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設計原理年月真題

0923520241

1、【單選題】蘇州博物館設計師是

王澍

貝聿銘

A:

靳埭強

B:

陳立民

C:

答D:案:B

解析:蘇州博物館——貝聿銘設計p12

2、【單選題】造型設計中的第一要素是

材料

肌理

A:

形態(tài)

B:

色彩

C:

答D:案:C

解析:形態(tài)是造型設計中的第一要素。點、線、面是純粹的形態(tài),在造型學上稱為原理性

的基本形態(tài)。p43

3、【單選題】首次成為《時代》周刊封面人物設計師是

沙里寧

密斯

A:

德雷夫斯

B:

羅維

C:

答D:案:D

解析:羅維一生有無數(shù)殊榮,他是第一位被《時代》周刊作為封面人物采用的設計師,將

設計師的地位和對人們的影響推到了空前的高度。p53

4、【單選題】最早的企業(yè)設計師是

威廉·莫里斯

彼得·貝倫斯

A:

馬克斯·比爾

B:

C:

哈利·厄爾

答D:案:B

解析:德國通用電器公司就曾經(jīng)聘請設計師彼得·貝倫斯擔任公司的藝術顧問,這就是最

早的企業(yè)設計師。p54-55

5、【單選題】1895年發(fā)明電影的是

盧米埃兄弟

萊特兄弟

A:

龔古爾兄弟

B:

格林兄弟

C:

答D:案:A

解析:1895年盧米埃兄弟的偉大發(fā)明——電影,是在攝影的基礎上產(chǎn)生的。p64

6、【單選題】現(xiàn)代設計的主要任務是

技術

功能

A:

造型

B:

環(huán)保

C:

答D:案:C

解析:現(xiàn)代設計的主要任務是造型,是利用相應的材料使用特定的工具和技術為一定目的

而創(chuàng)制的結構。p69

7、【單選題】新奧爾良市的"意大利廣場"設計師是

摩爾

文丘里

A:

翁格斯

B:

約翰遜

C:

答D:案:A

解析:查爾斯·摩爾1977~1978年在路易斯安那州新奧爾良設計的意大利廣場也是后現(xiàn)代

主義設計的經(jīng)典之作。p148

8、【單選題】下列不屬于商品附加價值的是

持有價值

A:

實用價值

審美價值

B:

榮譽價值

C:

答D:案:B

解析:精神價值、審美價值、文化價值、持有價值、榮譽價值等,其實都是商品的附加價

值。選項B不是商品的附加價值。p77

9、【單選題】1996年出版的《設計管理》一書的作者是

奈塞爾

朗法

A:

普洛斯

B:

法瑞

C:

答D:案:D

解析:英國設計師邁克爾·法瑞于1966年在他的《設計管理》一書中認為,“設計管理

的功能是界定設計問題,尋找合適設計師,且盡可能地使設計師在既定的預算內及時解決

設計問題。”p81

10、【單選題】2001年設計WindowsXpMediaPlayer的公司是

飛利浦

Google

A:

青蛙

B:

IDEO

C:

答D:案:C

解析:青蛙設計公司設計的WindowsXpmediaPlayer,2001年p99

11、【單選題】設計構思中最重要的是

靈感

通感

A:

立意

B:

想象

C:

答D:案:C

解析:設計構思中最重要的是立意,所謂立意,就是確立創(chuàng)作主題的意念,一個設計的立

意影響著設計的發(fā)展方向,控制著建筑設計的思想內涵。p105

12、【單選題】根據(jù)建筑類型和用途的劃分商場屬于

集體性公共室內設計

開放性公共室內設計

A:

住宅室內設計

B:

專門性室內設計

C:

答D:案:B

解析:根據(jù)建筑類型和用途的不同,室內設計可以分為住宅室內設計、集體性公共室內設

計(學校、醫(yī)院、辦公樓、幼兒園等)、開放性公共室內設計(賓館、飯店、影劇院、商

場、車站等)和專門性室內設計(汽車、船舶和飛機體內設計)等。p107-108

13、【單選題】把CI視為"戰(zhàn)斗力的倍增"的國家或區(qū)域是

美國

英國

A:

意大利

B:

西歐

C:

答D:案:A

解析:由于企業(yè)導入CI后,以整體形象進入市場,效益提高了幾倍乃至十幾倍,所以美

國人把CI譽為“戰(zhàn)斗力的倍增”;p117

14、【單選題】日本著名設計師三宅一生專攻領域是

服裝設計

環(huán)藝設計

A:

視覺傳達設計

B:

新媒體設計

C:

答D:案:A

解析:三宅一生專攻領域是服裝設計,作品注重服裝材料的質感和肌理表達。p125

15、【單選題】第一個中文武俠RPG的是

《軒轅劍》

《仙劍奇?zhèn)b傳》

A:

《網(wǎng)絡創(chuàng)世》

B:

《俠客英雄傳》

C:

答D:案:D

解析:第一個中文武俠RPG游戲是《俠客英雄傳》,后來出了《軒轅劍》系列和1995年

大宇制作的《仙劍奇?zhèn)b傳》等。p135

16、【單選題】文丘里的代表作是

《走向新建筑》

《情感化設計》

A:

《后現(xiàn)代建筑語言》

B:

《向拉斯維加斯學習》

C:

答D:案:D

解析:文丘里的代表作之一是《向拉斯維加斯學習》。這部作品是他與建筑師丹尼絲·斯

科特·布朗和史蒂文·艾澤努爾在耶魯大學建筑學院的研究成果,后來于1972年拓展成

書。這本書被建筑史學家、評論家文森特·斯庫利稱為“繼柯布西耶《走向新建筑》之

后,建筑學最重要的著作”。在這本書中,文丘里提出了“向既有的景觀學習”的觀點,

他希望能為建筑帶來顛覆性的力量。他觀察到高速公路兩旁的標志物取代了傳統(tǒng)的建筑底

部的柱廊,起到了傳達城市空間“公共性”的作用,并且這些標志物的審美是由商業(yè)驅動

的。這部作品深刻影響了建筑學界,文丘里也因此被稱為“后現(xiàn)代主義之父”。

17、【單選題】20世紀60年代愛倫·瓊斯設計化表作

“工作室罐頭凳子”

人體仿真家具

A:

綠色可口可樂瓶

B:

瑪麗蓮·夢露

C:

答D:案:B

解析:20世紀60年代,英國愛倫瓊斯(AllenJones)設計的家具具有典型的波普設計風

格,一個極為逼真的跪在地面上的半裸女性雕塑用脊背托著一塊玻璃桌面,這樣的造型與

設計觀念讓正統(tǒng)的設計師瞠目結舌。p149

18、【單選題】包豪斯“基礎課”的創(chuàng)立者是

莫霍里·納吉

凡·德·威爾德

A:

約翰尼·伊頓

B:

保羅·克利

C:

答D:案:C

解析:基礎課是在1920年由包豪斯的重要早期教員、色彩學專家約翰尼·伊頓(J.ltten)

創(chuàng)立的。因此建造了現(xiàn)代設計教育的基本構架。p161

19、【單選題】設計理論家維克多·巴巴納克的代表作品

《為真實世界而設計》

《建筑的七盞明燈》

A:

《熱屋·意大利新浪潮設計》

B:

《為藝術消除障礙》

C:

答D:案:A

解析:綠色設計的思想,最早在20世紀60年代美國設計理論家維克多·巴巴納克的《為

真實世界而設計》一書中提出,強調設計應該認真考慮地球有限資源的使用問題。p170

20、【單選題】世界上第一座采取重復生產(chǎn)的標準預制單元構件建造起來的大型建筑是

帝國大廈

水晶宮

A:

流水別墅

B:

埃菲爾鐵塔

C:

答D:案:B

解析:“水晶宮”采取裝配溫室的辦法,用玻璃和鋼鐵建成“水晶宮”龐大的外殼。這是

世界上第一座采取重復生產(chǎn)的標準預制單元構件建造起來的大型建筑,共用玻璃板30萬

塊、鋼鐵4000噸,室內總面積超過60萬平方英尺。該建筑凝聚了當時科技發(fā)展的最新成

果。p138

21、【多選題】設計過程包括

分析

制作

A:

創(chuàng)新

B:

整合

C:

反思

D:

答E:案:ABCDE

解析:整個設計活動,是一個系統(tǒng)完整的過程,包括界定、創(chuàng)新、分析、制作、反思、整

合等多個階段。p47

22、【多選題】設計中的真實物理空間可以分為

開放空間

矛盾空間

A:

B:

灰色空間

錯視空間

C:

閉合空間

D:

答E:案:ACE

解析:設計中的真實物理空間,可以分為閉合空間、開放空間和中界空間。中界空間是指

外部空間和內部空間的過渡形態(tài),也稱為灰色空間,如建筑中的門口挑檐。p16

23、【多選題】綜合眾多文化的理解和定義,我們可以把人類文化大體分為

民族文化

區(qū)域文化

A:

觀念文化

B:

行為文化

C:

器物文化

D:

答E:案:CDE

解析:綜合眾多文化的理解和定義,我們可以把人類文化大體分為三部分:一是器物文

化;二是行為文化;三是觀念文化。p87

24、【多選題】阿瑟·普羅斯強調的當代設計核心是

環(huán)保意識

文化意識

A:

情感

B:

簡約

C:

生活方式

D:

答E:案:BCE

解析:美國工業(yè)設計協(xié)會主席阿瑟·普羅斯1997年在中央工藝美術學院的演講中曾強

調,當代設計關注的核心一是生活方式,二是文化,三是情感。p89

25、【多選題】視覺傳達設計包括

標志設計

影像設計

A:

書籍裝幀設計

B:

展示設計

C:

CI形象設計

D:

答E:案:ABCDE

解析:視覺傳達設計(VisualCommunicationDesign)是通過視覺媒體表現(xiàn)并傳達的設

計,包括字體設計、標志設計、書籍裝幀設計、廣告設計、包裝設計、CI形象設計、影像

設計、視覺環(huán)境設計、展示設計等。p110

26、【多選題】印染包括不同的工程和手法即

打版

印花

A:

織造

B:

染色

C:

生產(chǎn)

D:

答E:案:BD

解析:印染包括兩種不同的工程和手法,即印花和染色,其原理相似,加工方法不同。印

花是將有色物質局部加工在織物上,是用染料或涂料在織物上形成花紋圖案的工序;染色

是將染料均勻地分布在織物上。p121

27、【多選題】新藝術運動的代表設計師有

威廉·莫里斯

彼得·貝倫斯

A:

埃布爾

B:

凡·德·威爾德

C:

穆特修斯

D:

答E:案:BD

解析:凡·德·維爾德是比利時新藝術運動的核心人物,他不僅廣泛從事建筑、室內、銀

器、陶瓷及平面設計實踐,還積極進行新藝術運動的理論鼓吹和宣傳,不知疲倦地傳播他

的設計思想。1897年在德累斯頓舉辦工藝博覽會時,德國建筑師和工業(yè)品藝術設計師彼

得·貝倫斯把法國的新藝術介紹給德國人。p140

28、【多選題】下列屬于后現(xiàn)代主義設計作者的是

寬特“迷你裙”

索特薩斯機器人書架

A:

蓋里古根海姆博物館

B:

包豪斯斯校舍

C:

美國迪士尼樂園

D:

答E:案:ABCE

解析:后現(xiàn)代設計:索特薩斯代表作是1981年設計的"機器人書架",它是以比擬的手法

設計而成;英國女設計師瑪麗·寬特設計的迷你裙,充分顯露出女性修長的腿,進一步展

示了女性的體態(tài)美。弗蘭克·蓋里——西班牙比寶的古根海姆博物館。后現(xiàn)代主義建筑設

計影響巨大,如具有高度隱喻色彩的設計的美國迪斯尼樂園。p147-149

29、【多選題】馬斯洛提出人的需求層次包括

生理

安全

A:

情感

B:

尊重

C:

自我實現(xiàn)

D:

答E:案:ABCDE

解析:根據(jù)馬斯洛提出的需求層次論。人的需求分為生理、安全、情感、尊重和自我實現(xiàn)

五個層次,是分層次梯級上升的,從最底層次的生理生存需要到最高層次的自我實現(xiàn)的需

要,個體的自我實現(xiàn)或實現(xiàn)潛能的渴望是人類最高級的需求,也是人類最健康、最光明的

一面。p150

30、【多選題】20世紀早期的設計批評理論影響最大的美學流派是

唯美主義美學

構成主義美學

A:

波普美學

B:

解構美學

C:

新造型美學

D:

答E:案:BE

解析:20世紀早期的設計批評理論影響最大的是構成主義美學和新造型美學。p169

31、【名詞解釋】設計師

答案:指的是現(xiàn)代職業(yè)設計師。是從事設計工作的人,通過教育與經(jīng)驗,擁有設計的知識

與理解力,以及設計技能與技巧,而能成功地完成設計任務,并獲得相應報酬的人。

32、【名詞解釋】設計三部曲

答案:現(xiàn)代設計活動中,一般的設計程序,都包括問題概念化、概念視覺化、設計商品

化三個基本步驟,可以稱之為設計“三部曲”。p51

33、【名詞解釋】設計經(jīng)濟學

答案:現(xiàn)代設計是為社會經(jīng)濟生活服務的,其實用價值、為生活的品質就是經(jīng)濟性的具

體表現(xiàn)。經(jīng)濟性又是設計、生產(chǎn)、制作的一項基本原則。設計作為物質生產(chǎn)活動,它直

接受到經(jīng)濟規(guī)律的制約,從設計、生產(chǎn)到流通、銷售、反饋等一系列的過程都是如此。

p77

34、【名詞解釋】行為主義心理學

答案:是20世紀初起源于美國的心理學流派,主張心理學應該研究可以被觀察和測量的

行為,反對研究沒有科學依據(jù)的意識,放棄了結構主義將意識分析為精神或心理元素的內

省法,主張以實驗的方法研究心理學,這是提到的行為包括"外顯行為"和“內隱行為”,

外顯行為是指可以直接觀察到的人的一切活動,內隱行為是通過儀器設備可以測量的個體

行為,如內分泌等。

35、【簡答題】簡述藝術思維特性

答案:藝術思維則以形象思維為主要特征,包括靈感思維在內。它是非連續(xù)性的、跳躍

性的、發(fā)散性的非線性思維方式。藝術思維主要用典型化、具象化的方式進行概括,用

形象作為思維的基本工具。p39

36、【簡答題】簡述設計的經(jīng)濟價值

答案:實用價值是設計的基本價值,也是經(jīng)濟價值的重要體現(xiàn)。價值理論認為,價值是一

種需要的滿足,即客體能夠滿足主體的一定需要。設計能夠滿足人的衣、食、住、行、用

的需要,這種需要是人的共同需要,是生活的基本的實用需要。實用價值的高低,也是決

定設計產(chǎn)品經(jīng)濟價值的基本因素。p77

37、【論述題】試述現(xiàn)代產(chǎn)品設計必須滿足的基本要求

答案:(1)功能性要求:現(xiàn)代產(chǎn)品設計,對產(chǎn)品功能有了更廣泛的要求,不僅要求產(chǎn)品的功

能性,面且強調各種功能的和諧性和人性化。(2)審美性要求:現(xiàn)代產(chǎn)品設計必須通過產(chǎn)

品美觀的外在形式使人得到美的享受。(3)經(jīng)濟性要求:產(chǎn)品設計師必須從消費者的利益

出發(fā),在保證質量的前提下,研究材料的選擇和構造的簡單化,減少不必要的操作,增長

產(chǎn)品使用壽命,使之便于運輸、維修和回收等。(4)創(chuàng)造性要求:設計的核心是創(chuàng)新,創(chuàng)

造性是設計的本質性要求。(5)適應性要求:產(chǎn)品設計,要考慮到產(chǎn)品使用者的生理和心

理尺寸,使用者的感受和體驗等。p98

38、【論述題】試述普魯

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