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文檔簡介

《好玩的“搶10”——分組游戲》(教學設計)-2024-2025學年一年級上冊數(shù)學蘇教版課題:科目:班級:課時:計劃1課時教師:單位:一、設計意圖本節(jié)課通過《好玩的“搶10”——分組游戲》這一教學活動,旨在讓學生在輕松愉快的氛圍中學習數(shù)學,培養(yǎng)他們的數(shù)感和合作意識。活動內容與課本《蘇教版一年級上冊數(shù)學》中“10以內的加減法”緊密相連,通過實際操作和游戲,讓學生在動手操作中鞏固所學知識,提高數(shù)學思維能力。二、核心素養(yǎng)目標分析本節(jié)課旨在培養(yǎng)學生的數(shù)學抽象、邏輯推理和數(shù)學建模等核心素養(yǎng)。通過“搶10”游戲,學生能夠抽象出加減法的數(shù)學關系,發(fā)展邏輯推理能力,并在游戲中學會建立數(shù)學模型,提高解決實際問題的能力。同時,通過分組合作,學生還能培養(yǎng)團隊合作和溝通能力,增強數(shù)學學習的興趣和自信心。三、教學難點與重點1.教學重點,

①理解并掌握10以內加減法的計算方法,能夠正確進行簡單的加減運算。

②通過“搶10”游戲,學會將實際問題轉化為數(shù)學問題,并能運用所學知識解決問題。

2.教學難點,

①在游戲中靈活運用加減法,尤其是在遇到不同組合的數(shù)字時,能夠迅速準確地計算出結果。

②在小組合作中,學生能夠有效溝通,共同制定策略,提高團隊合作解決問題的能力。

③將數(shù)學知識應用于實際情境中,例如在游戲中分配角色、制定規(guī)則等,培養(yǎng)學生的數(shù)學應用意識和創(chuàng)新能力。四、教學資源-硬件資源:多媒體教學設備(投影儀、電腦)、計數(shù)器、卡片、白板

-信息化資源:多媒體課件、教學視頻、在線數(shù)學游戲平臺

-教學手段:小組討論、角色扮演、實物操作、游戲互動五、教學過程設計1.導入新課(5分鐘)

目標:引起學生對“搶10”游戲的興趣,激發(fā)其探索欲望。

過程:

開場提問:“同學們,你們喜歡玩游戲嗎?今天我們要玩一個很有趣的數(shù)學游戲——搶10。你們知道這個游戲怎么玩嗎?”

展示一些關于“搶10”游戲的圖片或視頻片段,讓學生初步感受游戲的樂趣。

簡短介紹“搶10”游戲的基本規(guī)則和目標,為接下來的學習打下基礎。

2.“搶10”基礎知識講解(10分鐘)

目標:讓學生了解“搶10”游戲的基本規(guī)則、計算方法和游戲策略。

過程:

講解“搶10”游戲的定義,包括游戲的目標和基本規(guī)則。

詳細介紹游戲中的計算方法,如10以內的加減法。

3.“搶10”案例分析(20分鐘)

目標:通過具體案例,讓學生深入了解“搶10”游戲的特性和策略。

過程:

選擇幾個典型的“搶10”游戲案例進行分析。

詳細介紹每個案例的游戲過程、成功策略和失敗原因。

引導學生思考如何在游戲中靈活運用加減法,以及如何制定有效的游戲策略。

小組討論:讓學生分組討論如何提高“搶10”游戲中的得分技巧,并提出創(chuàng)新性的游戲策略。

4.學生小組討論(10分鐘)

目標:培養(yǎng)學生的合作能力和解決問題的能力。

過程:

將學生分成若干小組,每組選擇一個“搶10”游戲中的特定策略進行討論。

小組內討論該策略的優(yōu)缺點、適用情況和改進方法。

每組選出一名代表,準備向全班展示討論成果。

5.課堂展示與點評(15分鐘)

目標:鍛煉學生的表達能力,同時加深全班對“搶10”游戲的理解。

過程:

各組代表依次上臺展示討論成果,包括策略的選擇、討論過程和小組意見。

其他學生和教師對展示內容進行提問和點評,促進互動交流。

教師總結各組的亮點和不足,并提出進一步的建議和改進方向。

6.課堂小結(5分鐘)

目標:回顧本節(jié)課的主要內容,強調“搶10”游戲在數(shù)學學習中的重要性。

過程:

簡要回顧本節(jié)課的學習內容,包括“搶10”游戲的基本規(guī)則、計算方法和游戲策略。

強調“搶10”游戲在幫助學生鞏固數(shù)學知識、提高計算能力方面的作用。

布置課后作業(yè):讓學生嘗試設計一個新的“搶10”游戲,并解釋其規(guī)則和策略。六、教學資源拓展1.拓展資源:

-10以內加減法練習冊:提供豐富的練習題,包括填空、選擇題和計算題,幫助學生鞏固10以內加減法的基礎知識。

-數(shù)學故事書:通過有趣的故事情節(jié),將數(shù)學概念融入其中,激發(fā)學生對數(shù)學的興趣,提高學習積極性。

-數(shù)學游戲卡片:設計一系列與“搶10”游戲相關的卡片,包括數(shù)字卡片、運算符號卡片和游戲規(guī)則卡片,便于學生在游戲中使用。

-10以內加減法動畫視頻:通過動畫形式展示加減法計算過程,幫助學生直觀理解加減法的原理。

2.拓展建議:

-鼓勵學生利用家庭資源,如數(shù)字卡片、計算器等,進行家庭作業(yè)練習,鞏固所學知識。

-組織數(shù)學競賽活動,如“搶10”游戲比賽,激發(fā)學生的學習興趣,提高他們的數(shù)學計算能力。

-鼓勵學生參與數(shù)學興趣小組,與同學一起探討數(shù)學問題,共同提高數(shù)學水平。

-引導學生關注數(shù)學在生活中的應用,如購物、烹飪等,將數(shù)學知識應用于實際情境中。

-鼓勵學生閱讀數(shù)學科普書籍,了解數(shù)學的發(fā)展歷程和數(shù)學家的故事,拓寬數(shù)學視野。

-組織數(shù)學游戲活動,如“搶10”游戲變體,增加游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性,提高學生的數(shù)學思維能力。

-鼓勵學生制作數(shù)學手抄報,展示所學數(shù)學知識和游戲策略,提高他們的動手能力和創(chuàng)造力。

-邀請數(shù)學專家或老師進行講座,為學生提供更深入的數(shù)學知識和學習方法指導。

-鼓勵學生參與數(shù)學創(chuàng)新項目,如設計新的數(shù)學游戲或解決實際問題,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和實踐能力。七、教學評價與反饋1.課堂表現(xiàn):

-學生在課堂上的參與度較高,能夠積極回答問題,對“搶10”游戲表現(xiàn)出濃厚的興趣。

-學生在游戲中能夠遵守規(guī)則,尊重他人,展現(xiàn)出良好的團隊合作精神。

-學生在解答問題時,能夠運用所學知識,靈活運用加減法進行計算。

2.小組討論成果展示:

-各小組在討論環(huán)節(jié)中能夠充分交流,共同制定游戲策略,提高了解決問題的能力。

-小組代表在展示討論成果時,表達清晰,邏輯性強,能夠有效地傳達小組的觀點。

-學生在展示過程中,能夠結合實際案例,說明數(shù)學知識在游戲中的應用,體現(xiàn)了對知識的理解。

3.隨堂測試:

-通過隨堂測試,評估學生對10以內加減法的掌握程度,包括計算速度和準確性。

-測試結果顯示,大部分學生能夠熟練運用加減法進行計算,但部分學生在解決復雜問題時仍存在困難。

-測試后的講解和答疑,幫助學生解決在計算過程中遇到的問題,提高他們的數(shù)學能力。

4.學生自評與互評:

-學生在課后進行自我評價,反思自己在課堂上的表現(xiàn),包括參與度、合作能力、計算能力等方面。

-學生之間進行互評,互相指出優(yōu)點和不足,共同進步。

-教師收集學生自評和互評結果,作為評價學生課堂表現(xiàn)的依據。

5.教師評價與反饋:

-針對學生課堂表現(xiàn),教師給予及時、具體的評價,鼓勵學生在課堂上的積極參與。

-對于小組討論成果展示,教師評價各小組的合作效果、展示內容的質量和學生的表達能力。

-教師針對隨堂測試結果,對學生的計算能力和解決問題的能力進行評價,并提出改進建議。

-教師關注學生在學習過程中的情感態(tài)度,如學習興趣、自信心等,給予積極的反饋,幫助學生建立良好的學習習慣。

-教師定期與學生和家長溝通,了解學生的學習情況和進步,共同促進學生的全面發(fā)展。八、課后作業(yè)為了鞏固學生在課堂上學習的“搶10”游戲中的加減法知識,以下是一份課后作業(yè),包含多個與課本知識點相關的題目:

1.完成以下加法練習:

-3+5=

-7+2=

-4+6=

-8+1=

2.完成以下減法練習:

-10-3=

-9-4=

-8-2=

-7-1=

3.“搶10”游戲應用題:

-如果你有8個糖果,吃了3個,還剩多少個?

-你有5個蘋果,媽媽又給你買了3個,現(xiàn)在你有多少個蘋果?

4.創(chuàng)設情境,應用加減法:

-小明有6個氣球,他給小紅3個,小紅又有多少個氣球?

-小麗有4支鉛筆,小剛給她2支,小麗現(xiàn)在有多少支鉛筆?

5.解決實際問題:

-王老師有12本書,她給李老師3本,然后李老師又給趙老師2本。趙老師現(xiàn)在有多少本書?

-學校有15個足球,如果每個班級分3

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