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卡通設計基礎

黃夢雅動畫角色表情設計卡通設計基礎

一.頭部基礎——頭形二.人物表情三.卡通表情實例訓練四.頭部整體變形示例五.手的畫法六.腳的畫法動畫角色表情設計一.頭部基礎——頭形(一)骨點變形法骨點構成1.頂骨骨點:頭部的最高點2.額骨骨點:包括眉弓、眶上緣和額結節3.顴骨骨點:其大小基本決定了臉頰的特征4.下頜骨骨點:骸結節、下頜角動畫角色表情設計一.頭部基礎——頭形(一)骨點變形法正常頭部形狀、比例和尺寸示例圖動畫角色表情設計一.頭部基礎——頭形(二)變化的頭形從一個簡化了的骨點頭顱外形出發,可以畫出一些想象中的小漫畫(可以將他們當作動畫片里的人物)。參考1:可以借鑒雞蛋的形狀骨點位置的不同可以形成不同特征的雞蛋臉形,這種簡化的外形最接近人的頭部形狀,圍繞這個形狀所做的各種變化自然而然的將會產生一些新的臉型,這些臉型往往具有各自的特點。動畫角色表情設計一.頭部基礎——頭形(二)變化的頭形可以用輪廓線來勾畫處頭部的變形,這種表達和訓練不但能迅速畫出整體頭部變形的感覺,并且對變形訓練非常有用。動畫角色表情設計一.頭部基礎——頭形(三)正常的頭顱體積、比例和透視從立體角度訓練臉形變化平視、仰視、俯視好處:能使漫畫形象避免一種單薄的平面畫樣子和出現透視錯誤。動畫角色表情設計一.頭部基礎——頭形變形特征參考美國漫畫肖像的臉形特征在漫畫中,為了更好更方便的設計,可以把頭顱簡單地看成是兩個立方體的組合。通過立方體的變形,如拉伸、縮小等,達到變形的目的。動畫角色表情設計二.人物表情——基本表情在卡通中,夸張的表情是吸引觀眾的一大法寶。面部的表情源于一系列肌肉的收縮。例1:從驚訝到驚恐中五官的變動與肌肉的運動。動畫角色表情設計二.人物表情——基本表情例2:從微笑到大笑中五官的變動與肌肉的運動。動畫角色表情設計二.人物表情——基本表情例3:從生氣到發怒中五官的變動與肌肉的運動。動畫角色表情設計二.人物表情——基本表情例4:從悲傷到哭泣中五官的變動與肌肉的運動。動畫角色表情設計二.人物表情——各種常用表情動畫角色表情設計二.人物表情——各種常用表情1.自信下巴前伸,雙唇收緊,眉毛向鼻梁下斜,在前額處略鎖緊。2.驚訝前額的皺紋可以像眉毛一樣彎著,臉拉長,嘴大張著,眼睛同樣也是大大地瞪著。

3.藐視眉毛下皺,變平,口線細而且緊繃,下巴變大。4.兇狠扭曲的臉有時能夠表達強烈的感情,它的特征是眉毛下擰,嘴角下撇,因其表現力強,因而常用于卡通表現中。5.憤怒眉毛顯著下沉,眉梢處開喇叭狀,咬牙切齒,鼻孔張開。6.高興眼睛彎曲,甚至咪成一條線,眉毛也呈曲線形微微上翹,嘴角朝上斜。動畫角色表情設計二.人物表情——其他表情人的感情表達往往要伴隨著身體的運動,并且通過背景的氣氛加強表達這種感染力。動畫角色表情設計三.卡通表情實例訓練不同的形狀和不同的五官特征可以得到不同的形象例:幾何形頭形三角形、方形、橢圓形表情微笑、頑皮、和藹動畫角色表情設計三.卡通表情實例訓練橢圓形仰視盼望的情緒、卷發、咬牙切齒動畫角色表情設計三.卡通表情實例訓練頭形不同通過表情表現兩個不同的卡通人物特點動畫角色表情設計三.卡通表情實例訓練南瓜頭形眉毛高挑、困擾、苦思添加表現效果的各種符號,更加突出卡通人物的內心。動畫角色表情設計三.卡通表情實例訓練橢圓頭形恐怖的表情、高挑的眉毛、一身大汗、魂飛魄散。動畫角色表情設計三.卡通表情實例訓練組合形象以前次課所留作業為參考,從中挑選五官的不同形象,組合形象,并設定環境情境。動畫角色表情設計三.卡通表情實例訓練將英文字母變成卡通形象“K”、“G”、“Fun”動畫角色表情設計四.頭部整體變形示例1.原始資料圖片——修飾人物繪畫圖——按卡通特點變化人物圖——按卡通特點完善變化人物圖——按卡通特點完成整體表現圖動畫角色表情設計四.頭部整體變形示例動畫角色表情設計四.頭部整體變形示例2.原始資料圖片——修飾人物繪畫圖——按卡通特點完善變化人物圖——按卡通特點完成頭部整體變化動畫角色表情設計五.手的畫法不管手的變形夸張到任何程度,都不能違反它的基本的解剖和運動規律。1.手的解剖結構訓練步驟參考:描畫自己的手——憑記憶來畫——借鑒漫畫家的創作和靈感,形成自己的繪畫特色。2.手的結構畫手要先畫手的體塊,手的立體透視和比例是畫好手的關鍵。必須了解手腕、手掌和手指這三部分之間的關系。動畫角色表情設計五.手的畫法3.不同的手的特征手可以表現人的年齡、地位、工作,甚至個人的信息,可以稱為人的第二張臉。男性的手通過調整手指的粗度來表現剛強,女性的手比男性的手細薄而且漂亮,關節也與男性不同,沒有生硬的關節和粗糙的感覺。另外還要注意手形的不同,應充分表現處女性的溫柔,女性的手指更修長更優雅,女性手勢較少有堅強狀,肌肉也不顯著,描繪女性的手時,重點是恰當地表現出每只手指的動態與男性的不同,應避免在女性手指上畫太重的指節線。動畫角色表情設計五.手的畫法4.各種手的姿態①拳頭為了表現有力的拳頭,拳頭總是傾斜向下,突出有力的手腕,手指指關節比較突出。②指點的手要注意手的透視,特別是手指之間的重疊關系。動畫角色表情設計五.手的畫法③放松的手特別注重手腕的扭曲表現,這樣才能看上去有軟綿綿的感覺。④手指交錯的手可以表現角色正在解釋的動作。⑤張開的手這是一種標準的手勢,注意指尖的位置不能齊平。動畫角色表情設計五.手的畫法拿各種物品時的手的表現動畫角色表情設計五.手的畫法不同變形的手動畫角色表情設計六.腳的畫法腳是用來支撐人體的,對人的站立非常重要腳由三部分組成:腳跟、橢圓形的腳掌、連接腳跟與前腳掌的拱形橋。腳的形體呈后高前低,如一陡坡自后跟逐漸至腳趾,腳踝是連接腳和小腿的關節,如果結合不對

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