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動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)統(tǒng)計(jì)表格序號(hào)類別指標(biāo)單位數(shù)據(jù)來(lái)源備注1產(chǎn)業(yè)規(guī)模總產(chǎn)值億元國(guó)家統(tǒng)計(jì)局游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值億元國(guó)家統(tǒng)計(jì)局動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值億元國(guó)家統(tǒng)計(jì)局2企業(yè)數(shù)量游戲企業(yè)數(shù)量家工信部動(dòng)漫企業(yè)數(shù)量家工信部3市場(chǎng)規(guī)模游戲市場(chǎng)規(guī)模億元中信證券動(dòng)漫市場(chǎng)規(guī)模億元中信證券4出口額游戲出口額億元商務(wù)部動(dòng)漫出口額億元商務(wù)部5網(wǎng)絡(luò)游戲網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模億中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模億元中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心6移動(dòng)游戲移動(dòng)游戲用戶規(guī)模億中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模億元中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心7漫展漫展數(shù)量個(gè)中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)網(wǎng)漫展觀眾人數(shù)萬(wàn)人中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)網(wǎng)8IP授權(quán)IP授權(quán)數(shù)量個(gè)國(guó)家版權(quán)局IP授權(quán)金額億元國(guó)家版權(quán)局類別統(tǒng)計(jì)指標(biāo)統(tǒng)計(jì)單位數(shù)據(jù)來(lái)源統(tǒng)計(jì)年份備注產(chǎn)業(yè)概況動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值億元國(guó)家統(tǒng)計(jì)局2023年包含動(dòng)畫和游戲兩大領(lǐng)域產(chǎn)值總和市場(chǎng)細(xì)分游戲市場(chǎng)總規(guī)模億美元新浪財(cái)經(jīng)2023年Q1按游戲類型劃分的市場(chǎng)總規(guī)模市場(chǎng)細(xì)分動(dòng)漫市場(chǎng)總規(guī)模億美元新浪財(cái)經(jīng)2023年Q1按動(dòng)畫類型劃分的市場(chǎng)總規(guī)模企業(yè)規(guī)模游戲行業(yè)上市公司數(shù)量家Wind資訊2023年Q2列舉上市公司數(shù)量企業(yè)規(guī)模動(dòng)漫行業(yè)企業(yè)數(shù)量家工信部2023年Q2包含獨(dú)立動(dòng)漫企業(yè)和游戲內(nèi)嵌動(dòng)漫企業(yè)用戶分析動(dòng)漫游戲用戶總?cè)藬?shù)億中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心2023年Q1包含手機(jī)、PC等多種終端用戶用戶分析移動(dòng)游戲用戶人數(shù)億中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心2023年Q1獨(dú)立移動(dòng)游戲用戶人數(shù)收入分析游戲收入來(lái)源占比%游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告2023年Q2主要收入來(lái)源的占比,如付費(fèi)、內(nèi)購(gòu)等收入分析動(dòng)漫收入來(lái)源占比%動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)報(bào)告2023年Q2主要收入來(lái)源的占比,如授權(quán)、周邊等出口情況動(dòng)漫游戲出口總額億美元商務(wù)部2023年Q1包括出口動(dòng)畫、游戲相關(guān)產(chǎn)品和版權(quán)政策法規(guī)政策支持力度部門2023年Q2分析政策法規(guī)對(duì)行業(yè)的影響投資趨勢(shì)新增投資額億美元投資機(jī)構(gòu)2023年Q2新增投資額的統(tǒng)計(jì)增長(zhǎng)率游戲市場(chǎng)增長(zhǎng)率%游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告2023年Q2按年度或季度計(jì)算的同比增長(zhǎng)率增長(zhǎng)率動(dòng)漫市場(chǎng)增長(zhǎng)率%動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)報(bào)告2023年Q2按年度或季度計(jì)算的同比增長(zhǎng)率類別統(tǒng)計(jì)指標(biāo)統(tǒng)計(jì)單位數(shù)據(jù)來(lái)源統(tǒng)計(jì)時(shí)間備注產(chǎn)業(yè)規(guī)模產(chǎn)業(yè)總營(yíng)收億元中國(guó)音數(shù)協(xié)2023Q1包含動(dòng)畫、游戲及衍生品收入市場(chǎng)分析游戲用戶規(guī)模億中國(guó)音數(shù)協(xié)2023Q1PC、移動(dòng)等平臺(tái)游戲用戶總數(shù)市場(chǎng)分析動(dòng)漫消費(fèi)用戶規(guī)模億中國(guó)音數(shù)協(xié)2023Q1觀看動(dòng)漫內(nèi)容的用戶總數(shù)企業(yè)分布動(dòng)漫游戲企業(yè)數(shù)量家國(guó)家統(tǒng)計(jì)局2023Q1國(guó)內(nèi)注冊(cè)的動(dòng)漫游戲企業(yè)數(shù)量區(qū)域分布游戲產(chǎn)業(yè)集中度%中國(guó)音數(shù)協(xié)2023Q1主要游戲產(chǎn)業(yè)區(qū)域占比區(qū)域分布動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)集中度%中國(guó)音數(shù)協(xié)2023Q1主要?jiǎng)勇a(chǎn)業(yè)區(qū)域占比產(chǎn)品類型網(wǎng)絡(luò)游戲收入占比%中國(guó)音數(shù)協(xié)2023Q1網(wǎng)絡(luò)游戲在總營(yíng)收中的占比產(chǎn)品類型手游收入占比%中國(guó)音數(shù)協(xié)2023Q1移動(dòng)游戲在總營(yíng)收中的占比產(chǎn)品類型動(dòng)漫IP授權(quán)收入占比%中國(guó)音數(shù)協(xié)2023Q1動(dòng)漫IP授權(quán)收入在總營(yíng)收中的占比出口情況動(dòng)漫游戲出口總額億美元商務(wù)部2023Q1動(dòng)漫游戲產(chǎn)品的出口總額投資趨勢(shì)動(dòng)漫游戲行業(yè)投資額億美元投資界2023Q1行業(yè)內(nèi)的投資

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