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初中數學課堂情境創設之我見 本文檔格式為 WORD,感謝你的閱讀。 有效的教學情境是提高數學課堂教學實效的重要條件 .課堂教學中,教師要多方面地創設與學生生活環境、知識背景密切相關的,又是學生感興趣的學習情景,使學生從中感悟到數學的樂趣,產生學習的動力,激發探索新知識的積極性,主動有效地參與學習 . 一、動手實踐,激趣樂學 好動愛玩是孩子的天性 .心理學研究表明,讓學生自己動手操作,具體、形象、生動的材料作用于人的大腦,可以促使大腦積 極的分析和綜合,有效地接收和學習內容有關的信息,進而加工和處理信息,很快就在大腦中形成表象,并能以最佳的方式使抽象的知識轉化為學生看得見、摸得著、容易理解的知識 .所以,在數學教學中創設動手情境,可以讓學生更快更有效的理解相關概念和定理公式 .如作軸對稱圖形也是各類考試中常見的題目,其作圖的方法有三種類型,為了更好學習此內容,在教學情景的創設中,我設計了這樣一則題目 . 如:為了美化校園,學校準備在一塊圓形空地上建花壇 .現征集設計方案,要求設計的圖案由圓和三角形組成 (圓和三角形的個數不限 ),并且使整個圓 形場地成軸對稱圖形 .請在圓形的圖案中畫出你的設計方案 . 在教學中,我們告訴了學生:由一個平面圖形得到它的軸對稱圖形一般稱為作軸對稱圖形,這既是新課標所要求的,也是同學們需要掌握的一項基本技能 .以上述例題為例子,由于圖案設計問題具有開放性,設計方案只要美觀,符合實際需求即可,設計時只需要利用圖形的對稱、平移和旋轉,至少可設計三類圖形美觀的圖案 . 二、導入靈活,激發興趣 在課堂的導入部分,能否充分激發學生的學習興趣,對于提高課堂教學效率與學生的課堂學習效率都是至關重要的 .新課標下的 課堂教學要面對全體學生,為了充分吸引學生的注意力,提高課堂的效率,在課堂的導入部分老師可以設計符合學生認知能力的教學情境,或故事、諺語引入,有條件的可利用多媒體播放影像或展示圖片等導入新課 . 如 “ 一次函數 ” 教學時,我時常感到一些同學對一次函數的概念、性質理解,掌握不好,后來,我在講解教材有關 “ 函數 ” 的內容時,并沒有立刻按教材內容進行講解 .我從“ 函數 ” 的由來入手: “ 函數 ” 由德國數學家萊布尼茨在 17世紀首先采用的,當時他用 “ 函數 ” 表示變量 x 的冪,即 x2, x3, 接下來他又將 “ 函數 ” 用來表示曲線上的 橫坐標、縱坐標、切線的長度,垂線的長度等所有與曲線上的點有關的變量,這樣 “ 函數 ” 一詞逐漸流行 .德國數學家黎曼引入了函數的新定義: “ 對于 x 的每一個值, y 總有完全確定了的值與之對應,而不拘建立 x, y 之間的對應方法如何,均將y 稱為 x 的函數 .” 以上函數概念的演變使我們知道,函數的定義必須抓住函數的本質屬性,變量 y 稱為 x 的函數,只須有一個法則存在,使得這個函數取值范圍中的每一個值,有一個確定的 y 值和它對應就行了,不管這個法則是公式或圖象或表格或其它形式 .由此,就有了我們課本上函數的定義:“ 一般地,在一個變化過程中, 如果有兩個變量 x 與 y,并且對于 x 的每一個確定的值, y 都有唯一確定的值與其對應,那么我們就說 x 是自變量, y 是 x 的函數 ”. “ 興趣是最好的老師 ”. 俄國教育學家烏申斯基也指出 :“ 沒有任何興趣被迫進行的學習會扼殺學生掌握知識的意愿 ”. 當然,在設計教學情境時要始終為教學相關內容服務,為問題的探究服務,激發他們的學習興趣和探究能力創造條件 . 三、巧設情境,以趣促學 很多學生都認為數學課沒有語文課有趣 .因為數學概念的抽象性和概括性導致學生沒有興趣學習數學,這就促使我們要想辦法讓數學課生動活潑 起來,調動學生的學習熱情,激發學生的求知欲望和探究精神 . 如 “ 概率 ” 是新課程標準的新增內容,這一內容是近幾年中考命題的一個熱點 .不少同學在初學 “ 概率 ” 這一概念時,總感到理解費勁 .在教學時,我設計生活中的實例進行創設情境,就 “ 概率 ” 內容進行分類與分解其中的概念,以幫助學生理解其中的內涵 . 例 1 請閱讀下面五個成語,并回憶成語中包含的故事 .(1)大海撈針; (2)刻舟求劍; (3)拔苗助長; (4)守株待兔; (5)甕中捉鱉 .回答:這五個成語故事中,是確定性事件的有 A.1 個 B.2 個 C.3 個 D.4 個 初學 “ 概率 ” ,就得注意不可能事件也是確定事件 .例題中,因為 (1)和 (4)是不確定事件, (2)和 (3)是不可能事件, (5)是必然事件,所以確定性事件的有 3 個,即選 C.如果以為不可能事件是不確定事件,那么就會錯選 A.在學生其中的含義有了初步了解后,根據課本內容進行概念解讀 .事件就其發生與否可以劃分為三種:無論如何總不會發生的事件叫做不可能事件,可能發生也可能不發生的事件叫做不確定事件,無論如何總是發生的事件叫做必然事件 .不可能事件和必然事件統稱為確定性事件,可能發生也可能不發生的事件叫做隨機 事件 .也許是不可能事件中有一個 “ 不 ” 字,導致一些同學誤認為不可能事件就是不確定事件,或者把不確定事件誤不是不可能事件,從而導致出現認為 “ 不可能事件 ” 不是“ 確定事件 ” 的錯誤 .不確定事件與必然事件、不可能事件存在著一定的聯系 .當不確定事件發生時,它有點像必然事件(一定會發生 ),當不確定事件不發生時,它又點像不可能事件 (不會發生 ).但不確定事件與必然事件、不可能事件是有著本質區別的,它既不是必然事件,也不是不可能事件,在具體問題中要注意加以分析和區別 . 例 2 把 4 個紅球、 3 個白球、 2 個黑球放入一個不透明的 袋子里,從中一次摸出 8 個球,恰好紅球、白球、黑球都摸到,這件事情 A.可能發生 B.不可能發生 C.很可能發生 D.必然發生 有的同學認為袋子里有三種顏色的球,要想一次摸出三種顏色的球是不可能的,所以選 B;也有的同學認為既然有三種顏色的球,那么一次摸出的球中三種顏色都有是可能的,所以選 A.這些同學都沒有考慮到從中一次摸出 8 個球,這 8 個球只能是 (4 紅, 3 白, 1 黑 ),或 (4 紅, 2 白, 2 黑 ),或 (3 紅, 3 白, 2 黑 )三種情況,無論哪一種情形,都有三種顏色的球,所以一次摸出 8 個球,恰好紅球、 白球、黑球都摸到這件事是必然會發生的,故應選 D.從這個問題的創設,讓學生在學習 “ 概率 ” 時,要注意不確定事件與必然事件、不可能事件的區別與聯系 . 在課堂教學中,教師應該把學生的生活實際與數

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