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計算機文化基礎 第 9章 第 1頁 第 9章 本章概述 本章的學習目標 主要內容 計算機文化基礎 第 9章 第 2頁 本章概述 010是一款專業的辦公繪圖軟件,具有簡單性與便捷性等關鍵特性。它能夠幫助我們將自己的思想、設計與最終產品演變成形象化的圖像進行傳播,同時還可以幫助我們制作出富含信息和吸引力的圖標、繪圖及模型,讓文檔變得更加簡潔、易于閱讀與理解。 本章將全面來研究 計算機文化基礎 第 9章 第 3頁 本章的學習目標 計算機文化基礎 第 9章 第 4頁 主要內容 基本操作介紹 構建基本流程圖 構建家具規劃圖 構建網絡構架圖 構建三維方向圖 高級應用 本章小結 計算機文化基礎 第 9章 第 5頁 基本操作介紹 啟動 010 單擊【開始】 按鈕,執行【所有程序】 |0然后啟動 010界面 計算機文化基礎 第 9章 構建基本流程圖 對于沒有接觸 先應該掌握最簡單最基本的繪圖功能,通過繪制簡單基本的圖來掌握使用 使用 本節主要通過一個基本流程圖,逐步講解如何繪制該圖,在繪制過程中講解涉及到的 第 6頁 計算機文化基礎 第 9章 構建基本流程圖 第 7頁 計算機文化基礎 第 9章 構建基本流程圖 第 8頁 計算機文化基礎 第 9章 構建基本流程圖 進入繪圖界面后,可以在界面左側【形狀】區域內【基本流程圖形狀】中挑選合適的形狀。用鼠標左鍵單擊相應的形狀拖拽到繪圖區后松手,選中的形狀就位于繪圖區中。 第 9頁 計算機文化基礎 第 9章 構建基本流程圖 第 10頁 左鍵雙擊形狀,形狀中間出現光標閃爍,進入文本輸入狀態,可以根據需要輸入文字。用鼠標左鍵單擊形狀,形狀周圍出現 8個方形大小調整手柄和一個圓形旋轉手柄,可以用鼠標點擊相應的手柄進行大小和方位調整。在此狀態下還可以通過【開始】菜單下的字符格式調整框對字符的大小和格式調整。 計算機文化基礎 第 9章 構建基本流程圖 自動添加更多的形狀到繪圖區:把鼠標移動到需要添加下屬形狀的形狀上,該形狀四周會出現四個箭頭。把鼠標移動到任何一個箭頭上,箭頭延伸方向會出現候選形狀供挑選。把鼠標移動到具體的候選形狀上單擊左鍵,該形狀就會自動添加進來。 第 11頁 計算機文化基礎 第 9章 構建基本流程圖 位置調整:在繪圖當中,經常需要調整形狀的位置以及對齊方式。簡單的可以通過鼠標拖拽移動進行調整或用鼠標左鍵選中,然后用鍵盤方向鍵進行移動調整。但是成批量的形狀位置調整極為不便。在選中形狀的操作中,可以按下鼠標左鍵移動圈住需要的形狀,也可以按住 后用鼠標左鍵依次單擊需要選中的形狀。 第 12頁 計算機文化基礎 第 9章 構建基本流程圖 簡單的連線可以單擊【開始】菜單下【工具】欄【連接線】工具進行連線。復雜的線型可以通過【形狀】窗口【更多形狀】中的【其他 挑選【連接符】進行連線操作。 第 13頁 計算機文化基礎 第 9章 構建基本流程圖 了便于管理, 戶可以自己建立層,然后可以把具有某種相關屬性的形狀添加到具體的層中,然后就可以批量操作該圖層包含形狀的顏色和透明度。 第 14頁 計算機文化基礎 第 9章 構建基本流程圖 在【背景】欄中單擊【背景】下的箭頭,選擇“世界”背景。單擊在【背景】欄中單擊【邊框和標題】下的箭頭,選擇“平鋪”邊框。單擊繪圖區下方的【背景 切換到背景編輯界面,雙擊相應標題欄,更改背景標題欄文字。 第 15頁 計算機文化基礎 第 9章 構建基本流程圖 第 16頁 計算機文化基礎 第 9章 構建家具規劃圖 本節主要針對一個三室一廳的房子內部家具擺放做具體規劃。首先我們畫出該房子的平面圖,然后在根據需求添加相應的家具 . 第 17頁 計算機文化基礎 第 9章 構建家具規劃圖 第 18頁 計算機文化基礎 第 9章 構建家具規劃圖 把 鍵單擊該形狀,讓其顯示出調整手柄。左鍵單擊旋轉手柄,把形狀調整到合適姿態,然后左鍵選中大小調整手柄把給形狀拉伸到合適尺寸。 第 19頁 計算機文化基礎 第 9章 構建家具規劃圖 調整墻壁厚度:房間形狀是一個組合形狀,在組合情況下只能調整它的方位和大小,不可以調整房間墻壁的厚度。本例中需要增加該房間形狀的墻壁厚度,首先選中該房間形狀,然后單擊【組合】 【取消組合】或右鍵單擊選取【組合】 【取消組合】。當取消該形狀組合屬性后,右鍵單擊該形狀,選取【屬性】,在彈出的【形狀數據】對話框中更改墻壁厚度為 300擊確定,更改生效。 第 20頁 計算機文化基礎 第 9章 構建家具規劃圖 把門形狀拖拽到墻上合適的位置松開鼠標,門形狀會自動嵌入到墻上,并在墻上留出合適的空白開口。調整門上的的調整手柄可以調整門的開口大小和開門幅度。在門形狀上單擊鼠標右鍵,在彈出的菜單選項中可以選擇適當的選項更改開門的方向。同樣的方法,把開口形狀拖拽到飄窗關聯的墻體,打通飄窗同屋內關聯的通道。 第 21頁 計算機文化基礎 第 9章 構建家具規劃圖 大都為組合類形狀。組合類形狀只可以調整位置和方向,為了調整大小,首先把形狀取消組合,然后選中該形狀所有組成元素,左鍵單擊拖拽調整到合適大小,最后把調整大小后的形狀元素組合起來,并放到合適的位置。 第 22頁 計算機文化基礎 第 9章 構建家具規劃圖 第 23頁 計算機文化基礎 第 9章 構建家具規劃圖 第 24頁 計算機文化基礎 第 9章 構建家具規劃圖 第 25頁 計算機文化基礎 第 9章 構建家具規劃圖 第 26頁 計算機文化基礎 第 9章 構建網絡構架圖 第 27頁 計算機文化基礎 第 9章 構建網絡構架圖 第 28頁 計算機文化基礎 第 9章 構建網絡構架圖 路由器和交換機通常是網絡的中心,所以首先確定好路由器和交換機的位置。按住鼠標左鍵把路由器形狀拖到右側窗格中的相應位置,然后松開鼠標左鍵,即得到一個路由器形狀。用同樣的方式添加交換機形狀。 第 29頁 計算機文化基礎 第 9章 構建網絡構架圖 選中需要復制的單個形狀或多個形狀,然后按下 下鼠標左鍵拖動選中的單個形狀或多個形狀到所需的位置松開鼠標,就可以完成形狀定點復制。 第 30頁 計算機文化基礎 第 9章 構建網絡構架圖 連線可以采用菜單【開始】 【工具】 【連接線】工具進行連接即可。在選擇了該工具后,移動鼠標到要連接的兩個形狀之一上方,當出現紅色框時按住鼠標左鍵,把連接線拖到另一形狀,注意如果出現一個大的紅方框則表示連接到形狀邊緣,為小方框時表示連接到連接點。 第 31頁 計算機文化基礎 第 9章 構建網絡構架圖 添加一個路由器形狀,右鍵單擊路由器形狀,選擇【顯示 )】項,更改形狀的 后敲擊路由器方向改變。 第 32頁 計算機文化基礎 第 9章 構建網絡構架圖 第 33頁 計算機文化基礎 第 9章 構建三維方向圖 第 34頁 計算機文化基礎 第 9章 構建三維方向圖 第 35頁 計算機文化基礎 第 9章 構建三維方向圖 添加自定義形狀:由圖片制作形狀需要通過【插入】 【插圖】 【圖片】或【剪貼畫】。選中圖片后單擊確定,圖片就添加到繪圖區。左鍵雙擊單擊圖片鍵入改名狀態,改完名字之后敲擊 第 36頁 計算機文化基礎 第 9章 構建三維方向圖 由基本形狀構建復雜形狀:首先在繪圖區繪制一個菱形形狀,右鍵單擊選取【格式】 【填充】,把填充顏色改為灰色(根據需求可以改為其他顏色),拖拽其他需要的形狀放到該菱形上,適當調整好位置,運用組合功能把這些形狀組合成一個形狀,把該形狀拖拽到自定義形狀模具上并更改名稱。 第 37頁 計算機文化基礎 第 9章 構建三維方向圖 左鍵單擊自定義形狀模具上面的保存圖標或右鍵單擊自定義形狀模具,在彈出的菜單中選擇保存。在實際當中可以通過菜單【文件】 【選項】打開【 話框,在彈出的對話框中左鍵單擊【高級】 【文件夾位置】對【我的形狀位置】進行設置,只要把自定義的形狀模具存儲在【我的形狀位置】,就可以在我的形狀中找到自定義的形狀。 第 38頁 計算機文化基礎 第 9章 構建三維方向圖 把衛星形狀拖拽到中間,并添加自繪無線電波形狀。首先在繪圖區繪制一個圓并調整到合適大小,然后復制一份同第一個圓相交,邊緣呈現一個月牙狀,接著選中兩個圓,單擊菜單【開發工具】 【形狀設計】 【操作】 【剪除】,生成月牙形狀,更改月牙填充顏色為藍色并復制兩份,調整月牙大小和方向形成電磁波傳播樣式,放在衛星形狀兩側。 第 39頁 計算機文化基礎 第 9章 構建三維方向圖 添加其他建筑、道路和車輛。在添加道路的過程中,要注意每段道路之間的銜接是否齊整,可以把繪圖區放大至最大,然后選中相應的形狀,按下 第 40頁 計算機文化基礎 第 9章 高級應用 本例就不采用任何具體的形狀,只采用線條繪制一個物體三維效果圖。 第 41頁 計算機文化基礎 第 9章 高級應用 第 42頁 計算機文化基礎 第 9章 高級應用 繪制一個長方體:用菜單【開始】 【工具】 【折線圖】繪制一個長方體,構成長方體每個面的四條線不可全封閉。如果出現全封閉,就會成為一個不透明的面。 第 43頁 計算機文化基礎 第 9章 高級應用 挖空長方體:構建四分之一圓弧線,首先繪制一個圓,然后用【折線圖】工具在圓內畫兩條垂直相交的直徑,再利用菜單【開發設計】 【形狀設計】 【操作】 【剪除】對圓進行剪除操作,得到四條四分之一圓弧線。把圓弧線拖拽到適當的位置,添加四條直線讓長方體變成一個具有空腔的長方體,為挖空長方體做準備。 第 44頁 計算機文化基礎 第 9章 高級應用 去掉上圖長方體的兩條線,然后挖掉右側部分邊緣以備后用,調整部分線段長度并添加必需線段,構成弧形手連接滑塊端。 第 45頁 計算機文化基礎 第 9章 高級應用 添加轉軸:刪掉由于弧形手遮擋而不能夠顯示的線段,調整其他細節問題,然后添加支撐弧形手前后移動的轉軸。轉軸由兩條平行線和連接平行線一端的半圓形弧線構成。 第 46頁 計算機文化基礎 第 9章 高級應用 裝飾設置:添加剩下的裝飾元素和文字信息。裝飾元素可以采用基本形狀繪制,然后更改填充的顏色和圖案來實現。除此之外也可以自己手繪任何形狀的元素,如果想改變自繪元素的填充效果,必需保證自繪元素是一個封閉的,否則不能夠使用填充功能。 第 47頁 計算機文化基礎 第 9章 高級應用 添加注釋:添加必要注釋,就完成本實例的基本工作。最后按要求添加相應的背景和主題就完成整個繪圖工作。 第 48頁 計算機文化基礎 第 9章 本章小結 本章采用全面講述了 先介紹了 下來以構建基本流程圖、構建家具規劃圖、構建網絡構架圖和構建三維方向圖四個例子對后不采用

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