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文檔簡介

趣味運動會策劃

二、活動主題:由星海音樂學院舞蹈系第一屆冬季趣味運動會——班

級反抗賽

三、活動內容簡介:首屆運動會由星海音樂學院舞蹈系主辦,此次競

賽共設4個參賽工程,共產生3個名次(分別是一等獎1個班、二等獎1

班、三等獎2班),每個工程均產生一、二、三等獎,每個獎項嘉獎班費。

競賽將于11月27號綻開,地點設在籃球場。

四、活動目的:本次舉辦該運動賽事主要是為了錘煉培育同學們的.團

隊精神和日后工作生活必不行少的素養力量。同時也想以運動會為契機進

一步增加同學集體榮譽感,拼搏進取的精神和團結協作的意識。

五、活動時間:20XX年11月27號上午9點(周五)

六、活動地點:沙河籃球場

七、活動對象:舞蹈系大一、大二同學

八、活動前期內容:

①乒乓球傳遞賽:在乒乓球傳遞賽中,一共需要4名工作人員,1人負

責計時,1人負責記分,1人負責裁判,1人負責主持。

②兔子跳:在兔子跳這項競賽中,一共需要7名工作人員,4人負責計

時,1人負責裁判,1人負責主持,1人負責統計分數。

③拔河競賽:在拔河競賽這項運動工程中,一共需要4名工作人員,1

人負責主持,1人負責計時,1人負責裁判,1人負責記分。

④籃球賽:在籃球賽這項運動工程中,一共需要5名工作人員,1人負

1

責裁判,1人負責記時,2名記分,1名主持。

九、活動流程:依序開展

第一:乒乓球傳遞賽以每個大班班級為單位,大一和大二共四個大班,

然后組成四組,由四個班同時進行。每班派出二十人參賽,一人負責用大

吸管吸乒乓球,一人負責用鐵筷子夾盆子中的乒乓球,活動來回十趟,以

用時較短的班級獲勝。然后一個回合后換下一個游戲。

第二:兔子跳以每個大班為單位,每班派出二十人進行參賽,以班級

二十人為一組,后組成四組,由四個班同時進行,以用時較短的班級獲勝。

然后一個回合后換下一個游戲。

I

第三:拔河競賽以每個大班班級為單位,每班派出十三人組成一組。

然后由大一舞音PK大一舞表,大二舞音PK大二舞表,分出勝敗后大一

PK大二。然后三個回合后換下一個游戲。

第四:籃球競賽(大一、大二組成的五人場籃球賽,分別是由大一舞音

PK大一舞表,大二舞音PK大二舞表,然后每隊球賽15分鐘一場,分出

勝敗后大一PK大二分勝敗,打完一場籃球賽一名女生中場投籃,各有五

次投籃時機,分數比贏2分積分為().5,如:比分1():16積分為3以此類

推,每隊5勝一場積分為5,負場積分為2。)總共三個回合,一個回合15

分鐘,兩個回合后中場休息15分鐘,估計用時為一個小時。

趣味運動會策劃2

2

一、活動前言:那些打馬而過的舊光陰馱著我們年少斑駁的歲月跨越

了時間的地平線。在這前行的道路上,我們遺失了太多太多,也總會在某

個不經意的時辰,回憶起那些純真,那些歡笑,那些定格的暖和瞬間。此

次陽光體育節活動便是通過回味兒時那些陪伴我們成長的游戲,來尋回逝

去的歲月中那些不變的純真和歡樂,重溫那些美妙與感動。

二、活動主題

那些年,我們一起陽光體育的日子。

三、活動宗旨

友情第一競賽第二趣味第一競技第二

四、活動策劃

活動時間:4月11日

活動地點:山東理工高校東校區運動場

參賽對象:商學院全體同學及教職工

大會留意事項

1、全體運發動要遵守大會的一切規定,聽從大會統一指揮。

2、組織好本單位運發動,在指定的地點準備,假如有問題按時句大會

提出。

3、運發動應在賽前20分鐘到檢錄處報到。點名不到者以棄權論,運

發動必需穿運動服參賽。無號碼者不得參與競賽。

4、各單位、領隊教練均不得進入競賽場地。

5、各項競賽成果公布后,取得名次的運發動應按時到領獎處領獎。

6、競賽以趣味性為主,留意安全。

3

同學團體:

1.掄大繩

一、賽制布置:

十人制,5男5女,按班級組隊

二、競賽規章:

(1)每隊派出兩個人在兩邊轉繩子,中間八個人跳。

(2)在競賽過程中假如顯現卡頓現象即競賽結束。

(3)各隊競賽完后比擬各隊跳的個數,以個數最多的.隊伍勝出。

2.結伴而行

一、賽制布置:

十人制,5男5女,按班級組隊

二、競賽內容:

(1)每組10人,每次分成兩個小隊同時進行"

(2)競賽時將10名隊友的左腿和右腿綁在一起,并組成一排,排在

一起,由裁判員吹哨子確定開頭。

(3)競賽要求每隊跑15米,當本隊跑到15米的另一端,即終點;。

屆時會有另一端的裁判員監督是否跑到位,違反規章的隊會被罰下。

3.趣味接力

一.賽制布置:

每隊出四人(男女不限)

二.競賽規章:

(1)第一個人在起跑線開頭邊跳繩邊跑,跑到20米處停止;

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(2)等到第一個人到達指定位置后,第二個人在第一個人運動停止處

開頭用手推著呼啦圈跑,跑完二十米停止運動;

(3)等到第二個人到達指定位置后第三個人在第二個人運動停止處向

前前進鉆過三個欄桿,

(4)等到第三個人到達指定為止第四個人開頭原地轉5圈,轉完后在

原地用球拋向前方約5米處的水瓶,直到把瓶子砸倒后競賽結束。

(5)整個競賽用時最少的隊伍獲勝。

4.投籃游戲

一.賽制布置:

六人制,三男三女

二.競賽內容:

(1)每個班出三男三女在罰球線附近豎直站成一排例如第一個是一班

的女的第二個就是二班的女的兩個班同學交叉豎直站成一排(2)第一個人

開頭投籃假如第一個投不進第二個人投進了那第一個人就將會淘汰

(3)然后一分鐘之內剩下人數多的班級將會獲勝進入下一輪

趣味運動會策劃3

本次趣味運動會的宗旨在于增加各個部門的凝聚力,展現出高校生的

蓬勃朝氣和競技熱忱。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力

與光明的時期,有挑戰才有財寶。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成

員的課余生活,給每一位同學呈現自我的'時機。在學習之余好好錘煉身體,

留意各種才能的挖掘、培育與展現,同時增加同學之間、學院之間的溝通、

并促進友情為美妙的高校生活留下絢爛的一筆財寶。

5

一、活動主題

消遣身心、激揚青春

活動宗旨

友情第一,競賽第二。

二、活動整體方案

活動時間:20XX年3月14?15。下午五點

活動地點:學校田徑場

主辦單位:教育系同學會

贊助單位:XX

活動參與對象:教育系全體師生

活動主題:教育系趣味運動會

三、詳細活動細則簡介

工程一:拔河大賽

參賽者:15人

裁判員:發令1人,記錄1人。

競賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

競賽場地:學校操場

競賽規章:在競賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中

線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。競賽準備時間

內,各隊隊員必需依次交叉站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運發動

全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開頭競賽。

當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布競賽結束和勝方。

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拔河賽制:

1、競賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

2、競賽分組及競賽首場的站位選擇由各班班長抽簽確定。

3、淘汰賽:每班抽簽分成A、B組,A組四隊,B組三隊。每組競賽

采納三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝敗時,競賽宣

告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。

4、決賽:采納三局兩勝制,勝者為總冠軍。

工程二:螃蟹運球

參賽者:每班16人

裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

競賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

競賽場地:學校操場,10米

競賽規章:賽道兩端各站8組隊員。競賽開頭后,其中一端的一組隊

員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員,來回

接力。明白最終一組隊員走到另一端。假如在運球過程中,籃球掉了,必

需把球撿起再夾好,并在掉球點連續競賽。記錄員記好時間,并登記,統

計知名次。

賽制同拔河賽制。分兩組競賽。

工程三:跳長繩

參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

競賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

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競賽規章:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。競賽開頭時開頭記圈數。

一分鐘競賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數

中。競賽連續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

工程四:袋鼠跳

參賽者:每班10人

裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

競賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。

競賽場地:學校操場。20米。

競賽規章:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,

手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,

直到最終一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,

統計知名次。

賽制同拔河賽制°分兩組競賽0

四、嘉獎規章

五、活動經費預算

六、其他

1、尊重競賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

2、裁判必需做到公正、公正、公開。

3、競賽前由各班解讀競賽工程細則,讓參賽人員更加清晰各項競賽流

程和規章。

4、禁止非工作人員與參賽人員進入競賽場地,打亂競賽秩序。

5。持場地的衛生,保持現場的衛生。

8

6o請各班參賽隊員準時到達競賽場地,競賽時間不到者作棄權處理。

7O望各班認真組織本班的隊員參與活動,并組織好后勤工作及本部門

的啦啦隊。文明競賽、文明助威,充足呈現各部門風采。

8。遇不行抗因素(如下雨)或全校性活動,競賽日期另行通知。

趣味運動會策劃4

一、活動主題

“粵”動亞運夢“羊"溢金融情

二、活動的目的和意義

通過趣味運動會發動支部成員關注與支持亞運,激勵支部成員發揚亞

運的運動精神;在趣味運動過程中體會競爭與合作的關系,更好地提高支

部成員間團結合作的意識與培育成員在競爭中團結合作的力量。

在瀛洲生態園尋寶活動中以亞運吉利物五羊為寶藏,過程中穿插有亞

運小學問的提問,這些都是以宣傳亞運為目的的。而尋寶過程中又充滿了

趣味與挑戰,考驗的是成員間團結協作的力量、勇于探究的精神和勇往直

前的決心。這對提高支部成員對亞運的認識,激發支部成員對亞運的熱忱

有主動作用,更能呈現支部成員樂于探究、無懼于挑戰的青春活力。

三、活動對象

金融XXXI全體團支部成員

四、活動形式

趣味運動會、瀛洲生態樂園尋“羊”活動

五、活動具體方案

1趣味運動會

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1、活動時間

11月11日9:00—11:30

2、活動地點

足球場

3、活動根本流程

(1)熱身活動

(2)拔河

(3)背氣球

(4)兩人三足

(5)鴨子接力

(6)場地清理

4、活動的詳細流程策劃

(1)熱身活動

(從示范,分組到熱身結束共10分鐘)

活動形式:①由文體委員先帶著大家做根本的熱身活動動作

②邀請7個同學做兔子舞的示范,然后將盈余的40位同學分成4組一

起做兔子舞來熱身

③文體委員將全班分為7組每組6人(不包括3名裁判,2名拍相記

錄)

(2)競賽環節

環節一:拔河

時間:30分鐘左右

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規章:①競賽雙方為3個小組加第七組的其中3人(詳細的分組情況

待定)

②競賽共進行三次,每結束一次雙方就調換位置,通過兩勝一負來確

定勝出的小組,輸的的.那一方需要接受懲處。

懲處內容:小組內的成員男女面對面地唱歌(如:團結就是力量)

環節二:背夾氣球

時間:30分鐘

規章:①裁判各站兩邊,距離10米。每一大組內分為三個小組,每一

次一男一女搭配,背夾氣球走以最快的方式走十米來回,返回起點時換下

一小組。

②三個小組走完的時間為這個大組的總時間,經比擬后,選出用時最

長的那一大組接受懲處。

懲處內容:喝混合飲料(兩或三種飲料混合)

環節三:兩人三足

時間:30分鐘

規章:①組內分為三小組,每小組兩個人,兩裁判距離10米,各站兩

邊,競賽路程為一來回,總共20米。

②三小組同時動身,最慢回到起點的小組接受懲處。此環節為組內競

賽。

懲處內容:最慢回到起點的那一小組將要做鬼臉,擺pose拍照留念,

屆時照片將上傳至班級博客作為大家的美妙回憶之一。

環節四(應急環節)鴨子接力

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規章:以鴨子走的形式接力,10米為限定距離,兩邊一邊各站3個人,

以擊掌的形式接力,完成時間最短的組勝出。

環節五:頒獎

以上活動環節勝出的每支隊伍都可獲得亞運徽章一個,獲獎隊伍共享

活動心得。

(3)場地清理

由負責人負責把所借物資收齊以后統一交還,并組織同學們有秩序地

清理活動遺留下來的物品(塑料袋、飲料瓶等)。

5、應急方案

(1)假如下小雨,運動會照常進行;

假如下大雨,則延遲時間,詳細時間待定;或者轉移到架空層;

假如中途下雨,由負責人確定活動是連續還是推延

(2)場地不夠用,或申請不到場地,轉移到架空層,(地點待定);

(3)現場人員混亂,布置好機動人員,維持現場秩序,并看管好財物;

(4)人員受傷,按時送往門診部。

6、留意事項

(1)當天不要帶太多東西,要有財產愛護意識;

(2)提示同學留意安全。

趣味運動會策劃5

一、活動主題

新童鞋一齊“趣''吧

二、活動背景

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響應我校學校文體藝術活動的號召,增加同學體育錘煉的意識,以組

織競賽的形式為平常缺乏體育錘煉的高校生們制造運動時機,并且對高校

生之間的協作與團隊合作精神加以磨合,特為全院大一大二同學供應呈現

團體風采的舞臺。

三、活動目的

經過舉辦趣味性的運動工程讓同學們主動參與,發揚同學們的、團隊精

神,增加凝聚力,呈現青春的活力,從而提高我院同學合作和堅忍不拔的

精神。

四、活動時間

X月XX日

五、活動參與對象

XX學院大一、大二全日制本科生

六、活動地點

XX大體育場、籃球場

七、活動資料策劃

(一)滾雪球:

1、競賽人數:每組8名隊員(至少3名女生)。

2、競賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉

方下志o

3、競賽賽制:根據全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,前5名分

別給分5、4、3、2、1分。

4、競賽規章:

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(I)每組8人縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位快速向前跑去,

繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再快速跑向終點,折轉后

回到起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整

個隊伍手拉手跑完為止。

(2)回到起點的人必需手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前

跑。

(3)跑動中不限制隊伍的排法,但必需是手拉手,不得脫手。

(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。

(5)競賽紀律:競賽中應肯定聽從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

(二)心心相印:

1、競賽人數:每組6人,男女各半。

2、競賽賽距:50米。

3、競賽賽制:一場決勝敗,按每組用時先后取名次,前5名分別給分

5、4、3、2^1分。

4、競賽規章:

(I)每組先由2人用背夾球走到終點,再由另外2個人接力到起點,

最終2個人再接力到終點。

(2)向前走時,雙手必需在前方,不能遇到球,否則一次罰2秒。

(3)進行接力時,接力方必需在線內完成接力活動。

(4)競賽紀律:競賽中應肯定聽從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

(三)送雞毛信:

1、競賽賽距:男生賽道長200米,女生賽道長150米。

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2、競賽人數:個人賽,男女、參賽人數不限。

3、競賽賽制:按每個人完本錢工程時間取名次,前5名分別給分5、

4、3、2、1分。

4、競賽規章:

(I)聽到競賽開頭的信號后,記熟由裁判發放的十位數字,記熟數字

后進行跑步,到終點后告知終點裁判自我在起點背的數字,精確無誤之后

即可停下。

(2)背不精確者需重新記憶同一組數字,再進行200米(150米)跑。

(3)中途有遺忘數字者能夠回到起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

(4)競賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消競賽資格

(5)按跑完全程先后挨次評定本工程成果,不分男女。

(四)開火車:

1、競賽賽距:50米。

2、競賽人數:每組5位男生。

3、競賽賽制:依據各組排頭從起點到終點的時間取名次,前5名分別

給分5、4、3、2、1分。

4、競賽規章:

(1)第一位同學正常站立,第二位同學站在前者身后,將左手搭在前

者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的

同學效仿第二位同學。

(2)每組第一位男生從站在起點處,競賽開頭時,每位同學單腳向前

跳,根據排頭到終點的挨次評定本工程成果。

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(3)假如競賽時隊伍松掉,即馬上重新架好,連續競賽,不行違規前

進。

(五)同心協力:

1、競賽人數:5人(不分男女)

2、競賽賽距:XXX米

3、競賽賽制:按每組從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、

4、3、2、1分。

4、競賽規章:

5人站成一排,相鄰的同學腳綁在一齊,聽到開頭的指令后動身,開頭

計時,跑到終點,計時結束,按用時多少獲得本工程相應排行。

(六)上籃:

1、競賽人數:每組8人,男女各半。

2、競賽:3分鐘0

3、競賽賽制:按每組3分鐘內進球總數取名次,前5名分別給分5、

4、3、2、1分。

4、競賽規章:

(1)從三分線依次排成一豎列,每組一個籃球。計時開頭時,各組成

員依次站在三分線準備運球上籃。

(2)第一位同學從三分線處運球到籃框附近1米左右上籃,不管進球

與否都要馬上把運球回到三分線。

(3)第一位同學投完的同學自動排到最終一名同學身后,依此類推,

連續投籃,時間為三分鐘,投進一球算1分,投不進不算分,帶球走步則

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扣1分。

(七)乒乓總發動:

1、競賽人數:個人賽,男女、參賽人數不限。

2、競賽賽制:采納三局兩勝淘汰制,根據淘被汰先后挨次排行。前F

名分別給分5、4、3分。

3、競賽規章:

(1)擊打乒乓球的道具并不全是乒乓球拍,還有可能是金屬盆、塑料

盆、木板等,詳細道具在每一輪競賽前都要抽簽確定。

(2)第一輪抽簽確定各組,每組2人對打3回合,采納三局兩勝制淘

汰輸的人,贏的人則進入下一輪,依次類推,最終選出前三名。

(八)過關斬將:

1、競賽人數:每組參賽人數為5男5女。

2、競賽賽制:本工程由4個小競賽組成,各小組完成第一個競賽之后

才能參與下一個競賽。本工程總分共10分,分為2部分,一部分為根據順

當完成前三個小競賽的挨次分別給5、4、3、2、1分;另一部分則是參與

“呼啦圈”競賽獲得成果,根據該小競賽成果分別給分5、4、3、2、1分(附

加分另算)。

3、競賽規章:

(1)參與本工程的小組里每個人至少要參與其中一個小競賽。

(2)每一輪小競賽完成的小組必需去裁判處登記才可參與下一輪競賽。

4、詳細流程:

(1)猛龍過江:

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每組由8人參賽,競賽開頭時,選手根據挨次依次跳繩,每人跳一個

后離開,后一個接上,依次循環。計時3分鐘,完成連續15個的小組方可

進入下一個競賽。3分鐘后仍無法到達要求的小組則淘汰。

(2)踢一子:

每組由一人先踢健子,若健子落地,則換下一個人連續,直到該組踢

穰子總數到達200則可進入下一輪。踢健子時,能夠用下肢的任意部位接

觸鍵子;個數以裁判員數的為準。每小組至少有3人參與本競賽。

(3)跳小繩:

每組選出3人,跳繩過程中能夠停頓,每個人跳一分鐘,一分鐘后換

下一個人,在3分鐘內跳繩總數到達300的小組則可進入下一?輪。

(4)呼啦圈:

每組選出6人,轉呼啦圈1分鐘,由裁判記圈數。依據小組總圈數排

序評定“過關斬將”工程成果第二部分°小組內有幾個男生參與該小競賽,

則本工程就另外加幾分。

(九)異樣工程:

1、瞎子背痛子:

競賽賽距為50米。男生在競賽前用眼罩蒙住眼睛,競賽時,男生背著

女生往終點走,中途有許多障礙物,也有一些精致的小獎品。由女生指路,

男生在競賽中要繞過障礙物,去撿獎品,撿到則屬于自我,終點處也會有3

個獎品等著本工程前三名去領取。中途只能由男生撿起物品,女生不得從

男生背上下來,否則視為棄權。

2、拔河:

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各參賽班級在本運動會即將結束時可選巴12至20人參與拔河工程,

詳細人數視拔河雙方人數確定。

八、所需道具

發令槍、秒表、呼啦圈、健子、眼罩、大繩、小繩、布條、籃球、乒乓

球、乒乓球拍、不銹鋼盆、塑料盆、木板。

九、活動前期準備

1、制作20XX年XX院X季趣味運動會宣傳視頻并上傳信息院;

2、將趣味運動會詳細資料及規章告知大一大二各宿舍;

3、將通知發到各班生活委員及體育委員;

4、體育工程報名統計;

5、確定各工程詳細競賽時間;

6、確定運動會各工程主副裁判;

7、準備體育工程道具。

十、獎品設置

本次運動會以每班20人為基準,對參賽人數超過20人的班級,多1

個人則運動會總成果加1分。對總成果優異的班級進行嘉獎。

趣味運動會策劃6

一、活動目的

1、培育幼兒對體育活動的愛好,激發幼兒的運動潛能,體驗運動的‘歡

樂。

2、提高幼兒的規章意識及克服困難的士氣,樹立自信念,體驗成功的

愉快。

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3、培育幼兒初步的團隊和競爭意識,增加集體榮譽感,表達團結協作

的集體風貌。

二、活動原則

1、安全第一,必需保證每一個孩子參與活動時的安全。

2、重在參與,讓每一個孩子都有時機呈現自己。

3、利用家長資源,發動家長自愿報名參與“志愿者”,幫助老師維護

活動現場秩序

三、活動時間

20XX年X月X日(星期五)

四、活動

XX、XX負責管理班級幼兒,XX、XX負責計分。

五、運動會工程

1、單人工程:

游戲名稱:《跳繩》。

游戲準備:跳繩。

游戲方法:每組4人參與,在1分鐘規定時間內誰跳的多為勝者。

2、小組工程:

游戲名稱:《小小坦克兵》。

游戲準備:輪胎4個,腳踏車4個,皮球若干

游戲方法:幼兒兩人一組從起點在相應的軌道里滾輪胎行駛,前進到

第一個標志后放下輪胎騎腳踏車行駛,到達終點兩人夾球原路返回,先到

這起點者為勝。

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說明事項:

1、遵守競賽規章,聽從裁判確定。友情第一,競賽第二。

2、各班級老師管理好本班幼兒,留意安全,不在賽場內自由走動或奔

跑。

3、講清潔,保持競賽場地衛生,愛惜公共設備,做文明人。

趣味運動會策劃7

在都市亞健康問題這么嚴峻的今天,許多企業都會為了員工的健康問

題而選擇定期舉辦運動會。以下是特地為你搜集整理的有關趣味運動會的

策劃書,供參考閱讀!

一、趣味運動會的主題

趣味運動會所提倡的理念,例如:享受運動、歡樂運動;我運動、我歡

樂、我健康;

二、趣味運動會的組織架構

1、主辦單位:趣味運動會的主體單位

趣味運動會策劃方案2、協辦單位:趣味運動會的幫助單位

三、趣味運動會的目的

趣味運動會要到達什么樣的目的,包括人人的、團隊的、社會的。

四、趣味運動會的參賽對象和報名方法

趣味運動會什么樣的人可以參與,以及怎么報名參與。

五、趣味運動會的積分方法和嘉獎方法

趣味運動會怎樣評比名次,包括個人獎項和集體獎項,以及各比

賽名次的獎品。

21

六、趣味運動會競賽工程

趣味運動會要競賽的都有哪些工程,以及規章都是什么。

七、趣味運動會工程留意事項

趣味運動會競賽過程中常顯現的一些問題,包括易違例犯規的、不公

正的、危險的等等都要事先給參賽者寫明了,以免在競賽過程中影響競賽

成果或是顯現意外情況。

八、趣味運動會器材配置

把趣味運動會競賽現場需要的一切器材工具都要列出來,例如:趣味

運動器材、秒表、、、哨子等等,提前準備好。

九、趣味運動會競賽時間流程

1、開幕式

(1)各參賽代表隊入場,領導檢閱;

(2)升國旗奏國歌;

(3)領導致開幕詞并宣布運動會開幕

2、閉幕式

(1)各參賽代表隊集合

(2)領導宣布獲獎名次并給參賽隊頒獎

(3)領導講話并宣布運動會閉幕

范例

為了提高員工身體素養,活潑業余文化生活,經工會委員會全體(擴

大)會議商量通過,舉辦XXX有限公司系統第四屆職工運動會。

運動會布置足球、籃球、羽毛球、乒乓球、網球、撲克牌、拔河、田徑

22

等8類競賽。擬于7月至11月進行,11月初舉辦運動會閉幕式(不進行

開幕式)。本屆運動會由公司工會負責總體策劃,詳細競賽事項由營運單

位工會負責協辦。XXX公司工會負責組織田徑、拔河競賽,XX大橋公司

工會負責組織足球競賽,XX段公司工會負責組織羽毛球、網球競賽,XX

公司工會負責組織撲克牌(拖拉機)競賽,XX線公司工會組織乒乓球、籃

球賽和閉幕式。

足球

籃球

乒乓球

羽毛球

網球

田徑

拔河

撲克牌

男子

男子七人小足球

男子籃球

男子乒乓球

男子羽毛球

男子單打

男子田徑

男女混合

23

不分男女

女子

女子籃球

女子乒乓球

女子羽毛球

女子單打

女子田徑

組織:

1、成立運動會組織委員會,組委會領導成員為:名譽主任:XXX主

任:XXX;副主任:XXX;組委會成員為:XXXo

2、組委會下設辦公室和仲裁委員會,負責運動會總體組織、最終仲裁、

裁判員和運發動資格檢查、后勤保障、宣傳和精神文明建設等事宜。

辦公室主任:XXX;副主任:XXX.辦公室成員:XXX等。

仲裁委員會,由組委會辦公室主任、副主任和裁判員等組成,仲裁委

員會是本屆運動會的最高仲裁機構。

3、協辦競賽單位工會分別成立籌備組,籌備組人員由各承辦單位工會

布置。按上述計劃負責競賽工程的組織、場地布置、安全、醫護、裁判以及

競賽工作,并向各單位提供競賽秩序冊和閉幕式方案。各協辦單位工會請

于6月3()日前,將承辦工程的、具體競賽規章制定出來,一并報運動會組

委會辦公室。

4、閉幕式進行男子籃球決賽,其他工程都在閉幕式前決知名次。閉幕

式由XXX線公司工會承辦。

24

原則:本著友情第一,競賽第二的原則,全部參賽隊伍和隊員都要聽

從裁判和競賽組委會的布置。如代表隊或運發動比照賽結果和布置有異議

的,要通過領隊和總領隊向組委會或仲裁委員會提出,不得在競賽場地起

哄鬧事。組委會或仲裁委員會對不聽從管理的隊伍或隊員可以發出警告直

至取消其競賽資格。各參賽隊伍和隊員要發揚奧運精神,爭做精神文明的

典報名:按XX公司本部、XX有限公司、、XX籌建處等9個單位分別組

隊報名。各單位要成立體育代表隊,設總領隊,負責本單位競賽的一切事

務。各單位由工會組織本單位員工進行選拔、組隊,每個工程必需有運發

動、領隊(可以由運發動兼任),于6月30日前將參賽人員名單報組委會

審批。

各單位參賽運發動名額:

足球:每單位一隊不超過14人(含領隊、教練),設甲級組、乙級組。

籃球:每單位男隊不超過14人(含領隊、教練),設甲級組、乙級組;

每單位女隊不超過14人(含領隊、教練2人)。

乒乓球、羽毛球、網球三項設青年組和中年組、女子中年組,凡年滿

35周歲以上,可參與中年組競賽,報明星數不限。為激勵參賽,嘉獎名額

可恰當增加。網球工程XX公司可多報人數。

乒乓球青年組:每單位男隊不超過10人(含領隊、教練);

每單位女隊不超過1()人(含領隊、教練);

設混合團體、男子單打、女子單打;

乒乓球中年組:設男子單打、女子單打。

羽毛球青年組:每單位男隊不超過10人(含領隊、教練);

25

每單位女隊不超過10人(含領隊、教練);

設混合團體、男子單打、女子單打;

羽毛球中年組:男子單打、女子單打。

網球青年組:每單位男隊不超過1()人(含領隊、教練);

每單位女隊不超過10人(含領隊、教練);設男子單打、女子單打。

網球中年組:男子單打、女子單打。

田徑:每單位限男隊9人,女隊9人(含領隊、教練);

其中:男子1500米:每單位不超過5人;

女子800米:每單位不超過5人;

4XXX米接力:每單位男女各1隊;

拔河:每單位一隊限男1()人,女5人(廣珠北段公司不參與);

撲克牌:每單位不分男女不超過11人(含領隊)組5對以下;

資格:參賽人員必需是在公司系統聘用的正式員工(XX年5月1日前

聘用),臨時聘請者不得參賽。1971年1月1日前誕生的參賽選手可參與

中年組競賽,以身份證為準。嚴禁從外單位借運發動參賽,如發現行為,

取消競賽成果,并通報批判。

全部參賽選手競賽前必需提供身份證、工作證備查,以便競賽裁判組

驗證。

競賽:各單位工會按競賽日程布置表進行競賽。日期為7月至11月。

足球、籃球、田徑、乒乓球、羽毛球、網球、拖拉機工程按最新規章進

行競賽(乒乓球用大球);足球、男子籃球

分甲級、乙級隊,其中XXX公司參與甲級隊競賽,公司系統其他單位

26

參與乙級隊競賽。乒乓球、羽毛球、網球分青年組和中年組分別進行競賽。

拔河由XXX本部共8支代表隊進行競賽。

各競賽工程日期布置如下:足球9月,籃球9X10月,乒乓球8月,羽

毛球9X1()月,網球10X11月,田徑1()月,拔河10X11月,撲克牌7月。

詳細競賽日期和競賽時間,由各協辦單位競賽籌備組提供的競賽秩序冊為

準。如遇特別情況,可恰當調整。

裁判:足球、籃球由各協辦單位負責聘請具有三級以上裁判資格人員

擔任。其他工程由各單位布置合格人員提供應組委會,依據需要選派。

嘉獎:9項集體工程嘉獎前三名,包括獎杯、獎金;球類個人工程嘉獎

前四名,其它工程視參賽人數嘉獎前3X6名,包括證書、獎金。另設精神

文明獎1—2項。

其他:邀請上級領導單位及兄弟單位有關方面的同志作為嘉賓指導

趣味運動會策劃8

本趣味性游戲旨在增加各部門的凝聚力,展現高校生旺盛的生命力和

競爭熱忱。弘揚奧林匹克精神,增加團隊凝聚力。在這個充滿活力和光明

的時期,只有挑戰才能帶來財寶。這個好玩的運動會是一個豐富學校社會

委員會全部成員課后生活的時機,并給每個同學一個展現自己的時機。

學以致用,注意各類人才的挖掘、培育和展現,增加同學與學院之間

的溝通,增進友情,為完善的高校生活留下輝煌財寶。

一、活動主題

消遣身心、鼓勵青年

活動目的

27

友情第一,競賽第二。

二、整體活動計劃

活動時間:3月14X15日,20XX年下午5:00

地點:學校田徑

組織者:教育部同學會

贊助商:XX

參與者:教育部全體師生

活動主題:教育部趣味運動會

三、詳細活動規章介紹

工程1:拔河

參賽者:15

裁判:1名起跑手和1名記錄員。

競賽裝備:1根拔河繩、1根紅布條和1只哨子。

競賽場地:學校操場

競賽規章:在競賽場地上以150cm的間隔畫三條直線。中線是中線,

兩邊的'線是河邊,紅布條系在拔河繩的中間,垂直于中線。在競賽準備期

間,每隊隊員必需輪番站在河流邊界外。裁判發出“準備就緒”指令后,全部

運發動都蹲下,但不能用力拉繩子。此時,紅線在中線,裁判吹口哨后開

頭競賽。當紅布和拔河繩的平局點越過河流邊界時,裁判吹口哨宣布競賽

結束,宣布成功者。

拔河系統

1競賽分為兩個階段:淘汰賽和決賽。

28

2.競賽第一局競賽組和站的選擇由班長抽簽確定。

3.淘汰賽:每班以抽簽方式分為A、B兩組,A組四隊,B組三隊,每

組采納三局兩勝制,每場競賽結束后雙方交換場地。當結果可以在兩盤之

間平分時,競賽就結束了。每一組的優勝者都將獲得晉升。共有兩個隊參

與了決賽。決賽:采納三盤兩勝制,冠軍為總冠軍。

第2項:螃蟹運球

參賽者:每班16人

裁判:一名起跑手和四名計時和錄音員。

競賽裝備:4個籃球。四個秒表和一個哨子。

競賽地點:學校操場,10米

競賽規章:跑道兩端8組選手。競賽開頭后,一端的一組球員用背部

夾住籃球,側身走到另一端,然后將籃球交給另一組球員。來回繼電器。

我懂了。最終,一組玩家來到了另一端°假如籃球在運球過程中掉落,請

務必撿起球并將其夾好,然后在掉落點連續競賽。記錄器記錄時間,記錄

并統計排名。

競賽制度與拔河競賽制度相同。分兩組玩。

第3項:跳繩

參賽者:每班14人(含拋繩人員),每組7人,分為兩組。

裁判:一名先發球員,4人計時和錄音。(分為兩組)

競賽器材:長繩、4個秒表和1個哨子。

競賽規章:五個人站在長繩上,兩個人搖擺長繩。在競賽開頭時開頭

計算圈數。一分鐘的競賽時間。假如有人在跳繩過程中因失誤而斷繩,則

29

不計入圈數。游戲還在連續。冠軍在一分鐘內擁有最多的內環。前三名。

第4項:袋鼠跳

參賽者:每班10人

裁判:一名起跑手和四名計時記錄員。

競賽裝備:4個大口袋和4個秒表。哨子。

地點:學校操場。20米。

競賽規章:跑道兩端各有5名選手。一端的隊員站在袋子里,從手提

包口跳到另一端的隊員面前,然后把袋子交給另一端的隊員。來回接力,

直到一名隊員手拿麻袋跳到跑道的另一端。記錄器記錄時間,記錄并統計

排名。

競賽制度與拔河競賽制度相同。分兩組玩。

四、嘉獎規章。

v.活動預算°

VL其他

1尊重競賽、裁判、對手、水平和風格。

2.裁判員必需公正、公正、公開。

3.競賽前,各班將講解競賽細則,讓參賽者更好地了解競賽流程和規章。

4.禁止非工作人員和參賽者進入競賽場地,擾亂競賽秩序。

5、保持現場清潔,保持現場清潔。

6.請準時到達競賽現場。少于競賽時間的選手將被淘汰。

7、各班認真組織班內隊員參與活動,組織后勤工作和部門啦啦隊。禮

貌地競爭和歡呼,充足展現各部門的風格。

30

8.如遇不行抗拒因素(如下雨)或全校活動,競賽日期另行通矢1。

趣味運動會策劃9

一、活動背景:

1、金陵社團在閱歷一學年的獨立運作后,已經能夠獨立勝利舉辦各種

活動,日常工作開展井然有序,社團運作順暢,發展勢頭良好,在新學年

之際各社團補充新奇血液,在保持原有規模的同時,將社團發展的更加壯

大。

2、豐富部員們的高校校內生活,體驗社團豐采。

二、活動的目的:

1、構建一個讓各個部門同學溝通、溝通的平臺,為部員們提供豐富的

經驗。

2、通過趣味運動會,增加部員們的,合作精神。

3、讓各個部門之間的默契,友情加深°

三、策劃、主辦單位:

XX高校金陵學院社團聯合會

四、活動時間

20XX年11月6日星期六下午2點開頭

五、活動地點

田徑場

六、可行性分析

七、前期宣傳

1、傳單:由宣傳部制作,內容包括運動會的時間,地點,著力宣傳運

31

動會事宜,供社團與社聯成員了解招新活動的進行。統一的傳單;傳單于

運動會前三四天分發至各個社團負責人手上,再由他們負責本社團的宣傳。

八、前期準備

1、場地租借:本次運動會場地定于田徑場,由監督部提前向相關單位

敲定場地借用事宜,保障運動會場地的運用。

2、休息區分配:社團休息區由活動部負責劃分并將各休息區編號,并

于招新前一日到田徑場進行場地的現場劃分,便利各社團現場休息。監督

部負責通知各社團于招新前一周到社聯辦公室進行抽簽,分配各休息區詳

細位置。

3、現場裝備:外聯部負責桌椅等外聯物資。監督部負責桌椅的搬運,

歸還;屆時,各社團與監督部簽訂借用憑條,繳納押金,各社團,派人自行

到八食堂門口搬運領取桌椅,運用完畢后自行歸還,憑借條歸還押金。辦

公室輔助桌椅的搬運°

4、各個社團需自帶垃圾袋裝喝完的飲料瓶,不得隨地丟棄,違者按社

聯規定予與相關懲罰。

九、會場布置

1、社團休息區:各社團可提前布置好休息區,保證休息區在下午2點

可正常運作,各社團所布置休息區不得超出劃分區域。

2、由活動部劃分各種競賽的場地。

3、現場秩序:運動會現場由社聯部員維持現場秩序,各部各派兩名部

員維持秩序,保持會場秩序穩定。

4、活動記錄:宣傳部在活動當天負責照片,影像資料的記錄,作為社

32

聯資料積累。

5、會場保潔:運動會結束后,各社團負責各自所屬區域的保潔工作,

由監督部對各區域進行評分,評分將影響年終十佳社團的評比。公共區域

衛生由巡場部員清理。

十、運動會流程

1、運動會當天,現場工作人員于1點到場。各社團2點前布置好各休

息區,包括自行搬運所需桌椅等裝備。保證2點可準時進行競賽。

2、社聯會工作人員負責現場的巡場工作,工作人員事先應熟識場地分

布等根本問題。

3、運動會結束后,各社團歸還桌椅,清理所屬區域的垃圾,社軼會工

作人員負責公共區域的衛生工作,恢復場地。

十一、資金預算

傳單48X0。1=4。8元

十二、風險躲避

1、如遇天氣原因此導致運動會無法順當進行,則依據天氣預報將原有

的招新計劃推延至星期天,或者是下個禮拜的星期六,其余流程不變。

2、各部需在活動前明確各自分工,在規定時間內完成工作,防止準備

缺乏或協作不流暢等問題的顯現。

3、運動會現場的秩序由巡場人員維持,防止顯現交通擁堵或秩序混亂

的現象。

趣味運動會策劃10

為豐富廣闊教職員工校內文化生活,提高教職工身體健康水平,調動

33

教職工健身和工作的主動性,強化溝通,增進友情,到達“團結、和諧、友

情、歡樂、溫馨''的目的。經研討,確定開展慶“五一”教職工趣味體育活動,

詳細活動方案如下:

一、競賽時間:

20XX年4月28日,下午4:30—6:00

二、競賽地點:

塑膠運動場

三、競賽工程:

集體跳繩、夾乒乓球、籃球投籃接力、二龍頂珠

四、參賽人員及活動要求:

1、參賽對象:全體教職工。

2、活動分組:本次活動分初一、初二、初三、高一、高二、高三、行

政后勤等七個組(行政后勤組組長為姜海龍)

3、活動要求:

(1)每場競賽,各組長必需組織本組的參賽隊員和啦啦隊員到球場指

定位置集合,組員無故缺席超2人每人扣5分,因事請假者必需經學校領

導批準。

(2)下午4:40分準時開賽,教職工盡量身著運動服裝參賽,參賽人

員要做好準備活動,防止受傷。

(3)考勤:賽前在球場大門口簽到(下午4:25X4:40),活動結束

后以打指紋卡簽離。

五、計分和嘉獎方法:

34

1、計分方法:本次活動以分組參賽,共4個集體競賽工程。采納累計

積分方法,每個單項的第1X7名,依次計分XXX、90、80、70、60、50、

4()分,各單項計分累計為各參賽隊最終總分,依據總分成果確定本次活動

的名次。如參賽隊最終總分相同,以第一名多的列前,依次類推。

2、嘉獎:本次競賽對總分前三名進行嘉獎。

六、競賽規章:

1、夾乒乓球:(每組派出4人)

每兩個小組同時進行(初一高一、初二高二、初三高三、行政后勤單

獨)。每組進行接力,競賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,

有乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米),

1人用筷子從有球的‘筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后返回到有乒乓球

的球筐那邊后,另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內夾球

最多者成功,途中球假如掉到地上需要撿起球回到起點的框內,重新夾球。

2、集體跳繩:(每組7人)

每兩個小組同時進行(初一高一、初二高二、初三高三、行政后勤單

獨),每個小組跳四次,計總時間。

3、籃球投籃接力賽:(每組派出7人)

按初一、初二…高三、行政后勤挨次。每小組站成一路縱隊,先女隊

員,后男隊員。聽到開頭指令后,持球向前,男隊員持球站在罰球線后(距

籃圈4.2米)投籃,女隊員則站在罰球圈的前沿(距籃圈2.5米)投籃,每

名參賽者可以投3球,由裁判員統計入球數。假如遇到兩隊入球數一樣,

則每隊再派一名隊員出來再投一個,決出勝敗,以此類推,直到決出兩隊

35

的先后名次。

4、二龍頂珠:(每組派出6人,分三小組)

按初一、初二…高三、行政后勤挨次。競賽距離為30米,競賽開頭前,

每隊兩名隊員面對面站立,并用額頭互相頂托一球,兩人各自將雙手搭在

對方肩上。聽到動身信號后,橫向移動至終點,并將球交給本隊第二對隊

員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂

托球移動至終點。用時最少的隊為優勝對,并以此排列名次。如中途掉球,

應在掉球處將球撿起頂托好后,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,

則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加

罰5秒鐘

七、裁判員:由體育科組負責。

第1、3組:

第2、4組:

八、其他留意事項:

1、學校政教處必需做好安全和競賽愛護工作。

2、因時間緊迫,4:25放學后,沒有要上課或送歸程任務的必需先到

場進行第一個競賽,有任務的完成任務后馬上到競賽場地找組長報到。

3、場地、器材準備:體育科

4、后勤服務(活動飲料)總務處

5、攝影:李燕芬

九、未盡事宜,另行通知

XX

36

趣味運動會策劃11

螃蟹過河、皮皮蝦道具

1、參與方式:

共4個賽道;每支代表隊選出6人參與競賽。

2、競賽方法:

每組6名隊員,裁判發令后,6名隊員立于器材內動身,用時短者名次

jH---1/A

罪刖

3、競賽規章:

1)隊員不能脫離器材。

4、工程介紹

材質:加網pvc

規格人數:6人、可定做

工程要求:團隊合作

參賽者:每班6人

裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

競賽場地:學校操場,10米

賽制同拔河賽制。分兩組競賽。

趣味運動會策劃12

活動主題:

活動目的:在此春暖花開之際,正所謂“一天之計在于春,一年之計在

于晨為了增加同學們的體質,強化同學之間的團結,增加同學們的團隊

37

合作精神,我班計劃舉辦一次級趣味運動會。此運動會由全體班級成員參

與,競賽為輔,強身健體為主,充足呈現健康向上的高校生風貌。進一步

增加我大BF在我校師生中的宣傳力度,推動新媒體的發展,加快信息化的

步伐,豐富高校校內生活,讓我校師生按時把握百度新動態,同時強化成

員間的溝通,增加站內凝聚力,特此舉辦XX宣傳活動。

主辦分站:

所屬大區:

支持單位:

活動時間:XX

活動地點:

參與人數:

活動方式:

班級以小組為單位進行競賽雙龍戲珠;綁腿跑接力;送雞毛信」跳大

繩。乒乓繞樁。心有靈犀。愛心速遞

活動具體布置:1、前期宣傳發動準備工作階段

(I)確認各隊的參賽名單:

(1)場地布置:

①提前到現場布置好所需設備,以保證競賽的順當開展。

②競賽只設置一個場地,便利大家集體圍觀。

總裁判總結宣布獲勝的隊伍;并選派獲勝選手發表獲勝感言。大會主

席宣

布活動結束,接著拍照留念時間。

38

1.雙龍戲珠

①競賽方法:開賽前,各對選手分別面對面的側向(側對前進方向)站

立于各自賽道的起點線后,并分別將排球頂夾對擠于彼此的前額之間,頂

夾穩妥后,雙臂放于體后互挽。令發后,以球為媒并連為一體的、兩位選手

應采納相應的走、跑動作同步向前側行(跑),繞過前方設置的障礙物后

可以將“珠”取下重新調整后返回,直至抵達終點。終止計時以兩人頂夾對

擠之球的前沿觸及終點線內沿垂直面時為準,用時少者獲勝。

②規章要求:行進過程中,應一直將球頂夾對擠于兩人前額和頭面部

之間,球滑落于頭部以下、以手托球或互相把扶對方均應視為違例,不予

計取成果。行進過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點重新開頭。兩運發

動及所頂之球在通過終點線的瞬間,必需做到人球合一,若顯現所頂之球

滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現象,則均屬違例,成果無效。必

需一直在各臼的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為

違例,成果無效。

③評分方法:以讓時成果排名次,依次月時最短的獲勝

2.綁腿跑接力參與人數2人

①競賽方法:每組出四人,兩兩任意搭配,競賽開頭前,兩名參賽隊員

相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站于起跑線后。裁判員發令后開頭計時,隊

員通過協調協作在跑道上共同行進,繞過前方設置的障礙物后返回。當兩

名隊員越過終點線后同組另兩名隊員動身(規章同前D。當各參賽隊中的

最終1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。

②規章要求:必需一直在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選

39

手的行進,均應視為違例,成果無效。③評分方法:以計時成果排名次,依

次用時最短的獲勝。

3.送雞毛信參與人數2人

①競賽方法:五十米跑道,聽到競賽開頭的信號后,記熟由場務發放

的十位數字,記熟數字后進行來回跑,回到終點后背出自己對應的數字,

精確無誤之后停表。背不精確者需重新記憶同一組數字,再進行百米來回

跑,中途有遺忘數字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

②規章要求:競賽中不得半途折回,有者罰跑四百米。

③評分方法:以訐時成果排名次,依次月時最短的獲勝。

以上為小團隊趣味活動,以下部分為班級反抗賽。

4.趣味跳繩

①競賽方法:1、每組挑選出一名隊員參與競賽。

2、在直徑為1米的圓圈內依次進行競賽0

3、每人最多跳兩次,取最優次數。

②規章要求:顯現失誤就算失誤一次;必需在圈內跳,出圈視為違規,

成果無效。

③評分方法:以訐次數排名次,次數最多的獲勝。

5.乒乓繞樁

參賽人員:每組3人,5組

道具:乒乓板乒乓球各5個

競賽規章:每小組先一人變打乒乓邊繞樁走,傳到對面組員手里,組

員往回走連續傳給下一個隊員,直到最終一個組員走完,先走完全程的小

40

組獲勝。

裁判:2人

6.心有靈犀

參賽人員:每組2人,5組

道具:蒙眼布5條

競賽規章:每小組一人蒙眼,一人指揮。眼睛蒙住的需在指揮下繞過

障礙物并取得需要物品。在最短時間內取到全部物品且到達終點的獲勝。

裁判:2人7.送雞毛信參與人數2人

①競賽方法:五十米跑道,聽到競賽開頭的信號后,記熟由場務發放

的十位數字,記熟數字后進行來回跑,回到終點后背出自己對應的數字,

精確無誤之后停表。背不精確者需重新記憶同一組數字,再進行百米來回

跑,中途有遺忘數字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

②規章要求:競賽中不得半途折回,有者罰跑四百米口

③評分方法:以讓時成果排名次,依次月時最短的獲勝。

以上為小團隊趣味活動,以下部分為班級反抗賽。

其它:

①各小組自己給自己隊伍起一個洪亮的隊名,以鼓舞士氣;

②各小組根據競賽規程的要求認真準備、合理布置工作,為運發動參

賽制造條件。

③在組織參賽前,各單位應認真做好選拔;同時做好安全保障工作,

防止發生意外事故。

留意事項:

41

①競賽本著“友情第一、競賽第二”的精神進行。

②在報名選項過程中,請依據自己的實際情況選報工程,活動中留意

安全;③如若有人因事不能參與競賽,必需提前一天告知活動負責人,以

便重新進行調整;

④競賽中顯現的一些未盡事宜,由大會主席與裁判協商裁定

獎項設置:

申請物資

趣味運動會策劃13

活動名稱:

中班幼兒投擲沙包投遠競賽

活動準備:

記錄表號碼牌統計表沙袋標線

活動時間:

20XXX12X319:30X10:30

活動過程:

1、8:30召開簡短家長志愿者會議,講解活動要求。

方法:

(1)競賽挨次為中一、中二、中三、中四。

(2)每班2名家長志愿者,合計8名,每班15分鐘。

(3)每班的家長在本班競賽時不參與成果的記錄,只負責成果的匯總

和競賽監督

4)每名家長定點,負責記錄該點幼兒的三次成果。

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