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中訊群通互動游戲平臺技術白皮書 北京中訊群通科技股份有限公司 目目 錄錄 1.互動游戲平臺建設的目的和意義互動游戲平臺建設的目的和意義 2.互動游戲平臺建設方案互動游戲平臺建設方案 3.互互動動游游戲戲平平臺臺實實現現方方案案 3.1.系統概述. 3.2.系統結構. 4.互互動動游游戲戲平平臺臺功功能能模模塊塊 4.1.用戶注冊/認證 4.2.用戶管理. 4.3.系統管理. 4.4.游戲組織 4.5.游戲大廳 5.互互動動游游戲戲平平臺臺的的優優點點 5.1.支持各種網絡形式 5.2.支持的游戲種類多 5.3.客戶端友好. 5.4.方便運營商管理. 5.5.運營、維護成本低 5.6.系統可以方便升級、擴容. 6.互動游戲平臺系統在寬帶網的應用互動游戲平臺系統在寬帶網的應用. 6.1.符合寬帶網帶寬寬的特性. 6.2.符合寬帶網用戶實時在線的特性 6.3.互動游戲平臺產品給寬帶網帶來的價值. 7.互互動動 游戲平臺的運營經驗游戲平臺的運營經驗 7.1.游戲應用情況:. 中訊群通互動游戲平臺技術白皮書 北京中訊群通科技股份有限公司 7.2.運營經驗. 7.3.互動游戲平臺在揚州電信實施的情況 中訊群通互動游戲平臺技術白皮書 北京中訊群通科技股份有限公司 1.1.互動游戲平臺建設的目的和意義互動游戲平臺建設的目的和意義 一份調查顯示,平均每個電腦使用者有70%的上機時間在玩游戲。連續 3 年的調查表明: 35%的人認為電視、電腦游戲是最有趣的娛樂活動,遠遠超過電 視、電影等娛樂活動。另據粗略統計,有19%的互聯網用戶經常在網上玩游戲。 在按訪問量大小排名的100 種網站中,游戲網站超過體育網站。而且,游戲網站 還具有 “吸附力 ” ,訪問者在其上的停留時間更長。 越來越多的國內電信運營商與房地產開發商合作建起一個又一個所謂的寬帶小 區,帶來的后果除了在一定程度上抬高了房價外,并沒有顯示出寬帶在社區中的超 人作用。因為國內的寬帶有路無車,除了瀏覽的速度快了一些和收費昂貴的 vod(視頻點播 )以外,沒有更加深層次的內容。而起步比我們稍早的韓國寬帶 的網絡游戲的成功應用,更是給出了寬帶運營的成功模式。 從整體來看,寬帶將初步形成獨立的由運營商、接入商、增值服務商、內容提 供商組成的寬帶價值鏈。內容提供商的主角寬帶門戶開始起步,有寬帶接入商創建 的門戶與其它門戶網站相比暫時處于領先地位,寬帶內容平臺之間的融合、開放是 趨勢,而單純的視頻點播前途堪憂。 寬帶內容領域已近初春,寬帶門戶網站已經開始萌動,特別是電信運營商及有 線電視網絡運營商經營寬帶內容漸成趨勢。寬帶門戶網站運營商尤其是有寬帶接入 提供商創建的門戶,正將各種業務整合在同一個平臺上。寬帶內容缺乏是普遍存在, 因此急切需要有價值的應用。 寬帶內容雖然起步于視頻點播,但應該全方位看待,內容、節目的風格和形式 如何實現互動性、個性化和多媒體,而寬帶加視頻點播只相當于一個可以主動點播 的有線電視頻道,東西直接搬到網絡上來肯定有問題,而且視頻點播的硬件投入和 帶寬投入都是寬帶運營商難以一步到位承受的。根據韓國寬帶網絡發展的經驗,網 絡游戲已經成為寬帶網絡上最有增長性,并得到成功驗證的新型增值應用。 中訊群通互動游戲平臺技術白皮書 北京中訊群通科技股份有限公司 2.2.互動游戲平臺建設方案互動游戲平臺建設方案 1 系統配置要求: 如如果果建建設設目目標標為為同同時時在在線線1 10 02 24 4 用用戶戶,建建議議配配置置不不低低于于如如下下配配置置: intel2200: 英特爾奔騰iii 1.26g/512kb l2 緩存 *2 2g pc-133 recc sdram 內存 18.2gb ultra2 scsi 熱插拔硬盤 slim 24x 光驅。 (以上不包含及顯示器、鍵盤、鼠標) 如如果果建建設設目目標標為為同同時時在在線線2 20 04 48 8 用用戶戶,建建議議配配置置不不低低于于如如下下配配置置如如下下: intel4400:英特爾奔騰iii 至強 700/1mkb l2 緩存 *2 4g pc-133 recc sdram 內存 18.2gb ultra2 scsi 熱插拔硬盤 slim 24x 光驅。 (以上不包含及顯示器、鍵盤、鼠標) 2 每個分站的軟件配置如下: 系系統統軟軟件件 : : linux 內核 2.0 及以上版本。 建議為 redhat 7.2。 數數據據庫庫軟軟件件: mysql 互互動動游游戲戲軟軟件件系系統統組組成成: 名名稱稱配配置置備備注注 中訊群通互動游戲平臺技術白皮書 北京中訊群通科技股份有限公司 服服務務器器系系統統 操作系統 linux 7.2 數據庫 mysql 互動游戲服務器模塊 游戲大廳服務器模塊 nat 轉換模塊 客客戶戶端端(不不限限制制用用戶戶數數) 游戲大廳模塊 管管理理系系統統 系統管理 用戶管理 計費管理 用戶注冊 /認證 中訊群通互動游戲平臺技術白皮書 北京中訊群通科技股份有限公司 3 3. .互互動動游游戲戲平平臺臺實實現現方方案案 3.1.3.1.系統概述系統概述 互動游戲平臺 是一種全新概念的網絡游戲平臺,它為眾多的internet 用 戶提供了多人聯機游戲服務,該平臺使用者可以很輕松地通過internet 進 行通常只能在局域網上進行的種類繁多的多人聯機游戲,實時與其他用戶進行交流, 查看當前在線游戲狀況,自動啟動游戲。 互動游戲 平臺的網絡技術充分運用行業標準的tcp/ip 和 ipx 協議的優 勢,兼容絕大多數現今最流行的多人聯機游戲以及即將發布的支持標準網絡協議的 多人聯機游戲。就如同將internet 變成一個巨大的局域網,玩家可以在其中任 意遨游,與其他玩家切磋技藝增進了解。 互動游戲 運用具有突破性的網絡技術為用戶 提供了一套性能可靠的游戲服 務平臺, 互動游戲平臺系統滿足用戶進行大規模網絡游戲的需求,是一個基于游 戲應用的 p2p 協同工作平臺,將給寬帶網運營商帶來新的業務及利潤增長點。此 產品是個可運營、可管理的電信級互動游戲平臺,支持大容量用戶,友好的用戶管 理界面,方便運營商對用戶管理。 系統由兩部分組成:服務器和客戶端。 服服務務器器: 完成用戶的注冊、登錄、認證等用戶管理,及信息統計、游戲管理、 管理員、設備管理、計費等系統管理功能,以及協助建立同組游戲用戶之間的連接 等,運營商游戲組織等,具有強大的可擴展功能。服務器采用分布式體系結構,易 于系統擴展、維護,同時運用了高速緩存、均衡負載等技術,保障服務的快速響應 及多個服務器協同工作。 客客戶戶端端: 表現形式為游戲大廳,是用戶使用互動游戲系統的人機交互界面。 讓用戶能夠連接上運營商的游戲服務器,從而可以和其他用戶進行互動游戲,包括 了本地游戲管理、游戲伙伴的組織、以及進行互聯網游戲的相關功能,如聊天 中訊群通互動游戲平臺技術白皮書 北京中訊群通科技股份有限公司 等。 3.2.3.2.系統結構系統結構 互動游戲系統結構采用分布式結構,服務器是整個系統的核心部分,服務器系 統的可用性和可擴展性關系到整個系統運營的成敗。作為寬帶網上運營的平臺,系 統在設計之初就必須重點考慮系統可靠性、安全性的設計,才可以滿足系統穩定、 可靠的運行,提高運營商的服務質量。因此,對本系統安全、可靠運行很好的設計 考慮,在系統設計時遵循以下原則: 可可靠靠性性: 能保證用戶數據安全,系統穩定運行。 可可擴擴充充性性: 當并發用戶增加時,系統能方便的擴容。 可可維維護護性性: 能對系統運行進行方便的管理。 服務器系統的結構示意如下: internet ilink server 路由器 ilink serverilink serverilink server ilink server ilink server 1互動游戲系統服務器采用分布式體系結構,易于系統擴展、維護。系統 中訊群通互動游戲平臺技術白皮書 北京中訊群通科技股份有限公司 服務器可無限平滑擴展。 2互動游戲服務器軟件按模塊劃分為三部分:游戲大廳模塊、游戲數據交 換模塊、系統后臺管理(包括用戶注冊、認證等),可分別運行在三 臺服務器,也可在一臺服務器上運行。系統后臺管理,主要完成用戶注 冊、認證、計費、用戶管理、系統管理、統計分析等運營管理的功能, 使系統成為一個可運營、可管理的系統。一般可以將統一的管理平臺配 置在一臺中心服務器上。游戲大廳模塊,主要完成游戲玩家的組織。游 戲數據交換模塊,主要完成協議轉換,以及用戶之間游戲數據的交換。 游戲大廳模塊和游戲數據交換模塊可以配置在同一臺服務器上,并可無 縫擴展服務器。 3互動游戲系統由服務器、網絡、客戶端pc 組成了一個閉合的系統。 整個系統的性能取決于服務器的性能、互動游戲服務器軟件、網絡情況、 互動游戲客戶端軟件、用戶pc 性能,決定系統性能的核心功能是: 用戶 pc 機上運行的游戲數據,通過網絡發送到服務器,由服務器上的 互動游戲服務器軟件接收,并發送給其他的用戶。對系統性能而言,系 統實際上是進行數據交換,影響性能的5 個因素中,網絡情況主要是 網絡帶寬的影響,用戶pc 機如果能在本地流暢地運行起來,將對系 統性能影響很小。因此,在網絡帶寬足夠的情況下(目前大于 500kbps 的寬帶接入,定義為網絡帶寬足夠),服務器及互動游戲服 務器軟件(主要是游戲大廳模塊和游戲數據交換模塊)的性能將是系統 性能的瓶頸。 服務器及互動游戲服務器軟件的數據交換的能力決定了服務器并發用戶 數,因此每臺服務器的并發用戶數除了與互動游戲系統軟件有關,還決 定于服務器硬件的處理能力?;佑螒蚍掌饔布奶幚砟芰χ饕獩Q定 于 cpu 處理速度、內存、網卡吞吐能力。 4對于互動游戲系統而言,用戶是分組對戰的,組與組之間的游戲數據相 中訊群通互動游戲平臺技術白皮書 北京中訊群通科技股份有限公司 互是不通信的。也就是說,不同組的用戶可以任意分配在不同服務 器上, 因此可以游戲服務器可以任意疊加(根據用戶數的發展), 這樣有 助于提供系統的穩定性,并且任意一臺服務器出現故障,將不 會影響到 別的服務器上的用戶。對用戶而言,可以選擇登錄任意的服務 器上。這在設計上保證系統是可靠、可擴展的。 5系統服務器選擇linux 系統,從設計的操作系統上保證系統的安全、 可靠,并有很好的性價比。 中訊群通互動游戲平臺技術白皮書 北京中訊群通科技股份有限公司 4 4. .互互動動游游戲戲平平臺臺功功能能模模塊塊 互動游戲平臺主要包括用戶注冊/認證、用戶管理、系統管理、游戲組織、 服務器管理、用戶游戲大廳模塊組成。 4.1.4.1.用戶注冊用戶注冊/ /認證認證 用用戶戶注注冊冊: 實現基于 web 頁面的用戶統一注冊。功能有注冊、挽救密碼和注冊信息更改。 用戶必須同意接受使用系統協議后才能注冊。注冊信息更改允許用戶修改自己 的注冊信息。 用用戶戶認認證證: 定義用戶在主數據庫驗證身份所使用的接口,該接口支持遠程調用,并可以運 行于 windows 系統和 unix 系統。因此,互動游戲系統可獨立注冊、認證, 同時提供與oss 系統的認證接口,可進行二次認證,或者直接由oss 系 統來注冊、認證。 4.2.4.2.用戶管理用戶管理 用戶管理模塊是系統對注冊用戶信息進行統一管理。提供基于web 的中 文管理方式,可實現以下功能: 1)用戶資料查詢 /修改 根據關鍵字查詢用戶注冊資料,有權刪除或修改帳號資料、刪除或添加/ 刪除用戶。 2)注冊用戶總數統計 中訊群通互動游戲平臺技術白皮書 北京中訊群通科技股份有限公司 掌握系統的注冊用戶規模,可以及時地對系統進行擴容、優化,保證系統在允 許的負荷下運行。 3)注冊用戶特征信息統計分析 為了更好的掌握注冊用戶類群分布情況,每條用戶資料記錄應具備以下幾個基 本域:用戶名、性別、年齡、職業、學歷、愛好、e-mail 地址、郵箱地 址、身份證號碼、收入狀況等。系統可以對某個域或某幾個域進行用戶查詢和 統計。 4.3.4.3.系統管理系統管理 提供基于 web 的中文管理方式,可實現以下功能: 1)管理員 管理 管理員采用分級權限,各管理員統一有超級管理員來管理,管理員的權限以屬 性的方式出現,可方便的進行增加、修改、刪除。 2)游戲管理 系統管理員 能方便的、無限制的添加各種互動游戲,客戶端的游戲大廳相 應會顯示, 實現對各種游戲的統一管理。同時, 開放管理接口,使第三方游 戲可在此平臺上實現運營。 3)游戲服務器管理 游戲服務器 是分布式放置, 實現分布式管理 ,也可實現統一管理。服務器 采用分布式體系結構,易于系統擴展、維護,同時運用了高速緩存、均衡負載等技 術,保障服務的快速響應及多個服務器協同工作。服務器的擴展可平滑無限擴展。 4)計費 管理 中訊群通互動游戲平臺技術白皮書 北京中訊群通科技股份有限公司 系統實時提供計費信息,實時的將計費信息傳向oss 系統,實現對用戶的 計費 。 5)廣告管理 客戶端顯示廣告,廣告資源由服務器端提供,支持多種廣告格式。 管理員通過web 的形式, 實現對插播廣告的管理。 6)信息 統計功能 能統計本系統的各種信息,供經營分析使用。必須具有管理員身份的用戶 才能登錄進入。 在在線線用用戶戶的的信信息息查查詢詢 1. 本地用戶的在線人數 主要是顯示本地所有在線用戶的數量。 2. 本地所有在線用戶列表 主要是顯示所有在線用戶的帳號、用戶主機的ip 地址等。 所所有有注注冊冊用用戶戶的的詳詳細細信信息息 輸入需要查詢用戶的帳號,即可查詢該用戶的詳細信息。(注冊信息 和使用信息,如上線時間、ip 地址等): (包括在線用戶和離線用戶) 注冊信息包括用戶帳號、居住地址、電子郵件信箱、帳號建立日期等等; 使用信息包括用戶上線時間、離線時間、用戶主機的ip 地址等等。 中訊群通互動游戲平臺技術白皮書 北京中訊群通科技股份有限公司 用用戶戶使使用用情情況況的的一一些些統統計計 1按日期統計 主要是顯示某一個月內有多少用戶通過平臺傳遞信息,即訪問量。 2按時間統計 主要是顯示過去24 小時的訪問情況,而且一般是一個小時統計一次。 3按月份統計 主要是顯示某一年內的用戶訪問情況,每個月統計一次。 4.4.4.4.游戲組織游戲組織 本模塊是游戲平臺的核心模塊之一,實現建立同組游戲用戶之間的連接等,具 有強大的可擴展功能。主要實現ipx/spx 協議與 tcp/ip 協議的轉換,實現局 域網聯機游戲擴展到互聯網,以及實現進行互聯網游戲的相關功能。因為局域網游 戲一般支持的是ipx/spx 協議,因此必須實現ipx/spx 協議與 tcp/ip 協議 的轉換,才能成為支持互聯網上的網絡游戲,本模塊將完成此工作,以支持市面上 的各種聯機游戲,以及未來面市的聯機游戲。 4.5.4.5.游戲大廳游戲大廳 游戲大廳是是用戶使用互動游戲系統的人機交互界面,使用在客戶端。讓用戶 能夠連接上運營商的游戲服務器,從而可以和其他用戶進行互動游戲,包括了本地 游戲管理、游戲伙伴的組織、以及進行互聯網游戲的相關功能,如聊天等。主要功 能有: 1)游戲組的組織; 中訊群通互動游戲平臺技術白皮書 北京中訊群通科技股份有限公司 2)自動搜索支持的游戲,以及可手動添加; 3)自動啟動游戲,支持用戶動態加入; 4)即時信息,在線聊天; 5)公告欄; 中訊群通互動游戲平臺技術白皮書 北京中訊群通科技股份有限公司 5 5. .互互動動游游戲戲平平臺臺的的優優點點 5.1.5.1.支持各種網絡形式支持各種網絡形式 無論是 lan 用戶, adsl 用戶, hfc 用戶,撥號用戶,以及網吧用戶都可以得 到良好的支持;尤其是在寬帶網環境下,用戶擁有的是假ip 地址,我們的系 統仍然能提供良好的支持,而其他方式做不到。 5.2.5.2.支持的游戲種類多支持的游戲種類多 支持游戲多,可以滿足不同用戶的要求,并只需投入一個平臺就可支持不同游 戲。而 fsgs 的結構限制了它只能支持星際、暗黑、紅警三種有限的游戲,而我們 的產品除上述三種外,還支持fifa、quake、三角洲、帝國時代、泡泡龍、魔 獸爭霸、半條命等流行對戰游戲。提供第三方接口,可根據運營商的要求增加 各種新舊游戲(支持ipx/spx 協議的游戲),可支持新開發的游戲。 互動游戲平臺系統預裝了目前大部分流行的對戰游戲,列表如下: 星際爭霸 紅色警戒 2 三角洲部隊1 三角洲部隊2 三角洲部隊3 極品飛車 2 極品飛車 3 中訊群通互動游戲平臺技術白皮書 北京中訊群通科技股份有限公司 極品飛車 5 雷神之錘二 半條命 fifa2001 fifa2002 f16 f22 泡泡龍 上帝也瘋狂3 暗黑破壞神 帝國時代 征服者 反恐精英 heroes3 5.3.5.3.客戶端友好客戶端友好 我們的產品比fsgs 具有更好的用戶友好性,我們的客戶端參考了聯眾的游戲 大廳,方便用戶組織游戲,而fsgs 沒有。 中訊群通互動游戲平臺技術白皮書 北京中訊群通科技股份有限公司 5.4.5.4.方便運營商管理方便運營商管理 服務器端可以管理用戶、記錄用戶在線狀況等,可以提供計費依據,是個可運 營、可管理的產品。 5.5.5.5.運營、維護成本低運營、維護成本低 游戲資源都是用戶提供的,運營商不用管游戲資源,運營商只要維護系統就可 以了,由于系統采用了p2p 結構,服務器壓力很小,服務器成本低。這一點 在同比于 mud 類的游戲(如石器時代)有很大的優點,因為mud 類的游戲需 要運營商來提供,提高了運營成本。 5.6.5.6.系統可以方便升級、擴容系統可以方便升級、擴容 因為新游戲會不斷出現,可以方便出現。系統擴容方便,只需添加服務器即可。 并確有良好的售后服務支持。 中訊群通互動游戲平臺技術白皮書 北京中訊群通科技股份有限公司 6.6.互動游戲平臺系統在寬帶網的應用互動游戲平臺系統在寬帶網的應用 6.1.6.1.符合寬帶網帶寬寬的特性符合寬帶網帶寬寬的特性 互動游戲平臺系統,非常適合于在寬帶網上的應用。在網絡上的交互游戲, 玩家之間有大量的數據要傳遞,在窄帶網中,由于帶寬的因素,使得數據無 法實時傳輸,造成交互游戲無法通暢進行,寬帶網的高帶寬特性使得互聯網 的交互游戲成為現實。 6.2.6.2.符合寬帶網用戶實時在線的特性符合寬帶網用戶實時在線的特性 寬帶網用戶的實時在線特性,使得網絡上在線資源極為豐富,大量用戶的實 時在線,將使互動游戲平臺產品得到廣泛的應用,同時推動寬帶用戶的發展。 6.3.6.3.互動游戲平臺產品給寬帶網帶來的價值互動游戲平臺產品給寬帶網帶來的價值 1 1. .游戲在用戶中具有非常大的吸引力,將原來只能在局域網內玩的游戲,擴展到 寬帶網上來,從而吸引用戶,發展寬帶網的用戶數。 2.提升寬帶網的價值,網絡游戲已經成為寬帶網上可贏利的重要模式。 3.只需提供平臺,充分調動用戶支持資源,降低運營成本。系統可運營、可管理。 4.在與其它網絡運營商的競爭中體現優勢,具有更多的內容優勢; 5.降低寬帶運營商對骨干網帶寬出口的依賴??蛇\營、可管理、維護成本低。 6.電信級大容量支持。 中訊群通互動游戲平臺技術白皮書 北京中訊群通科技股份有限公司 7.7.互互動動 游戲平臺的運營經驗游戲平臺的運營經驗 7 7. .1 1. .游游戲戲應應用用情情況況: 1 cs、三角洲部隊系列、雷神之錘系列等第一人稱射擊類游戲 實現這類游戲互聯網對戰的方式還有,運營商提供服務器版軟件為游戲用戶服 務。采用放置服務器版軟件來玩此類游戲,要提供很多服務器(以cs 為例, 一臺服務器最多只支持32 用戶),以實現不同的用戶需求。而易聯游戲平臺可 以實現任何一個用戶作為服務器,一個平臺可提供很多組的服務,用該平臺不需要 其他服務器。另外易聯游戲平臺一個很重要的作用是,可以很好組織用戶,與運營 商能形成很好的互動,提高網站的人氣。 cs 是目前最火的游戲,也是易聯平臺在各地最受歡迎的游戲之一,平臺除了為 用戶提供對戰的平臺外,并成為當地游戲玩家的基地。以揚州電信為例,該平臺促 使了不少揚州本地的戰隊誕生,并與揚州電信運營商形成了很好的互動,成為揚州 電信寬帶運營的得意之作。此外,三角洲部隊1 也是玩得較好的游戲。 2 帝國時代(含征服者、羅馬復興) 這是在擁有大量玩家基礎的游戲,原來要實現聯網的方式主要在微軟的官方網 站 zone 上提供,但因為服務器在國外,經常會因為網速慢而掉線;或者通過交換 ip 地址的方式來實現,這對用戶很不方便,沒法大規模組織,尤其是ip 地 址不固定的情況。 該平臺能很好解決這樣的問題;同時該平臺是唯一支持寬帶網(寬帶假 ip 問題)的游戲平臺,因此吸引了很多帝國玩家。以揚州電信平臺為例,該平臺 帝國時代游戲吸引了許多外地用戶,帶動了因許多裝了寬帶而無法上zone 的帝國玩家的重生。 3 星際爭霸、暗黑破壞神、紅色警戒等經典游戲 中訊群通互動游戲平臺技術白皮書 北京中訊群通科技股份有限公司 這類經典即時戰略游戲,經久不衰,有很多擁躉。一種是通過游戲廠商的官方 網站來玩,會有網速慢地問題;另外是有一個叫fsgs 的服務器軟件方式,這 種方式是國外公司提供的,但它只支持這幾個有限的游戲,而且對用戶還沒法管理, 游戲也不好組織; 以揚州電信游戲平臺為例,星際在該平臺上也吸引了很多本地用戶。并帶來了 懷舊的紅警愛好者。 4 極品飛車系列、 f16 等飛行模擬系列: 基本上只能在局域網內玩,使用該平臺可在互聯網上玩;極品飛車有不少愛好 者,該平臺使這些玩家有機會實現網絡對戰,帶動了該類游戲的網絡對戰。 5 fifa2002 等體育類: 可以在局域網內玩,或通過交換ip 的方式來玩,這都是私下朋友間的玩法, 該平臺使大規模組織對戰成為可能,并帶動了該游戲的網絡對戰。 fifa2002(包括 fifa2001)平時就有不少愛好者,以揚州電信平臺為例,該 平臺吸引了不少用戶,解決了玩家平時不好找對手的問題。 6 其他游戲 如新出的游戲,重返德軍總部、地球帝國等,目前玩的人不多。 7 7. .2 2. .運運營營經經驗驗 1 論壇 論壇是個交互性很強的平臺

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