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文檔簡介

第八章AfterEffects的使用與操作學習目標掌握AfterEffects的基礎工具掌握AfterEffects基本工作流程第一節AfterEffectsCS6的新增功能全面提升性能的緩存系統包括一組技術:全面的RAM緩存、持久性的磁盤緩存和新的圖形卡加速通道;新的3D攝像機追蹤器,效果自動分析出2D素材中的動態,計算出真實場景中的攝像機所拍攝到的位置、方向和景深;引入了一個新的射線追蹤的3D渲染引擎,支持快速地進行完全射線追蹤,在3D空間創建幾何形狀和文字層;根據畫面的需要,為不同的遮罩上的點,設置不同的羽化值等等。Adobe的軟件提供了統一的、可自由定義的工作空間,用戶可以對各個調板自由地移動或結組。這種工作空間使數字視頻的創作變得更為得心應手

第二節

AfterEffectsCS6的界面

工具箱集合了AfterEffects中所有的編輯工具,在編輯影片的時候要注意選擇合適的工具進行操作項目面板:是AfterEffects中存放素材和合成的調板。在這里可以方便地查看導入的素材信息,并可對合成與素材進行組織管理工作

特效控制面板AfterEffect允許對層直接添加特效。特效控制調板是AfterEffects中修改特效參數的調板動畫設置基本都是在時間線調板中完成的,其主要功能就是可以拖拽時間指示標預覽動畫,同時可以對動畫進行設置和編輯操作信息面板:可以顯示當前鼠標指針所在位置的色彩及位置信息,并可以設置多種顯示方式時間線面板的概述音頻面板可以顯示當前預覽的音頻的音量信息,并可檢測音量是否超標預覽控制臺面板是用來控制影片播放的調板,并可以設置多種預覽方式,可以提供高質量或高速度的渲染特效與預置面板羅列了特效效果,并可以直接調用,提供了方便的搜索特效功能,可以快捷地查找特效

符面板是AfterEffects中設置文字基本屬性的調板,可以修改諸如文字的字體、字號、字距、行距、填充、描邊等段落調板是設置文本段落屬性的調板,可以修改諸如對齊方式、縮進等

第三節

AfterEffects基本工作流程導入和組織素材將素材在合成調板中創建或組織層,可以創建一個或多個合成,任何導入的素材都可以作為層的源素材導入到合成中修改層屬性與設置關鍵幀動畫,修改層的屬性,比如大小、位移、透明度等添加特效與修改特效屬性,為一個層添加一個或多個特效,通過這些特效創建視覺效果和音頻效果。預覽動畫渲染與輸出,可以定義影片的合成并通過渲染隊列將其輸出

第三節AfterEffects支持的素材類型音頻格式:AdvancedAudioCoding(AAC,M4A):高級音頻編碼,蘋果平臺的標準音頻格式,可在壓縮的同時提供較高的音頻質量。AudioInterchangeFileFormat(AIF,AIFF):蘋果平臺的標準音頻格式,需要安裝QuickTime播放器才能夠被AfterEffects導入。MP3(MP3,MPEG,MPG,MPA,MPE):是一種有損音頻壓縮編碼,在高壓縮的同時可以保證較高的質量。Waveform(WAV):PC平臺的標準音頻格式,高質量,基本無損,是音頻編輯的高質量保存格式。圖片格式:AdobeIllustrator(AI):AdobeIllustrator創建的文件,支持分層與透明。可以直接導入到AfterEffects中,并可包含矢量信息,可實現無損放大,是AfterEffects最重要的矢量編輯格式。AdobePDF(PDF):AdobeAcrobat創建的文件,是跨平臺高質量的文檔格式,可以導入指定頁到AfterEffects中。AdobePhotoshop(PSD):AdobePhotoshop創建的文件,與AfterEffects高度兼容,是AfterEffects最重要的像素圖像格式,支持分層與透明,并可在AfterEffects中直接編輯圖層樣式等信息。Bitmap(BMP,RLE,DIB):Windows位圖格式,高質量,基本無損。CameraRaw(TIF,CRW,NEF,RAF,ORF,MRW,DCR,MOS,RAW,PEF,SRF,DNG,X3F,CR2,ERF):數碼相機的原數據文件,可以記錄曝光、白平衡等信息,可在數碼軟件中進行無損調節Cineon(CIN,DPX):將電影轉化為數字格式的一種文件格式,支持32bpc。DiscreetRLA/RPF(RLA,RPF):由三維軟件產生,是用于三維軟件和后期合成軟件之間的數據交換格式。可以包含三維軟件的ID信息、ZDepth信息、法線信息,甚至攝影機信息。EPS:是一種封裝的PostScript描述性語言文件格式,可以同時包含矢量或位圖圖像,基本被所有的圖形圖像或排版軟件所支持。AfterEffects可以直接導入EPS文件,并可保留其矢量信息。GIF:低質量的高壓縮圖像,支持256色,支持動畫和透明,由于質量比較差,很少用于視頻編輯。JPEG(JPG,JPE):靜態圖像有損壓縮格式,可提供很高的壓縮比,畫面質量有一定損失,應用非常廣泛。MayaCameraData(MA):Maya軟件創建的文件格式,包含Maya攝影機信息。MayaIFF(IFF,TDI;16bpc):Maya渲染的圖像格式,支持16bpc。OpenEXR(EXR;32bpc):高動態范圍圖像,支持32bpc。PCX:PC上第一個成為位圖文件存儲標準的文件格式。PICT(PCT):蘋果電腦上常用的圖像文件格式之一,同時可以在Windows平臺下編輯。Pixar(PXR):工作站圖像格式,支持灰度圖像和RGB圖像。PortableNetworkGraphics(PNG;16bpc):跨平臺格式,支持高壓縮和透明信息。Radiance(HDR,RGBE,XYZE;32bpc):一種高動態范圍圖像,支持32bpc。SGI(SGI,BW,RGB;16bpc):SGI平臺的圖像文件格式。Softimage(PIC):三維軟件Softimage輸出的可以包含3D信息的文件格式。Targa(TGA,VDA,ICB,VST):視頻圖像存儲的標準圖像序列格式,高質量、高兼容,支持透明信息。TIFF(TIF):高質量文件格式,支持RGB或CMYK,可以直接出圖印刷。視頻格式:AnimatedGIF:GIF動畫圖像格式。DV:標準電視制式文件,提供標準的畫幅大小、場、像素比等設置,可直接輸出電視制式匹配畫面。ElectricImage:軟件產生的動畫文件。Filmstrip(FLM):Adobe公司推出的一種膠片格式。該格式以圖像序列方式存儲,文件較大,高質量。FLV、F4V:FLV文件包含視頻和音頻數據,一般視頻使用On2VP6或orensonSpark編碼,音頻使用MP3編碼。F4V格式的視頻使用H.264編碼,音頻使用AAC編碼。MediaeXchangeFormat(MXF):是一種視頻格式容器,AfterEffects僅僅支持某些編碼類型的MXF文件。MPEG-1、MPEG-2和MPEG-4(MPEG,MPE,MPG,M2V,MPA,MP2,M2A,MPV,M2P,M2T,AC3,MP4,M4V,M4A):MPEG壓縮標準是針對動態影像設計的,基本算法是在單位時間內分模塊采集某一幀的信息,然后只記錄其余幀相對前面記錄的幀信息中變化的部分,從而提供高壓縮比。OpenMediaFramework(OMF):AVID數字平臺下的標準視頻文件格式。QuickTime(MOV):蘋果平臺下的標準視頻格式,多個平臺支持,是主流的視頻編輯輸出格式。需要安裝QuickTime才能識別該格式。SWF:Flash創建的標準文件格式,導入到AfterEffects中會包含Alpha通道的透明信息,但不能將腳本產生的交互動畫導入到AfterEffects中。VideoforWindows(AVI,WAV):標

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