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文檔簡介

1、中班益智游戲教案七篇中班益智游戲:小星星活動目標1 、激發幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。2 、引導幼兒學習比較并正確地說出紅、黃、藍、綠顏色。活動準備 紅、黃、藍、綠顏色的小星星道具若干 各色球若干,紅黃藍綠小筐各一,塑料錘 1個。 小星星的音樂一、出示圖片:幼兒說出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍、綠 顏色的認識二、送球寶寶回家:“顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小 球高興得飛起來了”教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球, “星寶寶要找 球了,咱們幫她把球送回家吧”幼兒把球放到相應的筐子里。三:找顏色“顏色寶寶真頑皮, 它又藏起來了”咱們一起去找找它好嗎?” 引導幼兒在活動

2、室里找出各種顏色寶寶, 找到后用手拍打并說出是什 么顏色。四、表演小星星“太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋 友,快點摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!”幼兒找 到顏色相同的星寶寶, 并說出是什么顏色的, 找對的幼兒跟老師一起 表演。“星寶寶你在哪里?快點回家了” 幼兒把星寶寶送回自己的家。五、送自己回家“我們都是顏色寶寶, 我們玩了很長時間都累了, 快點回家吧! 教師:“我是紅色寶寶,我的家在這里!”幼兒身上貼著各種顏色, 分別找到相應的家,游戲結束中班益智游戲:我畫小動物游戲目的:1 、訓練幼兒思維獨創性和豐富的想像力。2 、讓幼兒對常見動物的生活場所有基本了解

3、。游戲準備:1 、準備繪畫紙、畫筆、各種動物的名稱字卡 (沒有圖的卡片) 。2 、布置好動物園場地 (可在地上標出樹、 草地、池塘、山等)。游戲過程:1 、幼兒分成人數相等的兩隊面對面坐好。2 、老師給每個幼兒分發畫紙、畫筆和一張動物的名稱卡(要求 幼兒只能自己看到卡片)。3 、幼兒根據自己卡片上的動物名稱在畫紙上畫出動物形象。4 、畫好后讓對面的小朋友說出自己畫的是什么動物。 如果小朋 友說對了,則該幼兒可以到布置好的動物園把畫紙放到動物平時的生 活場所上;如果對面的小朋友沒有猜對,則該幼兒要重新完成繪畫。5 、最先進入動物園并正確找到動物生活場所的小朋友獲勝。益智游戲活動:巧用游戲棒 活動

4、目標培養幼兒的創造力、想象力和專心、細心的好習慣。活動準備各種顏色、長短不同的游戲棒若干根。活動過程1 、利用游戲棒拼圖形。如讓幼兒在一定時間里,用游戲棒分別 拼搭出三角形、正方形、長方形、想象中的欄桿、滑梯、秋千架、房 子、飛機、機器人等。每次可拼一個,或幾個,最后以拼得對、拼得 快為勝。2 、兩人一組,每人有 10根游戲棒,先用猜拳來確定玩的次序(先A后B)。A先將20根游戲棒握在手中,然后將棒垂直立于桌面, 雙手松開。用單手去取桌上的游戲棒。在取棒過程中,每次取一根, 不能碰到其他棒,否則,讓B進行。游戲以取棒多者為勝。案例分 析幼兒對這個活動很感興趣,在教師交代完游戲方法和規則后, 立

5、即動手操作了起來,積極性很高。在活動中,幼兒充分發揮自己的 想象力,用游戲棒拼插出了各種各樣的圖形, 創造力和想象力得到里 很好的鍛煉。 由于在游戲中加入了競爭的游戲規則, 幼兒爭先恐后的 活動起來。在第二環節中, 與第一環節截然相反,由于要求幼兒不能 碰到其他的棒,所以幼兒非常專心、細心,對幼兒能力的鍛煉比較全 面。活動結束小朋友一起探討。中班益智游戲數學娃娃找朋友游戲目標:1 能正確區分 10以內數的相鄰數。2 培養幼兒思維的靈活性和敏捷性。游戲準備:110的數字頭飾每人一個。游戲玩法:1 幼兒戴上數字頭飾并相互觀察,知道自己是幾號數字娃娃。2 以數字娃娃 5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按

6、一個固定位 置點數:“一、二、三”,被點到“三”的數字娃娃 5,立即跑到圓 心處站好并拍手,其他幼兒按順時針方向邊走邊朗誦兒歌:“一二 三我是 5;一二三四五六七,我的朋友在哪里 ?”朗誦完畢,數字 娃娃 4和 6迅速跑到圓內并拍手一起說兩遍兒歌: “三二一,我是 4(6) ;七六五四三二一,我是你的小 (大) 朋友。”3 游戲可反復進行。游戲規則:必須是被老師點到“三”的數字娃娃才可以跑到圓心處。 幼兒園益智游戲:看誰先到終點一、目標1 引導幼兒認識街道上的各種常用字。2 培養幼兒想象力和連貫的語言表達能力。二、準備一幅街道圖形的棋盤圖片、一盒數字卡片、棋子若干三、游戲過程1 每人拿一個棋子

7、放在印有街道圖形棋盤的起點上, 經猜拳游 戲決定抽卡片的順序。2 抽出一張數字卡片,把棋子放在圖片上相應的場所,并講出 該公共場所的名稱。 (例如,抽到數字 3,棋子走 3 格,這格的圖片 或漢字是電影院,該幼兒必須說出,這是什么地方,可以去干什么的 短句。 ) 所有參加者按順序抽簽游戲。3 如認不出漢字或說不出完整短句,就算輸,停抽卡片一次。 最后誰的棋子先到終點,誰就贏得勝利。四、提示與建議 此游戲可供一名或幾名幼兒共同游戲,也可與父母一同游戲。 幼兒傳統益智游戲活動設計:拍手目標:培養孩子的注意力,鍛煉肌肉的靈活性。玩法:1. 該游戲兒歌是:“拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍 手心,

8、拍手,拍手背。”2. 教師與孩子面對面,邊念兒歌邊拍手。3. 拍手,拍右手:先自拍一下,然后教師伸右手,與孩子伸出 的右手對拍4. 拍手,拍左手:方法同前,方向相反。5. 拍手,拍手心,拍手背:先自拍一下,然后教師伸出雙手與 孩子伸出的雙手手心對拍一下,手背對拍一下。6. 加快拍手速度,提高游戲的熟練程度,直到不念兒歌也能快 速做動作。7. 游戲應盡量避免或少出失誤,該游戲可持續三到五分鐘 益智游戲動手學數學“ 1”和“許多” 游戲目標 : 通過直接操作實物的活動以及各種感官活動發展數 的概念,并在日常生活中培養幼兒對數的興趣。游戲玩法 :1 、每人一個數學盒,讓孩子在盒上插棋子:先插一個紅棋

9、子, 再一個一個插上許多黃棋子。(動手中感知一個一個 - 合起來是許 多)2 、讓孩子說出:“我插了一個紅棋子,許多黃棋子。”收棋子 時,先收一個紅棋子,再把許多黃棋子一個一個收起來。 (感知許多 可以分成一個一個)3 、老師在沙土里插上許多胡蘿卜讓孩子看看,并說出有“許多 胡蘿卜”4 、讓孩子扮演小白兔拔蘿卜,每拔一個蘿卜都要說: “我拔了 一個大蘿卜”直到把蘿卜拔完。(活動中感知許多可以分成一個一個)5 、讓孩子把拔下的蘿卜一個一個放到籃子里,并說“籃子里有許多大蘿卜。”(感知一個一個合起來是許多)6 、老師敲一下小鼓,讓孩子說出“老師敲了一下”。老師敲許 多下小鼓,讓孩子說出敲了許多下”

10、7 、讓孩子在準備好的環境中找出“一個”和“許多”8 、讓孩子在自然環境中找出“一個”和“許多”并且讓孩子憑 記憶說出幼兒園和家中的“一個”和“許多”9 、用口袋裝一個大球和許多小球,讓孩子摸一摸,說出口袋里 多少大球和小球10 、通過運動覺讓孩子感知“ 1 ”個和“許多”讓孩子雙腳跳一 下和許多下等等。幼兒益智游戲活動設計:你看像什么 游戲準備:拿彩色硬卡紙剪一個圓形和一個長方條,還可以剪 平行四邊形、三角形、方形、任意形若干。游戲玩法:老師和孩子先猜拳,決定游戲的先后次序。先取一 個圓形和長方條作為道具,想像出一種東西,并且演示出來,讓大家 覺得很形象,才算成功。比如老師的硯臺和筆;大餅和

11、油條;孩子拿 長方條頂在圓片下, 說:“這是小陽傘! ”兩人循環進行解說和演示, 每次時間不能超過或停頓五秒鐘, 也不能重復已講過的東西, 否則就 算失誤,但孩子可以不受時間的限制,只要能創想出來就算成功。其實比賽是假、培養孩子的形象思維和創造能力是真,因此, 在游戲的過程中老師要作配合,適時地給孩子暗示、提醒和啟發,讓 他嘗到成功的喜悅,增強自信心。輪子(益智游戲 )【活動目標】一、通過重演輪子的發明過程,激發探索輪子的興趣。二、初步培養比較觀察能力、實驗能力和初步運用科學程序的 能力。三、豐富對輪子外形特征與安裝輪子后能省力的科學經驗。【活動準備】一、師生共同布置:輪子展覽會。二、多媒體動

12、畫片: 輪子應用錄像片; 三箱重物,許多圓木棍; 一根較粗的圓木棍、 小短鋸一把; 裝有石頭的有輪木頭車和無輪木頭 車,每個幼兒一組。【活動過程】一、玩搬物游戲,引起幼兒的興趣。1. 導語:“今天老師遇到一個大難題:用什么樣的辦法才能把 這三只又大又重的紙箱搬到活動室外面呢?請你們幫我想一想吧!” (讓幼兒自由發表自己的想法,并且試試辦法的可行性)2. 出示動畫片:“巧虎也想了一個辦法,你們過來看看他是怎 樣做的?讓我們也來試一試吧!”(1)幼兒分組實驗:在紙箱下加上圓圓的棍子,然后拉著紙箱 向前走,觀察棍子的滾動狀態。(2)討論:比一比你剛才用的方法(在地上推、拉、拖等)與 現在的方法有什么不同?你有什么樣的感覺?小結: 原來在又大又重 的紙箱下加上圓圓的棍子, 棍子會滾動,所以拉紙箱時會變得輕松了。二、輪子的制作。1. 導語:“原來,圓圓的棍子使我們運東西很省力,怎樣把圓 圓的棍子變成圓圓的輪子呢?”2. 教師把一根圓棍用短鋸鋸成一小段一小段, 演示輪子的制作3. 幼兒自由滾輪子玩。三、輪子的實驗。1. 導語:“現在我們來玩運石頭的游戲,每個小朋友都分 別用兩輛車來運,一輛車有輪子,一輛車沒有輪子,請小朋友用手去 推車子,看看用哪輛車

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