍棋、軍棋、跳棋、斗地主、三國殺、升級。九、競賽辦法1、中國象棋: (一)比賽規則:采用智力運動會規則,

4、一回合定勝負;不遵守比賽規則視為對應局負; 悔棋,干擾對手等違規行為視為該局負;遲到視為棄權;裁判組擁有比賽規則最終解釋權。 (二)比賽賽制:采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。如果出現單數人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人采用循環制決出冠軍,若勝負關系相同,采取查勝負場次的辦法決出冠軍。 (三)時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結束的辦法,即要等到最后一對選手完成比 時間要求賽才能開始下一輪,由計時員統一計時,每輪比賽時間上限30分鐘,如果30分鐘內未完成比賽視為和棋。2、五子棋: (一)比賽規則:采用智力運動會規則,一回合定勝負;不遵守比賽規則視為對應局負; 悔棋,干擾對手

5、等違規行為視為該局負;遲到視為棄權;軟件學院分團委學生會擁有比賽規則最終解釋權。 (二)比賽賽制:采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。如果出現單數人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人采用循環制決出冠軍,若勝負關系相同,采取查勝負場次的辦法決出冠軍。 (三)時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結束的辦法,即要等到最后一對選手完成時間要求比賽才能開始下一輪,由計時員統一計時,每輪比賽時間上限10分鐘,如果10分鐘內未完成比賽視為和棋。3、圍棋: (一)比賽規則:采用智力運動會規則,一回合定勝負比賽規則;不遵守比賽規則視為負;悔棋,干擾對手等違規行為視為負;遲到視為棄權;軟件學院分團委學

6、生會擁有比賽規則最終解釋權。 (二)比賽賽制:采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。如果出現單數人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人采用循環制決出冠軍,若勝負關系相同,采取查勝負場次的辦法決出冠軍。 (三)時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結束的辦法,即要等到最后一對選手完成比 時間要求賽才能開始下一輪,由計時員統一計時,每輪比賽時間上限30分鐘,如果30分鐘內未完成比賽視為和棋。4、軍棋: (一)比賽規則:棋手參賽,不得下假棋,或協定作弊等行為;賽中當局者禁止與他人議論棋局或查閱有關資料;悔棋,干擾對手等違規行為視為負;遲到視為棄權;軟件學院分團委學生會擁有比賽規則最終解釋權。

7、(二)比賽賽制:采用積分循環制,比賽一直采用單循環淘汰制,直到決出冠亞季軍。(三)時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結束的方法,每局規定時間為30分鐘。5、跳棋: (一)比賽規則:棋手參賽,不得下假棋,或協定作弊等行為;不遵守比賽規則視為負; 悔棋,干擾對手等違規行為視為負;遲到視為棄權;軟件學院分團委學生會擁有比賽規則最終解釋權。 (二)比賽賽制:比賽采用單循環淘汰制,直到決出冠亞季軍。 (三)時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結束的方法,每局規定時間30分鐘。6、斗地主: (一)比賽規則:不遵守比賽規則視為負;干擾對手等違規行為視為負;遲到視為棄權;軟件學院學生會擁有比賽規則最終解釋權

8、。 (二)比賽賽制:初賽、復賽實行淘汰制,決賽先得30分者或時間到分數最多者勝出,出現平分加賽一局直至決出一個最高分,按分數決出冠亞季軍。(三)時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結束的辦法,每場比賽時間為30分鐘。7、三國殺: (一)比賽規則:不遵守比賽規則視為負;干擾對手等違規行為視為負;遲到視為棄權;軟件學院分團委學生會擁有比賽規則最終解釋權。 (二)比賽賽制:實行淘汰制,具體比賽方式根據具體參賽人數和組數進行調整。 (三)時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結束的辦法,每場比賽時間為30分鐘。8、升級:一、比賽規則:(一)不遵守比賽規則視為負;干擾對手等違規行為視為負;遲到視為棄權;軟

9、件學院分團委學生會擁有比賽規則最終解釋權。 (二)比賽用牌為撲克牌兩副共108張。每張中不分花色5、10、k都是分牌,5代表5分,10和k分別代表10分,兩副牌共200分。 (三)比賽分為兩方(開牌后分莊家和對家),每方由2人組成共4人。每方得牌25張,剩余8張為底牌。 (四)比賽座位為東方和西方為一方,北方和南方為一方,交叉落座。座位選擇由現場裁判主持抽簽而定,比賽過程中不許換座位。二、比賽賽制:實行淘汰制,具體比賽方式根據具體參賽人數和組數進行調整。三、時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結束的辦法,每場比賽時間為30分鐘。十、賽場須知1 、工作人員注意比賽期間場地的保潔工作、不準參賽人員

10、隨意亂丟垃圾。注意維護比賽期間現場的秩序,避免因輸贏問題引起 的沖突。2、了解所參賽項目的基本規則,出現問題不得以“不了解”作為推委的借口。3、對局時,禁止隨意離坐或和任何人交談及參考任何質料,禁止用棋具或借助紙筆等事物對局勢作任何分析研究。4、禁止以任何方式干擾對方思考,禁止一切妨礙比賽正常進行的言行。5、對局進行中如有問題應在自己行棋的時間內提出(遇對方犯規時例外),發生爭議時,應當服從裁判。6、如在規定時間后3分鐘內沒有到比賽現場,則被視棄權。7、下棋時雙方不能悔棋,觀眾或隊友不能與正在下棋選手交流,觀眾不可以大聲喧嘩。8、下棋時不可以故意拖延時間等行為,如出現,則有裁判判決本局負,對結果有異議同學可以向主辦方反映,只有主辦方才有權與裁判交涉。9、如有

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