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文檔簡介
1、 畢畢業業設設計計說說明明書書設計題目:設計題目:手動換向閥的三維建模及動畫仿真系 部: 專 業: 班 級: 學生姓名: 學 號: 指導教師: 2011 年 05 月 12 日摘 要該次設計是基于 solidworks2008 平臺的,手動換向閥三維建模及工作狀態的動畫仿真。全文共分為四大部分,第一部分為所使用軟件及手動換向閥特征的簡介和大部分零件三維建模過程的記錄。之所以說是大部分零件而不說是全部零件,那是因為作為關鍵部分的彈簧為了使其達到一定的技術要求,需要在裝配過程中來繪制。第二部分為裝配體的組裝,以及彈簧的建模。通過文字與圖片的結合,形象和直觀的將整個操作過程展現了出來。第三部分為此次
2、設計中的主要部分仿真動畫的制作,通過給裝配體中的某一零件一個初始的運動,其他各零件就會按照裝配過程中所設定的裝配關系隨之運動。最后一部分則是對本次設計中所遇到的問題和解決的方案進行的總結。關鍵詞:solidworks、三維建模、仿真、手動換向閥abstractthe times solidworks2008 design is based on the platform, manual directional control valves, 3d modeling and working state of animated simulation. full text is divided in
3、to four parts, the first part is used software and manual directional control valves feature introduction and most parts of 3d modeling process records. the reason that is most parts and not saying all parts, that is because as a key part of the spring to make its reach certain technical requirement
4、s, need to draw on assembly process. the second part is the assembly body assembly, and spring modeling. through the combination of words and pictures, image and intuitive will show out whole operation process. the third part is the main part of the design of animation production, through simulation
5、 for assembly body one of the parts of the movement, an initial according to each other parts in the assembly process set by the assembly relation then movement. last part of this design is the problem and solving scheme for summary. keykey wordswords:solidworks、3d modeling、simulation、manual directi
6、onal control valve 目 錄緒論1第 1 章手動換向閥零件的實體造型21.1 軟件簡介21.2 手動換向閥結構和功能簡介21.3 球頭21.4 手柄61.5 開口銷91.6 銷釘111.7 閥桿131.8 螺套151.9 閥體171.10 膠墊221.11 調節螺釘23第 2 章手壓閥的裝配252.1 插入零部件252.2 配合252.3 繪制彈簧302.4 爆炸動畫32第 3 章手壓閥的動畫仿真343.1 解除爆炸343.2 手壓閥運動仿真36第 4 章總結40致謝41參考文獻42緒 論隨著世界機械工業的日益發展,舊有的手工繪圖已經無法滿足技術人員在設計上的要求。因此,在工程
7、界的迫切需求以及計算機產業迅猛發展的前提下,計算機輔助設計cad應運而生。通過編制計算機輔助設計軟件,將圖形顯示在屏幕上,設計人員可以用光標對圖形直接進行編輯和修改,以此大大縮減了產品設計的周期。并且,通過 cad 軟件的仿真以及分析程序,也可以使我們在設計階段就及時的發現產品在個方面的不足,并提早進行修改,因而也可以有效的降低產品的設計成本。現如今,在眾多的 cad 軟件中 solidworks 以其功能強大、易學易用和技術創新的特點,成為主流的三維 cad 解決方案。本文是在基于運用 solidworks2008 的前提下,對手動換向閥三維建模、裝配以及運動仿真的過程進行詳細的記錄和說明,
8、以此作為對本專業學習的總結匯報。第 1 章手壓閥零件的實體造型1.1 軟件簡介本次所使用的軟件為法國達索公司旗下的 solidworks2008。該軟件以其功能強大、易學易用和技術創新是而著稱,能夠為設計者提供不同的設計方案、減少設計過程中的錯誤以及提高產品質量。 solidworks 也因此成為領先的、主流的三維 cad 解決方案。1.2 手動換向閥結構和功能簡介該閥為手動二位二通換向閥,主要由球頭、手柄、開口銷、銷釘、閥桿、螺套、閥體、膠墊、調節螺釘以及彈簧等零部件組成,定位方式為彈簧自動復位式。該閥的工作方式為,通過手動操控手柄對閥桿施加壓力,使閥桿克服彈簧的彈力沿著閥體內腔下移,從而使
9、兩個通道接通。當停止對手柄施加壓力時,由于彈簧向上的彈力,使閥桿向上移動復位,從而使兩個通道斷開連接。手動換向閥結構簡單,操作安全,且無需電力;但由于依靠手動操縱,故只適用于間歇動作且要求人工控制的場合,如工程機械等。1.3 球頭打開 solidworks2008 選擇新建命令,操作界面如圖 1.1 所示。 圖 1.1 新建操作界面在彈出的新建 solidworks 文件對話框如圖 1.2 中選擇零件選項進入零件繪制界面。圖 1.2新建 solidworks 文件對話框在工具條中選擇草圖繪制-前視基準如圖 1.3圖 1.3 草圖繪制操作界面進入草圖繪制界面繪制草圖如圖 1.4圖 1.4 草圖繪
10、制界面點擊圖標退出草圖繪制界面,選擇特征工具欄旋轉凸臺/基體 命令如圖1.5,設置凸臺參數如圖 1.6圖 1.5旋轉凸臺/基體操作界面圖 1.6 旋轉參數點擊完成設置。選擇菜單欄-注解-裝飾螺紋線如圖 1.7圖 1.7 裝飾螺紋線在彈出的裝飾螺紋線中選擇邊線 1 圓形邊線如圖 1.8 參數如圖 1.9。 圖 1.8 圓形邊線圖 1.9 裝飾螺紋線參數繪制出螺紋線如圖 1.10 所示圖 1.10 裝飾螺紋線右鍵點擊特征樹材質選項-編輯材料給零件設置材料為膠木如圖 1.11。圖 1.11 材料設置至此零件球頭繪制完畢如圖 1.12圖 1.12 球頭1.4 手柄選擇新建-零件-前視基準面-草圖繪制繪
11、制手柄草圖如圖 1.13圖 1.13 手柄草圖退出草圖繪制界面選擇特征-拉伸選擇圖 1.15 中陰影為拉伸輪廓,設置參數如圖 1.16 圖 1.15 要拉伸的輪廓 圖 1.16 拉伸參數選擇特征-拉伸選擇圖中陰影為拉伸輪廓如圖 1.17,設置參數如圖 1.18 圖 1.17 拉伸 3 輪廓 圖 1.18 拉伸 3 參數選擇手柄端面為繪圖面繪制直徑為 5 的圓如圖 1.19圖 1.19 直徑為 5 的圓退出繪圖界面選擇特征-拉伸以剛繪制的圓為輪廓深度為 5mm 拉伸出一個圓柱。并選擇插入-注解-裝飾螺紋線以剛拉伸的圓柱端面外圓為圓形邊線,次要直徑為 3.75mm 深度為 5mm 繪制裝飾螺紋線。
12、選擇特征-圓角以拉伸 1中的個邊線為基準對實體進行倒圓角,最后選擇材料為 ht20 繪制手柄如圖1.20。圖 1.20 手柄1.5 開口銷選擇新建-零件-前視基準面-草圖繪制繪制開口銷草圖如圖 1.21圖 1.21 開口銷退出草圖繪制界面選擇特征-拉伸選擇草圖 1 為拉伸輪廓,設置參數如圖1.22圖 1.22 拉伸 1 參數選擇圓角以外輪廓面為基準建立圓角特征如圖 1.23圖 1.23 圓角 1 參數選擇圓角以圖 1.24 中邊線為基準建立圓角特征如圖 1.25 圖 1.24 圓角邊線 圖 1.25 圓角 2 參數選擇材質為 q215,繪制開口銷如圖 1.26圖 1.26 開口銷1.6 銷釘選
13、擇新建-零件-前視基準面-草圖繪制繪制直徑為 18mm 的圓;退出草圖繪界面選擇特征-拉伸選擇剛繪制的圓為拉伸輪廓拉伸深度為 8mm 繪出圓柱體;選擇倒角以圓柱體的一個邊線為輪廓進行倒角如圖 1.27圖 1.27 倒角 1 參數以未倒角的圓柱面為基準面繪制草圖,在面上繪制一個直徑為 10mm 與圓柱同心的圓形;退出草圖繪制界面,選擇拉伸以剛繪制的的圓形為輪廓深度為 42mm進行拉伸;在拉伸 2 的端面進行倒角,距離為 0.5mm 角度為 45 度如圖 1.28圖 1.28 倒角 2選擇上視基準面-草圖繪制繪制草圖如圖 1.29 圖 1.29 圓孔退出草圖繪制界面,選擇特征-拉伸切除建立特征如圖
14、 1.30 圖 1.30 拉伸 1繪制銷釘如圖 1.31圖 1.31 銷釘1.7 閥桿選擇新建-零件-前視基準面-草圖繪制繪制草圖如圖 1.32圖 1.32 草圖退出草圖繪制界面選擇特征-旋轉如圖 1.33 圖 1.33 旋轉 1繪制出閥桿如圖 1.34圖 1.34 閥桿1.8 螺套選擇新建-零件-前視基準面-草圖繪制繪制正六邊形草圖如圖 1.35圖 1.35 正六邊形草圖退出草圖繪界面選擇特征-拉伸選擇剛繪制的六邊形為拉伸輪廓拉伸深度為5mm 繪出六棱柱;選擇上視基準面-草圖繪制繪制草圖 1.36 圖 1.36 草圖退出草圖繪界面選擇旋轉切除以六棱柱中軸線為軸旋轉切除如圖 1.37 圖 1.
15、37 切除-旋轉以六棱柱未被切除的端面為基準面繪制直徑為 20 且與六棱柱外接圓同心的圓;以剛繪制的圓為輪廓深度為 2mm 進行拉伸;在拉伸出的圓柱端面繪制直徑為24mm 與圓柱同心的圓;以直徑為 24mm 的圓為輪廓深度為 10mm 進行拉伸;選擇插入-注解-裝飾螺紋線以剛拉伸的圓柱外圓為圓形邊線創建裝飾螺紋線如圖 1.38圖 1.38 裝飾螺紋線以螺紋線的端面輪廓線為基準倒角距離為 1mm 角度為 45 度;選擇前視基準面繪制與圓柱同心且直徑為 11 的圓;選擇特征-拉伸切除以直徑為 11 的圓為輪廓終止條件選擇完全貫穿從而切出一個通孔,至此螺套繪制完畢如圖 1.39。圖 1.39 螺套1
16、.9 閥體選擇新建-零件-前視基準面-草圖繪制繪制草圖如圖 1.40 圖 1.40 閥體草圖退出草圖繪界面選擇特征-拉伸選擇局部范圍如圖 1.41 為拉伸輪廓進行拉伸如圖 1.42 圖 1.41 拉伸 1 輪廓 圖 1.42 拉伸 1 參數選擇特征-旋轉以剩余的輪廓如圖 1.43 為基準進行旋轉拉伸如圖 1.44 圖 1.43 旋轉輪廓 圖 1.44 旋轉參數在矩形面上繪制草圖 2 如圖 1.45圖 1.45 草圖 2選擇特征-拉伸對草圖 2 進行拉伸,深度為 32mm。選擇特征-參考幾何體-基準面設置參考實體為前視基準面距離為 15mm 建立基準面 1.選擇基準面 1-草圖繪制繪制草圖 3
17、如圖 1.46圖 1.46 草圖 3選擇拉伸對草圖 3 進行拉伸深度為 6mm,繪制出拉伸 3。在拉伸 3 內側面繪制草圖 4 如圖 1.47圖 1.47 草圖 4對草圖 4 進行拉伸深度為 2mm 從而繪出拉伸 4。選擇特征-鏡像以前視基準面為鏡像面對拉伸 3 和拉伸 4 進行鏡像。選擇前視基準面-草圖繪制繪制草圖 5 如圖 1.48圖 1.48 草圖 5選擇特征-筋建立加強筋 1 如圖 1.49圖 1.49 強筋 1選擇右視基準面-草圖繪制繪制草圖 6 如圖 1.50。圖 1.50 草圖 6對草圖 6 進行拉伸深度為 58mm 建立拉伸 7。選擇前視基準面-草圖繪制繪制草圖 8 如圖 1.
18、51圖 1.51 草圖 8選擇特征-旋轉切除以草圖 8 為輪廓以 y 軸為旋轉軸角度為 360 度進行切除,得出切除-旋轉 1特征。選擇插入-注解-裝飾螺紋線分別以切除-旋轉1特征的上端和下端圓形邊線為基準繪制裝飾螺紋線 1 和裝飾螺紋線 1。以拉伸 2 的端面為基準面繪制草圖 9 如圖 1.52圖 1.52 草圖 9選擇特征-拉伸切除以草圖 9 為輪廓,終止條件為成形到下一面創建切除-拉伸 1特征。選擇插入-注解-裝飾螺紋線以切除-拉伸 1特征的外部圓形邊線為基準繪制裝飾螺紋線 3。以拉伸 7 的端面為基準面繪制草圖 10 如圖 1.53圖 1.53 草圖 10選擇特征-拉伸切除以草圖 10
19、 為輪廓,終止條件為成形到下一面創建切除-拉伸 2特征。選擇插入-注解-裝飾螺紋線以切除-拉伸 2特征的外部圓形邊線為基準繪制裝飾螺紋線 4。分別對裝飾螺紋線 1 和裝飾螺紋線 2 的外部圓形邊線為參考輪廓進行倒角距離分別為 1.5mm 和 2mm 角度為 45 度,建立特征倒角 1和倒角 2。選擇材料為 ht150 最終繪出閥體如圖 1.54圖 1.54 閥體1.10 膠墊選擇新建-零件-前視基準面-草圖繪制繪制草圖 1 如圖所示同心圓如圖1.55圖 1.55 草圖 1選擇特征-拉伸對草圖 1 進行拉伸深度為 2mm。選擇材料為橡膠,繪出膠墊如圖 1.56圖 1.56 膠墊1.11 調節螺釘
20、選擇新建-零件-前視基準面-草圖繪制繪制正六邊形草圖 1 如圖 1.57圖 1.57 草圖 1退出草圖繪界面選擇特征-拉伸對草圖 1 進行拉伸深度為 12mm 繪出拉伸 1。選擇上視基準面-草圖繪制繪制草圖 3 如圖 1.58圖 1.58 草圖 3退出草圖繪界面選擇旋轉切除以草圖 3 為輪廓,z 軸為旋轉軸,角度 360 度創建切除-旋轉 1特征。在拉伸 1未被切除的端面上繪制直徑為 32mm 圓心與z 軸重合的圓草圖 4。選擇特征-拉伸對草圖 4 進行拉伸深度為 3mm 繪出拉伸 2。在拉伸 2的端面上繪制直徑為 36mm 圓心與拉伸 2重合的圓草圖 5。選擇特征-拉伸對草圖 5 進行拉伸深
21、度為 13mm 繪出拉伸 3。在拉伸 3的圓柱面上繪制裝飾螺紋線 1。對拉伸 3的端面進行倒角距離為 2mm 角度為 45度。在拉伸 3端面上繪制直徑為 25mm 圓心與拉伸 3重合的圓草圖 6。選擇拉伸切除命令以草圖 6 為輪廓深度為 10mm 創建出特征切除-拉伸 1。最終繪制出調節螺釘如圖 1.59圖 1.59 調節螺釘第 2 章手壓閥的裝配2.1 插入零部件選擇新建-裝配體-插入零部件在彈出的對話框中選擇瀏覽如圖 2.1,先插入閥體并將其固定以其為主體,接著將手壓閥的各個零件逐一添加進來。 圖 2.1 插入零部件2.2 配合選擇裝配-配合進入配合界面如圖 2.2圖 2.2 配合界面2.
22、2.1 選擇膠墊和閥體端面使其重合2.2.2 選擇膠墊和閥體使其同心2.2.3 選擇膠墊和調節螺釘端面使其重合2.2.4 選擇調節螺釘 和閥體使其同心2.2.5 選擇調節螺釘 和閥桿使其同心2.2.6 選擇手柄和閥體使其同心2.2.7 選擇手柄和閥體使其重合2.2.8 選擇手柄和閥桿使其相切2.2.9 選擇手柄和球頭使其重合2.2.10 選擇手柄和球頭使其同心2.2.11 選擇銷釘和閥體使其重合2.2.12 選擇銷釘和閥體使其同心2.2.13 選擇閥體 和螺套 使其同心2.2.14 選擇閥體和螺套使其重合2.2.15 選擇銷釘和開口銷 使其同心2.2.16 選擇銷釘和開口銷使其相切2.2.17
23、 選擇開口銷 和閥體 使其垂直2.3 繪制彈簧由于在最后動畫的制作中需要讓彈簧根據閥桿的位移產生伸縮的變化,因此需要在裝配體狀態下繪制彈簧。選擇新建-零件將零件命名為彈簧保存,在裝配體中插入零件彈簧。選擇彈簧-編輯零部件從而在裝配體中對彈簧進行編輯。選擇特征-參考幾何體-基準軸以閥桿圓柱面為參考幾何體創建基準軸 1。選擇特征-參考幾何體-基準面以基準軸和調節螺釘的一個頂點為參考幾何體創建一個過閥桿軸線的基準面 1。在基準面 1 上繪制草圖 2,圖中豎線兩端分別與閥桿和調節螺釘支撐彈簧的面重合如圖 2.3。 圖 2.3 草圖 2在基準面 1 上繪制草圖 3 如圖 2.4。圖 2.4 草圖 3選擇
24、特征-掃描參數設置如圖,掃描出彈簧如圖 2.5圖 2.5 掃描 1分別以閥桿與調節螺釘的支撐面為基準運用拉伸切除命令將彈簧與閥桿和調節螺釘重合的部分切除。最終繪制彈簧如圖 2.6圖 2.6 彈簧2.4 爆炸動畫選擇裝配-爆炸視圖進入爆炸動畫的制作界面如圖 2.7 圖 2.7 爆炸動畫的制作界面通過設置裝配體上零部件移動的方向和距離,是裝配體上的零件按照設定的順序逐一的離開固定的部件一定的距離如圖 2.8。圖 2.8 爆炸步驟最后在特征樹中右擊裝配體名稱選擇動畫爆炸可以使爆炸的步驟連續的播放出來。第 3 章手壓閥的動畫仿真3.1 解除爆炸打開裝配體,點擊窗口左下角的運動算例如圖 3.1圖 3.1
25、 運動算例圖標進入運動算例制作界面如圖 3.2圖 3.2 運動算例制作界面選擇動畫向導如圖 3.3圖 3.3 動畫向導彈出選擇動畫類型對話框如圖 3.4圖 3.4 選擇動畫類型點下一步彈出動畫控制選項對話框設置如圖 3.5圖 3.5 動畫控制選項點擊完成結束設置,界面中利用鍵碼將各個零件在不同時間段的狀態顯示出來如圖 3.6圖 3.6 運動狀態界面通過點擊播放就可以在窗口中看到裝配體裝配的演示過程最終狀態如圖 3.7。圖 3.7 最終狀態3.2 手壓閥運動仿真左擊工具欄中的自動鍵碼圖標凹下如圖 3.8圖 3.8 自動鍵碼將時間線托至需要的時間點并用鼠標拖動閥桿至圖示位置如圖 3.9圖 3.9 閥桿終點位置再次左擊工具欄中的自動鍵碼圖標凸起,此時界面中閥桿所對應的一行出現了一段以綠色顯示的用以記錄此次閥桿運動狀態的線段如圖 3.10圖 3.10 閥桿運動到終點狀態記錄以同樣的方式在另外一個時間點上按下自動鍵碼圖標,并將閥桿拖回,這是用以記錄閥桿運動狀態的綠色線條就會自動延伸到現有時間點如圖 3.11。圖 3.11 閥桿回到起點狀態記錄記錄完成之后按下計算圖標此時系統將會根據運動算例界面中記錄的信息進行計算,計算完畢后點擊播放圖標窗口中就會按照設置以動畫的形式將裝配體的運動過程展示出來。由于在彈簧繪制的過程中彈簧的圈數是固定的而彈簧的高度
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